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DarIOI

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Todo lo publicado por DarIOI

  1. jajaja, no al que te refieres es Luciano. bueno en realidad a mi tb me da mucho miedo!!!!!, pero es eso lo que me hace disfrutar y correr la adrenalina. jeje. pues ni modo, si el deber te tira mas que jugar con Lara :rolleyes2 bueno, si es por reto, ésta mini saga tiene toodos esos ingredientes. a lo mejor podrias iniciar este juego a futuro con algunos otros jugadores que no se han apuntado y "formar" una nueva camada. Pero de entre los cientos de niveles de fans, valen muy pocos realmente la pena, éste, es bastante recomendable te digo de una suerte!
  2. amigo jesus, que lastima hubiera sido tener muchos mas raiders en esta aventura diabolik!!!!
  3. si, me confundi de herramienta, esta es muy complicada, necesitas hex-editar los archivos antes de operarar sobre ellos. es muy obsoleta de todas formas. Aca les dejo una mejor, es el JackSound v2.0!, posee una iterfaz grafica de windows. abren el archivo phd en cuestion, y luego guardan los sonidos en WAVs externos. nota: todas estas herramientas han sido creadas hace años bajo los OS viejos, SI alguno no las pueden corer, configuren las herramientas para usar en compatibilidad con win98 o win95. s_jack.zip
  4. que guacho ehh??? la he buskado en el dr google (cosa que me parece anti-deportiva para el trivial) pero la duda me carcome y aun así no encuentro algo concreto que poner, yo por mí tiro la toalla. si esta es la pregunta que te referias con que "trabajar en eidos"... mhhh
  5. adngel,¿¿ no existe en el mundo del LE alguna herramienta que pueda extraer del tr4 a *.tom toda esa estructura??. asi al menos se podría modificar en algo . seguro que no, puesto que ya alguien lo habría hecho, :biggrin:
  6. hola al final no me kedó muy en claro, lo del avatar de unfinished, fue por el contenido de la imagen o porque era muy pesado en tamaño. o tal vez por ambas cosas??? :suerte:
  7. Hiho fanas!!! :jumpy: bueno no sé como va esto, pero igual les paso una util que les puede servir. se trata del Xtrawavs, puede extraer los wavs del tr1 metidos en los archivos phd. ahi tienen un archivo txt dentro del zip, que les explica paso a paso como hacer el proceso. suerte y que no decaiga!!! xtrawavs.zip
  8. Pedro Callejas, Koldo Iglesias Luciano Martinolich será alguien del foro.
  9. ok, ya erogan y erik llegaron, ahora continuemos hasta donde está McRaider :jumpy:
  10. y el dxtre3d lo usa activamente Koldo.... yo y fin. me parece que hay una deficiencia en las ganas de crear niveles. En los foros sajones, franceses, polacos, germanos, japoneses. esta sección de crear niveles es realmente muy activa. que le pasará a los latinos????
  11. Mac, te refieres al Monster Bird que aparece justo en el gran cuarto debajo de donde comienza Lara en el segundo nivel?. o ese ya lo has pasado? necesito ponerme a punto :jumpy:
  12. A mi me encanta Kurtis, soy un gran fanático de él y aparte me mola.
  13. @McRaider: la bestia del segundo nivel??? estoy ahí lo dejé, porque pienso ver si Erogan y escorpion llegan al segundo para este fin de semana y arrancamos todos juntos. no sé nada todavía. creo haber leido en algun foro gringo que el segunod nivel tiene muchas partes donde hay que pensar. parece un buen reto @escioprtio: Eric, mis saves están guardados despues de toda esa fase, ya los perdí :=(. Te animás a recomenzar de vuelta el nivel, sería en una pasada, ya sabes el recorrido.... y haber por donde esta erogan, lo siento, no estoy acostumbrado a esta modalidad de juego en grupo, por eso no se como ayudar debidamente
  14. -Tomb Raider I: 8 puntos: al jugar primero el Tr2, para mí, este fué una "expansión" digamos y uno más que tenía qe estar en mi colección. -Tomb Raider II: 9 puntos: Fué la primera vez que "dormí" con Lara,jeje, el debut como siempre causa el impacto y no se olvida jamás, es algo especial . Además buenos lugares, con la mezcla de ese argumento pseudo mitico-historico. -Tomb Raider III: 8 puntos. Una expansión del TR2 técnicamente hablando y en el aspecto "físico" del juego. Más variedad pero de lo "mismo" que el Tr2. Nuevos mundos que lo hacían interesante, pero de a ratos se ponía monotono y repetitivo. El argumento totalmente simple y barato. Bastantes niveles largos que en mi opinión deberían haberse simplificado creando un cuarto nivel mas consisttente en cada episodio, y no un cuarto nivel ridiculo donde no había que hacer casi nada y matar un boss final (kaliyas, templo puna, sophia leight). quizás el menos buggy de todos, eso sí -Tomb Raider 4: 9,9 puntos, no es diez porque la perfección absouluta no existe, pero 9,9, porque se asemeja a lo mejor de la escencia de un Tomb Raider.( lo siento PERICO, pero no es ni un 9 ni un 10, lo pongo en decimal pero se puede redondear al 10 si es el caso) Innovacion de agregar un solo mundo que hay que explorar al mas riguroso detalle, Egipto, cuya civilización y cultura es la mas misteriosa hasta hoy en día y cuadra perfecto con el juego. No es tan "lineal", en el sentido de que había que volver/pasar/retornar por diferentes lugares y niveles. No tanto tiroteo y más puzzles. Más "raiding". en cuanto a la parte tecnologica del juego, se implementaron nuevos tipos de iluminación y texturización. los flip rooms que han hecho una gran parte en loz puzzles (quienes saben de ediciñón de niveles lo entenderán ). Cheee!, carajo!!!, no necesita explicación, es muy bueno!!!!!! :jumpy: -Tomb Raider 5: 6 puntos. ya no quedan exploración de mundos (pero por que no ponen a la Argentina!!!!!, tenemos buenos lugares!!!!! ). Mucha interacción con FMV y cutscenes, que me hicieron apatico y reaccionar, tener que esperar cada momento hasta que pasara la escena. Los bugs hicieron echaron a perder todo. No sé. el episodio diabolico fue de terror (no por los bugs, xD ) sino porque me hizo dar miedito de verdad. auqnue de a ratos me daba más miedo la idea de tratar con los bugs que con el argumento del juego. ( que se jubilen los betatesters!!!!!!! ) -Tomb Raider 6: No le pongo puntuacion, porque lo jugué en casa de un amiguito, solamente jugué con Kurtis y lo odio :jumpy: como siempre el tr2 y el tr4 son los preferidos de la gente.
  15. @Erogan: hola, el amigo adnagel ha abierto un thread donde se hablan de los proyectos actualmente en marcha , si gustas podrías explicar un poko más de que se trata, tengo una vaga idea de que creas un nivel, con un outfit personalizado y usas el trle, a ver si te animás a revelar un poco de tu proyecto Suerte!
  16. Mac, te lo digo a grandes rasgos como es, aunque forzosamente tendrías que haber tomado la llave por el recorrido que ya has hecho, no lo entiendo :cry2: la llave Susej se encuentra entrando en una de las cuatro puertas de la habitación de la cruz, para serte mas exacto, por el reccorido donde se encuentra los espiritus azules que flotan. y creo haber leido en posts anteriores que ya has pasado por ese lugar, intenta de vuelta y me decís,ok? con respecto a la última puerta que se abre, sip, esa te conduce a la sala por detrás de la cruz invertida como bien has dicho . pero en esa sala tenés que buscar una baldosa diferente y pisarla. todas las baldosas del suelo tienen dibujos redondos, ésta que te digo, tiene un símbolo de fuego dentro de la redonda, y está ubicada cerca de una de las esquinas. cuando la pisas verás que la puerta que está en la parte superior del cuarto (pasando los cristales de vidrio que se caen) se abrirá. suerte!
  17. Hihow, si me hubieras preguntado a mí, de ambas manera, sería mi respuesta, :jumpy:
  18. Final del primer nivel Bueno acabo de llegar al final del primer nivel, jeje, como pueden ver en la pic acá se coloca la Susej Key y despues el nivel termina y comienza el segundo.... yo los voy a esperar aquí @escorpio haz lo que hace McRaider, traten de usar saves alternos por las dudas. @erogan: ok, no hemos terminado el nivel, yo llegué al final, pero todos estamos en el tramo final. EDIT: @Mcraider: por donde vas??
