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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Sin duda son abrumadoras en lo visual, espero que también lo sean a nivel intelectual, o por lo menos, no muy intuitivas. Pues, así a bote pronto, han mostrado al menos 9 tumbas: el barco, dos puzles de espejos, dos tumbas con mecanismos giratorios similares al planetario, dos pirámides, una tumba con varias trampas de fuego, una tumba con contrapesos que recuerda a Tailandia... ¡Ya me estoy relamiendo con los retos de los DLCs!.
  2. @ Jexus, Tienes razón, ha sido un bulo, la canción del nuevo tráiler es muy similar. ¡Me encanta!. El nuevo tráiler es impresionante pero igual me he comido demasiados spoilers . Nunca aprendo. Nunca hay que ver vídeos de tumbas por muy cortos que sean xD. Está claro que las tumbas van a ser bastante más elaboradas que en las dos anteriores entregas y la influencia del TRU es clara.
  3. La máxima "Que hablen de ti aunque sea mal " nunca me ha parecido una buena idea. Habrá sido un topo infiltrado de Naughty Dog xD. Por cierto, la melodía de ese tráiler es la que más me gusta jaja!. ¡Qué fastidio!.
  4. Sí, @Charly o @ Daviz preguntaron en una página de dobladores y les dijeron que Guiomar había estado de baja por maternidad. Pero, como dices, no creo que notemos la diferencia, las voces son muy similares. En cuanto al último vídeo, no sé si por el nerviosismo de la cercanía del lanzamiento, me está envolviendo una sensación de pesismismo. ¡Y no, no es que dude de la calidad del título!. Estoy seguro que será el mejor Tomb Raider de la trilogía. Ahora bien, no puedo negar la realidad, buceando por las redes sociales, la gente no parece tan entusiasma con este juego como con otros títulos como el nuevo Spiderman. Veremos...
  5. Pues no sé en qué se ve peor por lo poco que he observado... el mundo parece mucho más rico en todos los aspectos que el Rise: paleta de colores, número de personajes en pantalla (según dijeron fue todo un desafío aumentar su número), caras de los NPCs, diseño de los escenarios... Además, lo que menos necesita una continuación del Rise es un salto en el aspecto técnico ( pocos o ningún juego multiplataforma actual le hacen sombra). ¡Y así no tendré que actualizar mi PC! jaja. Lo que deben mejorar se resume en muy pocos puntos: elevar la dificultad, mejorar las misiones secundarias y enriquecer el guión. Espero que lo consigan porque estas son alguna de las virtudes de Eidos Montreal. También, probablemente, estemos ante el último o uno de los últimos Tomb Raider de gran presupuesto. Es un auténtico milagro que, tal como está el sector, les resulte rentable este modelo de negocio. Así que sólo nos queda disfrutar el momento.
  6. https://twitter.com/tombraider?lang=es Me pregunto a qué se refieren con puzles sociales. Espero que no sean simples misiones de recadero y tomen nota de su buen hacer en Deus Ex: Mankind Divided con misiones de investigación de asesinatos, infiltración en sectas/facciones fanatizadas, retos con un gran componente narrativo/conversacional etc.
  7. Seguramente, habrás tenido algún problema con la reproducción de la FMV. Vuelve a cargar savegame y entra en el hidroavión.
  8. @Jexus. En la vida hay que sonar rotundo, se tenga o no razón XD. @Mariana. Primero la obligación y luego la devoción.Te echaremos en falta. Hasta pronto
  9. Suikaze, muchas gracias por tu aporte. Espero que les sirva a todos aquellos que se acerquen a este remake.
  10. Sólo llevo 15 minutos y me ha gustado mucho todo el tramo para activar el interruptor de salto. Una buena sección de plataformas que requiere de cierta capacidad de observación del terreno. No me va a decepcionar. Pues sí, un nivel muy entretenido, variado y con unos retos clásicos. Es el tipo de nivel que recomendaría a toda persona que quiera acercarse a los niveles de autor sin frustrarse en el intento. El jefe final me vapuleó de lo lindo-me encanta cuando un autor utiliza el escenario para dificultar los movimientos de Lara-. P.D. No me gusta nada la Heineken xD.
  11. Un nivel ambientado en una isla del pacífico que puede ser entretenido. Rufierto es un autor con algún nivel notable. DESCARGA
  12. Buena captura. Es el esclavo de la hechiera. No sé si habrá más humanos deformes o nos toparemos con este ser en varios momentos del juego.
  13. Genial Mac. El autor ha descuidado mucho la labor de betasteo. Tiene problemas técnicos muy obvios y graves.
  14. O te ha ocurrido el bug ( no debes grabar partida después de accionar el interruptor) o no llegas a tiempo porque no utilizas la tecla de sprint/turbo.
  15. Necesitas un espejo. Explora las grutas con lava.
  16. @ Mac. De nada, para eso estamos. @ Carl. Gracias, lo mismo digo. Me he hecho el loco porque quiero esperar a la versión final pero concuerdo contigo. Sin duda, lo mejor es el diseño de los objetos y algunos efectos visuales. Me encanta el cambio de la iluminación en tiempo real cuando Lara se acerca a La Muerte dando la impresión de que se encuentra atenazada por el miedo. En cuanto a la jugabilidad es otro cantar y mi sensación es un tanto agridulce. La densidad de los retos es muy baja y la mayor parte del tiempo nos la pasamos caminado por pasillos de una sala a otra y rebuscando objetos importantes en cajas de cartón. Por ejemplo, la sala del generador es tan espectacular como vacía o la sección del tanque del agua es muy anodina. ¿No hubiese estado genial alguna prueba subacuática? . Le falta potencia jugable.
  17. Dispara a los dragones.
  18. Si mueves la carpeta de las FMV al escritorio, puedes acceder al menú principal sin iniciar el juego. En cuanto a la recarga de savegames no tiene solución y es muy molesto, sí.
  19. Yo pasé la edad del pavo en el foro sin tenerla xD. Cuando me registré no hacía más que soltar paridas, supongo que por la novedad xD.
  20. Tuve el mismo problema. En el apartado " Protección antivirus y contra amenazas" pincha "Historial de amenaza" y luego pulsa "restaurar" los últimos archivos. Este nivel tiene otro fallo bastante molesto: cuando recargas varias veces la partida se ralentiza y bloquea. Así que hay que tener bastante paciencia .
  21. Hecho. A mí me hacía gracia jaja.
  22. No me acuerdo así que tiene que ser muy fácil xDD. Supongo que se encuentra en alguna de las cajas de la zona. Por cierto, en el primer nivel bonus hay una llave secreta, luego intentaré encontrarla.
  23. He avanzado mucho. Tengo las cuatro almas, los tres secretos, los cuatro estárter pero desconozco el método para salir de la sala del pentagrama y del mutante. ¡Y la sala es enana!. Edito: ¡Al fin lo he visto! ¡Benditas bengalas!. Sabía que era una tontería...
  24. Si has colocado las cuatro almas, has llegado al nivel bonus. Yo estoy en el segundo nivel ( en el verdadero xD) y no he avanzado nada en todo el día.
  25. Acabo de empezar el segundo mapa. Al menos el primer nivel y el bonus tiene una dificultad media ( e incluso baja) para expertos, tal como debería haber sido un proyecto tan gigantesco como el inombrable. Los objetos y la ambientación son sublimes. Lo que menos me gusta es que a veces amontona una gran cantidad de ítems importantes en una misma sala. ¿No habías jugado a Costa Rica?. Pues ya era hora, macho. Un superclásico.
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