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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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En el 20º tampoco hubo remaster pero creo que hubo cosas más interesantes, sacaron el estupendo DLC de la Mansión Croft y las skins clásicas para Rise, el libro dedicado a la saga que es muy completo, la novela Lara Croft and the Blade of Gwynnever que está genial... al menos esas cosas me dejaron feliz (aunque los libros no los sacaron en español y eso está fatal). Pero este año hay ¿un libro de recetas? ¿un jueguecillo para móviles? ¿un DLC para el Fortnite? ¿qué más me da a mí el Fortnite si no soy fan de ese juego? No me parece mal que hagan colaboraciones y tal, pero que ese sea el "plato fuerte" del aniversario es bastante insultante porque beneficia más a los fans de Fortnite (me alegro por ellos) que a los fans de Tomb Raider. ¿Tanto les costaba sacar, por lo menos, el DLC cancelado de la Mansión Croft para Shadow y darnos una alegría? Yo tenía la esperanza de que se guardaran algo bueno para el final, pero sabiendo que no habrá remaster ya dudo que nos vayan a dar ninguna sorpresa, seguramente saquen a finales de año el trailer de la serie animada o algún anuncio chorra, y listo. Más vale que la serie sea muuuuy buena para compensar la decepción que tengo.
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Entonces ya está confirmado que no tendremos ni un simple remaster, ni uno solo. Ni siquiera un teaser del próximo juego. Mira que son cutres. Es posible que ese pack existiera como posible proyecto para la celebración, pero claramente está descartado. Vale que un remake completo como Anniversary es complejo, pero no me trago que un simple remaster que mejore la resolución, texturas y efectos a, por lo menos, los tres primeros clásicos fuera un proyecto que les hiciese perder dinero. No lo hacen porque no les da la gana, y punto. Este ninguneo a la era clásica me frustra mucho. Espero que al menos saquen la serie animada este año y no la retrasen, si no... pffff, para mí no habrá nada rescatable de este aniversario. Total decepción.
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25 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
Gran noticia. Dicen que el nuevo estudio también es para juegos multijugador, así que creo que este estudio ahora mismo se encargará de intentar levantar el Avengers, para que Crystal se pueda centrar en el nuevo TR y no pase como con Shadow, en el que ni siquiera Eidos Montreal estuvo disponible para ocuparse de todo el desarrollo. Yo no esperaría un teaser hasta dentro de un año o más... pero quién sabe jaja -
Buenas noticias, el primer borrador del guión de la secuela, titulada provisionalmente Tomb Raider: Obsidian, ya está terminado. La directora y guionista confirma que la historia se inspira en Rise y Shadow. https://www.tonica.la/cine/Primer-borrador-del-guion-para-Tomb-Raider-2-ya-esta-terminado-20210514-0034.html Tanta lentitud y parones hacen que hasta me olvide de la película, pero en fin, podemos dar gracias de que no la han cancelado y sigue adelante.
