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Todo lo publicado por requiemsoul
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Cuando vayas al primer planeta conseguirás una placa base cuya función es levantar la tapa de cristal de la imagen. Ese botón sirve para encender los aspersores del invernadero y de ese modo intencionado conseguir la llave del capitán. ¿Y cómo llegas al primer planeta?. Necesitas resolver el puzle del bloque-estantería de la estación espacial para conseguir la llave del hangar. Insisto: sin utilizar el bug del pedestal.
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Mejor cuando lo termines,te falta muy poco. ¿Hiciste el puzle con el "farol" de color rosa y los bloques que emergen con un interruptor?. ¿ Seguro que no tienes el cuenco?. Está en un sarcófago en una pequeña sala con unos "perros" negros justo después de toda la sección de trampillas temporales y saltos.
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Entonces me espero a la nueva versión ya que acabo de terminar el BtB. Justo te iba a decir que nada impide subir una versión actualizada, incluso gente con muchísima experiencia como Clara, Masha y Sponge (CMS) lo han hecho con su última obra maestra. ¿Has añadido alguna cámara?. Según he leído en alguna crítica se echan en falta cuando accionas determinadas palancas.
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Finiquitado el nivel y el BtB. Uno de los puzles me ha parecido muy curioso pero no lo voy a detallar para no arruinar la sorpresa. El final de la historia también tiene un giro inesperado, muy cinematográfico y dramático. Para celebrar la conclusión demos la palabra a la Esfera amarilla de Portal 2 XDD.
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La zona que digo es el primer planeta y ahora estás en el segundo. No creo que puedas visitarlo. Ya avise que no se hiciera el método no intencionado y para la próxima vez aplicaré la psicología inversa xDD. Necesitas combinar las frutas con un cuenco.
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Sí, claro hay una forma legal pero igual te has saltado todo el primer planeta por conseguirla de forma ilegal. ¿Recuerdas un hángar con una capsula espacial, un montón de soldados extraterrestres, tres interruptores para pulsar y una placa base como objetivo de esa zona?.
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El pack es realmente bueno aunque los niveles no son tan espectaculares. Si tienes otros niveles en mente, no dudes en darlos prioridad.
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Sólo se puede mover uno. ¡A pensar otra forma de alcanzar el pedestal! xDD.
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Una sección bastante dura con saltos que requieren bastante precisión y un poco de paciencia.
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Mi último nivel y presiento que por su aspecto visual tan cuidado es obra de Mr XY. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3047
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Este verano te tienen que fichar como betasteador para la próxima temporada de niveles XDD.
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¿De un salto?
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Justo lo acabo de terminar. Pues sí, se me ha hecho hasta corto por su variedad y su toque de humor lisérgico (como anticipaba) me ha encantado. El jefe final bastante molesto; no sé si será posible acabar con su mísera vida sin usar el truco de cargar y salvar constantemente. Aún así, por el momento, el mejor nivel del BtB. Tengo la sensación de que su autor es Agent XP y mi último nivel por jugar de Mr XY.
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Puede ser.... Lara intenta sacrificarse para detener el apocalipsis pero en el último momento lo hace Jonah. De todos modos, no sé yo si conviene dar pistas sobre el final por motivos de sorpresa e impacto emocional. -
Un pajarito alienígena me ha comentado que este nivel de iluminación psicodélica es inmenso. Veremos si nos pone en algún aprieto. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3046
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Un nivel bastante corto, por la simpleza de la arquitectura y el tipo de retos estamos ante un autor novato o no muy experimentado. No obstante, un nivel con una amena jugabilidad apta para todo tipo de jugador. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3048
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Sí, a ese pedazo de bug me refería. Cuando utilizas la tarjeta de identificación se abre una trampilla en el techo para acceder al puente de mando de la estación. La trampilla que comentas se abre con una llave localizada junto al invernadero y el teletransportador (Lara mira hacia esa llave).
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Muy interesante. Las balsas de aceite pueden dar mucho juego de cara al combate y a las trampas. @Mariana. ¿Cómo es la palabra en inglés?. ¿Puffy hair?. Me hace gracia tanto la palabra como los debates bizantinos (nunca mejor dicho) que se montan en TRF entorno a esto. En mi opinión, el punto más débil del impresionante apartado técnico de esta trilogía es el anti-aliasing; los enormes dientes de sierra en la hierba, rejillas y otras partes del escenario no son cosa de mi PC ( cumple de sobra con los requisitos recomendados).
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jaja! Pues aunque parezca imposible hay tipos que juegan más. Como todo en la vida siempre hay alguien que te supera. Nuestro gran usuario Carlinter tiene un canal de youtube con casi todos los niveles que sacan, por supuesto, también ha jugado al tuyo y sus impresiones han sido magníficas. El betasteo es muy necesario, aunque conozcas tu nivel al dedillo, otro jugador siempre encuentra errores para pulir en la jugabilidad o en los gráficos. Dijiste que en el pasado recibiste ayuda de gente del foro: supongo que hablas de Marcos o de Pemon (hace eones que no se pasa por el foro). Aquí, la mayoría somos jugadores con unos conocimientos muy limitados o nulos con el editor. Un nuevo usuario del foro, Zynkel, también está muy metido con el nuevo editor para sacar adelante su proyecto. Me alegra que la comunidad de creadores española crezca y no sólo la de viciados jaja!.
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Pues acabo de terminarlo. De momento el más entretenido con diferencia: saltos complicados, un puzle genial con unos ventiladores, un combate final exigente.... El nivel tiene dos bugs muy severos. No ejecutéis estos dos métodos ilegales: -Se puede conseguir la llave del pedestal pulsando la tecla "acción" en uno de los bloques-estantería. -Se puede conseguir la llave del invernadero consumiendo unos cuantos botiquines.
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Toda la razón, Jexus. En el vídeo de los puzles también vimos un modelo similar de Lara que invita a la imaginación y a la sospecha. ¿Una declaración de intenciones de las mecánicas del Shadow? ¿Un bonito guiño? ¿Algo funcional para testear ? ¿O un desbloqueable cuando finalicemos el juego?.
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Lara parece visitar en esta ocasión una estación en el espacio profundo y un poblado indígena extraterrestre. Me da muy buenas vibraciones este nivel. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3045
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Un nivel sencillo y bastante lineal a pesar de la gran cantidad de puertas que tiene la nave. No quedará grabado en nuestra memoria y retina pero es entretenido para todo tipo de jugador.
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Necesitas encontrar una llave que está en el suelo. Mira muy bien junto al espejo.