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Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Extensa entrevista de Famitsu a Crystal Dynamics sobre LOA y Catalyst. La he pasado del japonés al español con el traductor de Google, así que la traducción puede no ser exacta en algunas cosas, pero en general está bien y nos da una idea del enfoque que tendrá cada juego, sin revelar demasiados detalles. ENTREVISTA: https://www.famitsu.com/article/202602/63028 Por otro lado, un ex-productor de Shadow of the Tomb Raider recientemente ha sido muy crítico con los directores tanto de Crystal como de Eidos Montreal que trabajaron en la trilogía Survivor, básicamente dice que eran muy "egocéntricos" y que "intimidaban a quien cuestionara sus decisiones", pero que ahora ya no están en los estudios o están haciendo otras cosas, por lo que tanto Legacy of Atlantis como Catalyst están en manos de gente nueva. El tiempo dirá si los nuevos directores hacen mejor o peor trabajo con los nuevos proyectos. Yo creo que Crystal y Eidos han hecho excelentes juegos, pero es cierto que les falta frescura de ideas (como a la mayoría de los estudios AAA), se centran demasiado en seguir las tendencias de la industria, porque generalmente funcionan y tienen éxito, pero si fueran más abiertos a arriesgar y escuchar a los creativos podrían sacar juegos e historias muchísimo mejores y menos genéricos. Muchos indie triunfan por su originalidad porque están hechos con pasión, pero los AAA lamentablemente están muy condicionados por las compañías que se centran en seguir fórmulas ya existentes para sacar el máximo de ventas posibles, pero eso no siempre funciona porque al final el mercado se satura de juegos que son demasiado similares. -
¡Gracias por la info! Me gusta el diseño de la moto, pero no me gusta que Lara vaya de paquete, me parece impropio de Lara Croft, ella es más de llevar el volante y meterse sola en los "marrones", y Zip es más de ayudar desde una distancia segura. Pero bueno, veremos cómo se desarrolla la historia y tal antes de sacar conclusiones. Solo espero que no le den a los personajes secundarios excesivo protagonismo (como pasa en el anime de TR o en la serie de The Last of Us), porque eso acabaría mermando el protagonismo de la propia Lara, cuando ella debería ser la estrella absoluta y brillar justamente por valerse sola en la mayoría de situaciones. La daga no creo que tenga relación con el Templo de Xian, parece más bien una daga árabe de este estilo:
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Gracias por la info! Las pistolas doradas seguramente las añadieron como incentivo para que los fans se registraran en la web y así notificarles por correo los recientes anuncios de la saga, yo me las pillé por tener todos los desbloqueables y ya tenía una cuenta hecha, pero realmente no las uso nunca LOL xD
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¡Vaya sorpresa! Me da la impresión de que este nuevo remaster luce mejor aún que el primero, ojalá tenga éxito y al reavivar la saga hagan una nueva entrega. La pena es que seguimos sin saber nada de LAUR, comienza a ser desesperante... xP
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Tema General: 30 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en 30 Aniversario de Tomb Raider
¡Gracias por la info! El arte nuevo me encanta Lo que me ha decepcionado bastante es que no anunciaran ni enseñaran nada de TR en el evento de Sony (menos mal que no me tragué el directo xD), LAUR sigue sin dar señales de vida y eso me pone de los nervios, porque no creo que lo vayan a lanzar a finales de año coincidiendo con Legacy of Atlantis y encima GTAVI... ¿quizás lo anuncien en octubre por el aniversario y lo lancen el 14 de febrero de 2027 para que esté bien terminado? Si es así, podría esperar, pero la incertidumbre me está matando... Estoy considerando aprovechar el 10% de descuento de la tienda oficial (dura hasta el 28 de febrero) para pillarme unas cuantas camisetas chulas (mis favoritas son las de Nevada y Lost Valley), lo único que me echa un poco para atrás es que los gastos de envío, a España son 30 euros... aunque es bastante menos de la burrada que costaba al principio (70 pavos) Esta nueva camiseta me encanta también y me encantaría hacerme con ella -
