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Todo lo publicado por requiemsoul
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@Cris. Estoy seguro que EM no hace estas indumentarias tan feas con el propósito deliberado de no contentar a las personas más salidas que el pico de una pala xD. Sencillamente, no tienen talento para hacer algo estético y práctico a la vez, algo inolvidable. @ Mariana. En efecto, el arquetipo de héroe es inmortal y siempre disfrutable. Está grabado en nuestra naturaleza humana. Lo que decía es que no me termina de convencer eso de utilizar a dos protagonistas con las mismas habilidades y líneas de diálogo.
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Los protagonistas de AC Odyssey me parecen redundantes. En general, los héroes de acción son redundantes por varias causas, siendo la principal que, independientemente del lugar, la cultura o del momento de la historia, el arquetipo de héroe tiene una serie de rasgos emocionales y conductuales propios muy característicos por las situaciones de gran riesgo para su persona y comunidad a las que debe enfrentarse.
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Los desarrolladores siempre han dicho que se desmarcan de estas ideologías. Lo cuál les honra. "Tomb Raider no es un juego feminista, es para todo el mundo" https://www.elmundo.es/tecnologia/2018/08/21/5b7717c5e2704eaea68b4619.html Personalmente, no veo diferencias sustanciales más allá de un mayor énfasis - lo cuál no significa acierto- en la construcción del personaje en los últimos títulos; por desgracia, casi todas las heroínas femeninas de acción de videojuegos y películas no son más que "Bruce Willis" con otra piel, perfectamente intercambiables y sustituibles entre sí. El cambio más apreciable ha sido meramente superficial relacionado con su vestimenta por razones básicas de funcionalidad y comodidad. E Igual también han buscado una neutralidad andrógina propia del feminismo postmoderno para bloquear el deseo sexual de los hombres como fuente de opresión. Pero apuesto por la primera opción tanto por sus declaraciones como por la certeza de que las personas no estamos tan locas como hacemos ver en las redes sociales; no en vano, podemos seguir utilizando los skins "sexistas" de los clásicos.
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Los mods más extraños y graciosos para Tomb Raider I.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (1996)
A cada cuál más gracioso y surrealista jaja!. -
Hasta en la nueva partida + vuelven a aparecer los dichosos tutoriales. Una herramienta potente de edición y de "modding" sería un añadido fabuloso para TR y una característica diferencial respecto a otros rivales. Por cierto, si a alguien le gusta Portal 2 hice una versión un poco más difícil del puzle del Templo del Sol .
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Entendido. ¿La estela de piedra fue saboteada por Richard Croft?. Por otra parte, las primeras horas de juego bien podrían pertenecer al género "walking simulator" por la ausencia de retos y por encontrarnos con la Lara más entrañable. Se parece bastante al DLC "Lazos de Sangre". Es una pena que cuando el juego va ganando en dinamismo se pierde esa fuerza y calidad narrativa.