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25 Aniversario de Tomb Raider
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¡Es una preciosidad! Este y el de TRI son los mejores Sin logo: -
25 Aniversario de Tomb Raider
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¡Qué ganas de ver la ilustración de Andy Park! Siempre me ha encantado este artista y sus dibujos de Lara Si no van a anunciar nada en el E3, espero que se guarden algún anuncio gordo para finales de año o éste me parecerá un aniversario bastante flojo. En 2016 por el 20º aniversario al menos nos dieron las skins clásicas y el estupendo DLC de la Mansión para Rise, el libro de Meagan sobre la saga que está lleno de cosas interesantes y la novela de Lara Croft and the Blade of Gwynnever que está guapísima (por cierto ya la traduje entera al español, aunque me falta pulirla). En este aniversario han anunciado la serie animada (que me interesa mucho, pero no sabemos si se estrena este año o el próximo), han sacado los DLC para Fortnite (esto beneficia más a los fans de Fortnite que a los fans de TR), el libro de recetas que no le interesa a casi nadie, una figura guapísima pero carísima y... de momento ya está. Hasta ahora los mods de la comunidad son lo que más ilusión me ha hecho, sinceramente. -
25 Aniversario de Tomb Raider
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Soy muy fan de los renders de Lito, los de Lara son brutales La ilustración con estilo manga está muy chula también. -
Gracias por la info @requiemsoul Me hubiera encantado que hubiera salido adelante este juego, me gustó la versión final del reinicio, pero yo esperaba que conservara varias cosas que anunciaron y se filtraron al principio (los monstruos, tener que comer y descansar, etc.) pero finalmente las eliminaron y eso me decepcionó. Sigo prefiriendo mil veces el enfoque de una isla solitaria (aunque no hacía falta que fuera mundo abierto) llena de monstruos terroríficos y sobrenaturales y con jugabilidad de supervivencia de verdad. Eso era lo que yo esperaba y deseaba encontrar en el reinicio, una pena que acabara siendo tan diferente... No me molesta que hagan algunos TR palomiteros, Legend es de mis favoritos, pero para la temática del reinicio en concreto lo que encajaba era una jugabilidad de survival horror, no la de un shooter palomitero. Pero claro, si hubiera salido adelante Ascension probablemente habría vendido bastante menos. En un TR lo que espero de los vehículos es que se usen para sortear obstáculos y desafíos del escenario que de otro modo serían imposibles, igual que en los clásicos y en Underworld, si los meten solo para desplazarse más rápido creo que restan (igual que el abuso de las tirolinas o del viaje rápido) porque la gracia de un TR es que moverse por el escenario sea un reto y no un paseo.
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25 Aniversario de Tomb Raider
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Hola compis, ¿qué tal? La colaboración con Fornite creo que es básicamente una forma de hacerle publicidad a la saga y llamar la atención de otros jugadores que no han tocado la saga TR, y no algo pensado para los fans de Lara, porque Fornite es un tipo de juego totalmente distinto. No veo mal que hagan estas colaboraciones, me parece lógico y si funciona pues estupendo, pero no es nada que hayamos pedido los fans para el aniversario, y no arregla nada que metan la Mansión Croft en un juego que no tiene nada que ver con TR después de habernos quitado a los fans el DLC de la Mansión de Shadow, la verdad. Lo que me ha gustado mucho es el diseño de Lara, tiene un estilo cartoon pero sin exagerar que me recuerda mucho a su diseño en la trilogía LAU La reedición de la trilogía sin mejoras gráficas ni nada nuevo es una chorrada, ¿para qué haces un port para consolas retrocompatibles si es exactamente igual que las ediciones completas anteriores? Y bueno, es normal ser críticos cuando lo hacen mal, pero tampoco hay que pasarse de impacientes o amargados y darle disgustos a la pobre Meagan cuando ya aclararon desde el principio que tenemos TODO el año para ver nuevos anuncios y las filtraciones no son culpa suya, además a ella tenemos mucho que agradecerle porque es tan fan como nosotros y hace lo posible para que salgan adelante las peticiones que hacemos los fans. En fin, yo sigo creyendo que se guardan lo mejor para el final y hasta entonces tendremos mucho "relleno", tengamos paciencia y veremos si al final sacan algo que valga la pena o nope. -