Se libera metraje de la Pre Alpha de TR2013
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
He logrado instalar con éxito el emulador Xenia y agregar el .exe de la alpha (última versión) a la biblioteca, pero al iniciarlo solo me sale la pantalla negra en el emulador... F Dejo aquí la guía para el emulador por si le sirve a alguien. -
Tema General: 30 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en 30 Aniversario de Tomb Raider
@Javyer A mí me parecen las versiones de PC, que en el caso de TRL y TRA son como las de PS2 pero en HD, las de PS3/XB360 eran remasterizaciones y tenían más polígonos (al menos Lara) y efectos, como se ve en la imagen (aunque Legend en PC se puede instalar como versión next-gen también). Que el lanzamiento de LOA sea en el último trimestre aumenta las posibilidades de que tengamos remasters, que se lanzaran muy juntos sería más raro.. ¡ya queda menos para ver si hay sorpresa en el evento de Sony! No creo que lo vea en directo porque estar esperando durante el evento es una castaña, pero espero el día con ganas xD -
Se libera metraje de la Pre Alpha de TR2013
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
@Ren Spyro Exacto, además de que en PS2 ya existían los juegos de Max Payne disparando con dos pistolas y apuntado manual, que Crystal dijera que no podían hacer eso en 2011-2013... se han clownado, sí xD Fue una mala excusa para cambiar la imagen de la saga, querían que la Lara Survivor fuera conocida por el arco y el piolet, y no como la Lara Croft de siempre con sus dos pistolas, pero el caso es que nos prometieron que el juego tendría momentos "como cuando Batman consigue su máscara" y luego lo redujeron a una escena final de QTE... y luego las volvieron a descartar en Rise y Shadow ¡un robo total! Que nos hayan hecho esperar más de una década para devolverle a Lara las icónicas pistolas no tiene perdón, pero más vale tarde que nunca xD -
Se libera metraje de la Pre Alpha de TR2013
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
No me puedo creer que nos robaran las pistolas gemelas... Siempre me pareció extraño y decepcionante que no las usáramos después de "heredarlas" de Roth, habría sido lo más épico y lógico para la evolución de Lara, pero no sabía que hasta las habían incluido en el arsenal y luego las borraron NOOOOOO!!! Voy a tener que jugar esa beta, he visto en YT que se crashea bastante pero valdrá la pena, ¡mil gracias por el enlace! ¡Me pregunto si en la beta aparecerá algún bicho del prototipo! -
Tema General: 30 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en 30 Aniversario de Tomb Raider
El State of Play, según insiders, será la semana que viene, con suerte caerá el anuncio de LAU Remastered Vídeo de celebración por los 30 años de la saga: ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE: El anuncio de la estatua era una ESTAFA, son imágenes robadas para estafar a la gente con las reservas. El estudio Bulkamancer ha confirmado que son los verdaderos creadores y que están destinadas a la impresión 3D. Sobre el diseño de Lara en el arte, creo que es igual que en el remake, pero las sombras realzan más su figura, igual que en esta imagen: Pero sí que veo una mejora enorme entre la primera versión de la Lara Croft Unificada, estrenada en Call of Duty, y la versión definitiva de Legacy of Atlantis. La final me recuerda tanto a la Lara Clásica como a la Lara Survivor. Si bien hay gente que exagera mucho con las críticas, está claro que hacer ruido en general funciona para que mejoren las cosas, así que quejarse es bueno xD Por cierto, no había caído en que dicen que LOA saldrá a finales de año... espero entonces que GTAVI se retrase otra vez, sacar el remake tan cerca de su lanzamiento es un suicidio -
Se libera metraje de la Pre Alpha de TR2013
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
