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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. ¡Por fin salen cositas del proyecto! Como dice Ren, lo más seguro es que sea una filtración de los mismos desarrolladores para tantear el terreno y ver las críticas que reciben. Me gusta eso de que Lara sea más mayor, experimentada y aislada del resto del mundo, como la clásica de toda la vida. Que haga de mentora para otros personajes jóvenes me suena a que quieren implementar el cooperativo de los Lara Croft y Marvel's Avengers, dudo que Lara pierda el protagonismo, sería cavar la tumba de la saga. Me parece bien que haya personajes secundarios viejos o nuevos como respaldo, siempre que aparezcan solo en algunos niveles (como en Uncharted por ejemplo) y no estén pegados a nuestro culo de principio a fin. Lo que de ningún modo deberían hacer es implantar ese cáncer llamado juego-servicio. Estropearía la experiencia de la campaña como pasó con Avengers, lo último que necesita la saga Tomb Raider es una cagada de esas. Doy gracias al cielo de que toda la comunidad de fans estemos en contra de esto, espero que recapaciten. Y bueno, lo de hacer a Lara lesbiana creo que solo les traería polémica. Si quieren meter a personajes gais, vale (ya metieron en los cómics a la hermana lesbiana de Álex y nadie se quejó, que yo sepa), el problema aquí es que Lara Croft es un personaje con 25 años de historia a sus espaldas y nunca ha sido lesbiana o bisexual. Las pocas veces que ha tenido algún compromiso, romance o coqueteo (generalmente en cómics, pelis y novelas) ha sido hetero, desde la biografía de Tomb Raider I. Es como si coges ahora a iconos clásicos como Indiana Jones o James Bond y los cambias de orientación sexual o de sexo o de raza, pues no tiene ningún sentido, da igual cómo me lo quieran vender. Respeto que haya fans a los que les hace ilusión la idea de que Lara sea lesbiana (bastante gente shippea a Lara con Sam), cuestión de gustos. Yo por mi parte quiero y espero a una Lara Croft que se parezca lo máximo posible a la original y que no hagan cambios innecesarios en su identidad e imagen, tales como quitarle su mansión para hacerla menos "pija" (un cambio estúpido que corrigieron en Rise y Shadow), vetar los icónicos pantalones cortos por puritanismo, privarnos de las clásicas pistolas gemelas una trilogía entera, o cambiarle la orientación sexual porque sí. Por otro lado, tampoco quiero romances de ningún tipo en los juegos, en los cómics de los 90 y las novelas era divertido porque su narrativa era mejor y más desenfadada, pero en un nuevo juego temo que sería una castaña (a no ser que dejaran de lado el tono dramático y volvieran al estilo divertido de siempre). Pero bueno, realmente no creo que vayan a tirar por ese camino, porque ya se lo pensaron otras veces por sugerencia de las guionistas y lo descartaron. Saludos a todos.
  2. Gracias por la información, Ren. Por mí que se haga Sony con los derechos y haga un crossover con Uncharted, ver una batallita entre Lara y Nate por el tesoro sería divertido jaja De todas maneras me parece una pena la cancelación, me hubiera gustado ver a Alicia en la piel de una Lara más aguerrida y con sus dos pistolas, como prometía cierta escena. Pero a estas alturas de retrasos era de esperar su cancelación. Normalmente estas adaptaciones las estrenan coincidiendo con el estreno de los juegos, para aprovechar el tirón, y la trilogía de la nueva Lara se cerró hace ya cuatro años. El próximo juego establecerá una etapa diferente. Creo que la película recreó muy bien las escenas más impactantes del juego, Alicia tenía carisma y su Lara era bastante más osada, realista y coherente que la del videojuego de 2013. Lo malo es que se notaba el bajo presupuesto, los villanos eran aburridos y olvidables y Richard Croft es un recurso narrativo que está quemado a más no poder, llevan usándolo en la saga desde la primera película de Angelina de 2001. Solo Rise of the Tomb Raider y su DLC Lazos de Sangre consiguieron aportar algo más de profundidad a la historia de Richard Croft y hacerlo un personaje más cercano, ayudando a entender mejor el pasado de Lara y todo lo que perdió en su infancia. En la película de Alicia, Richard vuelve a ser un simple recurso narrativo, porque no da tiempo a conocerlo como personaje, es solo "el padre que se metió en líos y deja pistas por ahí". Sabiendo al ritmo que van las adaptaciones de juegos, imagino que tardaremos bastantes años en volver a ver otra película live-action de Tomb Raider. Espero que por lo menos no cancelen también la serie animada que anunciaron para Netflix (con la voz de Hayley Atwell), las adaptaciones animadas suelen salir bastante bien.
