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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Una noticia interesante: Sony ha comprado Nixxes. No puedo pensar en otra compañía mejor para hacer ports al PC de juegos de acción aventura ( Hola Uncharted, Spiderman y God of War xD). Por otro lado, habrá que ver si sigue colaborando con Square Enix. https://www.alfabetajuega.com/noticia/sony-confirma-el-motivo-de-la-compra-de-nixxes-el-nuevo-miembro-de-playstation-studios
  2. Veo que no hay clase media en tus preferencias jeje!
  3. Agent XP hace niveles muy bonitos y tiene un canal muy activo en Twitch Pues hablando de otros autores, l.m. ha vuelto al mundillo después de varios de años desaparecido y creo que mañana mismo va a lanzar su nuevo proyecto. Además, este autor ha enseñado un vídeo de la continuación del mítico Legend of King Arthur Por otro lado, la demo del Emporia me ha parecido fabulosa. Lleva la jugabilidad a otro nivel con algo tan sencillo como reutilizar determinados objetos. Lo recomiendo encarecidamente. De lo mejor de este increíble año.
  4. El talento artístico de este autor es impresionante; pero espero que incremente un poco la dificultad, dado que el nivel de demostración era muy sencillo.
  5. Otro juego que apunta a obra maestra. Mr XY es uno de mis autores favoritos y siempre me ha gustado la ambientación steampunk. Llevo tan sólo cinco minutos con el nivel y no hace falta ser un genio para saber que estamos ante algo muy, muy especial. EDITO: ¡Qué faena! Pensaba que se trataba del juego completo, pero sólo era una demo. Bueno, da igual, el nivel ha estado genial. Las máquinas expendedoras de Bioshock, los saltos laterales desde las cornisas o los objetos reutilizables aportan nuevas e interesantes posibilidades a la exploración y los puzzles. Enlace de Descarga: Emporia-Lost in the City
  6. Dead Space es un auténtico clásico. En la era de Playstation 3 y Xbox 360 hubo multitud de juegazos, pero creo que Dead Space fue el que más me marcó. ¿Es necesario este remake? No estoy del todo seguro, ya que el original sigue luciendo de lujo o, tal vez, mi mente no quiere asumir que ya han pasado 13 años. La mejor noticia de este anuncio es la esperanza que genera: si hay un renovado interés por esta saga, estoy seguro de que veremos más entregas.
  7. Holow Knight me tiene obsesionado. Su espectacular diseño artístico, sus entrañables efectos de sonido y voces de los protagonistas, su portentosa BSO, su críptico lore o sus retos tan desafiantes. Es una auténtica obra maestra. Steam me lo recomendaba una y otra vez, pero no me terminaba de llamar la atención. ¡Qué craso error! Pero más vale tarde que nunca.
  8. Sí, va de menos a más. El cuarto (dividido en dos partes) es mi favorito, el quinto es muy bonito pero se me hizo un poco pesado y los siguientes niveles son muy intensos.
  9. Estoy seguro que esta nueva animación dará momentos muy divertidos. Los enemigos pueden tirar a Lara al suelo o empujarla desde el borde de un precipicio. Con esta nueva mecánica, Lara permanece tendida en el suelo todo el tiempo que el jugador estime oportuno hasta que pulse la tecla de salto. https://streamable.com/9i1k5c
  10. Los datos son muy interesantes. El factor diferencial es Don Karl Stewart. Ese tipo sí que sabía moverse bien entre la prensa y vender un producto. Y bueno, había ganas de ver un nuevo TR después de unos años de ausencia. Las remasterizaciones suelen ser rentables porque los costes de desarrollo son bastante menores. Pero claro, si quieren hacer algo tan potente como el TRA y luego venden una birria no les compensa.
  11. Pues sí, me siento decepcionado conmigo mismo jaja!.
  12. Las distintas conferencias han sido un poco decepcionantes. Me gusta más la feria clásica sin tantos eventos dispersos. Y lo que presentó SE de su división japonesa ha recibido multitud de palos. Me da miedo el futuro de esta compañía.
