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Lara Croft: El Guardián de la Luz


Publicaciones recomendadas

Actualice el post de Recopilacion con la informacion que subio Tana, Ren y Victor. Gracias a todos :abrazos:

 

Les dejo parte de la entrevista, que vi en Forums y su traduccion googleana, XD

 

Eurogamer: What impact does Uncharted 2 have on the future of the Tomb Raider franchise?

 

Karl Stewart: We had already made the decision that we needed to revisit Tomb Raider in a different light after the trilogy finished. As time goes on we'll start to talk about that in more detail. It's not for now. Needless to say, we work in videogame development, and we, like every single developer, analyse and pull apart every single game.

 

Uncharted, of course, was a game that broke new ground. We will continue to look at that level of detail and that quality of game, irrespective of whether it's Uncharted or a game that's due to come out in six months. It won a number of tremendous awards and it broke new ground. Everybody, not just Crystal, would have to stand up and take note.

 

There is an aspect - which they own, that's theirs - that they will continue to pioneer. It's the same with us. We have our pillars, we have our heritage, and we have to be careful that we build on them. We just need to look at it carefully. We're not going to go into too much detail right now on the future of Tomb Raider, because that's for a later date. But I do appreciate the question.

 

Eurogamer: When will you take the lid off?

 

Karl Stewart: It's called Tomb Raider! Right now we are busy. Unfortunately we have seen things appear, and that really is unfortunate. We like to make sure that everything is done correctly and the right amount of time and energy is put into a project. We go through a lot of research and a lot of study. It's never a given. Bits and pieces have leaked out. It kills us to see that. But right now, we don't want to go into any detail whatsoever until it's ready and the fans get excited. When we come out and announce it, in whatever time period that may be, it'll be done correctly. You'll be happy to hear what we have to say. I don't want to spoil it for you!

 

What we've learned very quickly since taking over the brand at Crystal Dynamics is we have a tremendous amount of fans. We have a tremendous amount of intrigue about what we do. If somebody happens to leave it makes the news. If a piece of rumour comes out it happens to make the news in a completely different way. We've seen things over the last year or two that to us are so small. We go on to the community and there are threads with thousands of people talking about it.

 

We have to appreciate and understand that of course there is a lot of intrigue into what we're doing in the studio, and that's great. But we want to make sure it's fully baked and when we do come out everything's thought about and you're delighted to hear about it and see it. But when stuff does come out obviously it's a little bit disheartening. You do your best to make sure that you get things right before anything comes out and hopefully that will be the case.

 

 

Eurogamer: What impact does Uncharted 2 have on the future of the Tomb Raider franchise?

 

Karl Stewart: We had already made the decision that we needed to revisit Tomb Raider in a different light after the trilogy finished. As time goes on we'll start to talk about that in more detail. It's not for now. Needless to say, we work in videogame development, and we, like every single developer, analyse and pull apart every single game.

 

Uncharted, of course, was a game that broke new ground. We will continue to look at that level of detail and that quality of game, irrespective of whether it's Uncharted or a game that's due to come out in six months. It won a number of tremendous awards and it broke new ground. Everybody, not just Crystal, would have to stand up and take note.

 

There is an aspect - which they own, that's theirs - that they will continue to pioneer. It's the same with us. We have our pillars, we have our heritage, and we have to be careful that we build on them. We just need to look at it carefully. We're not going to go into too much detail right now on the future of Tomb Raider, because that's for a later date. But I do appreciate the question.

 

Eurogamer: ¿Qué impacto tiene Uncharted 2 tienen sobre el futuro de la franquicia Tomb Raider?

 

Karl Stewart: Nosotros ya había tomado la decisión de que teníamos que volver a Tomb Raider en una luz diferente después de la trilogía final. Conforme pasa el tiempo vamos a empezar a hablar de eso con más detalle. No es por el momento. Huelga decir que trabajamos en el desarrollo de videojuegos, y nosotros, al igual que todos los desarrolladores individuales, analizar y separar cada partido.

 

Uncharted, por supuesto, era un juego que abrió un nuevo camino. Vamos a seguir buscando a ese nivel de detalle y que la calidad de juego, independientemente de si es o Uncharted un juego que debe entrar en seis meses. Ganó varios premios tremenda y abrió un nuevo camino. Todo el mundo, no sólo de cristal, tendrían que ponerse de pie y tomar nota.

