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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Lo he visto en el canal y está genial el vídeo, es muy divertido ver a una deportista real superando los mismos desafíos que se ven en los juegos. Me encanta el espíritu deportivo de esta chica y cómo lo vive ¡es toda una Lara Croft! Me encantaría que la saga recuperase ese tono, que tras la trilogía Survivor (más dramática y tal) volvamos a ver a Lara disfrutando de los desafíos y de la adrenalina a pesar de las dificultades y los peligros, igual que cuando la vemos entusiasmada con la arqueología. Para Lara Croft los deportes de riesgo y los desafíos no son solo obstáculos para llegar a la meta, son una gran afición, una diversión, le gusta vivir al límite.
  2. Tengo muchas ganas de ver cómo será este DLC ¡gracias Ren! Cris, a mí el kraken me daba mucho yuyu cada vez que intentaba zurrarme con los tentáculos gigantes, me comí varios tortazos xDDDD
  3. Sí, es una pena que no tenga el clima dinámico y el ciclo día-noche que tenían los anteriores cuando se viajaba entre campamentos, era una maravilla ver los escenarios con distinta ambientación. Supongo que lo quitaron para no romper el curso del tiempo de la historia, por el eclipse... pero vamos podrían haber metido más variedad de clima a lo largo del juego, sobre todo en Paititi que da para muchas horas y se hace monótono que sea siempre de día y con el mismo clima. Son todo ventajas. Viendo lo que ha llegado a hacer la comunidad con el editor de niveles de Core, se me cae la baba de pensar en lo que crearían con un editor para los últimos juegos, sería tan épico... Los ojos felinos le quedan genial a Lara, le da ese aire a la clásica, aunque la piel la veo demasiado "glowy" xD El mod es ingame, solo que imita el diseño CGI de Lara. En eso no me he fijado, puede ser jajaja
  4. Un par de mods nuevos (para texturas en Ultra). ¿Qué os parecen? Este cambia la iluminación soleada de Paititi por otra nublada https://www.nexusmods.com/shadowofthetombraider/mods/26/?tab=description Este le añade a Lara maquillaje y le arquea las cejas https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=221700 Y este mod es la misma textura facial que tenía en Rise of the Tomb Raider, que es algo más detallada que la de Shadow, pero sin sombra de ojos https://www.nexusmods.com/shadowofthetombraider/mods/25 Ojalá los últimos juegos tuvieran soporte para mods, si lo facilitaran la comunidad haría auténticas maravillas.
  5. Mola que el cooperativo tenga más diálogos xD @Requi, yo acabé superando las trampas de fuego con ese truco, me tiraba al agua porque era más fácil que disparar al interruptor a tiempo, lo descubrí por accidente jajajajaja
  6. Gracias Requi! acostumbro a hacer capturas de los documentos importantes para repasar los detalles, lo facilita bastante a la hora de encajar las piezas o pillar los fails jajaja Estoy de acuerdo, yo habría optado por la opción B, mantener a Domínguez para cerrar la historia de Trinity pero sin las pamplinas que se sacaron de la manga, aunque también habría sido bastante plausible que Atlas de Mornay ordenase matar a Richard Croft xDDDDD En cualquier caso, lo mínimo que pido de una historia es que sea coherente, no soporto las contradicciones importantes y evidentes. ¿Por qué no se dan cuenta los propios guionistas? es que no lo entiendo...
  7. Estoy totalmente de acuerdo Requi, me lo acabo de pasar y me ha sorprendido mucho. Es la tumba con más trampas de todo el juego ¡está llena! no me dejaron un respiro y he palmado más de una vez en la parte final, que es donde menos tiempo de reacción hay. Las múltiples plataformas que se hunden, tener que correr a contrarreloj, los pinchos, las trampas de fuego, los interruptores a los que hay que disparar... todo me ha recordado mucho a Lara Croft and the Guardian of Light. Creo que es mi tumba favorita hasta la fecha, me encanta todo. La primera parte del DLC en cambio es muy fácil, pero la misión me ha gustado, al principio parece el típico recado de saquear una tumba, pero la parte final se pone emocionante y el desenlace me sorprendió. En total el DLC me ha durado una hora y media en Obsesión Mortal. El traje me ha gustado mucho, sobre todo la versión verde parece un atuendo de elfo de los bosques jajaja Y bueno, al fin han arreglado aquél diabólico bug y he podido acabar la tumba del cuarto DLC. En general me ha encantado por la variedad de escenarios, y la trama me parece interesante y la más relevante de los DLC, si bien le saco fallos importantes:
  8. Me alegra leer que la tumba está currada y tiene muchas trampas. ¿Se puede usar el nuevo traje o solo el de Guardia de la Serpiente? Lo jugaré hoy, pero primero comprobaré si me han arreglado el bug del otro DLC xD
  9. Estaba a punto de ponerlo, eres rápido Ren jajajaja xD Espero que el traje solo haya que usarlo en la parte de la misión, y que en la tumba podamos usar el traje nuevo, si no... menuda cagada.