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Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
@ Cris. La rebaja de precio tiene muchos efectos excluyentes y resulta complicado valorar cuál tendrá más fuerza. En el corto plazo les permite impulsar las ventas; en cambio, a medio plazo puede generar incertidumbre a compradores dudosos sobre la calidad del juego y a largo plazo volver a los seguidores fieles más precavidos. También hay un grupo que se arrepiente de no haberlo comprado a precio completo por estar muy felices con el juego. @ Zynkel. Pero especular y rajar de algo es taaan divertido xDD. @ Ren. Sin duda se pueden hacer mucho mejor las cosas. No han movido bien los hilos entre la prensa como sí sabía Karl. A parte de los fallos del propio juego que hemos comentado en mensajes anteriores. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Sí, lo mejor es siempre acudir a la fuente original para evitar manipulaciones. Estaba 100% seguro que las ventas eran peores que los cuatro primeros clásicos y el Legend. Nunca hay poner la mano en el fuego. Aun así, sigo con la mosca detrás de la oreja y espero alguna nota oficial de SE al respecto; afortunadamente, la idea del batacatazo inmisericorde y la cancelación indefinida de la saga queda descartada a tenor de estos números. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Muchas Gracias. No sólo eso, según indican es el quinto juego más vendido tanto en PS4 como en Xbox One de los últimos 12 meses. Por otro lado, el ranking no se refiere a las copias vendidas sino la cifra de ingresos lo cuál es un indicador mucho más coherente y relevante. La metodología de NPD Group incluye tanto los ingresos por ventas físicas como digitales tomadas directamente de los editores. ¿Y por qué no han dicho nada?. No comprendo a esta gente de Square Enix. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
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Hala!. Pues esto sí que sería una sorpresa y mientras tanto nosotros rajando. ¿ Pero más que Tomb Raider 1 y Tomb Raider 2?. El Rise no le tengo en cuenta porque su lanzamiento fue por etapas. Ante esto me viene a la mente dos cuestiones: - Las compañías suelen sacar pecho cuando tienen buenos datos de ventas.¿Por qué SE o EM no lo han hecho?. No creo en la modestia xD. -¿Por qué lo han rebajado tan pronto?. La única razón que se me ocurre diferente a un fracaso en ventas es un intento de minimizar el efecto de sus competidores. Edito: No encuentro la noticia a la que se refiere MelonieMac. ¿Algún enlace a la fuente original?. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
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En eso discrepo. Mostraron todas las tumbas opcionales, todos los cataclismos, Paititi y hasta el primer gameplay contenía escenas de los últimos compases del juego. Se equivocaron a la hora de seleccionar el momento de enseñarlos, se olvidaron de las escenas de terror, no jugaron con la polémica ( como bien sabía nuestro querido Karl) y la prensa tampoco ayudó mucho ya que apenas se hicieron eco de los vídeos de cada semana. Ahora bien, se puede hacer magia pero no milagros, el Shadow no tiene demasiados momentos épicos y espectaculares para vender. Sobre las ventas, prefiero ver los datos nominales de copias vendidas y mejor aún la cifra de ingresos. Yo puedo medir 1,50 metros, otra persona 1,90 metros y otra 1,30.. y decir que soy el segundo más alto. Los rankings ordinales pueden resultar engañosos. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Nope. Esas son las razones de las malas críticas y de las pobres ventas ANTES de la rebaja. La razón de esta nueva ola de malas críticas es puramente creamatística. Antes de la rebaja, el 70% de las reviews en Steam eran positivas y, desde entonces, el 70% de las nuevas reviews han sido negativas. Es un cambio tan drástico que no se explica por los fallos del juego. Dicho esto, debemos entender que EM no lo ha hecho por gusto sino por absoluta necesidad para ser más competitivos. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Es un punto de vista interesante. Menos gameplay y más momentos intimistas, espectaculares y polémicos. Aunque la mejor estrategia es no enseñar NADA, pero eso sólo se lo permiten compañías de la reputación de Santa Mónica, Rockstar o Naughty Dog. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Tienes razón. No es bueno reconocer directamente la derrota tan pronto. No sólo podría generar más dudas, también toda una nueva ola de "haters" y "trolls" para mofarse de la saga. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
A parte de establecer determinados requisitos que sirvan de filtro en las reviews, tampoco hubiese estado mal un comunicado oficial para calmar los ánimos. Si SE o EM son transparentes y explican las razones de esa rebaja seguro que una buena parte de los compradores cabreados lo entenderían. -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Y la noticia tiene más comentarios que el análisis del juego xDD. -
Sí, el primer nivel también está inspirado en el AoD.
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Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Por otra parte, hablando de algo más general, Steam (o cualquier otra página de análisis) debería establecer diferentes categorías para separar las opiniones sobre las cualidades intrínsecas del juego de las que son meras reclamaciones por cuestiones vinculadas al marketing (precio, política de lanzamiento, servicio post-compra, actualizaciones etc).
