Jump to content

Mariana-SkullBull

Moderador
  • Contenido

    1.733
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Está muy guapo. A mi los otros tráiler me parecieron épicos, pero fue un fail como una catedral que el primero tuviera los gráficos en bajo xDD
  2. ¡Llegó a la meta principal! Yo contribuí con 35 libras para la CD Collection, habrá que esperar un año para que salga y espero que no lo retrasen, pero bueno les doy mi voto de confianza porque me pudo el ansia viva.
  3. ¡Hala! me pregunto si añadirán también mejoras en las opciones de juego o cosas así, en cualquier caso espero que arreglen el fallo que se da a veces en el sonido en algunas zonas del juego desde que descargué el DLC. Gracias por la info, Von.
  4. Será eso, supongo que traerá los modos de reto para todas las demás tumbas de la campaña, de momento solo hay para una.
  5. Pues iba yo a iniciar el juego y me ha salido una actualización de 8.8 GB ¿? No sé qué contiene para pesar tanto, el segundo DLC está previsto para diciembre y el primero no llegaba ni a 3 GB...
  6. @Von jajajaja, es verdad. Hasta yo me he acostumbrado tanto a la "comodidad" de los juegos modernos que me sorprendo cada vez que juego a algún juego que tiene bastantes años. Por ejemplo me estoy pasando el primer Call of Cthulhu y en una parte hay que salvar a cierto personaje que pide ayuda, pero al estar acostumbrada a esos momentos de "emergencia" en los que realmente no pasa nada, me puse a dar vueltas por ahí porque tenía libertad en el mapa, y al rato se cayó el suelo donde estaba el NPC y se mató... y yo me quedé como "ah, ¿pero era una emergencia DE VERDAD?" xDDD
  7. @Jexus, puede ser, no obstante creo que con los remakes cuenta también el tipo de público y si pueden atraer a las nuevas generaciones además de a los fans nostálgicos, hasta ahora las nuevas generaciones no se han interesado mucho por el estilo clásico de la saga, solo por la fórmula del reinicio. Pero sí creo que podrían hacer remasterizaciones, son menos costosas y dependiendo del éxito verían si hay suficientes potenciales compradores como para hacer un remake. O si no, que hagan como decís tú e Iván, un remake encubierto o vuelta a los orígenes en forma de secuela del reinicio. Sería muy épico. En cuanto a la trama, esa escena que comentas sí que quedó un poco de telenovela. Habría molado más que Lara dijera "Me llamo Lara Croft, tú mataste a mi padre, prepárate a morir" Pero sí creo que era importante incluir en la historia la infancia de Lara y la nostalgia/vacío que ella siente desde que murieron sus padres (guste más o menos), porque ese es el punto débil de Lara. Lo que más nos mueve y nos vuelve irracionales a las personas en el fondo son las emociones, Lara se dice a sí misma que está siendo altruista, pero en realidad persigue a Trinity por motivos personales y eso es lo que la vuelve impulsiva e imprudente. Y esa pérdida es lo que la hace dudar sobre si usar la Daga y la Caja o no, la hace pensar de manera egoísta como el villano. Si no tuviera ese punto débil, entonces no tendría esos conflictos y sería un personaje bastante plano y poco realista. Personalmente me gusta que Lara sea una aventurera aguerrida, pero que tenga también sus propias debilidades humanas como todo el mundo, en ese sentido no me parece contradictorio. Lo que no me convenció es cómo simplificaron la manera de superar sus conflictos al final, me pareció apresurado y poco realista. Me encantaría leer el guión original de Jill Murray que había antes de que empezaran a meter mano y cambiar cosas... A mí me pasa lo mismo pero con el reinicio, me encanta, pero tiene cosas con las que no puedo y cuanto más tiempo pasa más pegas le saco... Quizás porque ahora no puedo evitar compararlo con los dos posteriores, que me gustan más en general.
  8. Gracias por la info Jexus, a ver si me lo encuentro. Espero equivocarme, pero no creo que vuelvan a hacer otro remake después del fracaso de Anniversary, a no ser que cambien mucho la fórmula (y a Lara) para modernizarla, pero para eso veo más probable que hagan otra secuela del reinicio, que ya es una versión modernizada de Tomb Raider. Como dice Von, si Square está teniendo pérdidas este año no es por culpa de Shadow, que ha sido el segundo lanzamiento más exitoso de la saga, el problema es que la compañía gasta demasiado en los presupuestos. Y bueno, coincido en que Shadow tiene serios problemas argumentales en la segunda mitad, pero aún así a mí su historia me ha gustado mucho más que las anteriores porque, en general, tiene mejores diálogos, más momentos divertidos, más componente sobrenatural... Y esta Lara me ha parecido más creíble como intrépida aventurera, transmite que es una mujer hecha y derecha, más madura y astuta. En lo jugable apenas tengo quejas, la verdad, Eidos se ha centrado en hacer un mejor Tomb Raider y me ha encantado.
