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Ranking personal de los juegos de la saga
tema responde a Zynkel de requiemsoul en Tomb Raider en general
Se ha puesto de moda esa página jeje!. La trilogía LAU me parece la más recomendable para cualquier tipo de jugador por su excelente jugabilidad, variedad de puzles, jefes finales, buenos gráficos, la personalidad de Lara... No aburren nunca. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Un epílogo tan corto como divertido y original. Se echó en falta una sección de combate en el juego base como la de este DLC y el puzle está casi a la altura del templo de los espejos de Paititi. La recreación artística es magnífica con ese halo de misticismo. El argumento aclara algunas dudas relevantes sobre el origen de los Yaaxil A falta de conocer al octavo pasajero de la season pass, sólo puedo decir: ¡Hasta pronto, Lara!. No nos defraudes. -
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
No me extraña que luego la sección de videojuegos de alguna página de contenido... ejem... travieso..... sea una de las más visitadas jaja!. Mi opinión sobre este asunto es clara: una empresa es libre de hacer el videojuego que quiera, es libre de aceptar las críticas de usuarios y grupos de presión y también es libre de pasárselas por el forro. El único límite real es la ley de protección del menor por razones obvias. ¿Quieren las compañías ser respetuosos con las personas que sienten incómodos con un escote pronunciado? Me parece tan respetable como desquiciado. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
jaja! O con una armadura medieval. No había pensado lo de las chanclas, ciertamente, no es el mejor calzado para correr o escalar una pared. Excelente actualización. Por lo menos sabemos que esta gente escucha a la base fan. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Pues es verdad. La Lara del LCGOL es bastante.. como decirlo....rotunda. Ni me voy a escandalizar con un vestido antigravedad tipo Legend ni con un hábito de monja, lo que me cabrea de verdad son los giros de guión Domonguer-Amaru. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Eso me ha recordado algunas anécdotas de juventud de mi madre que le llamaban la atención por bajarse el tirante del bikini en la piscina o, una monja, una vez, le pidió que se sentase en la última fila de la iglesia porque llevaba un vestido de tirantes.... Eran otros tiempos, aunque debo decir que defiendo el derecho a discriminar por cualquier razón en tu propiedad y negocio, siempre y cuando se respeten las leyes de protección del menor y no entre en conflicto con principios generales de justicia como la presunción de vida ( v.gr el gerente de un hospital privado, por mucha animosidad que sienta hacia una persona, no puede denegarle el auxilio si su vida corre peligro). Hechas estas matizaciones, todo el mundo tiene la libertad de mostrar su estulticia. Volviendo al asunto. EM puede vestir a Lara como crea conveniente, del mismo que nosotros somos libres de validar su propuesta. Personalmente, me parece acertada, ya que es un traje nostálgico a la par que funcional. Además, luego están los modders para hacer realidad los sueños onanistas de hormonas con patas. -
No toco un mando desde la megadrive, Hulio.
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Un juego moderno con la tecnología de hace 20 años. Los valores de producción son altísimos y tiene un par de guiños muy graciosos. La infografía, modelados, animaciones y escenas "guionizadas" son sobresalientes. La historia promete bastante aunque los subtítulos desaparecen muy rápido y no me ha dado tiempo a traducirlos en mi cabezota. Los retos me han parecido muy sencillos pero entiendo que sólo era una toma de contacto para mostrar algunas de sus mecánicas centrales. Zynkel, haces bien en no jugarlo, en vez de matar el gusanillo, sólo te va a poner más ansioso o de mala leche en caso de que no salga la versión completa, como me pasó con el mítico "Sactuary of Souls".
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Estoy tan absorto en mis cosas que me acabo de enterar del lanzamiento de esta demo. Esta noche me pongo a tope con el nivel. Sin duda, uno de los títulos más esperados por la comunidad junto con el Mists of Avalon Part 2 y el War of The Worlds.
