Jump to content

Ren Spyro

Administrador
  • Contenido

    5323
  • Ingreso

  • Última visita

Acerca de Ren Spyro

  • Cumpleaños 03/29/1993

Profile Information

  • Ubicación:
    Dragon's Triangle
  • Juego favorito:
    Tomb Raider (2013)

Visitantes recientes al perfil

56956 visitas al perfil

Ren Spyro's Achievements

  1. Tendría lógica si no logran finalizar el desarrollo antes del lanzamiento de GTA VI, lo más natural sería atrasar y evitar al monstruo de Rockstar. De los despidos en Crystal, creo que propiamente no afectan a LoA al ser desarrollado principalmente por los chicos de Flying Wild Hog, el afectado sería Catalyst, nuevamente . Siendo el caso, ¿Tendríamos dos TR en un solo año? De pronto y la estrategia sería muy similar a lo que hizo Square Enix con FFXVI y FFVII Rebirth: FFXVI sale un 23 de junio de 2023 y Rebirth el 29 de febrero de 2024: Una diferencia de 8 meses entre lanzamientos... ¿LoA en febrero y Catalyst a final de año? Es un poco arriesgado, pero si logran una campaña publicitaria en condiciones se puede lograr, ya que a diferencia de los FF antes mencionados que no tuvieron el éxito esperado al salir solo en PS5 de inicio, TR sale en todas las plataformas de día uno, lo que puede atraer a muchos gamers que deseen jugar las aventuras de Lara. Tocará esperar a que digan algo, lo más seguro es que tengamos algún anuncio en el Summer Game Fest, que es organizado por la misma gente de The Game Awards, así que toca esperar un par de meses más para tener alguna noticia .
  2. Se ha anunciado que el recopilado formará parte del programa de los juegos de PS Plus Essential de abril: En otro momento diría ¡Genial noticia! Pero van y lo hacen justo ahora que los juegos están en crisis por los errores de la actualización del Modo Desafío... Madre mía
  3. Estarán corrigiendo los errores mas garrafales sobre la marcha, ya lo han hecho con la música de fondo y las texturas de baja resolución, y seguramente en mas parches irán corrigiendo, paso a paso. La verdad, teniendo en cuenta que Magic Media es un estudio sin experiencia en los clásicos, seria demasiado exigirles que arreglen todo con un solo parche sin romper otra cosa en el camino, asi que nos toca ser pacientes.
  4. Finalmente, a casi una semana del lanzamiento, Aspyr publica un comunicado sobre los problemas y negando el uso de IA . Traducción by Google: Pues a ver que pasa, lo que si es que con ese equipo nuevo... Va para largo.
  5. Yo he estado tomando las cosas con humor, posteando incluso aquella imagen de broma de los nuevos trajes para IV - VI, la comparto igualmente aquí, no tiene precio : Les ha hecho bastante gracia XD, un poco de humor para aligerar la cólera generalizada. Lo cierto es que han logrado su objetivo: El Review Bombing ha bajado las calificaciones en Steam y ya de muestra como "Muy negativo" el remaster, lo cual puede servir para hacer mirar a los responsables y busquen arreglar todo, o manchar la imagen de la colección permanentemente al ojo público. Mientras tanto, aun no hay declaración oficial de ninguna parte indicando que viene un arreglo en camino, o de menos reconociendo el problema... Se están luciendo
  6. Precisamente hoy he visto este post en X donde Ana y Danai señalan a Amazon Games como culpable, ya que ellos estarían exigiendo que en el contrato de doblaje se permita el entrenamiento de IA con las voces de los actores y actrices, quienes se niegan totalmente a esto, con justa razón claro está: Pues nada chicos, aqui la razón que podríamos considerar oficial de la falta de doblaje: La que está imponiendo esto es la propia división de gaming de Amazon, porque han aclarado ambas actrices que no es todo Amazon, quizá refiriéndose a Prime Video, sino esta división particular. De ser así, no me extraña que en el doblaje Latam se haya elegido a una actriz no tan reconocida, que quizás halla accedido a las condiciones de Amazon Games, esto con tal de tener un papel importante en su historial... Porque, aqui también todos los actores y actrices de doblaje mas reconocidos y de gran trayectoria han firmado en contra del entrenamiento de IA, incluso pidiendo al gobierno (En el caso de México) que intervenga y se les respalde. De verdad Crystal debería revisar con quien hace alianzas, porque van dos polémicas ya que llevan por el tema de la IA: Perdida de doblaje en varias regiones por Amazon Games, y el desastre de la nueva versión de I - III Remastered por Aspyr y el estudio Magic Media que usó IA en el desarrollo del parche .
  7. Nos toca esperar alguna declaración o comunicado de Aspyr o Crystal, de momento no han dicho nada y la polémica sigue creciendo al ya la prensa estar metida en el lío. ¿Estarán de reunión de emergencia? Aun no es medio dia en los EEUU, quizá estan viendo el gran incendio y alguna forma de mitigar todo.
