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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Gracias Mariana. Buff, el resto de DLCs tienen muy buena pinta y si la sinopsis es oficial tal vez puedan arreglar el estropicio narrativo y aclarar algunas dudas e incoherencias del juego principal.
  2. Como dice Lord, los gráficos no son ningún portento, no obstante, la demo me acojonó bastante. Estuve varios minutos sin querer avanzar . Con esta saga, me pasa como con AC, no soy ningún fan pero siempre disfruto de todas sus entregas. Si no esperas nada de algo, es muy difícil que te decepcione jaja!.
  3. Primero probaría con la fuente de alimentación y si no se soluciona el fallo acudiría a algún técnico. No sé si merece la pena comprar una pieza y luego otra y así hasta dar con la solución :).
  4. Ok, Von. no había leído que el mensaje de arranque especifica el posible fallo. Pero, como te decía, una vez me pasó algo muy parecido. Con sólo navegar por la red, el PC se apagaba y se reiniciaba. Y me lo solucionaron con el cambio de la Memoria RAM.
  5. Me pasó una vez ( el PC se apagaba después de un rato) y me lo solucionaron cambiando la memoria RAM.
  6. Según se resuelvan los problemas de latencia y compresión, será un competidor muy duro para las formas tradicionales de juego. Me remito a Netflix. El hardware será el hogar de los sibaritas que busquen la perfección.
  7. Estoy de acuerdo. Me gustaría una "Maniac" Mansión con unas mecánicas más clásicas... aunque tampoco descarto que este DLC tenga sus acertijos. Sí, sin duda el auge de las redes sociales es un de los motivos principales del poco tránsito en los foros. Nosotros somos amantes de lo retro xD. Si no fuera por la dificultad Obesión Mortal diría que son bastante malos, pero esta puñetera dificultad hace ver las cosas de otra manera. Morí mucho, muchísimo en el último DLC, La historia, eso sí, es menos interesante que en el anterior y los puzles muy fáciles.
  8. El DLC saldrá el día 22 de este mes.
  9. Dad las gracias a Mark, ha hecho un gran trabajo . También temía la muerte definitiva del foro. Ahora tengo que familiarizarme con algunas características. Ren me pasó algunas imágenes del nuevo DLC y parece una auténtica paranoia jaja!. EDITO: ¿Y qué tal os pareció el último DLC?
  10. Uno de los mejores niveles de los últimos meses. La exploración es exigente pero nunca frustrante, cuenta con bastantes puzles y el nuevo movimiento de salto contra la pared me ha parecido muy divertido. Muy recomendable. Enlace:
  11. Algo desesperadillos sí andarán. La publicación de una demo no es una estrategia muy habitual en estos tiempos y se suele emplear en casos muy concretos: 1) Juegos independientes o AA con malas expectativas de ventas 2) Fracasos comerciales 3) Regalos por la contratación de un determinado servicio ( PSN, XBOX Live...) 4) Juegos japoneses.
  12. Gracias, Cris. Muy interesante. Si cualquier comprador hubiese completado el 100% de las tumbas, el número de copias vendidas sería de 700.000. Una cifra tan pobre es imposible, así pues, estas estadísticas muestran lo mal que juega la gente. Sería recomendable establecer un examen previo de aptitiud y actitud jaja!l.
  13. Sí, está planeada para co-op pero sigue sin ser una sección obligatoria, lo cuál me parece un fallo de diseño bastante gordo.
  14. He conseguido alcanzar la zona de las trampas giratorias en solitario. 1) Accionar la cabeza de la serpiente de la izquierda. 2) Acercarte al borde de la rampa de madera junto al péndulo de piedra. 3) Disparar una flecha de fuego a la cabeza de la serpiente 3) Esperar a que vuelva a emitir el gas explosivo, disparar otra flecha y rápidamente saltar al péndulo.
  15. El público quiere algo frenético, vertiginoso y dinámico. Siempre he defendido la NO inclusión de las pistolas dobles por el nuevo enfoque de la saga, pero tengo que retractarme, estoy seguro que esta mítica arma elevaría la acción a un nivel exponencial. El remake lo veo como homenaje de despedida a la saga. Un tributo a los fans. No creo que tuviera grandes ventas por la menguante base de fans clásicos. Eso sí, como siempre digo, una cosa son las ventas, otra los ingresos por las ventas y otra la rentablidad.
  16. Un nuevo trailer para estas señaladas fechas de rebajas.
  17. No recuerdo si es uno de los tipos en los postes, el sospechoso de asesinato u otro. ¡Genial! El último tramo del juego es bastante sencillo en Obsesión Mortal. Sí, a mí me pasa con juegos como Dark Souls, si estoy atascado y de los nervios en una parte, lo mejor es dejar de insistir y esperar a otro día.
  18. Me parece que lo espeta uno de los presos liberados en una de las misiones secundarias de rescate. A veces, las consecuencias de las buenas acciones son inciertas.
  19. @ Mariana. ¿El tipo de la oficina?. Siempre simulo el ruido de una puerta al abrir y al cerrar cuando llego a esa parte jaja!. Hay momentos bastante cómicos e insólitos como el tipo del establo de las llamas hablando solo o el psicópata que quiere cargarse a su mujer para alcanzar la verdadera libertad. La mejor estrategia, aunque parezca contraintuitva, consiste en apartar la paciencia a un lado y empezar a disparar a diestro y siniestro. Sí, el diseño del co-op es un poco decepcionante, no tiene nada que ver con el LCGOL.
  20. Por mi maldita conexión no pude terminarlo en co-op con Don Von, pero me dio la impresión de no estar orientado a la compenetración sino a la existencia de atajos y caminos alternativos para ganar tiempo al crono. Estoy seguro de que puedes pasártelo sin cooperar en ningún momento con tu compañero, lo cuál me parece un fallo de diseño bastante importante.
  21. Sí, lo dijeron, pero no hay nuevas misiones secundarias.
  22. Ahora mismo lo voy a intentar. Edito: Intento fallido xD. Supongo que es un reto para el co-op. @ Zynkel. Concuerdo en tus pros y contras. El DLC de Baba Yaga estaba mejor integrado dentro del mapa sin esos cambios tan bruscos al transitar de un sitio a otro.
  23. @Mariana. La abuela de Abigail es tu tocaya jaja!. En efecto, es una tumba "común" pero me ha gustado que tenga una historia detrás, algo que eché en falta en otras tumbas. Además, sospecho que esta trama tendrá una continuación en futuros DLCs . El reto es bastante original aunque podría haber dado un poco más de sí y no estoy muy seguro de haber tomado el camino previsto por los desarrolladores en varios momentos. Tengo que explorar un poco más la tumba porque he visto una zona muy interesante . Más cosas: Abigail no tiene un gran poder de deducción y el momento de metaficción ha estado muy gracioso. Las texturas de la lava son un horror y no hubiese estado mal un poco más de combate. Para acabar, me gustaría matizar uno de los documentos:
  24. Ahora el juego se ha salido directamente al escritorio y tengo que volver a empezar. Esto va a ser un reto por una cosa o por otra.
  25. @ Zynkel. Ah vale. A mí me está poniendo de los nervios. He muerto cuando estaba en uno de los pisos superiores y ahora vuelta a empezar. Por cierto, la buena gente de EM se ha marcado un momentazo de metaficción a la altura del final de Tomb Raider 2.
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