  3. Fantástica noticia, ya era hora de que se abriera la puerta a la posibilidad de un buen remake de TRII o al menos algunas remasterizaciones. Todavía no sé qué camino podría tomar la saga en una nueva entrega, no me quiero hacer ilusiones demasiado pronto, pero que la nueva compañía valore el potencial de la saga y su era clásica es muy buena señal. A mí también me gustaría ver un remake de Angel of Darkness como dice Requi, pese a sus problemas fue una entrega interesante y con mucho potencial, pero si tuviera que pedir un solo deseo sería que rescatasen el cancelado Ascension con su jugabilidad de survival horror... nunca perdonaré a Crystal haber desechado un material con tantísimo potencial y que le habría sentado de lujo al reinicio de 2013.
  4. Acabo de ver la noticia en 3DJ y estoy flipando, no me esperaba esto Tengo miedo, no sé qué esperar para el futuro de la saga, solo el tiempo dirá si este cambio es bueno o malo.
  5. Rhianna Pratchett ha comentado lo que le gustaría ver de Lara Croft en el próximo Tomb Raider: En una entrevista con Eurogamer durante la gala de los premios BAFTA donde Returnal se alzó como juego del año, la escritora reconoció que le gustaría ver a Lara "disfrutar un poco de lo que hace". Pratchett ha reconocido que cuando escribieron el reinicio de la saga, Lara se encontraba en camino de convertirse en 'Tomb Raider' y rasgos como su tenacidad, valentía e ingenio estaban "aflorando a la superficie". "Quiero verla completa, diciendo frases atrevidas y todas esas cosas que me hubiera encantado escribir. Pero ya sabes, ella aún no estaba en esa etapa, todavía no tenía suficiente confianza", señalaba Pratchett, quien ha compartido su emoción por lo bien recibida que fue la trilogía entre los fans. https://www.3djuegos.com/noticias-ver/221337/la-exguionista-de-tomb-raider-espera-encontrarse-una-lara/ Me hubiera encantado ver en el reboot y Rise a la Lara Croft que Rhianna había escrito realmente, porque sabiendo las cosas que recortaron del guión parece que la versión original era más interesante y se tomaba más en serio el carácter y el desarrollo del personaje, pero los directivos se empeñaron en "descafeinar" la personalidad de Lara.
  6. ¿El E3 de este año lo han cancelado o al final lo harán? Yo conque hagan los anuncios por streaming me conformo, solo me importan las noticias xD Si han empezado ahora el desarrollo del nuevo TR no enseñarán gran cosa, pero un teaser con una buena cinemática o al menos un póster estaría bien.
  7. ¡Buenísima noticia! Y el nuevo logo me encanta. El apartado gráfico me parece lo de menos, lo importante es que con ese nuevo motor será más fácil renovar y aumentar las mecánicas jugables. Pienso como Von, prefiero que un TR tenga niveles complejos y desafiantes jugablemente a que sea todo muy bonito y cinematográfico pero guiado y con poca interacción. Un punto intermedio también me vale, pero prefiero lo primero. Lo único malo es que la noticia da a entender que acaban de empezar con el desarrollo del juego... así que la espera va a ser muy larga. Tengo muchas ganas de ver con qué nos sorprenden.
