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Marcos

Aventurero
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Todo lo publicado por Marcos

  1. Terminado. Nada especial.
  2. Ah, ok, gracias, Jesús. Lou: la palanca subacuática está escondida en un rincón, cerca de donde está el lugar para respirar, antes de ir a donde aparece el tiburón.
  3. Gracias Jesús por tu buena voluntad, pero quiero es un savegame POSTERIOR a la colocación de los 4 tridentes ya que no tengo ganas de hacer todo el recorrido para juntarlos otra vez. No es tan bueno el nivel como para dar todas esas vueltas que ya di. Gracias igual.
  4. Evidentemente tengo un bug. Encontré el cuarto tridente pero no puedo ponerlo porque la puerta de palos que protege la estatua no se abre. Alguien me cuelga un savegame posterior a ese punto. Thanks!
  5. Recuerdas cuando pusiste el tercer tridente se abrió una de las enormes puertas rodantes. Fijate en el hueco que esa puerta rodante dejó. Entre a ese pasillo. Mira hacia arriba, hay un hueco en la pared, sube por allí.
  6. En un post de otro tema, Adngel puso un link a laraslevelbase con la lista de los niveles de mayor puntaje. http://www.laraslevelbase.org/box_lltop50.asp Me ha sorprendido enormemente "The Last Saga 4". Si bien está octavo con un puntaje de 9,8 lo llamativo es que tiene 7.632 downloads, mientras que los demás tienen, máximo, 4.100 downloads. Algunos buenos motivos debe haber... Aunque yo ya no estoy en el diseño de niveles, propongo -después de los niveles navideños- jugar este nivel para analizar qué tiene de bueno como para que haya sido bajado por tantos jugadores. Entre todos podremos sacar conclusiones interesantes para aprender de semejante éxito. ¿Qué les parece?
  7. Tras colocar el tercer tridente, debía abrirse la cuarta puerta de palos (la que marqué con un círculo). Estoy seguro de que debe abrirse ya que me fijé con el fexinspect y hay un trigger de esa puerta que debería activarse al colocar el tercer tridente. ¿Alguien ha tenido este problema? Si no es una falla, please, pongan el savegame para poder continuar.
  8. Luego de recoger las bengalas, a tu derecha, hay una escalera que baja, pero no vayas hasta abajo, ya que hay una abertura mientras estás bajando a mitad escalera más o menos. Si estás usando el ice.tr4 que yo colgué, verás que el fantasma emite un sonido diferente, ya que cuando compilé el nivel usé los sounds que yo había usado cuando construí mi nivel, y le había cambiando el sonido al fantasma.
  9. Acá cuelgo el link para que puedan bajarlo. http://download.yousendit.com/FD2C0EE350E2EC6C A mi gusto, es un nivel común y corriente.
  10. Si alguien ha podido ver el nivel corriendo perfectamente bien, es decir sin lentitud ni entrecortamientos, por favor, digame cuántos megas tiene su placa aceleradora. Grachias!
  11. Para los que no están registrados en laraslevelbase (como yo) y no pueden bajarlos desde la dirección que Vi dejó más arriba, acá está el link de trle.net http://www.trle.net/reviewsearch/levelfeatures.php?lid=731
  12. Terminado! Y con los ojos achicharrados. Pemón: Le bajé la resolución para que no se vea lento, pero se veía fulero. Si no tenés una super PC, no se aprovecha para nada todo el esfuerzo del autor en el diseño visual. Supongo que con una tarjeta aceleradora de las más potentes se verá muy bien. El nivel está muy-muy bien hecho. Pero debo confesar que un par de veces consulté el fexinspect para darme cuenta de algunas cosas.
  13. Hay una copa en la casa donde está la rubia, sobre una mesita. Fijate bien que al ser transparente casi no se ve. No sé si será ésa la copa que buscás.
  14. Muy bueno, los detalles están cuidados al máximo. Pero mi PC lo reproduce lento... tengo una aceleradora de 64 mb ¿no alcanza? Verlo así es muy molesto. Estoy en el puzzle matemático, es muy ingenioso, pero ufff ya estoy cansado de mover cajoncitos, hace diez años que muevo cajones! Al menos podrían ser distancias más cortas. Esto de subir y bajar tan solo para moverlos...
  15. Me refiero a las que vi, por ej., en los muros del primero de los niveles navideños (el de Christoph). Y en el segundo o tercero (no recuerdo) me sorprendió la calidad de la textura de la nieve, igualita a la real!!! ¿En un día hacer un nivel?... Jugando con los niveles navideños yo me entusiasmé y me tenté de crear un nivel navideño en una semana. Pero cuando me puse a pensar seriamente, imaginé cuál sería el "nivel" del nivel y no!!! Además, me hice una promesa a mí mismo de no construir ni un solo nivel más. En cuanto al editor que eligirá Angelina o cualquier otro iniciado, la ventaja del DxTRE3D es que aquí en el foro hay muchos que lo usan.
  16. A ver si entiendo bien (y Angelina también). ¿No se pueden usar texturas 128x128 pixeles ni con el DXTRE3D ni con el TRLE? O sea que esos niveles con texturas increíblemente realistas fueron hechos con el NGLE??? Si mal no entiendo, el NGLE es una versión corregida del editor TRLE? Entonces, la única diferencia con el DXTRE3D es que éste puede modelar sectores por la diagonal, ¿o hay alguna otra diferencia? Me parece importante que todo esto quede claro antes de que Angelina empiece. Angelina: en tu último post escribiste: "podré crear hoy mi primer nivel?" Te imaginarás que crear un nivel no es cosa de un día, lleva muchos meses de trabajo.
  17. Pero indudablemente el nivel es así de cortito, termina allí donde colocamos la bolsa del polvo mágico.
  18. Con el fexinspect encontré un cuarto con una piedra que no aparece en el nivel (al menos yo no pude verlo aún). Este cuarto no tiene conexión con ningún otro.
  19. Fantásticamente original! El nivel es muy creativo... me gustó el concepto. Me gustó también la personalización de los objetos y del menú. La presentación... espectacular. Calma... quizás es así de cortito para meter entusiasmo. PD: yo pensaba que solamente el colibrí puede volar para atrás, pero esta lechuza también! Aunque es un poco torpe la pobre, no puede volar grandes alturas ¿exceso de peso?
  20. Yo también tuve problemas para entrar al último savegame guardado. Así que salí del juego y volví a entrar y anduvo. Un nivel sencillo. Pero está bien.
  21. Yo tenía razón! Retomé una partida anterior y pude hacerlo inmediátamente. Eso significa que hubo algo raro en el savegame que estaba usando. Es realmente extraño.
  22. Hago lo que vos decís Kaliya, pero no se puede. Yo no soy un novato. Algo raro hay.
  23. Si, sí, eso hago, me balanceo, me suelto y luego, cuando intento agarrarme del bloque blanco, no puedo agarrarme, caigo al suelo.
  24. Al querer tomarme del borde, no puedo. Este salto lo intenté mil veces. Pulso control, alt, flecha, y nada... ¿Cuál es el secreto para hacerlo?
  25. A los que son de Argentina y tienen televisión por cable, les recomiendo que esta noche lunes pongan Fox a las 22.00 y vean SAVING GRACE. Una serie especial para quienes desean dilucidar la correlación entre este mundo retorcido y los planes celestiales divinos. Es ficción, pero bueno... vale. edito: pongo imagen de la actriz principal
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