  9. @Requi, ¿te refieres a los que están amarrados en postes? a mí siempre se me ha pasado ese diálogo, estaré al loro la próxima vez. Eso me recuerda a una misión secundaria de TW3 en la que puedes salvar de los monstruos a un tío indefenso que te suplica ayuda y luego resulta ser un bandido y saquea a otras personas. Me gusta cuando ponen esos matices realistas y plantean esa clase de dilemas en los juegos. Por fin conseguí pasarme la parte de San Juan, uffff, realmente no es complicada la zona del campo, pero los días que estoy torpe muero de maneras muy chorras xDDD
  10. La financiación está cerca de la primera meta (57.877 libras de 60.000), a ver si en los 15 días restantes sube la participación y lo logra. La verdad tras ver esta preciosa edición y enterarme de que es exclusiva de Kickstarter, me han dado ganas de participar y hacerme con ella. Sale a 40 euros, pero son cuatro discos así que el precio es proporcionado. A ver si convenzo a mi madre de que me deje usar su tarjeta, ya que los proyectos Kickstarter no se pueden pagar con Paypal creo recordar.
  11. @Von, seguiré intentándolo, a pesar de lo sufrido evito adquirir habilidades de salud y mejoras de daño, sería hacer trampas xD @Requiem, ese mismo jajajaja El del establo también me hizo reír mucho, y ese loco no me lo he encontrado todavía, ¿dónde se esconde? xD Otra curiosidad, en el Yacimiento Porvenir, en una de las partes de sigilo del principio que tuve que repetir, oí por primera vez a uno de los soldados decir para sí mismo "Estoy harto de cubrir a estos **********s" xDDDDD La táctica de Rambo la he usado más de una vez, pero en el campo de maíz de San Juan apenas hay coberturas y me rompen el cu... Será cuestión de empeño.
  12. @Von, A mí me encanta que en esta entrega han metido más momentos divertidos (más presentes en las actividades secundarias, pero están ahí), yo me he echado unas buenas risas con algunos comentarios de los aldeanos, como el borracho del callejón de Cozumel xDDD @Requiem, Entonces no se lo han currado tanto como el co-op de los Lara Croft que tienen puzles completos pensados para resolverlos entre dos, lástima. Yo llevo días repitiendo la primera parte de San Juan en Obsesión Mortal, y empiezo a pensar que este nivel de dificultad se llama así porque da ganas de suicidarse. Lo peor es cuando lo llevo todo bien y de pronto muero por algún error muy tonto... Señor, dame paciencia xP
  13. Lo del pelo es un glitch, es el mismo pelo despeinado que tiene cuando se cubre de barro en la parte Lara Predator, y a veces se le queda así incluso en la cinemática posterior, a mí me pasó en la primera partida xD Con ese pelo salvaje parece una loca psicópata jajaja, me gusta, aunque tiene algunas "calvillas" xD
  14. Al fin he podido jugarlo y por suerte no he tenido problemas. Me ha gustado mucho, al menos jugarlo en Obsesión Mortal lo hace más desafiante y largo (me duró dos horas en total), porque cada error fatal se paga caro jaja (me está haciendo tirarme de los pelos en la campaña, y eso que es la segunda partida). El puzle de la torre me ha parecido original, es verdad que se repite varias veces la misma mecánica, pero al tener que actuar con rapidez me resultó emocionante. Aunque donde más he muerto es en la cripta del comienzo. La ambientación me ha encantado, me recordó mucho a Lara Croft and the Guardian of Light. Me ha gustado también la historia, es otra aventura old school. Yo había entendido que habría más misiones en cada DLC, pero al parecer la misión secundaria es la historia de la propia tumba. Lo que me ha dado rabia es que en cuanto he abierto la recompensa de habilidad... También me ha fastidiado que las trampas de pinchos están solo en un camino alternativo para el cooperativo, ¿por qué no pusieron las trampas para ambos modos? En esto han sido algo perezosos.
  15. Yo todavía tengo la descarga a medias, es lo que tiene vivir en un pueblo de la montaña xDDDD Menos mal que arreglaron rápido los problemas.
  16. @Requi, What??? siempre han dicho que las tumbas DLC incluían nuevas misiones secundarias, ¿qué está pasando?