  8. Bueno, por donde comienzo... @Javyer Si, he sido testigo de cómo te han atacado los usuarios del Forums: Si bien son a veces un tanto tóxicos y radicales con todo lo relacionado a lo clásico, en este momento están hipersensibles y fúricos por lo que ha pasado con este parche: Actúan con mucha furia y hasta odio, poniendo a parir incluso a lo único que salió bien de este parche, que es el Modo Desafío y atacan a quien lo está disfrutando. Por desgracia, si bien no justifico sus ataques, la verdad es que tienen razón en algo... Me toca ser el negativo esta vez, no obstante, ya se comienza a hacer eco en varios medios de esta dura verdad: Aspyr ha roto la colección con este parche. Y no, lejos de los nuevos trajes a baja resolución o los bugs que pueda tener el modo desafío por su propia naturaleza de Randomizer, han roto los 3 juegos en otros apartados. Una lista que han colgado en Forums recopilando los nuevos bugs: https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=231051 Entre todo el escándalo, como era de esperarse, han investigado quién es el responsable de todo, siendo señalado el estudio Magic Media, a quien contrató Aspyr para trabajar en lugar de Saber en este parche, siendo este estudio especialista en... Juegos de móviles y blockchain . Si, un estudio completamente ajeno e inexperto en los clásicos fue el que hizo este parche. Incluso se sospecha seriamente que han usado IA tanto para hacer los trajes como en el código de programación, lo cual explicaría cómo han logrado romper los juegos tan gravemente. Y es que sí, sabemos que de por sí el motor de Core a veces estaba programado de forma que sorprendía que no colapsara, ahora agregando inexpertos y uso de IA . Aquí un video de ejemplo: Se está convocando a hacer review bombing y marcar como juego roto en Steam, hacer ruido en redes, sabotear los lanzamientos de LoA y Catalyst (Como no podía ser de otra forma XD) a forma de presionar y que, al menos, se revierta el parche a la versión anterior, ya que el equipo de Saber ha sido completamente desmantelado y la gente se ha ido a otras cosas, al punto que incluso Giovanni Lucca y Xproger han rechazado tajantemente volver a trabajar para Aspyr, derivado de, que igual nos vamos enterando ahora, sufrieron de maltrato y alta presión por parte de Aspyr durante el desarrollo de I - VI Remastered. No me extrañaría que Crystal igual se haya dado cuenta de lo mal que trabaja Aspyr y esa sea precisamente la razón de que LoK Defiance Remastered ahora sea directamente de ellos y PlayEveryWare, porque, como dije en Forums igualmente, me cuesta creer que Crystal buscase "dispararse en el pie" arruinando juegos que ya tienen dos años de haberse lanzado y que con este desastre ahora enfrentan posibles sabotajes y mala imagen, en pleno aniversario de la saga. Si, probablemente a Crystal se le hizo una buena idea lanzar esta nueva versión de los Remasters para celebrar los 30 Años de la saga y encargó a Aspyr hacerlo, porque visto desde una perspectiva económica, no te deja mucho dinero lanzar una actualización así a dos años de salida, menos si es gratuita, aunque faltaba más, sale como DLC de pago y no te cuento como estaría el patio . Con lo que no contaba Crystal, era que Aspyr ya había finalizado el contrato con Saber y buscaron arreglar el problema contratando al estudio que les diera mejor precio. Es difícil hacer entender esto a la gente del Forums que culpan a Crystal hasta del mal clima, sé que aquí somos más objetivos y se disfruta más comentar, aunque no seamos tantos como allá, no hay que estar peleando con medio mundo. Dejé un mensaje lamentando todo, pidiendo no presionar a los ex-devs y fans que trabajaron en Saber y diciendo que, si bien no quito culpa del todo a Crystal, señalo a Aspyr como culpable... Ya me han dicho que no defienda a Crystal y que ellos tienen la culpa de todo lo malo que le pasa a TR XD. En fin, la recomendación es que, si se desea jugar como era antes sin todos estos problemas, si tienen versión de Steam hay un tutorial para downgrade, en GoG se puede bajar una versión anterior desde su sitio y si cuentan con versiones físicas en consolas, borrar todo, instalar desde el disco y no aplicar el parche al juego.
  9. Arte oficial con todos los trajes nuevos: Pues no, ninguno es basado en otros juegos, todo es contenido original... Una lástima, hubiera estado genial tener algo de los otros TR. Lo que sí, esto lo han hecho a las carreras y sin control de calidad: ¿Qué barbaridad es esta? Desde luego, Konrad Majewski jamás hubiera entregado algo así, me parece muy lamentable que Aspyr no se esforzó nada con este apartado, hasta se cree que esto fue hecho con IA de lo mal implementado que está. El juego en móviles es de lo más interesante, se puede bajar y probar los primeros niveles de cada TR sin comprar el juego completo, siendo lo que más me ha llamado la atención la interfaz, que es completamente única, incluso reemplazando el mítico inventario circular por un menú táctil donde aparecen los objetos en una cuadrícula, como Resident Evil: He probado un poco del modo desafío y se siente como el modo expediciones de Rise con todos los modificadores de armamento, vitalidad, trajes, resistencia de enemigos, etc., y al randomizar enemigos al máximo te puede salir de todo: En las cuevas me salían gorilas y lobos, y en el nivel Atlantis murciélagos, raptores y las criaturas atlantes .
