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DarIOI

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Todo lo publicado por DarIOI

  1. Con que era eso McRaider, tampoco podías cargar el moveable ID #28. Yo me había hecho la idea de que el programa no arrancaba y la pc se te tildaba ( es que hasta hablabas de resetear el PC!!! ). Bien, he resubido el paquete en el primer post sin el bug. El problema es que ese moveable no tiene Animaciones, y había un problema en mi código cuando había que leer Moveables sin Animaciones, ya está solucionado. Este es el tipo de fallas que me gusta que comenten, uno a veces anda a las apuradas intentando liberar el programa que hasta se olvida de probar todos los moveables de un wad original. @Fernando: Eso que me decís de la lista en los moveables es muy necesario, una manera fácil es sacado los "string" de un archivo externo como un XML (los programas de Turbo Pascal lo tienen), pero es algo mas trabajoso de hacer. Le enviaré un mail a Turbo, a ver que me dice. Y que bueno que todavía andes por los forums. Bueno después de tantos años por estos lugares, le hemos tomado un afecto, y de alguna u otra manera nos hacemos presente!
  2. Hola Raiders! Desde hace un tiempo que tenía la idea de poner en práctica este proyecto y llevar a cabo el desarrollo de este programa. Se trata ni mas ni menos, que una interface muy simple que permite la edición de Animaciones cualquiera sea de un Archivo Wad. No es una copia del modulo de animacion del Wadmerger; si bien hago las mismas funciones que tal programa, lo que quiero ver es que tan amigable puede resultar ser la interface que estoy diseñando, y de ser que tenga respuestas positivas, seguir desarrollandola con nuevas ideas que los interesados me propongan. Quería que la pudiera usar Marcos para sus creaciones, ese fué mi principal motor de motivación, pero él justo se retiró asi que llegué un poquitín tarde Como sea, acá va una screenshot de la interface, y una pequeña descripción de lo que se puede hacer. Happy Raiding! Pic Link de descarga! http://www.mediafire.com/download.php?231d4wzz8a836pu Daro Anim Maker v1.3.rar
  3. Oraculo, ¿cuánto cuesta el juego en la tienda de Pc donde lo vas a comprar? Es que hace mucho que no me doy una vuelta por la tienda de mi ciudad.
  4. Las imágenes están caidas. Si alguien las tiene guardadas, ¿las podría subir o atachear?. Realmente tengo ganas de ver el arte de estos virtuosos! PD: Gracias, Requiemsoul!
  5. Logan, preguntale si todavía se sigue dedicando a la astrología y a leer las cartas! Una vez tuve la oportunidad de hablar con él. Muy buen tipo, muy majo.
  6. Edit: no dije nada... Muy bueno sigan así muchachos!!
  7. A los esqueletitos si les modificás la aceleración se ponen mas agresivos?
  8. Fin del nivel! No tengo mucho para agregar a los comentarios del resto de los jugadores. Como es habitual en los niveles de este tipo, una geometría no tan rebuscada pero acorde al género. Muy buenos cambios de iluminación y spotlights. Y en lo que más se destaca Marcos, es en su habilidad de combinar animatings, música y puzzles. Salvo la primera parte, el nivel es lineal. Lo que mas rescato, es esa sensación que produce en la última parte del juego dónde uno sabe que está recorriendo los últimos tramos y uno tiene el parecer que las cosas se van poniendo mejor. Sinceramente, muy bueno... y el final da como para pensar: ¿Cómo será la continuación de la historia?... ¿No Marcos? PD: Sólo dí con un huevo... así que no pude hacer el bonus level.
  9. Hola, He llegado al esqueleto con cabeza de dragón... pero asumo que me falta el famoso "mortal smoke"... Otra vez atorado...
  10. Requi, ¿por qué no puedo ver el spoiler?... presiono en "show" y no se me despliega nada...
  11. Hola Señores, Estoy en la escena del agua tóxica, donde agarro el laser sight y el revolver. Hay tres bocas de serpiente por encima de cada una de las tres puertas a donde les puedo disparar con la mirilla del revolver. Sólo he conseguido destruir una, a las otras dos parece no sucederles nada... Mi pregunta es: ¿Se le puede disparar a las otras dos bocas? Estoy atascado y no sé cómo seguir adelante.
  12. ¿Cómo va todo Marcos?¿Ya está todo en Beta Tester?
  13. La verdad que no tengo idea como harán, habria que preguntarle a Ren ya que él es el encargado. Que por cierto, yo tambien me pregunté lo mismo jaja

  14. Dariooo, me alegro que hayas leído la entrevista, y te agradezco los elogios.

    Al final pudiste contactar con Maryna de alguna manera? Saludos y que andes bien!

  15. Turbo, no dejes de postear algún avance en cuanto tengas algo para mostrar.
  16. Intenta terminarlo y ponerte con él, recordá que en este tipo de proyectos la motivación es fundamental, si se te va la inspiración sonaste...
  17. Turbo Pascal ya dejó de actualizar el DXTRE3D y sus herramientas; todavía sigue trabajando en su engine. Él es una persona muy perseverante y no pierde facilmente el entusiasmo. Según sé, todavía sigue trabajando con la parte del renderizado y las gráficas. Es un trabajo arduo, ya que quiere que su motor de juego le saque el mayor jugo a las últimas tarjetas de video. Por cierto, el que me llama mucho la atención es el amigo McRaider que trabajaba con el dxtre3d, en un proyecto llamado "Moebius", ¿Alguien sabe si sigue con él?
  18. Dios te oiga, porque hasta el momento su postura es indeclinable.
  19. Hola amigo, te he dejado un mensaje en el trforums por si no lo notas como me pasó a mí con el tuyo.

    Sabes algo de Kaliya?

  20. ¿Alguna novedad más en este bebe, Marcos?
  21. ¡¡¡¡Fin del nivel!!!! Me llevó unas 2 horas y 40 minutos en terminarlo. El nivel en cuanto a puzzles muy ingenioso. Pero habían situaciones muy díficiles tal como la última antorcha por ejemplo, muy escondida. Admito que no soy el mejor para medir la jugabilidad, pero sí, éste nivel está hecho a prueba de buenos Raiders. Sólo quiero agradecer a Requiem,McRaider y Adngel por la valiosisima ayuda que me dieron, funcionaron casi como un walkthrough. Los amo, en un sentido caballeresco, cuidado!!! Hasta otra!
  22. Si las piscinas tienen agua ¿como saco la antorcha?
  23. Ya estoy en una parte donde acciono una palanca debajo del agua y se enciende éste fuego, supongo que debo usar alguna antorcha, la cúal no la poseo. ¿Que hago aquí?
  24. Che Adngel, el puzzle de habilidad es el de esa parte donde se vé toda la niebla amarilla?
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