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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Neptunno, pensaba que hablabas del nivel "The Pyramid of Horus". Fallo mío. No jugué a "Legacy of Scion".
  2. Te refieres a que una vez completas una contrarreloj no puedes saltar el foso sin morir, ¿no? Esto no es exactamente un bug, sino un fallo de diseño del nivel. Afortunadamente, suelo grabar a menudo en diferentes ranuras.
  3. Sí, es un callejón sin salida. Me pasó lo mismo.
  4. Busca en el mausoleo de la casa. Para acceder a esa zona tienes que saltar desde un balcón del segundo piso.
  5. ¡Por fin, Mac! Al final solución era la más sencilla de todas jeje! Te recomiendo que empieces por el Fading Light 2. Un nivel para el recuerdo. Una obra memorable.
  6. Yo lo dejé en el segundo nivel. Me estaba pareciendo muy tedioso. Ya veré si lo retomo.
  7. ¡Vaya final de año lleno extraordinarias noticias y niveles! Inchdix, el creador del magnífico The Hidden Garden, ha sacado su nuevo juego. Dejo la sinopsis: Explore naufragios hundidos, islas perdidas y templos misteriosos en esta increíble aventura de Inchdix. Este es Tomb Raider en su máxima expresión: exploración, aventura, inmersión y atmósfera. Piérdete en niveles enormes y usa tu ingenio, inteligencia y habilidades para resolverlos. A cambio, serás recompensado con una experiencia tan buena, si no mejor, que los juegos originales. Se ha dado un poquito de autobombo, ¿no? ENLACE
  8. Buenas noticias. El nuevo BTB se lanzará el día 15 de Junio del próximo año, se localizará en el Tibert y por primera vez, además del TRLE, se podrá utilizar el TRNG con ciertas limitaciones. Si alguien se anima, ya puede apuntarse. ¡Me encanta el banner!
  9. Inténtalo con este archivo. https://community.pcgamingwiki.com/files/file/82-tomb-raider-series-fullscreen-border-fix/
  10. Lo terminé ayer y no sé ni qué decir. Cada área del juego podría ir directamente al salón de la fama. Un derroche de imaginación y de talento que nos cautivará durante horas. ¿Algún defecto en esta obra perfecta? Tal vez, el diario da demasiadas pistas para acabar con los espectaculares jefes finales. También me hubiera gustado un par de niveles más (soy avaricioso) y que hubiese añadido subtítulos a los diálogos. Un clásico instantáneo a la altura de Mists of Avalon.
  11. ¡Cuánto tiempo Ray! Espero que todo te vaya de lujo. Este proyecto es una obra maestra. No te defraudará.
  12. Yo lo empecé ayer. Quizá sea un poco osado lo que voy a decir, pero siento que no solo estoy jugando al mejor nivel de este año, sino a uno de los mejores de la historia de la comunidad. Cuando termino una fase no quiero empezar la siguiente, sino volver a disfrutar la que me he pasado. El diseño artístico y jugable sigue la línea de Titak con una factura rozando la perfección.
  13. Sí, seguro que te sirve lo que comenta Zynkel. Hace un tiempo abrí un tema para solucionar ese problema en W8, tal vez también te ayude para W10.
  14. A veces saltarse el orden preestablecido causa un enorme placer...., pero sin abusar ¿eh?. El nivel de Agent XP también es increíble, hasta ahora es mi favorito.
  15. Yo estoy atascadísimo en el nivel "Monastery of Talion". De hecho, estoy tan atorado que he decido jugar a otro. Por cierto, el nivel Revenge´s Puna es pata negra y la recreación atmosférica de la segunda fase es de lo mejorcito que he visto en los últimos tiempos. Me recordó a un tramo del Shadow of The Tomb Raider.
  16. Muchas gracias Zynkel por tu dedicación, El de LoreRaider pinta de fábula. El nivel de Sir Daniel Ponces es muy cinematográfico e intenso. Vais a flipar con algunas animaciones y objetos. No sé cómo lo habrá hecho. ¡Qué pasada el nivel de AgentXP! ¡Viva Lara Croft! ¡Viva Tomb Raider! ¡Maldigo al mundo y a los videojuegos modernos!
  17. Si no lo habéis jugado también os recomiendo "The Last Crusade" de Piega. Tiene delito, pero no conocía esta joya.
  18. ¿Por qué siempre pasa esto en la vida? Llevamos meses sin buenos niveles y de repente sacan a la vez "Create to Classic" y Fading Light 2 de Cowboy. Ahora mismo me siento como ese personaje de meme que suda lagrimones mientras piensa qué botón debe pulsar jeje! Enlace
  19. Buenas Neptunno, No me gustó mucho. No entendí el propósito de la mayoría de los retos. Muy caótico y feo. En cuanto a José, digamos que no quiso resolver un asunto menor de manera adulta y decidió darse de baja del foro inmediatamente sin muchas explicaciones. Su decisión fue tan firme como histérica. Pues bien, también sé actuar de ese modo, así que nunca más jugaré a un nivel de esta persona.
  20. Sí, la versión definitiva...pero aún no hay fecha de lanzamiento.
  21. Hacía tiempo que no jugaba a ningún nivel. Me ha parecido más flojo que otras creaciones de Clara y Sponge, pero aun así tiene un par de retos y escenas de acción muy conseguidas. Desde el punto de vista estético es un poco feo y tiene un gran fallo en el diseño que permite superar con la escopeta una parte considerable de la segunda fase. Para colmo termina con la canción que más odio jaja! Enlace Me gustaría jugar también al nuevo proyecto de José, pero por una cuestión de principios, orgullo e higiene mental no lo voy a hacer.
  22. En el registro de Steam apareció hace unos días el archivo Full-DLC8. Según he podido saber por un amigo el archivo pesa 1,2 Gbs (los anteriores DLCs tenían un tamaño similar). ¿Aún hay esperanza? Fuente Unas nuevas línea de audio filtradas del tutorial de la mansión.
  23. Empiezo por la mala noticia: No habrá octavo DLC. Según parece, sí que pensaron hacerlo, pero primero querían ver cuál era la respuesta del público al séptimo. En otras palabras, no vendieron mucho y abandonaron esa expansión de contenido. Y la buena: Una vez que finalizamos el juego principal, tendremos la opción de eliminar la restricción de los trajes. :Fuente: Kotaku
  24. ¿No hay mansión? . El wallpaper está genial y el tráiler es movido, aunque tienen la mala costumbre de enseñar secciones de los últimos compases del juego. Gracias Ren por la noticia.
  25. El mismo día en el que supuestamente sale RDR2 en Steam. Esta gente tiene un gafe...
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