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DarIOI

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Todo lo publicado por DarIOI

  1. Yo le jugaba al counter 1.6, y me hice muy bueno. Era el de tirar las granadas y de mandar a todos al frente y de última volarles la jeta con la magnum, jeje, cobachero... Después me dediqué a otras giladas, y perdí la habilidad. Pero muy bueno el juego, la CS_ASSULT. Un clásico.
  2. Lo importante es que tenés ganas y estás entusiasmado. Eso es bueno. Por cierto, cada vez veo un mejor manejo de luces. Existen algunas teorías que dicen que iluminar con el DX no es lo mismo que con el TRLE. Pero no creo que sea así. Fuerza!!
  3. Eso es lo que me gusta de vos, sos una persona 0 de dejadez y 100% voluntad. Tus niveles cada vez tienen mejor pinta( lo he ido viendo a lo largo del thread), eso es bueno ya que cada vez mostrás una mejor evolución en tu experiencia. Suerte! PD: jeje, seguro que esperabas una ayuda, pero no, era solo un comentario para alentar.
  4. jeje, bueno muchachos, es que hay que hacerle notar a la gente que se cocinan cosas raras en el betatest.
  5. no es para nada pelotas, es bueno tener curiosidad. El BetaTest es un grupo de elite, que está formado por un selecto cuadro de los mas reconocidos y talentosos usuarios del foro que han demostrado tener cualidades en distintas áres que favorecen al desarrollo/progreso y continuan todavía hoy en la edición de niveles. Entre los miembros del mismo, se encuentran habiles diseñadores de niveles especializados en el uso del DXTRE3D y el TRLE, gente con experiencia en jugar niveles de autor, moderadores, programadores de software y otras hierbas... La función de estos miembros son las de como, su nombre lo dice, obrar como testers de proyectos de tipo BETA o prototipos antes que sus creadores decidan oficializar su lanzamiento abiertamente en el foro público.
  6. Cuando uno hizo algo, lo dejó, pero por alguna razón vuelve a retomarlo desde la nada sin que nadie lo llame, es porque se está descubriendo una VOCACION hacia algo, y es algo muy importante en la vida de una persona, felicitaciones!! Aparte, siempre es bueno tener un soldado más en las filas de la edición de nieveles. Aguante Koldoo!
  7. DarIOI

    Origamii

    Genial Maty. Fuí al jardín japonés, pero por algun motivo no se podía dejar ningun origami.
  8. Kaliya es omnipotente, no cualquiera se inventa un mundo subatomico. Entonces, basicamente lo mas impresionante que ofrece el TRNG también se puede resumir con el DXTRE3D. Habría que probar mas a fondo otras bondades. Gracias Marynaa!
  9. Bueno, como toda cosa nueva hay que testearla y para ello se requiere en este caso de un TRLE user. Vamos a dejar que Adngel pruebe y se coma todos los bugs de la novedad, a ver que nos cuentaa
  10. Buenisimo! mis 5, en ningun orden especial. -Neon Genesis Evangelion -Dragon Ball Z -Saint Seiya -Ranma 1/2 -Elfen Lied
  11. Vaya DarIOI ni me habia dado cuenta, gracias y Feliz Año Nuevo.

    Saludos

  12. con todo este material, hay suficiente para empezar. No creo que los usuarios del DX tengan a disposicion las bondades del nuevo NGLE, pero igual se pueden hacer cosas muy interesantes. alguien ya está encarando algun proyecto? Adngel, vos que estás bien metido en el tema? hay algo para compartir? screen de tu nivel? algoooo
  13. jeje, gracias zhebax por toda la info, te faltó el sufijo "Kun". A mi me llaman Dario-Kun en mi facultad. Todo un furor los japos por cierto, En el sitio de Lara's home, hay alguna info de los outfits de TrAngel, http://www.larashome.com/forums/index.php?...=23936&st=0 En los ultimos posts, hablan de ésta Lara.
  14. Sailor Moon estaba bueno. Innovador en el tema. Chicas como protagonistas de la historia. Igual que Tomb Raider. La primera saga de SM estuvo buena, después la serie se hizo un bodrio imposible de comer. Muy malo.
  15. Chen es el apellido de Po Yu Chen y no tengo idea del significado. Los orientales se llaman de manera muy rara. Encima que son fisicamente muy similares, sus nombres son parecidos a los nemónicos que se utilizan en el lenguaje assembler.
  16. DOOM 2: HELL ON EARTH Plataformas: PC, GBA Género: Acción en primera persona. Año: 1994 En la segunda entrega de la popular saga de Id Software, Doom 2: Hell on Earth (Infierno en la Tierra), esta vez, el planeta se ve amenazado por un sin fin de criaturas infernales, zombies, mutantes, demonios, provenientes directamente del mismo infierno. Un portal se ha abierto permitiendo la comunicación irrestricta entre ambas dimensiones. Una vez más el triunfante Marine, veterano experto de varias batallas contra las mismas bestias que atacaron las orbitas lunares marcianas tiempo atrás, tendrá como misión, abrirse paso entre las ciudades de la tierra hasta llegar a la zona del portal, clausurandolo definitivamente. Antes de concluir con semejante empresa, nuestro heroe tendrá que enfrentarse con antiguos militares, ahora zoombies, hasta nuevos monstruos con poderes extraordinarios. A nuestro favor, improvizaremos el arsenal con una nueva escopeta doble caño. :B Comentario: -Id Software, utiliza nuevamente el mismo motor del clasico Doom, con algunas mejores, permitiendo agregar nuevas armas, items y enemigos. No es mas que una expansión de la primer entrega, sin marcar una diferencia sustancial en la evolución de la franquicia. -La introducción masiva de "cheat codes" al engine, permite otorgar ciertas bondades al jugador novato o curioso que desea explorar otras variantes en la forma de jugar. -El desarrollo del juego consta de 30 niveles que se juegan de forma secuencial, sustituyendo a la antigua modalidad de episodios o fases. Doom 2, tiene incluido dos niveles secretos: Wolfenstein y Grosse, en donde los desarrolladores hacen referencia a elementos de otros juegos, como soldados nazis de las Waffen SS y el popular muñeco de Comander Keen. La saga, pionera de lo que fué los inicios de los videojuegos FPS, obtuvo aun mas popularidad, cuando se adoptaron las primeras modalidades Multiplayer (modo DeathMatch ), como también la posibilidad de modificar las estructuras del mismo juego, entre lo que se destaca, la creación de nuevos mapas y la posibilidad de hacer mods. - El juego fue relanzado en el 2002, para Game Boy Advance. El Astuto malvado, uno de los enemigos mas llamativos incluidos en Doom2
  17. DarIOI

    Belinda

    Aaaaaaa iaaa iaaaaa ah-ah Aaaaaaa iaaa iaaaaa Es cierto, por mas fuerza que hagas es imposible que el ritmo no te invada. Las canciones buenas estaban en la primera placa, pero con el tiempo, su musica se fué cayendo ( a mi entender ). Por cierto, yo no entiendo por que se enojan algunas personas cuando algo se "comercializa". Es lógico, que los artistas quieran lucrarse de su trabajo, de eso viven.
  18. ya teba lublu!!!

    sabeloo!! :B

  19. Yo tambien me apunto para jugar a algun nivel navideño, pero voy a jugar de visitante en una PC ajena, espero poder adaptarme.
  20. Si, está bien, hombre, joer. No os preocupeis.
  21. hola!

    bue,voy a tener q cambiar la biograia nomas, igual la edad es lo de menos 8)

    Saludos!! Dario

    (ahora DarIOI)

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