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Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
El arco es una pasada. En cuanto a los trajes.. ya no distingo uno del otro. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
El camino a casa..... Se abre la esperanza para que ese octavo DLC no sea ni otra tumba ni un error, sino la Mansión Croft. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
@Mariana ¡Se ha hecho un selfie! Siempre pioneros. Muy gracioso el anuncio y me encanta la cara de repelús que pone nuestra clásica Lara borde. Gracias a ambos por la información. No estoy muy seguro si leerlo o no. ¡Vale, ya lo he leído! Me ha recordado a . -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
¿Y nadie piensa en el tipo de la interfaz?. ¡Pobre! Nadie reconoce su trabajo xD. Ayer Von y yo estuvimos probando otros caminos opcionales; en mi modesta opinión, estas interesantes rutas alternativas tendrían que ser obligatorias cuando lo jugamos con otra persona. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Me ha parecido más completo el anterior DLC pero el nuevo tiene bastantes virtudes. -La recreación artística y la atmósfera son las mejores de esta seasson pass. La parte del poblado abandonado trasmite un profundo desasosiego y mal rollo. - Cuando los enemigos caen a la lava es muy cómico ( en el buen sentido). -La tumba te exige estar con los cinco sentidos alerta, tal vez por eso mismo, he muerto muy pocas veces (en concreto sólo tres). -Tengo la sospecha de que me lo voy a pasar muy bien en co-op con este DLC. Hay bastantes caminos alternativos. -Por contra, la historia carece de interés. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Lo único que puedes hacer es cruzar los dedos para que salga una "Definitive Edition". El contenido está muy fragmentado para hacer un juego "standalone" tipo "Dishonored: La muerte del forastero" y los compradores potenciales serían pocos. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Excelente apunte, Cris!. Cualquiera de esas alternativas sería glorioso, otra posibilidad es que este último DLC tendrá dos tumbas. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
EM va a levantar (muy) parcialmente la restricción. Vamos a poder utilizar cualquier traje TRIBAL (no sólo el "Bue Heron") para hablar con cualquier NPC amigable. https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8060822&postcount=19 -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
¡Qué calorcito! Parece un poco diferente a los concept-arts. No creo que pueda jugarlo este finde ni tampoco la próxima semana por una serie de compromisos, aunque leeré vuestras impresiones siempre y cuando no contengan muchos spoilers jeje!. -
Bueno saber que no ha muerto tu proyecto. Sin duda, es una tarea muy laboriosa , a veces me da un poco reparo puntuar muy bajo un nivel porque entiendo el trabajo que hay detrás aunque el resultado no sea el mejor.
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Gracias por consejo, Zynkel. Ya que hablas de " triggers", ¿qué tal llevas tu nivel? No abrí tema para el "Tomb Raider: The Discovery", pero me pareció una "opera prima" muy sólida, sobre todo, en lo artístico.
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Sí, justo lo acabo de mirar... hmmm.. es un precio muy atractivo jeje!.
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Lo tuve mucho tiempo en la lista de mis deseados pero lo eliminé por dos razones: 1) Leí en bastantes partes que es el juego más flojo de Remedy con diferencia 2) El anuncio de "Control", su nuevo proyecto que tiene una pinta fantástica. Dicho lo cuál, te haré caso y si lo veo barato, lo daré una oportunidad.
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Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
@Cris. Justamente me refería a ese arte conceptual. Gracias. @ Mariana. Muy chulas esas imágenes. ¿Escalaremos al menos ese bicho? He echado en falta subir por alguna estatua durante el juego. Por cierto, ¿no os recuerda la arquitectura un poco a Egipto? Será la paleta de colores... -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Pero.. si no recuerdo mal, el concept-art era una estatua gigante de un caimán con la boca abierta y en su interior se encontraba la típica estela. No es un caimán vivo. Edito: Me he topado con una imagen aunque no es la que decía (ver minuto 2:01 del vídeo). -
Estos días he estado jugando al Ghost of Tale y no puede más que recomendar su comprar a cualquier amante de los juegos de aventuras. Una joya indie creada por una sola persona y todo un ejemplo para proyectos más grandes. -Personajes entrañables y una historia llena de sorpresas, humor, giros de guión y mensajes edificantes. Una dirección artística apabullante. Sientes que estás dentro de un cuento. - Un ciclo día- noche con implicaciones en la resolución de puzles, descubrimiento de objetos y conversaciones con los npcs. - Las animaciones del protagonista son muy simpáticas, te hace esbozar una sonrisa a cada movimiento. - El principio del juego está orientado al sigilo, luego los retos se centran en la exploración concienzuda del escenario . Todo se desarrolla en una única (pero variada) localización con multitud de misiones secundarias y pasadizos interconectados a lo Dark Souls. ¿Echáis de menos el "bactracking en los juegos actuales? Aquí vamos a dar más vueltas que un tiovivo en busca de ese objeto o llave oculto para avanzar en su apasionante trama. -Una duración nada desdeñable: 20-30 horas para terminarlo al 100%. -No hay demasiados puzzles, trampas y plataformas, como digo, la exploración es el alma del título. Tiene algún fallo en la traducción y algún que otro "bug" gráfico. Los personajes no tienen voces debido a su limitado presupuesto y no es apto para los que sufren de musofobia. Análisis: https://www.3djuegos.com/juegos/analisis/20133/0/ghost-of-a-tale/ Tráiler: Precio: En Instant Gaming sólo cuesta 8 euros.
