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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Ya está disponible la demo de la continuación del Horizons- Theh Hellgate Saga, uno de los mejores niveles de los últimos años. Esta continuación presenta numerosas novedades: Lara tiene un vestuario para elegir diferentes outfits, hay logros, crafteo, tiendas para comprar munición, opciones para mejorar la resolución con una simple tecla, nuevos movimientos, los enemigos son más débiles con la luz de la linterna etc. No cabe duda que estamos ante algo muy especial y un clásico dentro de la comunidad. Enlace de Descarga: https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3492
  2. La iluminación es una pasada y creo que va a contar con nuevas secciones y un lore más extenso. Va a ser bonito su duelo con The Callisto Protocol. Por desgracia los 70-80 dólares/euros se están convirtiendo en la nueva norma de la industria. Yo como soy una persona muy paciente esperaré a un precio más asequible.
  3. Esta noticia me llena de esperanzas. Crystal Dynamics ha sacado una encuesta muy completa para recabar información sobre una posible regreso de esa mítica saga. No estaría mal que hicieran lo mismo para conocer la opinión de los fans de Tomb Raider. https://survey.alchemer.com/s3/7017965/Legacy-of-Kain-franchise-survey
  4. La noticia es excelente. IO interactive hizo lo mismo con grandes resultados. Por supuesto, esta estrategia tiene sus riesgos, ya que por lo general tienen menores recursos financieros, pero lo compensan con una mayor libertad creativa y un producto más orientado a los fans.
  5. @Mariana- Skullbull. Te va a encantar. El juego es visualmente precioso y la premisa de la historia principal es genial: una entidad ha corrompido a las deidades griegas y hay que recuperar su esencia original. ¿Pero se han vuelto malos? ¡Todo lo contrario! Ahora los dioses griegos son bellísimas personas que miran por los demás. Ya no son vanidosos, caprichosos y egoístas. Todo esto da lugar a situaciones disparatadas y con cierta moraleja. ¿Y ya he hablado de sus increíbles puzles? Están basados en físicas, pero también en poderes mágicos, lo que es para mi gusto una combinación ganadora. Estoy jugando a los DLCs y los retos tienen un diseño muy bueno.
  6. Pues el Immortals Fenyx es del mismo estudio que el AC Oddysey y también está ambientado en Grecia. Es una mezcla entre Zelda, Darksiders y PoP con muchísimos puzles, pruebas de habilidad y plataformeo. Hacía eones que no moría tanto en un Triple A por medir mal un salto. Es una sensación que creía olvidada. El combate es la parte más floja porque aparecen continuamente los mismos enemigos y se vuelve algo rutinario acabar con ellos. El juego está bastante barato y lo recomiendo encarecidamente. Si Lara tiene un interés romántico, estoy casi seguro de que será lésbico, ya que el sesgo woke del sector tecnológico es inevitable (las razones de esto serían un poco largas de explicar y tampoco viene al caso). Pero vamos, yo no quiero una aventura romántica por una razón muy simple: el romance conduce a los dramas personales y ya sabéis lo que pienso de eso. No funcionan y nunca funcionarán en TR.
  7. Yo ya me estaba temiendo que fuera una especie de Escuela Charles Xavier para Superaventureros. Pero los diálogos me han tranquilizado un poco. Aunque como dice Jexus es muy pronto para hacer especulaciones. La narrativa de Dark Souls encajaría muy bien en un Tomb Raider (algunas tumbas de la anterior trilogía también proporcionan información con el escenario), pero entiendo que quieran meter algo más de dinamismo con escenas cinemáticas. No sé si habéis jugado al genial Immortal Fenyx Rising. Pues bien, la historia como tal es simple a más no poder, pero está llena de diálogos graciosos, satíricos y no carentes de cierta profundidad moral al abordar los mitos de su mundo. De hecho, cuando la historia se pone más dramática y seria pierde todo su encanto. El nuevo Tomb Raider tiene que hacernos esbozar una sonrisa.
  8. Excelente resumen, Ren. La saga vive sumida en un proceso de reestructuración constante. A ver si hay suerte y comienza una etapa de cierta tranquilidad institucional. Por cierto, un ex miembro de Eidos Montreal ha comentado que las divisiones occidentales se vendieron a precio saldo para facilitar una futura compra de Square Enix Tokyo por parte de Sony. De ser cierto, me parece una verdadera pena: los juegos de acción aventura funcionan muy bien en Playstation.
  9. Ya veo que solucionaste el problema anterior. En cuanto a tu nueva duda, te recomiendo el siguiente enlace: https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=211846
  10. Puedes hacerte usuario de Tomb Raider Forums y mandarle un mensaje directo. https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=7693968&postcount=1 O, mejor aún, puedes escribir un post en esta página plateando tu problema y seguro que te lo resolverán. https://www.tombraiderforums.com/forumdisplay.php?f=31 Espero que te sirva de ayuda.
  11. Pues vaya faena. ¿Has probado a contactar con el creador del Tomb Editor (MontyTRC)? En cuanto a lo segundo, no tengo ni idea, pero supongo que el Tomb Editor permite construir ese tipo de niveles.