25 Aniversario de Tomb Raider
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Hey, pues está muy guapo ese nuevo art con estilo de cómic. Yo también creo que lo gordo se lo guardarán para el final, pero aún así tengo ganas de ver qué anunciarán el día 18, puede que saquen algo guapo. P.D. Los fan arts de este crack son preciosos tiene remakes chulísimos de las portadas clásicas, echadles un ojo en su Twitter. -
25 Aniversario de Tomb Raider
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@requiemsoul¡Bendita sea la comunidad de fans! El nuevo remaster de AOD se ve increíble Que se anuncien esos misteriosos remakes para Square Enix precisamente en el 25º aniversario de TR da que pensar... Yo creo que algún remaster caerá, pero no espero que sea algo tocho como el remake de Nicobass. Y si no sacan nada de los clásicos, pues tenemos estos fantásticos proyectos de los fans que además son totalmente gratis xD -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
¡Ha sacado otra actualización con nuevos trajes! Me encantaría jugar al nivel de la Mansión Croft de Nicobass, las imágenes son increíbles. -
25 Aniversario de Tomb Raider
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¿Un libro de recetas de TR? Qué raro me suena eso jajajaja No os desaniméis, quedan muchos meses por delante para anunciar cosas, hasta que acabe 2021 existe la posibilidad de que anuncien algún remaster o port de los clásicos. Yo creo que dejarán los mejores anuncios para el final, pero a saber. Ojalá saquen también una nueva novela, hasta ahora todas me han encantado, ¡necesito una secuela de Lara Croft and the Blade of Gwynnever! P.D. Si finalmente nos dejasen sin remasters, al menos hay un proyecto fan para remasterizar TR1 que tiene muy buena pinta, ¿qué os parece? https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=225715 -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
Como dije en 3DJuegos, espero que, de ser cierto que harán un acuerdo con Sony, sea solo para la promoción y no haya exclusivas de ningún tipo de por medio, ya nos hicieron esa guarrada a los fans de PC y PS con los DLC de Underworld y la exclusiva temporal de Rise, los fans que juegan en XBox tampoco merecen recibir ese trato. Si se tratase de los posibles remasters, como dice Javy cualquiera los puede jugar en PC, pero pienso que si van a hacer remasters lo suyo sería sacarlos para todas las consolas que es donde más hacen falta. En cualquier caso la última palabra la tiene Square Enix, si deciden que les conviene algún tipo de exclusividad, con Sony o cualquier otra compañía, desgraciadamente habrá que aguantarse. El lado bueno es que, como dice Cristina, cuando un juego tiene pasta extra en el desarrollo se nota en el resultado. Rise tenía un gran nivel de pulido y los DLC aportaban nuevos modos de juego muy currados (menos el de Baba Yaga que era continuista), en ese sentido fue superior a Shadow (aunque prefiero el estilo del último). De todas formas, prefiero que no nos cuelen exclusivas otra vez, sobre todo porque todavía no sé en qué plataforma voy a jugar en esta nueva generación, aún tengo el PC sin actualizar xD P.D. Hoy es el cumple de Lara -
25 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
¡El arte del primer TR es una preciosidad! También han sacado una versión sin logo: Dios, cómo me gustaría que ésta fuera la nueva Lara Croft en su próxima aventura, sería mi sueño cumplido... Pero voy a contener mis expectativas porque luego me llevo decepciones xDDD Para este aniversario solo pido que nos den algo clásico para jugar y sacarnos una lagrimilla de nostalgia. El anterior nos dieron el DLC de la Mansión, era solo un nivel pero estaba guapísimo y compensaba un poco la falta de un remake o remaster. Dicen que tienen más anuncios preparados a parte de la serie animada y nos queda todo el año por delante, así que hay esperanzas. La verdad creo que sería una memez desaprovechar la oportunidad de lanzar al menos un remaster de TR, con la nueva generación y el aniversario tienen la excusa perfecta, les daría pasta y no tiene tanto trabajo como un remake. P.D. Este fan art está muy chulo -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
