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hoy he leído en la revista play mania una reseña sobre el Shadow.

 

estuvieron jugando en el E2 una demo de una ciudad perdida llamada Paititi, según dicen es tres veces mas grande que Kitezh.

 

¡la de recovecos que tendrá para investigar!.

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He leído al completo la entrevista de hace algunas paginas y desde luego pinta todo genial. Voy a comentar un poco lo que más me ha gustado leer:

 

-El tema de la verticalidad y el que se plantearan el hecho de que en el reinicio Lara no escalaba hacia abajo. Me parece genial que se den cuenta de que eso quitaba muchas posibilidades en el plataformeo y en el reto que puede suponer. Ya se vio en uno de los gameplay que para acceder a la primera tumba prácticamente hay que bajar y bajar y bajar, tanto escalando como con la cuerda. Seguro que hay secciones de lo mas chulas durante el juego. Siento que por fin le han dado importancia al movimiento en el entorno y a la forma de desplazarse por él.

 

-Otra cosa que me ha parecido muy interesante es el enfoque de la trilogía en general. Como bien han dicho, el primer Tomb Raider del reinicio estaba muy enfocado a la acción, y Rise ya redirigió esa acción hacia las Tumbas. Y ahora parece ser que todo se equilibra más. Espero desde luego que los puzzles tengan mucha más presencia y que sean desafiantes dentro de la medida posible.

 

-Las opciones de dificultad es lo que habíamos soñado para equilibrar la experencia entre los antiguos fans y los nuevos. Me parece que es el cambio mas acertado de toda la trilogía. Si alguien quiere disfrutar explorando y que sea complejo el sistema solo tiene que elegir esa opción y bajar la dificultad del combate para quien crea que no es lo esencial. Sin duda lo jugaré sin ayudas y sin pinturas blancas ni iconitos ni instinto de supervivencia, como antaño. En cuanto al combate lo mismo, genial que se adapte a la forma de jugar de cada uno.

 

-La personalización de Lara suena muy bien. Tengo ganas de ver distintas combinaciones de trajes.

 

-En cuanto al entorno, la exploración y la libertad tengo muchas ganas de perderme e investigar cada rincón de los escenarios. Estoy convencido de que han puesto todo el esfuerzo para crear entornos más complejos y con más que descubrir.

 

 

Sin duda todo lo que faltaba en Rise of The Tomb Raider lo vamos a encontrar en Shadow. Todas esas opciones y pequeñas cosas que aun podían implementar ya están aquí. Hay gente que lo ve continuista, y hay gente que solo se fija en la parte gráfica (que por cierto, a mi gusto pinta espectacular) pero tal y como dicen las cosas estoy mas que seguro de que este TR será mas TR que cualquiera de los dos anteriores. Más enfocado hacia los fans clásicos sin dejar de lado a los nuevos fans.

 

¡Que sea ya septiembre por favor!

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@Jflb, totalmente de acuerdo. Más gente debería fijarse en estas cosas, que son lo verdaderamente importante, y no solo en cuestiones secundarias como los gráficos o el "puffy hair" de Lara jaja

 

En esta comparación se ve que Lara ahora apunta con la pistola como los profesionales entrenados, esos detalles realistas me encantan, hacen que se vea que Lara sabe lo que hace y no es una aficionada.

 

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Una versión editada del tráiler Louder than Words, para mi gusto queda mejor, se ve más continuidad en las imágenes que en el tráiler original. Lo malo que es más corto y no incluye los diálogos xD

 

 

Curioseando por TRForums he visto otra imagen del juego... de un nuevo artefacto, no recuerdo si ya la pusimos aquí, lo pongo en spoiler por si no queréis verlo.

 

Se parece un huevo a la Fuente Divina. Estaría guay que en Shadow explicaran algo sobre el origen de estos artefactos mágicos.

 

shadow-of-the-tomb-raider-cinematic-fram

 

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@Pablo, este mes se presentará en la Comic-Con el día 19, y además como dices tendremos la serie de vídeos Woman Masters Wild, supongo que saldrá después de la Comic-Con para tener algo mientras esperamos a la Gamescom que es el 21 de agosto.

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¿El Tokyo Game Show? El 19 de septiembre, así que descarto presencia del Shadow al ya estar en tiendas (Eso y que no se han presentado nunca con los juegos anteriores sino me equivoco).

 

Por cierto, vaya pasada ¿no? ¡Estamos a prácticamente dos meses! Usualmente la espera era de uno a dos años y ahora (salvo las filtraciones del año pasado) nos lo anuncian el mismo año de salida y nos toca esperar menos tiempo :wow:

 

¿Cómo van sus ahorros? :naughty:

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