  12. Hola, Juan. Bienvenido al foro. Seguramente ya lo hayas intentado, ¿pero has probado a ejecutarlo en el modo de compatibilidad? El siguiente enlace también puede que te sirva de ayuda.
  13. Va con todo Sony en PC. Nunca me lo hubiese imaginado. Ahora bien, si fuese usuario de Playstation me parecería totalmente innecesario este "remake" (en realidad remaster) y me sentiría estafado con el precio.
  14. Sí. Es un página nueva con un diseño más moderno, aunque de momento yo seguiré fiel a Trle.net. Sabatu es un creador bastante interesante y está especializado en niveles basados en TR1.
  15. Daviz, es cierto que cuando sacan una remasterización suele ser un pack. Pero de sacar solo una, ¿cuál elegiríais? Y no hay ninguna duda de que el próximo remake será del TR2; pero sentiría curiosidad por el AoD, ya que tiene una base interesante para hacer un título moderno, desde sus localizaciones hasta su historia de misterio y, por supuesto, por el morbo de intentar revivir un juego que casi arruina la saga xD.
  16. Concuerdo con ambos. Yo al menos para el próximo juego quiero pocos dramas personales y familiares, una Lara socarrona y una historia llena de misterio. También me encantaría que Lara visitase varios países. Por otro lado, ¿de qué entrega os gustaría que hicieran primero un remake? ¿Y una remasterización? Yo sentiría curiosidad por un remake del AoD (lo sé, muy arriesgado, y la mayoría querrá el TR2) y una remasterización del TR1.
  17. Tenía muy mala pinta. A ver si logran dar con la tecla y hacer un remake que sea digno del original. Hace unos días leí que estarían desarrollando un nuevo juego con un estilo similar al Ori. No me parece mala idea. Aunque siempre he deseado una continuación del PoP 2008, esa grandísima entrega que recibió muchos palos inmerecidos.
  18. Tomb Raider es la marca más potente que tiene ahora mismo en su cartera Embrace Group. Así que seguramente veremos un Triple A de alto presupuesto. No obstante, muchas veces nos encontramos ante un falso dilema. ¿Qué es la saga Dark Souls? ¿Un Triple A o un AA? En muchos apartados tiene unos valores de producción muy bajos, pero saben camuflarlos con diferentes trucos de diseño para que no se noten tanto las costuras.
  19. Ren, eso sigue sin responder del todo a mi pregunta: ¿por qué no querría Playstation a TR/CD o Deus Ex/EM? Según lo que has comentado, lo único que se me ocurre es que Sony desee adquirir Final Fantasy y el acuerdo con Marvel, mientras que la adquisición de todo el lote (con Tomb Raider a la cabeza) hubiese sido demasiado caro. Pero claro, de nuevo, eso tampoco explica la venta tan barata Tomb Raider/CD a otra compañía. El precio es una ganga incluso si el objetivo de la compra fuera el mero coleccionismo. ¡Ey mirad, tengo en mi cartera dos marcas tan míticas como TR y Deus ex! No sé, me sigue resultando muy raro; aparte de que los malos números de CD y Eidos Montreal se deben en buena medida a los juegos de Marvel, y no tanto a Tomb Raider y Deus Ex.
  20. Yo sigo flipando con el margen de beneficios del 3,6%, cuando un estudio de estas características debería tener un 30% o más. Me hubiera gustado conocer ese dato ante del calamitoso Avengers.
  21. ¿Inesperado? En absoluto. Pero la cifra de venta es ridículamente baja y demuestra que los juegos occidentales eran un pozo sin fondo de pérdidas para SE y con muy malas perspectivas. El caso es que creía que terminaría en manos de Microsoft. ¿De verdad ningún peso pesado de la industria confía en Tomb Raider? ¿Su valor de mercado es tan sumamente bajo? Estoy seguro de que el precio hubiese sido mucho mayor con una venta separada (a veces la suma de las partes es mayor que el total). En cuanto a Nordic Games, es una editora de juegos de clase media, por lo que los próximos TR serán muy probablemente menos ambiciosos.
  22. La Lara juguetona del Legend + ausencia de conflictos familiares y personales + una trama de intriga.
  23. En cuanto a la elección del nuevo motor, se nota a la legua cuando un juego usa UE4, y no creo que sea muy diferente en este caso. Pero bueno, si hay que sacrificar personalidad para ahorrar tiempo y centrase en las mecanicas, la narrativa y los escenarios es una excelente opcion. El logo me gusta mucho y como habéis comentado es un claro indicio de que desean recuperar algunos pilares centrales de los clásicos. Vuelve la ilusión.
  24. Hola, Celia. Bienvenida al foro ;). Nicobass está trabajando en la Croft Manor, pero poco más se sabe. Saca info a cuentagotas.
  25. Yo hubiese confiado en Eidos Montreal, hizo un trabajo más que digno al intentar terminar una trilogía que no era la suya, y creo que sacaría un juego impresionante si se le diera la máxima autonomía creativa. Pero es un estudio que está gafado a nivel de ventas... bueno, como todos los desarrolladores occidentales de SE.
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