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Inténtalo con este archivo. https://community.pcgamingwiki.com/files/file/82-tomb-raider-series-fullscreen-border-fix/
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Lo terminé ayer y no sé ni qué decir. Cada área del juego podría ir directamente al salón de la fama. Un derroche de imaginación y de talento que nos cautivará durante horas. ¿Algún defecto en esta obra perfecta? Tal vez, el diario da demasiadas pistas para acabar con los espectaculares jefes finales. También me hubiera gustado un par de niveles más (soy avaricioso) y que hubiese añadido subtítulos a los diálogos. Un clásico instantáneo a la altura de Mists of Avalon.
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¡Cuánto tiempo Ray! Espero que todo te vaya de lujo. Este proyecto es una obra maestra. No te defraudará.
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Yo lo empecé ayer. Quizá sea un poco osado lo que voy a decir, pero siento que no solo estoy jugando al mejor nivel de este año, sino a uno de los mejores de la historia de la comunidad. Cuando termino una fase no quiero empezar la siguiente, sino volver a disfrutar la que me he pasado. El diseño artístico y jugable sigue la línea de Titak con una factura rozando la perfección.
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Sí, seguro que te sirve lo que comenta Zynkel. Hace un tiempo abrí un tema para solucionar ese problema en W8, tal vez también te ayude para W10.
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A veces saltarse el orden preestablecido causa un enorme placer...., pero sin abusar ¿eh?. El nivel de Agent XP también es increíble, hasta ahora es mi favorito.
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Yo estoy atascadísimo en el nivel "Monastery of Talion". De hecho, estoy tan atorado que he decido jugar a otro. Por cierto, el nivel Revenge´s Puna es pata negra y la recreación atmosférica de la segunda fase es de lo mejorcito que he visto en los últimos tiempos. Me recordó a un tramo del Shadow of The Tomb Raider.
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Muchas gracias Zynkel por tu dedicación, El de LoreRaider pinta de fábula. El nivel de Sir Daniel Ponces es muy cinematográfico e intenso. Vais a flipar con algunas animaciones y objetos. No sé cómo lo habrá hecho. ¡Qué pasada el nivel de AgentXP! ¡Viva Lara Croft! ¡Viva Tomb Raider! ¡Maldigo al mundo y a los videojuegos modernos!
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Si no lo habéis jugado también os recomiendo "The Last Crusade" de Piega. Tiene delito, pero no conocía esta joya.
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¿Por qué siempre pasa esto en la vida? Llevamos meses sin buenos niveles y de repente sacan a la vez "Create to Classic" y Fading Light 2 de Cowboy. Ahora mismo me siento como ese personaje de meme que suda lagrimones mientras piensa qué botón debe pulsar jeje! Enlace
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Buenas Neptunno, No me gustó mucho. No entendí el propósito de la mayoría de los retos. Muy caótico y feo. En cuanto a José, digamos que no quiso resolver un asunto menor de manera adulta y decidió darse de baja del foro inmediatamente sin muchas explicaciones. Su decisión fue tan firme como histérica. Pues bien, también sé actuar de ese modo, así que nunca más jugaré a un nivel de esta persona.
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Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
tema responde a Mariana-SkullBull de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Sí, la versión definitiva...pero aún no hay fecha de lanzamiento. -
Hacía tiempo que no jugaba a ningún nivel. Me ha parecido más flojo que otras creaciones de Clara y Sponge, pero aun así tiene un par de retos y escenas de acción muy conseguidas. Desde el punto de vista estético es un poco feo y tiene un gran fallo en el diseño que permite superar con la escopeta una parte considerable de la segunda fase. Para colmo termina con la canción que más odio jaja! Enlace Me gustaría jugar también al nuevo proyecto de José, pero por una cuestión de principios, orgullo e higiene mental no lo voy a hacer.