@REHomeEl rumor venía de esta página https://meuxbox.com.br/noticias/ubisoft-pode-estar-interessada-em-adquirir-square-enix/ La comentamos antes en este hilo o en otro, ya no lo recuerdo xD pero al final se ve que ha sido una falsa alarma porque ya están desarrollando un nuevo TR y parece que todo marcha con normalidad. -
25 Aniversario de Tomb Raider
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Se nota que 3DJuegos ha aumentado el personal, ahora sacan más artículos currados y no se retrasan tanto con las noticias de la saga xD Una vez más, hay gente quejándose por la falta de acción y otros por el exceso de combates, unos que odian a la nueva Lara y otros que odian a la clásica... Claramente es imposible contentar a todos, la comunidad siempre va a estar dividida Hay cosas que hace falta recuperar de Core, pero no se puede negar que Crystal Dynamics ha aportado mucho y ha sabido revitalizar la saga cuando lo necesitaba. Resumiendo, a mí me gustaría un punto equilibrado entre los puzles, plataformeo acrobático, trampas, mapas laberínticos y dificultad en general de los clásicos, y el combate dinámico, los escenarios con mayor interacción y la profundización en las historias de los lugares, sus ruinas y reliquias que tienen los últimos juegos. No obstante, voy a mantener la mente abierta y esperar a ver con qué nos sorprende Crystal Dynamics. -
25 Aniversario de Tomb Raider
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@Ren SpyroEs buena noticia que la gente siga teniendo confianza en Crystal para la saga TR y que en el estudio continúe al menos uno de los veteranos. Shadow of the Tomb Raider está muy infravalorado, igual que Anniversary por una parte del fandom, es una pena. Pero bueno, unas veces nos dan entregas para nostálgicos y otras toca hacer entregas más innovadoras y palomiteras para subir las ventas y luego la saga vuelve a su cauce. Mientras todos los juegos sean de calidad y no se alejen demasiado de la base original, los disfrutaré de todas formas. El RPG pienso que es un buen añadido en la saga, me gusta que haya progreso a lo largo de la aventura y elegir cómo mejorar a Lara, pero está muy desaprovechado. El árbol de habilidades se centra sobre todo en reducir el daño que recibe Lara o aumentar el daño que inflige, y para eso ya está la opción de cambiar de nivel de dificultad durante la partida, por lo que carecen de sentido (aunque las mejoras para el manejo de las armas, cadencia, retroceso, etc. sí las veo bien para customizarlas un poco). Para mí lo ideal sería que dejaran de lado ese tipo de mejoras y, como comentáis, incluyeran más movimientos nuevos que adquirir con experiencia (como la de tirarle tierra a los enemigos para cegarlos, hacer contraataques al esquivar, encadenar ataques cuerpo a cuerpo... cosas así) y también muchas más habilidades que se desbloqueen con los nuevos gadgets (como el gancho para balancearse, el cuchillo o las flechas para escalar, a los que podrían haberles dado muchos más usos). En historia ya es hora de dejar de lado los dramas personales de Lara, ya hemos tenido dos trilogías enfocadas en eso, ahora toca verla como una arqueóloga profesional y competitiva, disfrutando de su trabajo y pasándoselo bien para variar. Lo que me gustaría que conservaran es el estilo oscuro y terrorífico de las tumbas y los mitos, eso siempre me ha encantado en la saga. -
25 Aniversario de Tomb Raider
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Lo que pasa es que cada era de la saga tiene su propio canon (o universo o línea temporal, como se quiera llamar), se parecen mucho pero no pueden encajar entre ellos por sus diferencias en la historia. La saga de Core y las dos trilogías de Crystal Dynamics tienen orígenes diferentes cada una: Lara nace en años diferentes, los padres de Lara mueren de manera diferente en cada línea temporal (en la original estaban vivos si recuerdo bien), Lara de joven aprende a sobrevivir en accidentes y lugares diferentes (el accidente de avión con su prometido, el accidente en Nepal con su madre y el naufragio en Yamatai), el mentor de Lara cambia (Von Croy, Roth...)