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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Próximo Tomb Raider
¡Hola chicos! Yo no esperaba nada de los anuncios de los Game Awards así que no me decepcioné con TR y me llevé una alegría con Mass Effect xD No tengo quejas con el GOTY porque no he jugado a ninguno de los nominados y reconozco que TLOU2 se ve impresionante, aunque le cogí un poco de manía a Druckmann por lanzarle puyitas a ROTTR TR: Reloaded se ve que sigue la misma fórmula de los arcade, que es divertida, pero no me gusta el diseño cabezón de Lara Sobre la orientación de Lara, Rhianna Pratchett dijo que le gustaba la idea de hacerla lesbiana, pero no llegó a planteársela a Crystal Dynamics y tenía claro que la historia de Lara no iba de romances. En el juego la relación entre Lara y Sam está escrita como una de dos amigas íntimas, pero una parte del fandom teoriza que había una relación lésbica por ser tan cercanas y porque Sam siempre hacía el papel de damisela en apuros y Lara el de caballero blanco al rescate xD Luego el guionista de los últimos cómics intentó meter el romance lésbico en el canon pero no le dejaron, lo que me parece lógico porque no es lo mismo que escribas un fanfic personal a que intentes cambiar arbitrariamente el canon de un personaje icónico con millones de fans. Lo que yo entendí es que para Lara Sam y Roth eran su nueva familia (igual que Jonah posteriormente), estaba tan unida a ellos por la soledad y la pasión por las aventuras que tenían en común, solo que la relación con Roth la desarrollaron muy bien en la historia principal y en cambio detalles clave de la relación con Sam están casi siempre en segundo plano en biografías, diarios, cómics… son muchas piezas desperdigadas que encajar para entender por qué Lara se preocupaba tanto por salvarla, lo cual me parece un fallo en la narrativa del juego. Además, estoy totalmente de acuerdo con Requi en que Lara es un tipo de personaje al que no le van los romances... No me parecería mala idea solo si el guionista fuese un genio (no caerá esa breva xD) y lograra algo interesante que valiera la pena o si fuera una relación con un enfoque más cómico que romántico (como la que tenía en los cómics de los 90). P.D. En 3DJuegos los moderadores están muy quisquillosos últimamente, ayer moderaron por "spam" a un usuario que puso un vídeo que compara el rendimiento de Cyberpunk 2077 en consolas y hoy van y publican una noticia con ese mismo vídeo que moderaron, no es coña xDDD -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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@DavizMenos mal que solo se trataba de un juego para móviles (han confirmado que es free to play), qué susto Buena pregunta la de Requi. En cuanto a talento, creo que el director creativo que tiene más potencial para hacer el mejor Tomb Raider es Patrice Desilets, la trilogía Prince of Persia sigue siendo única y de las mejores del género de aventuras, un clásico, y lo mismo los dos primeros Assassin's Creed. Su estudio no tiene tantos recursos como cuando trabajaba con Ubisoft, pero aunque fuera con bajo presupuesto estoy segura de que haría un gran Tomb Raider en mecánicas, puzles e incluso en historia. Mi otra opción sería Capcom, viendo el buen resultado de los remakes de Resident Evil siento mucha envidia un remake así de los clásicos Tomb Raider me parecería perfecto. En Ubisoft creo que hay mucho potencial, lo malo es que se centra casi exclusivamente en los sandbox, shooters y multijugador, así que seguramente haría un Tomb Raider a lo Far Cry, lo cual tendría sus ventajas pero se perdería bastante esencia por otro lado. P.D. Muy chula la actualización del foro -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Puede ser, aunque la saga principal tiene más éxito y estando mal de pasta Square no creo que