  13. Sí, bastante tralla jeje!. Dura entre 7 y 8 horas de juego efectivo. Es muy variado con partes muy diferenciadas tanto en ritmo como en tipo de retos. Y bueno, eso de que se ha inspirado en RE.... las estancias están plagadas de zombis y algún tramo es muy ingenioso con cámaras prefijadas... pero lejos de eso, no se trata de ningún remake ni nada parecido.
  14. Desconocía la existencia de este proyecto. ¿Está hecho con el Open Tomb? Su estilo visual tan pixelado me parece bastante atractivo y no hay muchos niveles ambientados en España. Muchas gracias por esta descubrimiento, Cris.
  15. Nivel terminado. Una obra maestra. El autor dice que se inspiró en RE pero la estructura del juego me recuerda más al Uncharted Lost Legacy. Tiene alguna de las salas más bonitas que recuerdo, la última parte es frenética y los puzles son sencillos pero bastante creativos. Los combates contra jefes finales son muy duros por lo que hay que tener cuidado al guardar partida.
  16. He comprado recientemente el Darksiders 3 y el Darksiders Genesis y me lo he pasado pipa. Si os gusta Dark Souls os gustará Darksiders 3 y si os gusta el LCGOL os entusiasmará el Genesis. Muy entretenidos, con bastante exploración, muchos secretos y con una buena dosis de desafío. Me sorprendió el toque de humor del Genesis. Sin duda alguna, una gran saga para todos los amantes de la acción/aventura.
  17. Ya está disponible para descargar uno de los grandes proyectos de este fabuloso año. Según la descripción el juego será desafiante y muy largo. Además, tiene un modo pesadilla con puntos de guardado limitados. https://www.youtube.com/watch?v=TlBOQ-D24G0 Enlace Biohazard
  18. Da igual si hay gente que no les guste los niveles de autor. Tiene todo el sentido del mundo que hagan un merecido homenaje a personas que dedican un esfuerzo colosal a preservar la esencia de la saga y a crear nuevas aventuras de forma totalmente altruista. Hay que cuidar esta característica tan especial de la saga y a sus protagonistas.
  19. El día 12 de Junio habrá un evento especial en Twitch con algunos miembros de CD para honrar esa parte tan genial de nuestra querida saga: sus niveles de autor. Y como no podía ser de otro modo, la invitada estrella será Titak, la creadora más afamada. Espero que si no hay ningún anuncio relativo al futuro Tomb Raider, Titak tenga la gentileza de anunciar una fecha de salida aproximada de Mists of Avalon part 2 o enseñar algún tráiler. Ya con eso me conformo. Este año, por cierto, está siendo espectacular con muchos niveles de gran calidad. Ahora que me fijo bien, me gusta bastante ese logo con la silueta de la portada del primer Tomb Raider.
  20. La carátula me ha parecido muy original y creo que está inspirada en el reloj Anker de Viena (ver imagen). La Belle Epoque es una de mis periodos favoritos de la historia, con grandes logros en multitud de ámbitos. Los arquitectos y diseñadores actuales ya podrían inspirarse un poco en este periodo tan magnífico.
  21. Es probable que saquen sus exclusivas más potentes de la pasada generación según avance la presente: The Last of Us, God of War o Spiderman. O bueno, eso espero :).
  22. La espera ha merecido la pena. Tiene una pintaza brutal.
  23. Seguramente, Javyer.. Ahora los grandes proyectos los hacen varios estudios de la misma compañía. ¿Tendremos teaser para el E3?
  24. Buff ! Esto es un bombazo casi equivalente al Half Life 3 y ojalá también incluyan en el paquete el Lost Legacy. Muchas gracias por la noticia y gracias por la reflexión, Javy. Aparte de lo que dices, la exclusivas tardarán mucho en llegar a PC y los usuarios de consolas no son demasiado pacientes. Y, por otro lado, tengo entendido que Sony y Microsoft no ganan con la venta de videoconsolas, sino con la venta de videojuegos y subscripciones, así que querrán ampliar su base de potenciales compradores.
  25. Es casi una demo técnica, ya que el gameplay y los retos son un poco básicos. Las increíbles animaciones, objetos y texturas son el punto fuerte del nivel. Espero que no se retrase mucho el resto del proyecto.
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