... Es decir, está claro que la nueva Lara cada vez se acerca más a la clásica y planean seguir ese camino, pero es otro universo. Lo que han dicho de unir líneas temporales me suena a lo que hicieron en Anniversary. La otra opción sería canonizar el multiverso como en Marvel, pero no creo que vayan tan lejos xD Me encantaría que contasen más sobre el origen de los artefactos o fenómenos fantásticos, la trilogía me parece genial a la hora de contar los mitos que se crean alrededor de ellos y cómo influyen en la historia de las civilizaciones antiguas, enfocar la próxima trilogía en investigar qué son exactamente y cuál es su origen sería un puntazo. Por cierto, la Fuente Divina de Rise me recuerda mucho a los cristales de TRIII. En jugabilidad lo que temo es que no la renueven lo suficiente y pase desapercibido como "otro TR más". Después de que muchos consideren a Shadow el peor de la trilogía (algo que no puedo entender) y la lapidación de Avengers (algo que entiendo en parte), Crystal Dynamics tendrá que dar lo mejor de sí. -
25 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
Voto por lo que comenta @Jexus Y por dios, que no se atrevan a resucitar a Richard Croft con alguna deus ex machina para volver a matarlo por enésima vez, déjenlo ya descansar jajajajaja -
25 Aniversario de Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
¡Hola, compis! Por fin vuelve la vidilla con las noticias, ya os echaba de menos xD La serie animada seguramente hará lo mismo que los cómics de la trilogía, darnos un avance de lo que se vendrá en el próximo juego. Respecto a unir las líneas temporales, puede que me venga demasiado arriba, pero creo que harán un nuevo Tomb Raider: Anniversary, un remake de algún clásico pero adaptado al canon de los últimos juegos, me parecería lo más lógico. Recuerdo que ya dijeron esto de unir el universo clásico con el actual en 2014, cuando promocionaban Lara Croft y el Templo de Osiris... ¿Se cumplirá la profecía al fin? Ojalá reciclen el DLC cancelado de la Mansión Croft para la nueva entrega, eso sí, lo deberían incluir en el juego base, ya nos la colaron una vez con el season pass, no volveré a morder el anzuelo. -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
Vengo a añadir más off topic Yo no me esperaba esta guarrada de CD Project a los consoleros. Es inaceptable que un juego salga en estas condiciones, sobre todo después de haber asegurado que las versiones de PS4 y XBox One funcionaban "sorprendentemente bien". Lo correcto habría sido retrasar esta versión a 2021, contratar a más personal para pulirla pronto o cancelarla, pero tiraron pa'lante como si tal cosa sabiendo que millones de jugadores lo habíamos reservado. Quién me iba a decir a mí hace 5 años que CD Project en su próximo juego iba a apuñalarnos por la espalda como Ubisoft o Bethesda en sus peores épocas.... En fin, probablemente el juego en sí me encantará (me compraron la edición Day One para Navidad y lo jugaré en la PS4 Pro de mi hermano, en mi PC iba a ser imposible), me da pena que toda esta polémica afecte a los desarrolladores que invirtieron tantos años en este juego y trataron de hacerlo lo mejor posible aún con la presión que tenían encima, ellos no tienen la culpa de que su jefe lo organizara mal y decidiera sacarlo en ese estado. Con la polémica de TLOU2 tengo la misma impresión que Ren, creo que mucha gente no ha podido digerir cierto plot-twist (lo cual puedo entender) y a partir de ahí todo les sabía mal, no obstante me parece muy interesante que la historia tenga un planteamiento realista y amargo, con grises, que no tienen la mayoría de los videojuegos (otra cuestión es que esté mejor o peor ejecutado, eso no lo sé). Esperaba una historia en esa línea en SOTTR pero acabó siendo la aventura tradicional de siempre, lo que no habría estado mal si la primera parte del juego no hubiera sido tan prometedora rompiendo tópicos y añadiendo matices grises a los personajes. Volviendo al hilo xDD Sobre la saga ahora mismo mi duda principal es si acabará siendo cierto que Ubisoft u otra compañía comprará Square Enix Europe... hasta que se confirme o desmienta creo que todo es posible y como mucho espero las posibles remasterizaciones (o los mini juegos para móviles), que no les costará demasiado hacerlas y cuadrarían con el aniversario. Tampoco descarto que me acabe gustando Reloaded, acabo de probar Relic Run en PC con el emulador BlueStacks y es un juego bastante simple pero de algún modo me engancha, ¿será la nostalgia por la Lara del universo LAU o la tonta satisfacción que me da atrapar monedas?