desarrollen un Lara Croft antes que un Tomb Raider. También es posible que quieran traer de vuelta el multi del reinicio y explotarlo más. Solo sé que me aterra leer Tomb Raider y Live-Service en la misma frase después de lo que ha pasado con Avengers. Ojalá nos saquen de dudas pronto... -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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He leído la noticia detenidamente y mucho ojo a lo que dice aquí: "Sabemos que hay un nuevo Tomb Raider con un estilo más 'Live-Service' en desarrollo, además de otros proyectos en sus estudios..." Live Service Game es un JUEGO COMO SERVICIO, quieren repetir con Tomb Raider lo que hicieron en Avengers. Me tiro por la ventana como sea cierto...... Os dejo la traducción de la noticia: UBISOFT podría estar interesada en adquirir Square Enix Europe Tomb Raider, Legacy of Kain, Deus Ex y otros se sumarían a la familia de la compañía propietaria de Assassin's Creed. Los últimos años han sido muy crueles para Square Enix Europe (Square Occidental). Desde 2013, la división no ha obtenido ganancias para la empresa matriz de Japón, registrando enormes pérdidas con Tomb Raider, Deus Ex, Hitman, Thief y otros. Estos fracasos llevaron a Square Enix Japan a separar IO Interactive (saga Hitman) de SE Europe, convirtiéndolo nuevamente en un estudio independiente. Otras decisiones fueron adoptar la estrategia GAAS (Game as a Service) para sus juegos, como Marvel's Avengers, Outriders y futuros juegos occidentales. Por otro lado, el reciente Marvel's Avengers generó una gran pérdida que podría haberse evitado si la compañía solo hubiera lanzado Final Fantasy VII Remake en 2020. Sabemos que hay un nuevo Tomb Raider con un estilo más 'Live-Service' en desarrollo, además de otros proyectos en sus estudios, pero algo podría cambiar. Hace unos minutos, algunos periodistas y otros sitios de rumores como ReseTera y 4Chan comenzaron a notificar que Square Enix Holdings Corp. Ltd. puede estar en conversaciones y debates con Ubisoft Entertainment Ltd. para vender su Square Enix Ltd. (Square Enix Europe). En ese caso, Ubisoft se haría con: Crystal Dynamics (Estudio) Crystal Northwest (Estudio) Eidos Montréal (Estudio) Eidos Laboratories (Estudio) Square Enix Montréal (Estudio) Square Enix London (Estudio) Square Enix Los Angeles (Estudio) Nixxes Software (Estudio) Tomb Raider & Lara Croft (IP) Deus Ex (IP) Legacy of Kain & Soul Reaver (IP) Thief (IP) Sleeping Dogs (IP) Outriders (IP) Just Cause (IP) Life is Strange (IP) -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Ahora los remakes están de moda, yo creo que es cuando más posibilidades tenemos de ver un remake de algún TR, pero no si depende de Square Enix estando como están... A mí me gusta que haya progresión en Lara pero en Tomb Raider encajaría mucho mejor un sistema de progresión como el de los primeros AC, nada de RPG sino ir consiguiendo equipo nuevo conforme avanzas en el juego, como recompensa y comprando en tiendas. Lo que me gustaría que conservaran es el fabricar y mejorar equipo con materiales recolectados, para mí hace más interesante la exploración. Y bueno, es cierto que Ubi saca muchos DLC innecesarios (descontando las expansiones que sí están curradas y me encantaron) y se pasa con las cajas de botín (en mi vida voy a pagar ese timo), pero Square a fin de cuentas ha hecho lo mismo, en el reinicio cobró por cada traje alternativo para Lara más los DLC del multi, en Rise sacaron varios DLC y metieron también las cajas de botín, en Shadow sacaron varias tumbas y misiones en DLC, y en Avengers se han cargado el juego al meter con calzador el modelo de juego como servicio. Yo siempre espero que como mínimo el juego base tenga contenido suficiente por sí solo, y por tanto las expansiones sean un extra, no contenido recortado. Por ejemplo, en Rise y en Shadow no eché en falta más cantidad de contenido y los DLC me parecieron muy buenos, pero la guarrada de los trajes del reinicio fue imperdonable y las cajas de botín las odio así que las ignoro o solo gasto monedas del juego. -
