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Tema General: 30 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en 30 Aniversario de Tomb Raider
¡Ojalá! Como nos dejen sin esta trilogía me da algo, además creo que LAUR tendría mucho más éxito que el último remaster porque los DLC de TRU para todas las plataformas serían una novedad que todos los fans estamos esperando como agua de mayo, y su jugabilidad es más intuitiva y fluida que la clásica para los jugadores más jóvenes. En cuanto a novedades, han anunciado nuevos Funko Pop de Lara que ya se pueden reservar: https://www.tombraiderchronicles.com/headlines5539.html Y una mochila (cuyo diseño no está gustando demasiado a los fans xD). https://www.tombraiderchronicles.com/headlines5541.html La primera mochila que anunciaron para la tienda oficial era muchísimo mejor, el problema es que era demasiado cara y el crowfunding no alcanzó la meta, por lo que se canceló, una pena. Las figuras de Lara, personalmente no me gustan cuando son estilo "chibi", no creo que encajen con la esencia de Lara Croft y la saga, pero son un estilo de figura muy popular así que... A mí me gustan las realistas como las de Dark Horse, lástima que actualmente hayan pegado un bajón en calidad y ya no son lo que eran. Mañana sale el último número del cómic TR: Sacred Artifacts, ¡veremos si incluye algún avance de Catalyst! -
Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
No hubo suerte en el evento de Sony... La cuenta oficial hace pocos días dedicó un post a las portadas de Lara en Game Informer y dejó caer que nos suscribiéramos a la web para ver las novedades de videojuegos... ¿Es posible que se venga reportaje y nuevas imágenes de LOA? GI ha sacado exclusivas de los anteriores TR, así que no sería la primera vez que revelan algo con chicha En el remake yo doy por hecho que van a meter más combate y acción porque al consumidor general le gusta más así, no me molesta que haya más acción siempre que no se les vaya de las manos como en el reboot de 2013. Para fidelidad total tenemos los remasters, el remake vendría a ser la continuación de la trilogía Survivor, por lo que imagino que incluirán algunas de las mecánicas del reboot y el estilo cinematográfico. Lo que espero es que no modifiquen las trampas haciéndolas más fáciles, quiero que sean como las originales, quien quiera ayudas que juegue en fácil y ya está. -
Separa la realidad de la ficción mientras investigas los detalles de las icónicas aventuras de Lara en Chronicles of the Tomb Raider, presentado por Crystal Dynamics & Dark Horse Books. Escrito por Alex Forbes-Calvin, el tomo detalla los viajes de Lara en orden cronológico, introduce a los principales personajes, explora la historia de la propia protagonista y ofrece una mirada a lo que el futuro depara para la arqueóloga más destacada del mundo. Chronicles of the Tomb Raider se lanza el 27 de octubre de 2026, y estará disponible para compra y reserva en Amazon, Barnes and Noble, así como en tiendas locales de cómics y librerías. Seguramente será como el libro 20 years of Tomb Raider (que es excelente), pero actualizado con todo el contenido que ha salido en la última década, y un avance del futuro de la saga. ¡Qué ganas de leerlo! Espero que esta vez lo traduzcan al español, ya que el del 20º aniversario lo tuve que comprar en inglés (igualmente lo recomiendo).
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Lugares en que aparece TR Lara Croft
tema responde a PabloP de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
¡Lara Croft vuelve a Delta Force! Ojo a lo espectacular que luce nuestra Lara en la cinemática Primer vistazo a la skin de Lara. Tiene las cartucheras dobles y la mochila, y el top luce mucho mejor... Es la Lara Croft que nos merecíamos en Shadow -
¡Tomb Raider: Legend cumple 19 años!