  8. @JexusA mí me preocupa justo eso, han pasado ya más de 3 años desde Shadow y las únicas noticias son los líos de Crystal Dynamics con otros proyectos diferentes y los nuevos estudios recientes, lo que me suena a que hasta hace poco el desarrollo del nuevo TR ha estado parado y han sacado el TR: Reloaded de móviles para rellenar... Con este panorama, pienso que será mejor que el juego tarde 3-4 años más en salir y dé un pelotazo como el reinicio de 2013 a que saquen otro Angel of Darkness o Underworld, que a mí me gustan pero son juegos de gran potencial desaprovechado y que quedaron manchados por los problemas técnicos al sacarlos sin terminar. @ivangonzalez No creo que Crystal o Eidos hayan perdido interés en TR, básicamente son las prioridades de Square Enix que es la propietaria de la saga, si Square decide que primero tienen que sacar juegos de Marvel y para eso hay que cancelar el DLC de la Mansión de Shadow y retrasar el próximo TR, así lo tienen que hacer, por desgracia eso no depende de los estudios. Y bueno un remake o remasterización de los clásicos para celebrar el aniversario no habría estado de más, muchos fans llevamos años pidiéndolo, pero parece que habrá que esperar sentados... xP P.D. Este fan art basado en la estatua de la ¿futura? Lara Croft está guapo, un diseño así en el próximo juego me haría muy feliz
  9. A mí me vale que el desarrollo lo lleven Eidos o un estudio secundario de Crystal, lo más importante es que esté en marcha, porque si malgastan el tiempo ahora luego nos darán un juego hecho con prisas y con mucho reciclaje, eso sería malísimo para la saga. Estando ya cerrada la trilogía, es el momento de crear una nueva etapa que innove más y sorprenda (y tenga fanservice suficiente para hacernos felices a los fans nostálgicos), y un juego así necesitaría bastante tiempo, como el reinicio de 2013.
  10. ¡Hola a todos! En los últimos años las estatuas de Lara están siendo un timo: baja calidad a un precio altísimo. ¿Tan difícil es hacer estatuas como las de Assassin's Creed de PVC? Yo tengo tres de esas y no me ha decepcionado ninguna, tienen unos detalles increíbles, son resistentes porque el material es más flexible y el precio es muchísimo más bajo que el de las cutres estatuas de Lara. Pasando a otro tema, la cuenta oficial de Tomb Raider abrió encuestas para que los fans voten por las armas y los atuendos de Lara Croft preferidos. Y los finalistas son... Armas: pistolas dobles vs. pistolas dobles. Atuendos: traje clásico vs. traje de jungla corto. Sea cual sea el desenlace, ganan las pistolas dobles y los icónicos pantalones cortos, es inevitable. Si esto no convence a Crystal Dynamics para traerlos de vuelta... yo ya no sé xD En la encuesta de niveles, han llegado a la final Tailandia y la Tumba del Profeta en Siria. Yo he votado por Tailandia, no solo porque es de mis ambientaciones favoritas sino porque es un nivel mucho más completo y elaborado que Siria. No obstante, la Tumba del Profeta es de mis niveles favoritos de la trilogía.
  11. Muy chulo. Este otro fan art está guapísimo también
  12. Voy a infartar. No creo que este diseño sea solo para el aniversario, están creando hype para lo que viene... El diseño es una mezcla entre el traje clásico (la cinta de las pistoleras es doble, como la original) y la mochila cruzada de TR: Underworld, con el colgante de la nueva Lara. Es perfecta, es justo lo que deseo para el próximo TR. CRYSTAL, DO IT, JUST DO IT.
  13. Hello! Dejo aquí las últimas novedades para quien se las haya perdido. Un nuevo vídeo del desarrollo de Lara Croft y el Templo de Osiris y el arte dedicado a TR: Reloaded.
  14. ¡Feliz finde! Aquí está el arte dedicado a Lara Croft y el Templo de Osiris de la mano del gran Adam Hughes. Me encanta. Están haciendo streaming jugando a los Lara Croft, así que el aniversario continúa un poco más.