Mods para Rise of the Tomb Raider
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Yo no consigo que me funcione el Mod Injector Tengo la versión update3 y he seguido todos los pasos, ¿será incompatible con la versión de Steam? Estoy triste... -
Traje Clásico: Bendita preciosidad de mod DESCARGAR DE NEXUS MODS DESCRIPCIÓN: Lara Croft en su traje clásico, con animación facial funcional. El cuerpo es el original de Shadow of the Tomb Raider. Este es un mod de reemplazo completo de modelo y textura y se puede usar con el juego funcionando con DirectX 12. Reemplaza el traje Camiseta Gris. Este mod tiene actualmente texturas de barro o texturas sangrientas, algunas texturas serán corregidas en versiones futuras. INSTALACIÓN: Descargue e instale Mod Injector de Rise of the Tomb Raider Modding Tools de alphaZomega. Coloca el contenido del archivo zip de Mod Injector en el directorio principal del juego Rise of the Tomb Raider, junto al archivo ROTTR.exe. La carpeta incluida, "Rise of the Tomb Raider - Classic Oufit", es el mod. Arrastra y suelta esa carpeta encima de InstallMod.bat en el directorio de tu juego para instalar el mod. Ejecuta Installmod.bat directamente para desinstalar todos los mods. Para usar el mod, equipa el traje "Camiseta Gris" en una hoguera. ¡Asegúrate de hacer una copia de seguridad de tu archivo bigfile.update3.000.tiger! Este mod solo es compatible con versiones del juego que usan bigfile.update3. BUGS: A veces se cargan las texturas mal, especialmente después de cargar un guardado diferente y cambiar el traje. Puedes solucionar esto reiniciando el juego y cargando una partida donde el traje ya está equipado. A veces el juego se bloqueará y se cerrará después de cambiar a otro traje y volver al atuendo clásico. Las texturas de Lara se reemplazan en todos los trajes (posiblemente a menos que recargues las texturas después de cambiarte del atuendo clásico). Probablemente muchos más sin descubrir. Tutorial para instalar mods con Mod Injector: Modelado de Lara de 2014: Este es muy curioso, es la cara que usaban a principios del desarrollo y han conseguido agregarlo al juego. Es el modelado in-game más parecido que he visto a la espectacular versión CGI de Lara en el reinicio, me encanta O.O De momento no tiene animación, pero es un trabajo en progreso todavía. También incluye la opción de agregar al juego solo las texturas de la cara y conservar el modelado definitivo de Lara. DESCARGAR DE NEXUS MODS INSTALACIÓN: Con Mod Injector (instrucciones arriba).
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Nooooo, meterán atalayas/torres por todo el mapa Bromas a parte, no me parece descabellado. La trilogía del reinicio ya tiene bastantes mecánicas de los juegos de Ubisoft (el tipo de escalada semiautomática, el sigilo, el Instinto de Supervivencia/Vista de Águila, los mapas más abiertos, las actividades y misiones secundarias...) y creo que todavía se les puede sacar más potencial. Lo que me gustaría que aportase Ubisoft a la saga sería: - Las múltiples opciones de personalización de partida, interfaz, personaje, equipo... (que se pueda por fin desactivar TODO de la interfaz y se acabe el estúpido tabú de los shorts y vuelvan las pistolas gemelas). - Mayor libertad de escalada. - El regreso de los enemigos/bosses sobrenaturales impresionantes (como en los últimos AC, tremendos bosses). - El regreso de las tumbas laberínticas (como las de AC: Origins que me encantaron) - El regreso de los vehículos. - Mejor historia y narrativa (no todos los juegos de Ubi cuentan con eso pero los últimos AC me engancharon mucho en historia, aunque no he podido