¡Gracias Ren! Es increíble que una década más tarde sigan saliendo vídeos con nuevos detalles sobre las versiones tempranas del reboot. Me encanta la versión final, pero duele ver la cantidad de ideas chulísimas (y que encajaban en la temática de supervivencia, como la barra de salud, adrenalina y recoger comida) que eliminaron... Creo que de haberlas conservado, el juego habría sido más desafiante y consistente en su visión de aventura de supervivencia. No dejo de pensar en lo guapo que sería tener un remake del reboot con un nuevo nivel de dificultad extra que implementara esas mecánicas de supervivencia, pero bueno, al menos las vimos en el Modo Aguante de Rise. Lo de saltar sobre los enemigos sí entiendo que lo quitaran porque es demasiado pro y más propio de una Lara experta xD -
Primeras imágenes de Sophie durante el rodaje. Se puede ver que lleva una trenza larga y un nuevo outfit. El traje parece inspirado en los outfits de Underworld, pero con el pantalón de cintura alta como la moda de los '90, lo cual la hace parecer más alta, como la clásica. Me gustan bastante los dos trajes revelados hasta ahora, me gustaría también ver a esta Lara con los diferentes peinados de cada era, pero de lo que más ganas tengo es verla en acción pateando traseros xD Que los creadores de la serie tomasen como referencia a John Wick promete
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Tema General: 30 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en 30 Aniversario de Tomb Raider
@Javyer Será una colaboración con Candy Crush Ya en serio, mejor no les damos ideas! xD Ha sido duro estar tantos años sin nada más que spin-off chorra, pero al final valió la pena que cancelaran el prototipo del remake y lo hicieran de nuevo, Legacy of Atlantis se ve espectacular, Lara luce muchísimo mejor y la nueva voz le queda de maravilla Y después del remake solo tendremos que esperar un año más para que salga Catalyst ¡qué ganas, dios mío! Ojalá que Crystal aproveche al máximo la pasta de Amazon y salgan juegos increíbles que lo peten, ya es hora de que TR y Lara Croft vuelvan a la cima, donde merecen estar -
Tema General: 30 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en 30 Aniversario de Tomb Raider
El arte está chulísimo, ¡qué ganas de ver con qué anuncios nos sorprenden! Lo que más me ilusiona de este aniversario (a parte de Legacy of Atlantis) es la nueva colaboración con Aspyr, ¡se viene LAU Remastered! -
El Príncipe del arte conceptual era brutal, no me explico como pasaron del diseño perfecto a ese modelo in-game... xP vale que los gráficos fueran pochos por ser una versión temprana, pero es que parece otro personaje. F por los actores, bueno, y por todos los que hiciesen una buena labor y vieron su trabajo en el cubo de la basura de la noche a la mañana, tiene que ser duro. Lamentablemente la saga parece tener una maldición, desde la trilogía no ha vuelto a levantar cabeza... salieron algunos juegos decentes, pero no triunfaron, y ahora después de años esperando el remake van y lo cancelan. Ubi va de guatemala a guatepeor, ya no espero nada de ellos directamente xP
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Gracias por compartirlo, Ren. Qué preciosidad de homenaje a todas las voces españolas de Lara a lo largo de casi 30 años Que le hayan dado difusión las dobladoras oficiales y PASAVE me da esperanzas de que la petición cobre suficiente fuerza para que Amazon cambie de rumbo. Y lo que pasa es que hay gente talentosa que ama el arte en los estudios, pero a los CEO de las compañías no les importa el arte, les importan los números, y por eso toman decisiones avariciosas que indignan a los consumidores y comunidades de fans, como las exclusividades, micropagos, abuso de IA para ahorrar gastos (que no la veo mal como herramienta que facilite el trabajo, pero sustituir doblajes enteros por IA ya es otra historia), etc. Estas cosas no dependen de Crystal Dynamics ni Eidos Montreal, sino de las compañías dueñas de los estudios y las franquicias y quienes ponen la pasta, en este caso Amazon.
