Buenas!
Mucho tiempo que no me pasaba por acá, pero no quiere decir que esté ausente.
Cosas en lo personal, atender la facultad, y los pequeños aspectos de lo cotidiano, me hacen retrasar un proyecto que tengo en mente para ésta comunidad.
Primero que todo quiero que prueben este programita.... es simple, se trata de un visualizador de meshes de un archivo TR4, que se puede observar en dos modos: texturizado y malla ( wireframe ).
La idea es que observen bien como se renderizan los gráficos, si ven algo incorrecto, algún error.
Nunca me decidí encarar bien el proyecto; primero estuve en OpenGL para pasarme a Directx 7.0, que luego subí a directx 8.1, luego probé implementarlo en
varios lenguajes; Visual Basic, microsoft Visual c++, Delphi, y ahora estoy preparandolo en el entorno de c++ Builder (tambien de Borland ). Cambié de
paradigmas, de lo procedural para ahora implementarlo en una forma Orientada a Objetos, que me es mucho más fácil entenderlo para mí.
La historia ES larga, pero aquí va. Son mis primeros pasos como un programador exitoso.
PD: Si Natalie o Turbo puedieran verlo, y darme alguna opinión, hay cosas en cuanto a la gráfica que no estoy muy conforme.
TR_Visual_3D.rar