terminar Odyssey por los bajones que da en mi PC). - La IA no creo que fuera mejor, pero bueno, tampoco sería peor xD - Las ediciones coleccionistas y sus figuras serían de mejor calidad y precio que las que sacó Square Enix. En lo que creo que podría perjudicar a la saga: - Posiblemente perder dificultad y cantidad en los puzles y las trampas (Ubi deja esto mucho en segundo plano, y como mínimo pido el nivel de Shadow y sus DLC). - La manía de Ubisoft últimamente de hacer el mapa del juego más grande de lo necesario y lleva inevitablemente a la repetitividad de actividades y misiones secundarias que parecen no tener fin. El mapa tiene que ser proporcional a la variedad y calidad de las misiones para que no se haga pesado. - Seguramente harían otro reinicio, aunque los reinicios pueden salir bien así que no es un punto del todo negativo, solo es un camino que yo no quiero que tomen ahora mismo, prefiero otra secuela que continúe la trilogía Survivor. Claro que también podrían hacer un remake y eso sí me gustaría mucho, más que una secuela... Añadiré más puntos si me acuerdo de algo xD -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
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Entonces en Crystal ya no queda casi nadie del equipo que trabajó en la saga TR y los mejores creativos se fueron a otros estudios, eso me preocupa, o fichan a desarrolladores que den la talla o casi mejor que dejen la saga en manos de otro estudio, no vaya a ser que salga rana el próximo TR, aunque de quien menos me fío es de Square Enix y sus políticas. Parece que la saga esté condenada a ser una montaña rusa, no quiero ser pesimista pero me da miedillo. -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
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¡Hola gente! La verdad no me esperaba un batacazo tan grande con Avengers, 62 millones perdidos es una BARBARIDAD. Qué pena lo que ha pasado con este juego, podría haber sido un pelotazo si lo hubieran enfocado mejor. Por otro lado prefiero que retomen cuanto antes la saga TR a que sigan trabajando en un juego como servicio. No sabía que tanta gente se había ido de Crystal al estudio de Micro, como dice Ren igual se sacan una nueva saga de aventuras, ojalá sea un juego de Indiana Jones -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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El fracaso de Avengers va a afectar a la reputación de Crystal Dynamics sin duda, pero sinceramente, no creo que sea totalmente culpa de ellos el mal resultado, creo que si Square Enix les hubiera dejado hacer lo que mejor saben hacer, un juego singleplayer simplemente, en vez de meter el modelo de juego como servicio (en el que Crystal no tenía experiencia y Eidos tampoco), el resultado habría sido un gran juego de acción con una campaña más trabajada y pulida. Yo confío en ellos para retomar la saga Tomb Raider porque tienen experiencia de sobra en hacer buenos juegos de aventuras, han hecho varios TR con diferentes enfoques y mecánicas y todos ellos me han encantado a su manera. Lo que no sé es hasta qué punto el batacazo de Avengers va a afectar a los planes que tenían para TR, porque ahora no solo tienen que sacar los DLC que prometieron (que ya han retrasado), además tienen que mejorar muchas cosas para recuperarse del golpe y cambiar la impresión/experiencia negativa que tantos jugadores han tenido con el juego. -
Pues tenéis razón, lo más probable es que, de ser cierto, sea para el año que viene por el aniversario y lo anuncien cuando haya acabado la promoción del Avengers. Lo de las actualizaciones indica que algo traman, ya me está entrando el gusanillo de la esperanza Si finalmente se confirma, me pregunto si nos darán la actualización gratis a los que ya hemos comprado los juegos en Steam, como hicieron con la versión completa de Rise y Shadow.
