jeje, bueno justamente quien entrevista a Piega, le pregunta si ha tenido en cuenta el tema de la dificultad, ya que es cierto, no tendría sentido invertir tiempos considerables en un juego que por ser dificil no sea de atracción para los jugadores.
La jugabilidad es una variable, quizás la mas importante a tener en cuenta, y es la que permitirá que el jugador pase de principio a fin todo el nivel, a la misma vez que lo vaya disfrutando. Pero no existe estandar que diga que "dificultad" es la deseable para la mayoría, ni siquiera una aproximación, ya que la dificultad se puede asociar a puzzles, enemigos, geometría super dificil, habilidad del jugador; y cada jugador, considera uno de estos factores mas fascinante u horrible que el resto.
Según dice Piega, lo que mas le interesa es que la jugabilidad esté en función de una buena dinamica para que el jugador pueda disfrutar de la gráfica.