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Podría ser que el remaster de LAU lo esté haciendo Eidos Montreal, ya que el chaval de Saber dijo que no les habían dicho nada de hacerlo, y es Crystal y el estudio Flying Wild Hog quienes están haciendo el remake y la nueva entrega. Quien sabe, sea como sea, espero que llegue pronto y podamos tener la saga completa. Puedo entender dejar fuera Anniversary (aunque merece ser preservado también), porque tendremos nuevo remake este año, pero Legend y Underworld deberían ser actualizados como el resto. Por cierto, os recomiendo leer la nueva serie de cómics que está saliendo, Sacred Artifacts, como comenta Ren es el puente entre Underworld y Catalyst, y es interesante ver una secuela directa de Underworld (versión unificada) tras tantos años. El primer número me ha encantado, ya echaba de menos a nuestra Lara de siempre, estoy deseando ver cómo continua y conectará con el nuevo juego
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Dios te oiga... me parecería lamentable quedarnos sin remaster de LAU. Hace poco me pasé otra vez la trilogía con mods para remasterizar, porque estaba ya desesperada, pero los DLC de Underworld los tuve que jugar en la XB360 y madre mía, ya no me acordaba de lo que era jugar a 720p... Aún así fue un gustazo jugar la trilogía de nuevo, es una era muy especial para mí por ser los primeros que jugué. Ojalá Legacy of Atlantis traiga de vuelta las plataformas de Anniversary, que son las más elaboradas y complejas de la saga en variedad de movimientos, y las secciones de trampas con plataformas son un gran reto, se notaba la influencia de la trilogía POP... cosa que parece volver en Catalyst, porque salía Lara corriendo por las paredes igual que el Príncipe. En la trilogía Survivor eché mucho de menos el salto hacia atrás, tener que hacer equilibrios en vigas, saltar sobre postes verticales, poder ponerte de pie sobre barras... son movimientos que hacen las atletas reales y quedan muy espectaculares, para los nuevos juegos espero una mezcla entre eso y movimientos de parkour. Por otro lado, ruego que vuelva la banda sonora épica y new age de LAU, daba un ambientazo en los escenarios que me hipnotizaba, sobre todo en Tailandia era inolvidable ¡qué belleza! Underworld sería facilón y bugueado, pero en diseño y música es una obra de arte.
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¡Gracias por la info, Ren! La verdad es que me sorprende que el juego estuviera casi terminado y aún así lo cancelen solo por la filtración del prototipo, me parece muy extraño o muy estúpido, ¿por qué no enseñar directamente el juego en su estado actual y ver si levanta las expectativas o no? Esa imagen nueva está mucho mejor, el problema es que no se parece al Príncipe, sinceramente, parece un príncipe de Disney xDDD ¿Por qué era tan complicado hacer al Príncipe como en el arte oficial del remake? Aquí sí era idéntico al original, solo que realista. Es que lo tenía todo: el traje, la melena salvaje, la perilla, los ojos azules y la mirada fiera de guerrero... si le quitas todo eso ya no es el Príncipe, es un persa random y eso es imperdonable, pero lo podían haber arreglado, no hacía falta cancelar el remake. Ubisoft debe estar dirigida por chimpancés, porque nada de esto tiene sentido, o tenían problemas internos que no dicen o son terriblemente incompetentes, o las dos cosas xP
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Creo que para que hayan cancelado el proyecto tenía que seguir muy verde o tener muchos problemas, y la mala recepción que tuvo la filtración, sumado al estado general de Ubisoft, lo ha rematado. Como dice Ren, menos mal que Tomb Raider esquivó una bala no cayendo en manos de Ubisoft. Con Embracer y Amazon el futuro de la saga luce infinitamente más ambicioso y prometedor. Como fan tenía mucha ilusión por el remake de POP, pero sinceramente, lo visto de la filtración me decepcionó una barbaridad porque los personajes eran irreconocibles, parecían NPC de Assassin's Creed (aunque lo podrían haber arreglado editando). En cambio sí me gustó la primera versión con gráficos cartoon, era fiel al estilo artístico original y eso para mí era más importante. Lástima que nos quedemos sin nada al final. Lo que Ubisoft tendría que hacer es encargar un remaster de la trilogía POP a Aspyr, es más barato y rápido que un remake, y haría felices a los fans. O mejor aún, traer de vuelta a Patrice Desilets y hacerlo CEO de Ubisoft... pero no caerá esa breva.
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En la última foto me parece como si levitara, pero puede que sea paranoia xDDD cada vez cuesta más diferenciar las fotos reales de la IA... De ser reales, pues tengo que decir que me gusta más la trenza larga y las botas altas, pero bueno, en general el traje está chulísimo y fusiona muy bien la estética noventera con un equipo más modernillo. Ya tengo ganas de ver algo de la interpretación de Sophie y qué tal pone la voz para hacer de Lara, dijo recientemente que iban a rodar muy pronto, ojalá tengamos un trailer a finales de año.