tema responde a Mariana-SkullBull de Mariana-SkullBull en Tomb Raider: Legend
Para celebrar los 20 años de Tomb Raider: Legend, han publicado en la web oficial un gameplay de la fase temprana del juego, donde vemos un nivel inédito que parece estar ambientado en Perú. Esas plataformas y trampas pintaban geniales, más similares a Anniversary que era más desafiante que Legend, y el combate era como en Underworld ¡Lara apuntaba a dos enemigos a la vez con las pistolas! Ay, siempre que veo estos vídeos de mecánicas descartadas se me ponen los dientes largos... xD -
Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Veo muy posible que sea verdad para evitar sacar el juego inacabado y con problemas, es una faena tener que esperar todo un año y que quizás no tengamos nada por el aniversario (salvo que llegue LAUR como dice Javyer), pero sería lo mejor para que la saga pueda volver por todo lo alto y el remake sea un éxito. Catalyst seguramente se retrase también, el desarrollo realmente empezó por el 2021 (si recuerdo bien), así que no debería faltarle mucho para estar terminado, pero al ser un juego de mundo abierto y tal seguramente necesite más pulido que el remake. Espero que al menos vayan enseñando algo a lo largo del año... me muero por ver un gameplay, tengo mucha curiosidad por cómo será el nuevo sistema de combate, ojalá cojan mecánicas del Guardians of the Galaxy que tenía un combate muy acrobático, frenético y adictivo, algo así es como me imagino un remake del combate clásico. Y quiero ver más imágenes de nuestra Lara que luce más preciosa que nunca RUMOR, habría planes de hacer el remake de Tomb Raider II tras Legacy of Atlantis, si éste tiene éxito. Se titularía Legacy of Xian y sería desarrollado por Crystal Dynamics y Flying Wild Hog. El juego promete revisitar ubicaciones icónicas con gráficos impresionantes, más acción y vehículos, y varios fans adorados participarían en su desarrollo. Se espera que sea lanzado en 2029, aunque eso dependerá del éxito de Legacy of Atlantis. Hay que cogerlo con pinzas, pero si el primero funciona, es lógico que quieran intentar hacer una serie de remakes como Resident Evil. Ojalá sea verdad, ¡sería mi sueño cumplido! -
La galardonada compositora británica Isobel Waller-Bridge, hermana de la escritora y productora Phoebe Waller-Bridge, figura en IMDb como la compositora de la próxima serie de acción real de Tomb Raider, producida por Amazon MGM Studios. Isobel Waller-Bridge es conocida por su trabajo en Emma (2020), Múnich en vísperas de una guerra (2021) y Pequeñas cartas indiscretas (2023). A ver qué tal, espero que la serie tenga un tema principal memorable y reconocible, como los juegos, y no una banda sonora genérica.
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Los dos números nuevos del cómic la verdad es que no me han parecido a la altura del primero. Hay demasiado relleno insustancial y muy poca aventura y acción, demasiado diálogo para lo poco que tienen que decir, y cuando empieza lo interesante, se termina. Además... En fin, ya queda solo un número por salir, espero que en el final metan más chicha y sea tan interesante como me pareció el comienzo.
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Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Un productor de GRIP Studios ha confirmado su participación en Tomb Raider Legacy of Atlantis, tras haber colaborado estrechamente con el desarrollador principal, Flying Wild Hog, en el marco de un acuerdo de codesarrollo. Trabajando dentro de un marco de producción ágil, destacó la obtención de "resultados significativos y relevantes", expresando especial orgullo por los logros colectivos de los equipos de desarrollo, y señaló que se compartirán más detalles posteriormente. Describió el proyecto como una reinterpretación contemporánea del Tomb Raider original, haciendo hincapié en una filosofía de diseño centrada en "la exploración clásica, la resolución de puzles más complejos y una narrativa ampliada". Según sus declaraciones, el título busca honrar el legado de la franquicia a la vez que lo impulsa mediante sistemas de juego modernos y mejoras tecnológicas, en consonancia con los objetivos generales de la iniciativa del 30 aniversario de Tomb Raider. -
Según informa The Sun, la actriz británica Sophie Turner ha sufrido una lesión leve en la espalda durante el rodaje de la serie de acción real de Tomb Raider de Amazon MGM Studios, por lo que la producción se ha suspendido temporalmente para permitir su recuperación. Esperemos que Sophie esté bien y se recupere pronto
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Mal timing sacar el remaster en el Plus con los problemas de la actualización... Quizás lo tenían acordado previamente y no ha sido posible atrasarlo. De todas formas, los remasters ahora bajan mucho de precio en las rebajas y la mayoría de ventas son en los primeros meses del lanzamiento digital o físico, esta trilogía ya fue un éxito así que no creo que le afecte demasiado salir en el Plus ahora mismo, desde luego para los desarrolladores es mejor la venta que el alquiler, pero puede que sacar la primera trilogía en el Plus ayude a impulsar otra vez las ventas de TRIV-IVR. Yo paso de suscripciones, no me compensan porque tampoco tengo tiempo ni interés para todos los juegos que hay, únicamente aprovecho los juegos regalados que me interesan de Amazon Prime usando la cuenta de mi madre xD o los que regala Epic, porque ya tengo una cuenta desde que compré Blades of Fire. Antes que pagar una suscripción, prefiero jugar los juegos comprándolos de oferta o probando la versión Sparrow a ver si me va bien en el PC, y mis favoritos como la saga TR o The Witcher sí los compro de salida para apoyarlos y jugarlos cuanto antes.