  10. No me molestaría que volviera el arco porque es útil en el sigilo y como herramienta, y me ha encantado el estilo Predator de Lara en Shadow, pero dado que eso ya lo han explotado en esta trilogía, prefiero que en el siguiente el arma principal sean las pistolas dobles y exploten eso, que nos den nuevas mecánicas de combate en lugar de repetir las del reinicio. O que simplemente recuperen habilidades que había en los juegos previos al reinicio (como apuntar a dos enemigos a la vez, los saltos con tiempo bala, disparar mientras cuelga de salientes, poder hacer diferentes ataques cuerpo a cuerpo como en AOD...) pero con mecánicas más actuales.
  11. ¿Te refieres al templo en el que hay que infiltrarse con el disfraz de Guardia de la Serpiente? ahí me parece lógica la limitación, porque sin el traje los guardias no dejan pasar, forma parte de la misión. Aunque habría sido divertido cambiarse de traje una vez dentro y que todos los guardias atacasen a Lara al verla con ropa casual jajajaja
  12. ¡Todos a votar! casi nunca me conecto en TRForums pero la ocasión lo merece, que vean que estamos hasta el moño ya xDDD Gracias por la info, Ren
  13. Buenísimo el meme Ren xDDDD Tengo que reconocer que el nuevo traje está guapo, aunque es cierto que es más de lo mismo.
  14. @Requi, la verdad es que parece un trolleo del juego xDDD El gato de mi avatar es Jiji de la película Kiki: entregas a domicilio, adoro a ese minino, cuando habla en japonés me parto jajaja Me alegra eso, que por lo menos Eidos sepa que a la mayoría nos molesta y lo reconsidere ¡ojalá lo quiten de una vez! Las restricciones en los videojuegos son odiosas. En Rise se podían usar camisetas sin mangas en Siberia, por ejemplo, aunque fuera incoherente con el contexto porque Lara acabaría congelada xD
  15. @Ren, Sí, es una faena, hasta en el Modo Expedición sale el bug. En el centro de asistencia técnica primero comprueban que el problema es un error del juego y no del jugador, les pasé un vídeo hace unos días y me dijeron que van a investigar el problema y me avisarán cuando haya alguna novedad. Este es el bug xP Yo me conformaría con poder usar en Paititi al menos el predeterminado de selva, que me parece el más chulo y muy Lara Croft Style. Me da mucha rabia que en las imágenes promocionales, como ésta, Lara tiene siempre ese traje y luego no se puede usar al jugar los DLC @Requi, ¡Eso molaría muchísimo!
  16. Novedades del próximo DLC. Y yo todavía sin poder acabar el cuarto DLC por culpa del bug, espero que salga pronto el nuevo parche... xP
  17. Estoy de acuerdo en todo, especialmente en que los depredadores salvajes y los bichos tengan más presencia y variedad como en los primeros. En ese aspecto la jungla de Shadow está desaprovechada, los jaguares son geniales pero aparecen poco y normalmente en zonas secundarias, igual que los lobos. En la jungla de TRIII había de todo y cada paso era peligroso porque podía saltarte encima una serpiente venenosa o un monito con malas pulgas jajaja Otra cosa importante en el combate es mejorar la IA de los soldados. En la trilogía hace bien su función, y es infinitamente mejor que la de los anteriores TR, pero solo son un desafío en grupos numerosos... Yo prefiero los combates con pocos enemigos, pero que éstos sean más duros de pelar, más rápidos y más astutos (como los jaguares por ejemplo). Y añado otra cosa: que vuelvan las trampas en los combates. Una de las cosas que me encantaron de Rise es que en bastantes zonas de enemigos había nieve que hacía más difícil moverse y te hacía una presa fácil, en Shadow pasa lo mismo con el barro pero está donde no hay peligro y pasa de ser una trampa natural a ser un detalle estético.