  10. Adicionalmente, se confirma el lanzamiento en Nintendo Switch 2 (Versión nativa), y los ports a iOS (App Store) y Android (Google Play), junto a un nuevo arte con los nuevos trajes: La selección de nivel, la función más pedida, llegó con esta nueva versión... Pero sólo para usar el nuevo Modo Desafío, como tal depende totalmente de los modificadores y no es como se recuerda en PS1 que iniciabas con arsenal y demás. Adicional a esto, se han corregido bugs que llevaban tiempo sin atender, por desgracia igualmente se está reportando que no han corregido todos los bugs y han aparecido nuevos, muy en la línea de Aspyr . Pues nada, es lo que nos toca al ahora ser Aspyr en su totalidad la desarrolladora de los remasters, ya sin Saber y ese maravilloso equipo que hizo la obra base. Viendo todo, esperemos tener razón y que LAU sea de la mano de Crystal y PlayEveryware, que seguro llevarían una mejor gestión, la verdad. Edito: Nota oficial de Aspyr: https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/44235124968589-Tomb-Raider-I-III-Remastered-Challenge-Mode-Update-Patch-Notes
  11. No creo que haya crasheos por objetos y enemigos nuevos, basta ver el último video que sacaron, se ven leones junto a los T-Rex... Locura total. Por cierto, esto explica la diferencia en dirección de arte de estos últimos trajes de Lara, y ciertamente es preocupante: Se ha confirmado que el equipo que realizó los remasters en Saber Interactive no están llevando a cabo esta actualización, esto viene directamente de Aspyr, confirmado por el usuario de TRForums reborninshadow, quien participó para AOD Remastered junto a los demás integrantes del equipo detrás de las remasterizaciones. https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8598940&postcount=14163 Me ha dado un poco de miedo esto, porque sabemos ya por varios antecedentes, que Aspyr la lía y entrega cosas rotas o a medias, y este parche viniendo de otros desarrolladores, sin apoyo del equipo de Saber... En fin, salimos de dudas en unas horas . Y pues nada, esto viene a confirmar el rumor de que tras el parche 2 de IV - VI, el equipo conformado en Saber para los remasters, había sido disuelto. Tiene sentido, pues ya nunca se supo de un 3er parche para IV - VI o si estaban trabajando en algo más, porque hasta Legacy of Kain: Defiance fue desarrollado por otro equipo, siendo que XProger y otros miembros del equipo de TR en Saber también desarrollaron Soul Reaver 1 & 2 Remastered para Aspyr. Volviendo a TR y la pregunta obvia: ¿Eso significa que ya no habrá LAU Remastered? No lo creo, lo que pienso es que Crystal Dynamics ha optado por dejar de trabajar con Aspyr y realizar por su cuenta las remasterizaciones, como ejemplo está precisamente Legacy of Kain: Defiance, que fue publicado por la propia Crystal, y desarrollado por el estudio PlayEveryware que, curiosamente se confirmó en el lanzamiento, también reclutaron a fans con aptitudes para realizar la remasterización. Mi teoría es que PlayEveryware también está desarrollando LAU Remastered, de pronto e incluso habiendo contratado a las personas que estuvieron en Saber o quizá otros fans que también tienen los conocimientos y habilidades para desarrollar la remasterización .
  12. Un adelanto más: Lara vaquera y ¿Dos T-Rex? En efecto, este parche es lo que se les filtró en Steam con los logros: Randomizer y modificadores para los juegos.
  13. Yo también lo pensé XD, pero parece ser mas bien parte de la gorra que lleva Lara, siendo que la trenza sigue igual iniciando desde abajo de la cabeza . Al parecer, al menos en el Forums, a la gente no le están gustando nada los trajes, incluso señalando falta de detalles, como en este nuevo de corredora, señalando que las correas de las cartucheras son simples texturas 2D y no es un modelo 3D detallado. Veremos mañana si hay un adelanto más, y el jueves el lanzamiento a ver como termina todo.
  14. Nuevo adelanto: Si, este traje también es completamente nuevo e inédito, parece que estan actuando con libertad creativa para este nuevo parche. Me parece muy bien que haya creatividad y veamos creaciones propias de los desarrolladores. Habrá que ver si integraron los trajes de IV - VI y por pedir, estaria muy bien que adaptaran trajes de LAU. Parece ser que este sera un parche bastante interesante, en dos dias veremos todo .
  15. ¡Sorpresa! Se ha confirmado el Parche 5 Adicional al traje de buceo nuevo, no sabemos mucho, pero no esperaremos tanto para averiguar todas las novedades, ya que el lanzamiento es este jueves 12 de marzo
×
×
  • Crear nuevo...