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Si los DLC son de Micro, entonces al menos que los saquen para PC en la tienda de Microsoft, ya que ahora sacan sus exclusivos en ambas plataformas. Yo los tengo en consola pero hace mucho que no desempolvo la XB360 y preferiría tenerlos en PC El AOD en PC cuenta con el parche no oficial que lo arregla y remasteriza muy bien, pero los problemas técnicos de Underworld te los tienes que comer quieras o no xD
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@Cristina ¡Igualmente, Cris! Yo ya tengo la saga completa en PC con mods, pero una remasterización y retoques en controles y cámara no les vendría nada mal a los clásicos, también por los fans que juegan en consolas y no cuentan con las actualizaciones y arreglos que hizo la comunidad fan. Y como dice el compañero, ya sería hora de sacar los DLC de Underworld en PS y PC (aunque no sé si sería posible por el acuerdo de exclusividad con Micro), y de paso arreglarle esos problemas técnicos que todavía tiene. No hace mucho lo rejugué y es una preciosidad de juego, pero mare mía qué bajones de fps y qué "atascos" tiene Lara a veces...
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¡¿WHAT?! Vaya, si es real me parece muy mal que no se les mencione como desarrolladores (o co-desarrolladores), en todas partes dicen que es de Eidos solamente. Me sorprende que les dieran solo un año para desarrollar el 85% del juego (de marzo de 2017 a abril de 2018)... Supongo que Crystal no podría participar por el Avengers, lo que no entiendo es qué hacía Eidos mientras tanto Nunca veremos el 8º DLC y ahora nos enteramos de que iba a existir un 9º... al menos que nos den una explicación para tanta cancelación, porras. Pero hay algo que no me cuadra, ahí dice que los 9 DLC debían desarrollarse en el plazo mencionado (marzo/17 y abril/18), por lo que ya deberían estar terminados antes del lanzamiento del juego en septiembre, sin embargo los fueron sacando uno cada mes tras el lanzamiento y el 8 no lo terminaron. Mi no entender xD Gracias por la info, chicos.
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¡Me alegra veros por aquí, chicos! A menos que sea para la Switch, como dice Ren, eso de la reedición me suena a fake. Como pack ya existe la TR Collection de Steam, y si cancelaron el DLC de la Mansión para Shadow y pausaron el desarrollo de la próxima secuela por el Avengers, ¿por qué se van a molestar ahora en reeditar todos los juegos anteriores? Yo de momento espero entre poco y nada, porque a parte de los Lara Croft y la trilogía de la nueva Lara solo nos han dado chorrijuegos y cancelaciones. Ojalá viendo el éxito que está teniendo Capcom con los remakes de RE Square se animase a hacer lo mismo con los clásicos TR, pero por el momento no parece que les interese, una pena.
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Como se atrevan a hacer eso después de haber sacado la edición completa del Shadow... los que se la hayan comprado van a sacar los picos y las antorchas xDDD O igual resulta ser otro TR tragaperras -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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¡Hola chicos! me alegra ver que estáis bien Yo no espero el anuncio de un nuevo juego tan pronto, sabiendo que lo pausaron por el Avengers, como mucho espero el anuncio de las remasterizaciones para nueva generación. No sé qué será el TR Eclipse, igual es un mini juego para realidad virtual o a saber. En cualquier caso, después de la puñalada trapera que nos dieron con el octavo DLC, mejor no me hago ilusiones de nada todavía y mantengo las expectativas bajas. -