  19. done. si, creo que esa puerta que se activa es la última puerta de la parte inferior de la gran sala de la cruz..... (pasan un montón de cosas ahora, a ver si pueden llegar solos) OK.después de otro pekeño recorrido pude abrir la gran puerta que está al fondo pasando los cristales que se caen, me meto y finalmente me topo con un hueco en el suelo , que da directo al cuarto detrás de la cruz invertida, pero si me tiro, muero y esta vez con o sin barra de salud, lara se mata!!! les dejo un screenshot para que cuando lleguen se ubiquen en donde me quedé. PD: traten de jugar con muchos saves, guardanado instancias previas del recorrido, a mi me pasó que me quedé en un punto sin retorno, pero afortunadamente tenía un save viejo para recuperar parte del recorrido PD: Erogan se está quedando muy atrás, a ver si recupera el ritmo :cry2:
  20. yo estoy jugando con el tr the times, y lo he parcheado con un exe actualizado del tr4 original. estas combinaciones me excitan!!!! en el cuarto principal donde está el caballo, hay una puerta grande para uno de los costados (no es la puerta grande que esá subiendo la escalera) si no la puerta del costado, asumo que por ahí te has mandado y efectivamente entrás en unos laberintos de aguas hasta salir a un cuartito donde está una estatua de poseidón, hay una puerta que se abre colocando una gema y hay un guardián con una espada, yo lo asesiné y me dejó una gemita que es la que uso para la puerta. :jumpy: suerte!
  21. listo, yo comencé a abrir las puertas porque efectivamente pìsando la baldosa que puntualizó Mac, se oyó un ruido y de ahí deduje que una puerta se abrió. bueno, da la casualidad que llegué a donde esta Mc ( a la parte de arriba ) donde se ven los fragmentos de cristales, pero no sé para donde continuar. a los costados de donde estoy ubicado hay dos pasajes que tienen los pinchos del suelo (creo que mac los habrá visto tb). y como decía los fragmentos de cristales, se caen y no hay solución, la puerta del fondo está cerrada. ahora sí me he quedado atorado, gah!! NOTA: en la parte inferior de esta sala de la cruz invertida, he abierto 3 puertas, faltaría una nada mas.
  22. asesina al monstruo parlanchin, y te tiene que dejar la gema que abre la puerta en ese mismo cuerto, (segun creo, es el cuarto donde hay una estatua de poseidon tb )
  23. harrrr.... no puedo visualizar tu imagen adnagel
  24. Hiho lads & lasses, :jumpy: me he metido a la fiesta sin invitación..... bueno como le dije a Escorpion, ya llegué hasta esta cruz invertida que creo que es donde están todos, el nivel me parece que a que ir haciendolo de a poco porque hay mucha oscuridad, y con demasiada cautela. las palancas y puzzles estan bien escondidos entre la sombra por lo que hay que detenerse, mirotear mas de una vez cada rincón. Mc, tenés que tener la barra de energía llena al 100%. si te caes, descolgandote del borde, entonces te quedará un pequeño porcentage de vida
  25. Hiho, :jumpy: ya terminé el nivel de la Librería. Lo jugué usando el TR The Times. Tiempo demorado: 0 days, 23 minutos (no morí ninguna vez ) bueno, mi feedback no será muy complejo, es un nivel bueno: en especial, hubo un buen y justo uso de luces y sombras en ciertos sectores que me hicieron ir con cuidado. Había gran cantidad de Bengalas que me ayudaron a sortear el problema de la oscuridad. también cabe destacar la luz de Lara en los lugares iluminados y/u oscuros. Los puzzles, muy típicos del TR4, hacía mucho que no usaba la antorcha,jeje. me gustó mucho la flybycam de los 3 guardias. no hubo buggies de crasheos, ni malos portales, ni flickerings de texturas. con respecto a las texturas, habían texturas corridas o fallidas cerca de algunas escaleras, na' mas para una media horita de juego, se los recomiendo: PD: Aca les dejo un screenie, de los guardias satanicos "quemandose" @Adngel: seguís atorado en ese lugar????
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