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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. @Zynkel Pues sí, como nos lo cobren a parte a los que ya tenemos la Croft Edition es para darles golpe de remo, esperemos que hagan como con la edición completa de ROTTR y nos den gratis todo el contenido nuevo a los que tenemos el season pass. Además, prometieron que el séptimo DLC del season pass sería más grande y especial, pero era solo otra tumba más, así que el octavo debería ser un extra gratis para cumplir con lo prometido, de lo contrario sería publicidad falsa y me parecería nefasto.
  2. @Kevin Croft Alex ha confirmado en su blog que el octavo DLC es la Mansión Croft. Lloro de la emoción... https://alexstombraiderblog.com/2019/06/20/steam-lista-la-edicion-definitiva-de-shadow-of-the-tomb-raider/
  3. @Lord_Slaughter Hombre claro que vendrán incluidos los parches para los bugs, menudo timo sería si no xD Morrigan dijo que estaban trabajando en más atuendos y arreglos que pedía la comunidad, como quitar o modificar la restricción de los trajes que dice Ren. En armas yo únicamente echo en falta las dos pistolas (que no van a ponerlas) y el arco compuesto, supongo que lo quitaron porque un arco moderno se vería fuera de contexto en Paititi, pero deberían haberlo dejado para el resto de zonas al menos. Si se están tomando tanto tiempo para el octavo DLC debe ser más gordo que el resto, parece que después de todo van a cumplir con lo que prometieron. Solo pido que sea una expansión tan currada y memorable como Lazos de Sangre. Pues nada, cuando salga esta última actualización será un buen momento para rejugarlo otra vez y probar la Partida+.
  4. ¡NOTICIAS POR FIN! Se confirma que el octavo DLC saldrá con la edición definitiva de SOTTR. Los que tenemos ya el season pass seguramente lo recibiremos con una actualización. Me sorprende que la hayan anunciado tan pronto, me parece que las anteriores tardaron más. Pero vamos, por mí estupendo xD
  5. Ese combate me dio más hype que el tráiler xD Los QTE no me molestan mientras no abusen, los veo como una manera de añadir interactividad a las cinemáticas, pero cuando abusan se ponen pesados. Más información sobre la campaña en solitario y el cooperativo: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193969/marvels-avengers-podremos-jugar-casi-todo-en-solitario-en/ https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193913/el-juego-de-vengadores-de-marvel-explica-como-funciona-su/ Cierto, a Shadow le habría sentado bien un año de retraso para pulir cosas y añadir novedades más llamativas, y no estropear el argumento con giros incoherentes. Aunque para mí ha sido un juegazo y el mejor de la trilogía de todos modos. En este reinicio no hubo pistolas gemelas principalmente porque Crystal Dynamics buscaba alejarse de la Lara Croft clásica, para darle un lavado de cara a la saga y que llamara la atención, ni más ni menos. Yo veo esta trilogía como una etapa de la evolución de Lara, y me encanta, pero cuando un personaje es icónico no puedes borrar su imagen clásica de la memoria de los fans, y que los desarrolladores renieguen de ella mosquea. Por el futuro de la saga no te preocupes, para Square Enix es una de sus franquicias más rentables e importantes y Crystal Dynamics ya está buscando más personal para trabajar en la saga https://foro.tombraiderfans.es/topic/28367-¿crystal-dynamics-al-mando-del-próximo-tr-buscan-personal-para-trabajar-en-la-saga/
  6. Gracias Jexus, me ha encantado el combate de la Viuda Negra, es una mezcla entre la clásica Lara Croft y Catwoman de la saga Batman Arkham. Seguramente en la Gamescom lo veamos en buena calidad. Si quisieran podrían hacer eso mismo en los Tomb Raider actuales y devolverle a Lara Croft sus dos pistolas y los ataques de artes marciales sin problemas. Vale que al principio era una superviviente que aprendía improvisando, y seguramente no quisieron cambiar demasiado el gameplay en la trilogía para evitar retrasos rehaciendo mecánicas y animaciones, pero a estas alturas ya toca cambiar y recuperar estas cosas en la próxima entrega. Solo falta que Crystal o Eidos quiera dar el paso.
  7. Yo es que esperaba más del último DLC, la tumba cumplió mis expectativas porque es fantástica, pero prometieron tanto que el DLC sería "especial y más grande que el resto" que al final me sabe a poco como cierre, porque no ofrece nada más que otra excelente tumba más. Recuerdo que Morrigan de TRForums dijo que estaban trabajando en más contenido y mejoras, así que tarde o temprano deberíamos tener novedades.