  15. ¡Hola a todos! Nuevos vídeos del desarrollo de Lara Croft y el Templo de Osiris: una demo sobre el diseño de los escenarios, enemigos, etc. y otro gameplay temprano en el que aparece la tripulación del Endurance de Tomb Raider (2013), Jonah, Roth y Reyes, como personajes jugables en el modo cooperativo. Hubiera sido un buen detalle que dejaran a la tripulación del Endurance como skins desbloqueables, igual que se puede desbloquear el traje de superviviente de Lara Croft. Ojalá hagan algún día una nueva entrega de estos spin-off, son juegazos con un diseño artístico y banda sonora brutales. Bueno, creo que ya no queda nada pendiente por salir del 25º aniversario, ¿no? Esperemos que no nos hagan esperar demasiado para ver la serie animada de Netflix y el próximo Tomb Raider para la nueva generación. Ha sido un aniversario insustancial, pero al menos hemos tenido cada mes cositas para comentar y entretenernos
  16. Gracias por tu review, Requi. Si no hay puzles al menos no me atascaré tanto como en Ice Age 3 jajajaja Ya va siendo hora de que retome los niveles de autor, he estado exprimiendo Cyberpunk 2077 en PC, me pasé todos los finales y ya hasta que no saquen nuevo contenido lo dejaré aparcado.
  17. ¡Hola, chicos! Aquí os dejo las novedades de la semana. Por fin llegó el arte de Rise of the Tomb Raider, es uno de los más currados del aniversario, me encanta. El arte conceptual de Lara Croft y el Templo de Osiris. Han unido en el mismo mes los dos juegos arcade, así que imagino que cuando termine enero se cierra el aniversario. Sobre el orden cronológico de la saga, hay que tener en cuenta que la lista de Square Enix es más bien una guía de recomendación para los nuevos fans, no es una línea temporal oficial como tal. Los Lara Croft al no tener conexión con otras aventuras y ser autoconclusivos podrían situarse antes o después de la trilogía LAU, pero para mí tiene más sentido que sean posteriores por la aparición de Carter Bell como nuevo socio de Lara. Sigo esperando una nueva entrega... son divertidísimos y satisfacen la nostalgia por el estilo clásico, me da mucha pena que la hayan reducido a juegos para móviles. P.D. Estoy con vosotros en que los fans nos dieron lo mejor este aniversario. Han sacado mods y niveles de autor curradísimos, somos muy afortunados de que esta comunidad sea tan talentosa y apasionada
  18. Nuevo contenido dedicado a LCGOL. Un poco decepcionante el arte del mes, ¿no? Francamente, me gusta más el de Lito xD
  19. ¡Feliz año nuevo, Ren! Si la celebración se alarga, entonces supongo que el mes que viene será sobre LC: Temple of Osiris... Es un aniversario muy insustancial, pero bueno, al menos tenemos algo para entretenernos y comentar Los fan art de Lito son siempre muy top, buena elección
  20. No había visto esta joya, ¡me encanta!
  21. @DavizMuchas gracias amigo, estos parches vienen de lujo ^^ ¡Feliz año nuevo a todos!
  22. ¡De nada, Cris! Me alegra veros de vuelta Nuevo (y seguramente último) vídeo sobre Shadow, enseña cómo crearon la portada y otras imágenes promocionales. La modelo es la cosplayer Jenn Croft, que también trabajó como modelo para el arte de Rise. ¡Os deseo a todos una feliz nochevieja y feliz año nuevo!
  23. @PabloTorres¡Hola! Te paso una captura con los ajustes que me funcionan (para que salga el setup hay que pulsar la tecla CTRL justo después de iniciar el juego, te sale un aviso en inglés que lo indica), si te sigue dando problemas prueba con todas las opciones de resolución, eso suele arreglar los problemas de estos juegos. Yo lo juego en modo ventana porque si no me sale la pantalla con mucho zoom al ponerlo a 1080p xD ¡Espero que te sirva de ayuda!
  24. Como regalo para los fans, han publicado este cuadro al óleo y pan de oro que reinventa la portada de TR: Angel of Darkness, de la mano de la artista Stephanie Rew.
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