Tomb Raider sigue siendo una franquicia clave para MGM MGM continúa firme en su decisión de mantener Tomb Raider como una de sus franquicias activas más importantes tal y como ha especificado en su última comunicación informativa con los resultados del pasado año fiscal. El desarrollo de Tomb Raider 2 sigue vigente y en marcha a pesar de la crisis actual debido al Covid-19, pero sí es posible que se produzcan retrasos en la industria cinematográfica debido a los confinamientos y las diferentes alertas alrededor del mundo, ya que todos los rodajes y las producciones que se estaban realizando o iban a realizarse próximamente durante el 2020. A pesar de esto, MGM tiene muy claros sus planes para las películas del presente año fiscal (así como una idea para las del siguiente) y Tomb Raider 2 ha sido remarcada no solo como una de las franquicias clave de la compañía, sino también como uno de los largometrajes en los que van a poner un mayor énfasis. Asimismo, se ha dado a conocer que Tomb Raider 2 tiene previsto el inicio de su rodaje para el día 1 de junio en un estudio de Los Ángeles, al menos al principio, debido a la situación sanitaria actual en la que nos encontramos. Aunque no parece que haya cambios en las fechas, todo irá ligado a como evolucione la crisis para entonces, pero MGM ha establecido el inicio del rodaje con tal de que la película, prevista para marzo de 2021, se retrase lo menos posible. Tomb Raider 2 volverá a estar protagonizada por Alicia Vikander en el papel de Lara Croft y llevará a la gran pantalla, supuestamente, los hechos narrativos ocurridos en Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider, sin conocer todavía más detalles de cómo abarcaran ambos juegos ni el plan de guion que tienen para ello. De esta manera, el personaje confirmado de Anna Miller será de vital importancia en esta secuela, tal y como pudimos observar el final de la primera película, donde Lara Croft descubre que su madrastra y Patna tienen una estrecha relación con lo ocurrido en la isla. https://alexstombraiderblog.com/2020/04/10/tomb-raider-sigue-siendo-una-franquicia-clave-para-mgm/ Vaya gafe tienen las adaptaciones del reinicio, la primera peli parecía que nunca llegaría y ahora la pandemia... xP Creo que son demasiado optimistas al pensar que en un par de meses podrán rodar, pero bueno, esperemos que a lo largo del año la situación vaya mejorando y disminuya el peligro.
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Mod para desactivar el HUD ¡Por fin! hacía años que quería este mod para el reinicio y así explorar sin los invasivos iconos y mensajes de la pantalla. Lo he probado y funciona, activa/desactiva TODOS los iconos de la interfaz solo con pulsar el botón Bloq Maýus. La única pega es que desactiva también la mira del arma, pero se puede activar/desactivar cuando sea necesario sin salir de la partida. INSTALACIÓN: DESCARGAR, descomprimir y pegar todo el contenido en la carpeta principal del juego. Fuente Mods de los trajes de Lara Croft and the Temple of Osiris, TR: Underworld y skin de TR: Legend INSTALACIÓN: Descargar el paquete, hacer una copia de seguridad del archivo "patch.000.tiger" ubicado en el directorio del juego, pegar dentro el archivo del mod que quieras usar y suscribir. Luego equipad el traje de Aviadora en algún campamento para que el mod funcione durante todo el juego y en las cinemáticas. DESCARGAR (Mod Temple of Osiris) DESCARGAR (Mod Underworld) DESCARGAR (Mod Legend) Mod del traje de TR: Underworld con trenza DESCARGAR (Mod Underworld con trenza) Podéis encontrar más mods de Lara para Tomb Raider (2013) en la cuenta del creador y su canal de Youtube.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Hola chicos, espero que estéis todos bien. Las ganas que tenía yo de que desarrollaran un nuevo Tomb Raider... entre el Avengers y ahora los problemas del coronavirus, me temo que voy a tener que consolarme rejugando a los anteriores durante un buen tiempo xP El lado bueno es que cuando salga otra entrega se la recibirá con más ganas, supongo. -
Gracias por la info Ren! Ojalá sea verdad, quiero saber qué ha sido del 8º DLC, si finalmente saldrá o nos dejarán con las ganas... Veo lógico lanzar esta edición cerca de Navidad para tratar de sacar más ventas, si la anuncian espero que esta vez la campaña de marketing no pase tan desapercibida en los medios.
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De nada Von! El mod del pantalón queda raro, sí, es una pena que no se pueda modear el juego a fondo, los creadores están en su derecho de poner límites pero... sinceramente, dejar libertad a la comunidad es lo mejor que podrían hacer. Cuanto más se pueda personalizar un juego, mejor será, son cosas que dan más motivos para rejugar una y otra vez.