 

Hay un aspecto - que sea propietario, que es la suya - que seguirá a la vanguardia. Es lo mismo con nosotros. Tenemos nuestros pilares, tenemos nuestro patrimonio, y tenemos que tener cuidado de que podemos construir sobre ellos. Sólo hay que mirarlo con cuidado. No vamos a entrar en demasiados detalles en este momento sobre el futuro de Tomb Raider, porque eso es para una fecha posterior. Pero en verdad aprecio a la pregunta.

 

Eurogamer: ¿Cuándo usted toma la tapa?

 

Karl Stewart: Se llama Tomb Raider! En este momento están ocupados. Lamentablemente hemos visto las cosas aparecen, y eso realmente es lamentable. Nos gusta para asegurarse de que todo se haga correctamente y la cantidad adecuada de tiempo y energía se pone en un proyecto. Vamos a través de mucha investigación y mucho estudio. Nunca es un hecho. Bits y piezas han filtrado. Mata a nosotros para ver eso. Pero en este momento, no quiero entrar en ningún detalle alguno hasta que esté listo y los fanáticos emocionados conseguir. Al salir y anunciar que, en cualquier período de tiempo que puede ser, va a ser hecho correctamente. Se alegrará de oír lo que tienen que decir. No quiero echarlo a perder para usted!

 

Lo que hemos aprendido muy rápidamente desde que asumió la marca en el Crystal Dynamics es que tenemos una enorme cantidad de fans. Tenemos una enorme cantidad de intriga sobre lo que hacemos. Si alguien le sucede a dejar que se convierte en noticia. Si una pieza de rumores sale que sucede en las noticias de una manera completamente diferente. Hemos visto cosas en el último año o dos que nos son tan pequeños. Vamos a la comunidad y hay discusiones con miles de personas hablando de ello.

 

Tenemos que apreciar y comprender que por supuesto hay mucho de intriga en lo que estamos haciendo en el estudio, y eso es genial. Pero queremos asegurarnos que esté completamente cocido y cuando salen todo está pensado y que está encantado de oír hablar de él y verlo. Pero cuando las cosas no salen, obviamente, es un poco desalentador. Usted hace su mejor esfuerzo para asegurarse de que hacer bien las cosas antes de que algo salga y espero que eso sea así.

 

 

Eurogamer: ¿Qué impacto tiene Uncharted 2 tienen sobre el futuro de la franquicia Tomb Raider?

 

Karl Stewart: Nosotros ya había tomado la decisión de que teníamos que volver a Tomb Raider en una luz diferente después de la trilogía final. Conforme pasa el tiempo vamos a empezar a hablar de eso con más detalle. No es por el momento. Huelga decir que trabajamos en el desarrollo de videojuegos, y nosotros, al igual que todos los desarrolladores individuales, analizar y separar cada partido.

 

Uncharted, por supuesto, era un juego que abrió un nuevo camino. Vamos a seguir buscando a ese nivel de detalle y que la calidad de juego, independientemente de si es o Uncharted un juego que debe entrar en seis meses. Ganó varios premios tremenda y abrió un nuevo camino. Todo el mundo, no sólo de cristal, tendrían que ponerse de pie y tomar nota.

 

Hay un aspecto - que sea propietario, que es la suya - que seguirá a la vanguardia. Es lo mismo con nosotros. Tenemos nuestros pilares, tenemos nuestro patrimonio, y tenemos que tener cuidado de que podemos construir sobre ellos. Sólo hay que mirarlo con cuidado. No vamos a entrar en demasiados detalles en este momento sobre el futuro de Tomb Raider, porque eso es para una fecha posterior. Pero en verdad aprecio a la pregunta.

 

Saludos.

