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raider

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Todo lo publicado por raider

  1. Acabo de exponer nuestra preocupación sobre el tema vía mensaje a Brian Horton y a Meagan por Facebook.
  2. Parece ser que no será opcional. Serán indicadores en amarillo o rojo para saber a que enemigos podemos atacar con prioridad y quien esta alerta (amarillos). Pero si entre todos hacemos esa petición igual lo conseguimos!!!
  3. En el video se ven cuatro escenas muy rápidas de pasada que no se han mostrado: - Lara atravesando un túnel entre esqueletos y escorpiones negros como los de Indiana Jones y el Templo maldito - Lara deslizándose por una cuerda con el piolet y una torre metálica estallando y cayendo en un campamento nevado (lleva atuendo rojo ya mostrado). - Lara corriendo por un pasadizo de madera (barco?) mientras arde algo a su izquierda y parece impactar contra un enemigo que sale ardiendo... - Lara corriendo entre cajas de almacén pasando por encima de ellas mientras todo el escenario se viene abajo... (Cual de estas escenas no veis?)
  4. Es lo que me gusto de ICO y Shasow of the Colossus, por ejemplo, que no habia ayudas visuales. Eres tu, jugador, y tu intuicion a partir de lo que ves y por donde te mueves. He estado buscando y no encuentro el modo de contacto con los chicos de RoTR para enviarles mi consulta. Alguien sabe donde o como hacerlo? Por probar que no quede.
  5. Ya falta menos para pasar a la acción pura y dura. Dudo que el próximo Assassin's Sindicate tenga esta diversidad de combate cuerpo a cuerpo visto en los ingames de Batman. Sea como sea mi apuesta esta vez ha sido por Batman y me alejo de Assassin's por un tiempo.
  6. Lo que me gusta de Uncharted es como se curran los diálogos y la historia, sobretodo la trama de fondo entre Drake, Elena, Chloe y todos los personajes. Es una gran historia. Me alegré en el reboot al ver a Reyes (desde el Leyend) y el hecho de que Lara contaba con buenos amigos. Además te permitía empatizar con ellos y conocer sus historias, por encima. Creo que esta vez será Jonna una pieza clave...
  7. El mejor E3 que he visto. Me dio por ver los E3 de 2014 y 2013 y ni de lejos se le acercan. Han sido muchas las sorpresas y se avecinan juegos de gran calidad. Lastima que sigo esperando un buen Resident Evil y soñaba con una sorpresa como la que les han dado a los fans de Final Fantasy. En el campo del terror/horror muy pobre. Yo confiaba en Devil Within y en DL pero no estuvieron a mi gusto. Solo ALIEN Isolation me ha satisfecho como lo hizo Outlast ya una así podrían mejorarse muchísimo. Confío en que el próximo ALIEN sea más completo y variado (cruzo los dedos).
  8. Bengalas, light sticks y antorchas o palos en llamas de la hoguera del campamento... Estaría bien, no? El fuego ahuyenta a las fieras y seria todo un toque que tras lanzar a un oso una astilla ardiendo éste frenara su ataque, la astilla se apagara al caer en la nieve y la bestia la tome aun con más furia contra nosotros... Agrrrr! Y para evitar que resalten los enemigos o los objetos y lo ponga como opcional podríamos hacer una petición, cómo lo veis? Supuestamente aún estaríamos a tiempo!
  9. Y además el personaje principal será femenino y con personalidad propia. Por si fuera poco prometen un RGP o sea que igual también deberíamos mencionar en los parecidos a The Witcher Yo ya le tengo el ojo puesto como a For Honor
  10. Eso mismo espero yo porque no me hace ninguna gracia que te vayan indicando o resaltando los objetos, enemigos o recursos disponibles como si fuéramos tontos. Una vez los localizas en el juego ya nos buscaremos la vida para encontrarlos o identificarlos. Es algo que desde el primer Assassin's Creed me repatea como los iconos sobre las cabezas. Prefiero scripts a esto. Ya solo falta que nos resalten la puerta de entrada a las tumbas secretas y nos digan donde están los coleccionables. En ese sentido estaba bien el instinto de supervivencia. Si querías lo activabas y si no pues te espabilabas en buscar los objetos. Por cierto, doy por sentado que habéis visto esta peli crossfan de Tomb Raider:
  11. Entonces es que se ha echado un tinte para las canas, jajaja Saludos Ray
  12. No es por nada pero ha superado mis espectativas por muchos detalles que sería largo de comentar pero principalmente porque ante tanto shooter (es igual sea en tercera o primera persona) muchos de los juegos presentados en este E3 siguen los mismos patrones de meros shooters y hacía tiempo que me apetecía un juego de exploración que incorporara escalada y montañismo, aunque no me engaño, Tomb Raider también es un shooter y esta vez contaré los enemigos que se cargara Lara a ver si supera los del anterior (que para ser una chica inexperta aprendió rápido a usar el gatillo...). Me da que si sale el 10 de noviembre, la exclusividad durará poco. Al menos yo lo sacaría para PS4 antes que el Uncharted (que podría irse a marzo) o de lo contrario tiene un buen competidor... sin entrar en comparaciones. Bueno, veo que efectivamente los movimientos han mejorado y se adaptan a las condiciones, también las expresiones faciales y otros detalles, pero el pelo no se yo... (por poner un pero ). No me digáis que no estáis deseando echarle el guante! Saludos raiders PD: Lara siempre ha conducido algún vehículo (y de los más curiosos, como vagonetas o toros de carga) y seguro que en este la vamos a ver llevando algun trasto... o puede que montando unos skies...