  18. @Requi, Ah, puede ser eso, gracias por la aclaración xD Sería interesante ver a una Lara "viejuna" para variar xDDDD La trama de Trinity ya está totalmente cerrada en la última entrega. Lara y Jonah se cargaron todos los grupos que había por el mundo (según decía Lara en uno de los documentos), solo faltaba el grupo líder. Yo creo que se los cargaron demasiado rápido, habiendo solo dos meses entre Rise y Shadow, pero bueno mejor eso que seguir alargándolo jajaja
  19. @Cris, también es verdad. Para PC no salió en formato físico creo recordar, solo digital. @Zynkel, si Square dice eso, confirmado que se viene otro lavado de cara. ¿Será estilo God of War (secuela) o reinicio total? hagamos las apuestas... Yo digo que harán reinicio, así si me equivoco no me decepcionaré xDDD
  20. Lástima, pero bueno puede que se use en el futuro para algún proyecto de autor.
  21. Que apenas aportaran ideas frescas sin duda ha mermado el interés de bastante gente. Es un gran juego de aventuras, pero no ha causado impacto y, al igual que Rise, no llegará a la altura del éxito del reinicio. Aunque la futura remasterización (que la habrá) aumentará los ingresos. El primero lo tenía todo a favor: el lavado de cara total, la nueva jugabilidad, las expectativas con la nueva Lara, la historia y la supervivencia (aunque luego no estuviera a la altura de lo prometido), la publicidad super prometedora e impactante (que a mí no me gusta porque infla demasiado las expectativas y destripa mucho, pero es lo que mejor vende)... Shadow en cambio ha tenido en contra varias cosas: la falta de innovación, la falta de acción, que buena parte de la gente estaba decepcionada con los guiones anteriores y no tenía ya interés en la historia de la nueva Lara, el cambio de estudio... Los DLC no traen novedades, pero las tumbas son buenas y a un precio rebajado merecen la pena, al menos para los que nos hemos quedado con ganas de más tras acabar la campaña.
  22. A mí me fliparon las animaciones, pero es verdad que eran demasiado bruscas, a veces Lara parecía dopada xDDD Está chulo el vídeo, ¿el proyecto es para algún nivel o remake de autor?
  23. Normalmente prefiero la captura de movimiento y en el caso de la última trilogía me parecen muy buenas por lo general, menos cuando salta, ahí... me da la sensación de que Lara se impulsa con un muelle y vuela en el aire o algo así xDDDDD aunque puede ser porque los saltos son demasiado grandes y desproporcionados, no sé. En cambio en la anterior trilogía cuando saltaba y escalaba me parecía muy natural en físicas, cómo flexionaba las piernas para coger impulso, cómo se estiraba para agarrarse... Eran saltos proporcionados a su estatura y saltaba con una animación diferente si estaba quieta o si estaba corriendo, esos pequeños detalles hacen una diferencia. En Underworld creo recordar que fue la primera vez que hicieron la captura de movimiento con una atleta real. P.D. Iván, hasta que no saquen los tres DLC que quedan (en marzo, abril y mayo) no creo que empiecen a trabajar en el siguiente, y teniendo en cuenta que saldrá para la próxima generación y (esto ya es especulación mía) puede que busquen refrescar otra vez la saga... yo no espero rumores o filtraciones hasta dentro de un par de años, como poco xD
  24. Puede ser, pero había que cerrar la trama de Trinity de una vez por todas xDDD Yo creo que podría haber funcionado manteniendo la orden como era al principio, sin revolver su pasado ya establecido, y dejando que el antagonista fuera una versión más extremista de Lara y ya está, pero... En lugar de poner a la secta de Kukulkán, ¿por qué no explotaron más a los Yaaxil? para mí habría tenido más sentido y chicha que acabaran siendo los villanos principales y Trinity quedara en segundo plano.
  25. Sí... Ya he contactado con el soporte técnico y les expliqué el problema, a ver si lo arreglan pronto. En cualquier caso, gracias por las respuestas chicos
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