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Puede que los bugs sean mayormente en la versión de PC, muchas veces pasa eso, que una versión sale peor parada xP Es de agradecer que saquen contenido nuevo y gratis, pero me da mucho coraje que saquen una actualización sin testearla en condiciones y con texturas de baja calidad en los trajes nuevos, y más habiendo pasado tanto tiempo desde el último parche, para eso que lo retrasen si hace falta, no tiene sentido sacar el nuevo contenido así, es pegarse un tiro en el pie en vez de revitalizar las ventas del remaster. En fin, solo espero que lo arreglen para poder volver a jugarlo sin tener que comerme los bugs... xP
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¡Gracias por compartirlo! Qué épico ver a Lara disparando sus pistolas gemelas, ¡han pasado siglos! Ojalá que la serie tenga buenas dosis de acción y no mucho relleno de diálogos innecesarios como acostumbran algunas series, e incluso los cómics modernos de TR. Menos paja y más aventura, que es lo que importa
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Por todo lo que he visto de bugs (que antes no estaban), lo que ha hecho Aspyr con este parche es criminal. Como no lo arreglen en condiciones, espero que den la opción de revertir la actualización y volver a la versión anterior del remaster en todas las plataformas, porque para romper el excelente trabajo de Saber de esta manera mejor que no hubieran sacado nada o lo hubieran retrasado unos meses. Tenía mucha ilusión por jugar el modo desafío y probar los trajes nuevos, la idea como contenido nuevo está genial, pero dicen que esta actualización hasta te puede corromper las partidas guardadas, así que no lo voy a tocar hasta que lo solucionen. Si contratar a gente poco cualificada para desarrollar videojuegos y ponerlos a hacer las cosas con IA por cuatro perras es el camino que va a tomar esta industria... menudo futuro nos espera, dios mío. La IA vale como herramienta, no para reemplazar por completo a los profesionales y artistas, pero a las compañías se la pela todo con tal de ahorrarse presupuesto, aunque el resultado sea darnos un truño, y si cuela, cuela. Los consumidores no nos merecemos esto, y la saga Tomb Raider tampoco se merece este trato. Normalmente la comunidad de fans es muy "drama queen", pero en este caso la indignación está justificada. Rezo para que LAU Remastered (de hacerse realidad) esté en buenas manos.