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Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
tema responde a Mariana-SkullBull de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
En el registro de Steam apareció hace unos días el archivo Full-DLC8. Según he podido saber por un amigo el archivo pesa 1,2 Gbs (los anteriores DLCs tenían un tamaño similar). ¿Aún hay esperanza? Fuente Unas nuevas línea de audio filtradas del tutorial de la mansión. -
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
tema responde a Mariana-SkullBull de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Empiezo por la mala noticia: No habrá octavo DLC. Según parece, sí que pensaron hacerlo, pero primero querían ver cuál era la respuesta del público al séptimo. En otras palabras, no vendieron mucho y abandonaron esa expansión de contenido. Y la buena: Una vez que finalizamos el juego principal, tendremos la opción de eliminar la restricción de los trajes. :Fuente: Kotaku -
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
tema responde a Mariana-SkullBull de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
¿No hay mansión? . El wallpaper está genial y el tráiler es movido, aunque tienen la mala costumbre de enseñar secciones de los últimos compases del juego. Gracias Ren por la noticia. -
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
tema responde a Mariana-SkullBull de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
El mismo día en el que supuestamente sale RDR2 en Steam. Esta gente tiene un gafe... -
Naughty Dog me da un poco de envidia mala :)). Eso sí, este espectacular tráiler tampoco muestra demasiados momentos en los que podamos aseverar que estemos controlando al personaje, lo que invita a pensar que el nivel de precisión mostrado en aquel fatídico E3 estaba manipulado y dopado. Doom Eternal y Dying Light 2, creo que lo he comentado alguna vez, son mis juegos más esperados para los próximos meses. El Cyberpunk 2077 lo tengo un poco atravesado por su empecinamiento en meter con calzador tendencias actuales del "Woke Capital". Pero bueno, son los signos de estos tiempos y respeto la libertad de expresión de los estudios, especialmente cuando su trayectoria es tan solvente y prestigiosa.
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Lugares en que aparece TR Lara Croft
tema responde a PabloP de requiemsoul en Tomb Raider en general
Muy bueno, Ren. La batalla se ve casi, casi tan oscura como la de Invernalia . La relevancia de la nueva y la antigua Lara se puede comprobar muy fácilmente. Haced el siguiente experimento: preguntad a vuestros amigos y familiares (no hace falta que sean fans de la saga; de hecho, mejor que no lo sean) cuáles son las tres o cinco primeras palabras que les viene a la cabeza cuando oyen "Tomb Raider" o "Lara Croft". Seguro que nadie nombra ninguna característica o atributo de la nueva Lara Croft. Lo robusto siempre vence a lo grácil. -
Supongo que se puede explicar recurriendo al sesgo cognitivo de autoridad. Como el creador del nivel es un profesional que participó en la saga, asumimos de antemano la calidad y reputación de su trabajo, lo cuál condiciona nuestro juicio posterior. A esto hay que sumar el factor nostálgico. De todos modos, en ningún momento dije que no tuviera fallos gordos o que fuera una obra maestra.
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Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
tema responde a Mariana-SkullBull de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
No me extrañaría nada que quisieran concentrar sus energías en la próxima entrega. Veremos. Gracias por la info, Ren. -
Dying Light 2 y Doom Eternal son mis juegos más esperados de aquí a un año, sí, más que el Cyberpunk 2077. Llevo dos meses sin pillarme un juego, el último fue el Celeste: un auténtico reto para los más valientes y que fue premiado como el mejor indie del año pasado. Por cierto, Instant Gaming tiene un catálogo de indies muy reducido, sin duda, uno de sus mayores defectos.
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En efecto, es una manera un poco torpe de fomentar la rejugabilidad. Casi todos los Triple A los compro en Instant Gaming jeje!. Gran página. Por desgracia, Steam ya no tiene aquellas ofertas agresivas e irresistibles de antaño.
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Lo tenía entre en lista de deseados, pero, precisamente, me comentaron que estaba muy sobrevalorado y que lo mejor era su BSO. Además, me parece que tienes que jugar varias veces para desbloquear nuevos capítulos y conseguir el verdadero final.
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Gracias por la explicación. Ya veo que pilotas bastante sobre el tema como no podía ser de otra manera debido a la magnitud del proyecto en el que te has embarcado. Feder es un fenómeno, uno de los mejores creadores de la actualidad. El nivel del ex trabajador de Core me gustó bastante a excepción del último reto carente de toda lógica. Espero que no cometas el mismo error :).