  8. En TRForums están especulando que podría ser un DLC que salga con el lanzamiento de la edición completa, como pasó con Lazos de Sangre. Podría ser... pero para eso falta mucho todavía xP
  9. ¿Qué opináis de que salga Keanu Reeves AKA Neo/John Wick en el juego? Ha sido toda una sorpresa, yo después de verlo en el tráiler desearía que fuera él el prota y no un avatar, es demasiado cool jajajaja Cada día tengo más hype con este juego, espero poder actualizarme el PC a tiempo para el lanzamiento xD
  10. Los gráficos seguramente los mejorarán, y yo creo que es más honesto que enseñen un "work in progress" imperfecto a que inflen los gráficos para la promoción y luego hagan downgrade al optimizarlo para el lanzamiento, pero la gente se lleva las manos a la cabeza si no ve graficazos desde el primer vídeo y se deja llevar por la pura negatividad. Ser desarrollador de videojuegos debe ser deprimente (a menos que trabajes en las compañías sagradas, claro).
  11. Mucha gente lo está machacando por no tener gráficos fotorealistas, Crystal Dynamics ha plasmado a los personajes con un diseño similar al de los cómics en lugar de utilizar modelos reales y la gente se esperaba caras hiperealistas como las de Spider-Man. A mí no me disgusta el diseño y el tráiler me ha gustado, pero sabiendo lo obsesiva y tóxica que es la comunidad de jugadores con los puñeteros gráficos, esto van a tener que arreglarlo o le pasará factura por muy buen juego que sea en todo lo demás. Así nos va, luego nos quejamos de que las compañías gasten más recursos en gráficos que en jugabilidad para llamar la atención y vender.
  12. Von, eso o la octava ranura ha sido un bug todo este tiempo y nosotros aquí haciéndonos ilusiones... xD Que Eidos nos saque ya de dudas, como les gusta hacerse de rogar, por dios.
  13. La octava tumba va a resultar ser una coña de Eidos, otro sentido no le veo xDDD
  14. Muy bien expresado Cris, los reinicios tienen que atraer a nuevos jugadores sin perder a los fans, y cuando los nuevos y los fans quieren cosas totalmente opuestas lo mejor es un punto medio. Lo de los trajes es un cachondeo xDDD A estas alturas parece que en efecto se están reservando la octava tumba para el E3, la verdad es que me extrañaría mucho que sacaran un DLC más largo y currado de lo normal siendo un extra gratis... no sé qué esperar. La conferencia de Microsoft es el 9 de junio a las 22:00 hora española, y la de Square Enix el 11 de junio a las 03:00. En el enlace podéis ver el horario para vuestro país: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191521/e3-2019-horario-y-fecha-de-las-conferencias/
  15. Gracias por la noticia Ren. Por lo visto se pondrán cuanto antes a trabajar en la siguiente entrega, no me sorprende que le den esa responsabilidad a Crystal, pero espero que Eidos también participe como en las entregas pasadas y no se pierda lo bueno que hicieron en Shadow. Me alegra que busquen a gente nueva que mejore el nivel y renueve las animaciones, las de la trilogía están muy bien y tienen muchos pequeños detalles pero hacen falta físicas más realistas y que no sean robóticas, esas cosas hacen que se vean algo desfasadas en comparación con las de otros juegos de estilo realista, para la próxima entrega hace falta pulirlas más. Y bueno, sigo soñando conque vuelva la Lara clásica de lengua afilada y mala leche, con dos pistolas, shorts, gafas de sol, moto... pero como no sea en un Lara Croft no creo que eso pase xP
  16. Síp, mayor motivo por el que necesitaba una buena campaña de marketing xP
  17. Así es, los millones no compensan una mala gestión o la falta de talento para el marketing, esto ha sido un despilfarro monumental, ese dinero de haberse invertido y gestionado bien podría haber supuesto una gran diferencia para el juego y los beneficios. Espero que hayan despedido a los responsables y contraten a gente competente, esto no se debe repetir por el bien de Square Enix y sus sagas.
  18. Yo creo que la edición completa la anunciarán y sacarán el año que viene (incluyendo una versión remasterizada para las nuevas consolas, como hicieron con el reinicio), hace nada que sacaron el séptimo DLC y con la tumba sorpresa exclusiva quieren intentar aumentar las ventas del pase de temporada, creo que anunciar ya una edición completa sabotearía la jugada. No creo que retrasen tanto el DLC extra como para anunciarlo en el E3, pero a saber, igual es más gordo de lo que pensamos como dice Requi, y le daría una buena publicidad al juego y el pase de temporada, porque las webs como 3DJuegos le han dado una cobertura pésima, o sacan las noticias con retraso o no las sacan en absoluto. Lo raro es que haya vendido bien con TAN mala cobertura por parte de la prensa de videojuegos. Es extraño, otras compañías gastan una pasta en marketing y sus juegos aparecen constantemente en las webs, anuncios, artículos, noticias, noticias chorra... pero Square se gasta una pasta en el marketing de TR y recibe mala cobertura, como si fuera un juego del montón. No entiendo un carajo.