  13. Francamente me ha impresionado lo mostrado en la conference (con lo que hecho de menos ver a Lara en jeep... ) y además es fiel a los anteriores, cosa que le honra (y deja a Tomb Raider seguir su camino). De hecho lo bueno de ambos es que podemos vivir aventuras en paralelo protagonizadas por dos heroes con carisma y su propia personalidad. Y ambos beben de las aventuras de Indiana Jones al cual no le sacaron su rendimiento. Lo que no entiendo es porque Sully se ve más joven y ágil que en Uncharted 3... y el gran misterio de esta saga tiene su punto en saber qué pasa finalmente con Elena y Drake, no os parece?
  14. Con todo lo que lleva colgando no pasará muy desapercibida en las fases de sigilo... pero apunta a que podremos llevar más de un gadget para vete tu a saber la de cosas que podremos hacer...
  15. Saludos raiders, Este juego carga las partes del puzzle que configura el mapa de forma aleatoria cada vez que lo juegas. Verás que se suceden y alternan unas y eso tiene su punto. Sobre la ubicación de las reliquias, si te pasaste una te volverá a aparecer aunque puede que la carga sucesiva de esas partes del mapa te lo ponga más difícil o tengas suerte y te aparezca antes. A mi personalmente me ha parecido una apuesta diferente bien concebida y desarrollada. De Lara siempre me atrajo su capacidad de hacer acrobacias y parkour y aquí se ven fluidas y algunas nuevas no vistas en ella. Ojalá le devuelvan estas habilidades en los juegos de consola que bien lo merece. A parte es marca identificativa de los Tomb Raider como las dos pistolas, el nadar/bucear, la mochila a la espalda... Por mucho que Uncharted quisiera no me imagino a Drake haciendo piruetas de gimnasta o morir cayendo por un acantilado gritando como lo hace Lara (aquellos gritos clásicos seguidos del quebrantamiento de huesos, inolvidables!).
  16. Evan, mírate el libreto de la ópera La leyenda de la ciudad invisible de Kitej de Nikolai Rimski-Kórsakov y verás... Y aunque doy por hecho que la curiosidad os habrá llevado a buscar "ciudades perdidas" os dejo este enlace donde encontraréis Kitej, Yamatai y todas las anteriores aparecidas en los pasados Tomb Raiders... y las que podrían ser candidatas para los futuros... http://es.m.wikipedia.org/wiki/Ciudad_desaparecida No es por nada pero si el viaje la lleva a Turquía con paralelismos a Petra me darán una alegría. Y lo que daría por volver a vivir una aventura con Lara en Egipto! Saludos raiders!
  17. Saludos raiders, Estaba yo rejugando el TR original (1996) en el iPhone y nada más empezar me ha llamado la atención un detalle que no recordaba. Al abrirse el pasaporte figura lo siguiente: - Croft, Lara Amelia - 14 Febrero 1967 - 5'9" - Abbington, United Kingdom - Mayor of London, 26 Junio 1976 Os dejo la captura
  18. Poco a poco se van desvelando cosas... Ya falta menos. Por cierto que estaba yo viendo The Pyramid (2014) y me preguntaba como hubiera sido esa peli si la protagonista fuera Lara Croft... Hubiera dado mucho de si! A ver qué nos "regalan" para el 20 aniversario. Desde luego yo ya recé en su día para que sacaran el Tomb Raider original para PS2 y me sorprendieron con el magnífico Anniversary así que estoy por rezar con más ímpetu Saludos raiders
  19. Hola raiders, tengo una imagen de portada para la banda sonora del Templo de Osiris que quisiera compartir con vosotros pero no se como se adjuntan imágenes a los posts. ¿?
  20. Saludos raiders, sabe alguien si algún día saldrán los exclusivos para PS3?
  21. Menciona la fuente? Lo expuesto fue borrado por motivos de seguridad y espero que no afecte a nadie ni al desarrollo/promoción del título...
  22. Lo siento raiders pero han saltado las alarmas y retiro los posts anteriores. De todos modos ya queda menos para el E3 donde se nos dará buena información sobre lo expuesto. Tengamos paciencia pues. Un saludo!
  23. Saludos raiders! I'm back con alguna información que comentaré en otro post sobre los movimientos en los que están trabajando para el RoTR (información confidencial). Pero quiero dejar mi opinión aquí sobre la banda sonora porque creo que si algo ha caracterizado a Tomb Raider ha sido su melodía inconfundible y ambientación melódica. En mi opinión el reboot no le sacó partido al tema original, solo al final y de forma muy discreta, un solo de piano y poco más cuando podrían haber explorado muchísimo esa vía. Espero que en el próximo le den más protagonismo. Mirad los Uncharted como han mantenido el tema principal como hilo conductor e identificativo. A mi gusto, como el primer Tomb Radier clásico de PSX no hay otro igual aunque el tema del Angel of Darkness estuvo muy bien. A ver si nos sorprenden (agradablemente).
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