  17. @Zynkel, muchas gracias por la info! @Requi, ¿sí? jajaja ¿Habéis jugado ya las nuevas misiones secundarias? A ver si se termina la descarga y puedo jugarlo por fin, rezaré para que no me salgan esos problemas y bugs.
  18. @Von, qué fuerte, ahora me da miedo descargarlo xDD ¿Cuál es la recompensa de esta tumba? lo pregunto para saber si es alguna mejora de esas que rebajan la dificultad, como las de salud, en ese caso mejor la completo tras acabarme la partida en Obsesión Mortal para no romper la experiencia. Tener que repetir desde el campamento una y otra vez me está haciendo echarle muchas horas extra a esta segunda partida, a veces me desespera jaja
  19. Muchas gracias por la info. La duración me ha decepcionado... esperaba que fuera más larga, pero claro este DLC cuesta la mitad que el de Baba Yaga aproximadamente. Por lo menos trae también nuevas misiones secundarias y el co-op. Tiene buena pinta, aunque por otro lado creo que Shadow tiene suficientes tumbas/criptas secundarias y me hace más ilusión la idea de una expansión de la historia, como Lazos de Sangre, o un modo de juego diferente a la campaña como el Modo Aguante o El Despertar de la Fría Oscuridad. A ver con qué nos sorprenden en los dos últimos DLC.
  20. Steam a su rollo... xD Yo de todas maneras tendré que dejarlo descargando por la noche, me tarda una eternidad xP
  21. @Cris, qué pena, entonces dile a tus padres que las figuras y artbooks de Tomb Raider se basan en las películas para que te los regalen, por probar... A mí mi padre nunca me regalará videojuegos porque piensa que "atontan" (mi madre sí entiende las bondades que tienen y porqué me encantan), pero el merchandising al menos sí le parece bueno. Y mi hermano es tan frikazo como yo jaja Yo me habría pillado también la coleccionista si hubiera salido para PC (maldita sea Square), pero creo que tendrían que haber rebajado un poco el precio, porque las de Ubisoft traen bastantes cosas y figuras geniales por 50 pavos menos. Pero bueno, depende de la compañía.
  22. @Cris, Yo tengo los tres artbook de la trilogía y son una pasada, deberían estar en un museo, en serio, el arte de los videojuegos se merece más reconocimiento. Tengo mucha suerte con mi familia jaja, me regalaron también una figura de Geralt de Dark Horse que está guapísima... ahora quiero hacerme con la de Ciri Yo me resisto a gastar tanto en una figura, pero cuando veo lo bonita que es me entra el ansia viva xD Sí, es muy curioso que la versión copia esté tan currada y se parezca más a Lara que las figuras oficiales jajaja, debería ser al revés.
  23. Te quedó genial Cris, qué valor tienes, yo a veces he pensado en retocar alguna figura mía pero no me atrevo a arriesgarme a desgraciarla después de haberme gastado la pasta xDDD Lo que me parece lamentable es que mucha gente haya recibido la figura rota y la cara no esté más currada, costando 200 pavos. Deberían compensar con un descuento o algo, de verdad. By the way por mi cumple me han regalado el artbook del juego, es una preciosidad, igual que el arte de los otros dos que tengo. Y de figuras, al menos pude hacerme con la pequeña de Totaku que venden en GAME, es bastante bonita y cuesta 15€ Las no oficiales de SW Toys me tientan mucho, pero valen un huevo y medio... http://www.tombraidercollection.com/single-post/2018/10/24/Now-on-sale-16-Lara-Croft-20
  24. Yo todavía estoy intentado convencer a mi madre de que la vea, porque le gusta Alicia Vikander tanto como a mí, y como decís la película tiene más aventura que acción, pero ella siempre está viendo alguna peli o serie de las suyas y no hay manera jaja Coincido con Ren sobre el spoiler. Salvo por eso que he comentado y el (para mi gusto) mojón de villano, a mí el guión de la película en general me gustó más que el del juego, porque no tiene tantos personajes de relleno, no tiene cansinas damiselas en apuros que rescatar, no tiene fanáticos sectarios (ya estoy cansada de ellos), está más equilibrado en drama/diversión, y Lara es mucho más carismática. Y bueno, la explicación realista al mito de Himiko creo que está bien, pero hubiera preferido que tuviera el componente sobrenatural, que es una tradición en la saga y da más chicha. Para mí Tomb Raider (2013) brilla por su ambientación, las escenas impactantes, los momentos con Roth y la evolución de Lara durante la aventura, pero no tanto por la historia en sí, no por falta de potencial, que lo tenía y mucho, sino por cómo está desarrollada.
×
×
  • Crear nuevo...