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¡Qué notición! La verdad es que, después de tanto tiempo, ya no esperaba nada nuevo para este remaster xD me alegra que siga recibiendo contenido, mola que el traje de neopreno sea un diseño nuevo, ojalá el nuevo parche traiga también mejoras gráficas con nuevos modelados 3D para los escenarios, como en el segundo remaster. Y ojalá que no se olviden de LAU, esta trilogía se merece un hermoso remaster igual que el resto! Imaginad Tailandia con mejores gráficos... y poder jugar por fin las expansiones a 1080p xD Como siempre, gracias por la info, Ren ^^
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Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Alix Wilton Regan presenta a su Lara Croft como "familiar y nueva". Alix Wilton Regan habló sobre su interpretación de Lara Croft en el podcast Press X to Continue, reflexionando sobre su papel en Tomb Raider Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst. Al preguntársele si su interpretación del personaje resultaría familiar a los jugadores o representaría un cambio con respecto a versiones anteriores, Wilton Regan respondió que era "un poco de ambas cosas". "Y, sinceramente, no lo digo por ser rebuscada", continuó Wilton Regan. "Creo que es un poco de ambas cosas. La frase con la que trabajo es 'ninguna Lara se queda atrás'. Así que me gusta la idea de que ninguna Lara se quede atrás. He revisado todas las actuaciones. Obviamente, tengo todos los guiones, así que sé hacia dónde va. Creo que todas las Laras anteriores también nos servirán de inspiración a medida que avanzamos hacia una nueva era de Tomb Raider. Sinceramente, creo que a los fans les va a encantar". La interpretación que Wilton Regan hace de Lara Croft busca reforzar el estatus del personaje como aventurera establecida y protagonista modernizada, presentándola como una figura segura definida por los matices y la profundidad emocional. https://www.tombraiderchronicles.com/headlines5460.html Flying Wild Hog asistirá al Festival of Gaming 2026 (9-13 de marzo) de la Game Developers Conference (GDC) para discutir los avances dentro de la industria de los juegos y establecer nuevas conexiones profesionales, según ha confirmado el estudio. Ojalá hablen del desarrollo de LOA y nos cuenten algo interesante. Estoy desesperada porque enseñen gameplay, nuevas imágenes, ¡lo que sea! Supongo que se reservan el contenido potente para cuando el lanzamiento esté cerca, pero podrían ir enseñando nuevo arte conceptual para mantener el hype... -
El puzle vuelve a estar disponible (lo retiraron porque no daba recompensa o quizás lo lanzaron antes de tiempo por error), ahora da un avatar de premio al resolverlo. La (nueva) solución es: Ojalá estos puzles dieran alguna pista sobre los futuros juegos, como hacían los puzles de la web en la era de Shadow, los premios de ahora son más bien decepcionantes, pero bueno, como suele decir mi padre, menos da una piedra.
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Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Extensa entrevista de Famitsu a Crystal Dynamics sobre LOA y Catalyst. La he pasado del japonés al español con el traductor de Google, así que la traducción puede no ser exacta en algunas cosas, pero en general está bien y nos da una idea del enfoque que tendrá cada juego, sin revelar demasiados detalles. ENTREVISTA: https://www.famitsu.com/article/202602/63028 Por otro lado, un ex-productor de Shadow of the Tomb Raider recientemente ha sido muy crítico con los directores tanto de Crystal como de Eidos Montreal que trabajaron en la trilogía Survivor, básicamente dice que eran muy "egocéntricos" y que "intimidaban a quien cuestionara sus decisiones", pero que ahora ya no están en los estudios o están haciendo otras cosas, por lo que tanto Legacy of Atlantis como Catalyst están en manos de gente nueva. El tiempo dirá si los nuevos directores hacen mejor o peor trabajo con los nuevos proyectos. Yo creo que Crystal y Eidos han hecho excelentes juegos, pero es cierto que les falta frescura de ideas (como a la mayoría de los estudios AAA), se centran demasiado en seguir las tendencias de la industria, porque generalmente funcionan y tienen éxito, pero si fueran más abiertos a arriesgar y escuchar a los creativos podrían sacar juegos e historias muchísimo mejores y menos genéricos. Muchos indie triunfan por su originalidad porque están hechos con pasión, pero los AAA lamentablemente están muy condicionados por las compañías que se centran en seguir fórmulas ya existentes para sacar el máximo de ventas posibles, pero eso no siempre funciona porque al final el mercado se satura de juegos que son demasiado similares. -
¡Gracias por la info! Me gusta el diseño de la moto, pero no me gusta que Lara vaya de paquete, me parece impropio de Lara Croft, ella es más de llevar el volante y meterse sola en los "marrones", y Zip es más de ayudar desde una distancia segura. Pero bueno, veremos cómo se desarrolla la historia y tal antes de sacar conclusiones. Solo espero que no le den a los personajes secundarios excesivo protagonismo (como pasa en el anime de TR o en la serie de The Last of Us), porque eso acabaría mermando el protagonismo de la propia Lara, cuando ella debería ser la estrella absoluta y brillar justamente por valerse sola en la mayoría de situaciones. La daga no creo que tenga relación con el Templo de Xian, parece más bien una daga árabe de este estilo:
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Gracias por la info! Las pistolas doradas seguramente las añadieron como incentivo para que los fans se registraran en la web y así notificarles por correo los recientes anuncios de la saga, yo me las pillé por tener todos los desbloqueables y ya tenía una cuenta hecha, pero realmente no las uso nunca LOL xD