  19. Gracias por la info Ren. Eso es aproximadamente lo que vendió Rise, las ofertas han influido en las ventas, pero el resultado no es ningún "tortazo" como se piensa la gente. Y cuando saquen la remasterización para la próxima generación (que seguro la habrá) venderá más. Me alegra mucho la noticia, el buen trabajo de Eidos no se merecía ser un fracaso.
  20. Filtrado el atuendo de Lara Croft para TR12... @Requi, así es, pero normalmente en lugar de remakes hacen reinicios xP
  21. Veo posible que hagan remasterizaciones (aunque hasta para eso se hacen de rogar), pero remakes completos como el de RE2 no lo creo, la verdad. Si lo hicieran, para actualizar los clásicos en la jugabilidad apuesto a que tomarían como referencia la trilogía Survivor, dudo mucho que un nuevo remake conservara la esencia y el estilo clásico tanto como Anniversary o los remakes hechos por fans, porque sin scripts y tiroteos a mansalva vendería menos y lo criticarían por ser "aburrido y más de lo mismo", como pasa siempre con esta saga cada vez que recupera la esencia clásica. Y para hacer un remake con estilo palomitero y shooter, veo más probable que centren los esfuerzos y recursos en otra secuela de la nueva Lara. También puede ser que suceda un milagro y un día lo anuncien a bombo y platillo, pero hasta entonces no espero nada de nada xD Lo que me pregunto es cuándo piensan decirnos algo sobre la octava tumba... estoy muy impaciente jeje
  22. Muchos sospechamos que la sorpresa será otra tumba de desafío en la Mansión, porque han prometido más fanservice, pero vete a saber... mejor tener las expectativas bajas y así nos sorprenden para bien jajaja Si sale este mes no creo que vaya a ser un DLC muy grande, según parece lo "especial y grande" que prometieron para el séptimo DLC es que traerá otra tumba de desafío de regalo, en vez de solo una como los otros. Yo hubiera preferido un solo DLC el doble de largo y que fuera una expansión de la historia principal, pero bueno, parece que ha quedado ya totalmente concluida y solo quieren sacar contenido secundario. A pesar de la actualización que decía arreglar el tema de los repetitivos mensajes del tutorial, me siguen apareciendo en la dificultad máxima ¡cómo los odio! En el forums decían que estaba arreglado, ¿será que ese cambio lo sacaron para consolas pero lo han retrasado para PC? P.D. Este es el mismo fan art que puso Zynkel pero añadiendo la trenza, me encanta Necesito desesperadamente que lo conviertan en mod xD
  23. Había visto que habían censurado algunos juegos en PS4, pero no sabía que era una nueva política general de la compañía. Hasta los ovarios estoy ya de la censura moralista, los videojuegos deberían tener la misma libertad artística del cine y las series, censurar las obras de ficción no va a cambiar el mundo real en que vivimos, no tiene nada que ver. Basta ya de estupideces. Es irónico que Sony, con sagas como GOW a sus espaldas, ahora censure en su plataforma y por otro lado Nintendo apadrine Bayonetta 2 y el 3 como exclusivos, como cambian las cosas xD
  24. Qué faena Ren, espero que te lo arreglen pronto. Yo esta vez he tenido suerte y no he sufrido ningún bug (menos mal, bastante tuve ya con el de The Price of Survival xD). Acabo de terminar el DLC (me ha durado dos horas en Obsesión Mortal, aunque esta vez casi no he muerto) y me ha fascinado la ambientación, es la más espectacular, tiene un aura mágica que me ha recordado mucho a la parte final de México de Underworld. No he podido evitar entretenerme sacando capturas. Las trampas no me han hecho morir, pero son un puntazo y el puzle me ha sorprendido gratamente, es más complicado de lo que parece a primera vista. La parte del combate me ha gustado mucho también. Lo que me ha decepcionado es que, siendo una misión posterior a la historia de la campaña, podría haber tenido más chicha en argumento. Me esperaba una expansión como epílogo y no otra misión secundaria más (aunque es interesante) con tumba de desafío y listo. A ver si nos dan una sorpresa con esa octava ranura del menú de tumbas... aunque no me quiero hacer ilusiones con la Mansión, por si acaso xD
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