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No se si ya esta posteado de manera oficial y en cantidades de tiempo; en trchronicles han informado que los chicos de CD, Square Enix Europa y Microsoft lo han hecho de nuevo, las benditas exclusividades que me caen como una patada al estomago, XBOX 360 tendrán la exclusividad por la bobadita de 4 SEMANAS, bien por los usuarios de XBOX 360 (que en el foro son muchos y que espero que nos den gratas noticias al resto de los mortales) y el resto a esperar como unos tontos.... :(

GUARDIAN OF LIGHT 4-WEEK XBOX DEAL

Copyright 2010 www.tombraiderchronicles.com

 

[ July 16th 2010 ]

 

Lara Croft and the Guardian of Light will release exclusively on Microsoft Xbox 360 for a period of four weeks before becoming available on Sony Playstation 3 and Steam (Windows PC), Crystal Dynamics have confirmed to Eurogamer. This is a requirement of all games that are a part of Microsoft's Summer of Arcade promotion.

 

"As with all arcade titles, irrespective of platform, you have to go through your submissions before they agree and approve a date. Unlike a disc based title where we can pick our window, you have to go by what the first parties approve and give you a date, to make sure you're not coming out on the same day as five other titles. They like to manage the release window accordingly.

 

"The agreement with Microsoft is, in order to participate in their hugely successful Summer of Arcade promotion, there is a window of exclusivity. That window of exclusivity is a set four weeks."

 

Hop on over to Tomb Raider Forums to leave feedback on the release decision.

 

 

 

tomado de: http://www.tombraide...dlines3718.html

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No se si ya esta posteado de manera oficial y en cantidades de tiempo; en trchronicles han informado que los chicos de CD, Square Enix Europa y Microsoft lo han hecho de nuevo, las benditas exclusividades que me caen como una patada al estomago, XBOX 360 tendrán la exclusividad por la bobadita de 4 SEMANAS, bien por los usuarios de XBOX 360 (que en el foro son muchos y que espero que nos den gratas noticias al resto de los mortales) y el resto a esperar como unos tontos.... :(

 

 

tomado de: http://www.tombraide...dlines3718.html

 

Una página atrás lo anunciaba Victor, y Tana puso la entrevista ^_^, pero gracias por el enlace de TRC :)

 

:hello:

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No sé porque narices les ha dado ahora por las dichosas exclusividades. Ya lo están tomando por costumbre :grr: ! Y por lo que veo TR9 tampoco se salvará, esto solo consigue que los fans estemos descontentos a cambio de llenarse ellos el bolsillo. No creo que haya nadie tan tonto como para comprarse la Xbox360 solo porque GOL sale 4 semanas antes, el que ya tenga una consola o buen PC me extraña que se compre la Xbox solo por eso y menos por un juego que no es nisiquiera la saga principal.

Lo peor es que por lo que veo con el TR9 nos la van a hacer igual o peor, volviendo sacar niveles o contenido adicional para esa consola. Habrá que ir haciéndose a la idea para no llevarse luego el chasco y el enfado monumental :bur2: .

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No sé porque narices les ha dado ahora por las dichosas exclusividades. Ya lo están tomando por costumbre :grr: ! Y por lo que veo TR9 tampoco se salvará, esto solo consigue que los fans estemos descontentos a cambio de llenarse ellos el bolsillo. No creo que haya nadie tan tonto como para comprarse la Xbox360 solo porque GOL sale 4 semanas antes, el que ya tenga una consola o buen PC me extraña que se compre la Xbox solo por eso y menos por un juego que no es nisiquiera la saga principal.

Lo peor es que por lo que veo con el TR9 nos la van a hacer igual o peor, volviendo sacar niveles o contenido adicional para esa consola. Habrá que ir haciéndose a la idea para no llevarse luego el chasco y el enfado monumental :bur2: .

 

Pues si estás descontenta muerdes un pañuelo y gruñes, por muy descontenta que estés vas a esperar ese mes, y te lo vas a comprar, y tu dinero que se van a llevar. Es lo de siempre, mucho quejarse, mucho pa'rriba pa'bajo y después corriendo a comprarlo. Y lo hacemos todos. No va por ti. Expresa tu descontento, no servirá para nada.

 

De todas formas en temas de exclusividades de descargar y chorraditas de contenido es absurdo opinar, las tácticas de Microsoft son buenas(y no porque yo sea usuario de 360) y si así sacan beneficios, pues oye, bien por ellos que para ello son una empresa y como tal centra su negocio en hacer dinero. ¿Que no estamos de acuerdo? Pues es lo que hay. A quien no le guste que se retire del mundo de los videojuegos, verás como no se lleva más enfados monumentales.

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