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Acabo de ver esta noticia http://www.3djuegos.com/noticias-ver/166943/tomb-raider-4-contara-con-un-remake-hd-de-aficionados/ Un grupo de aficionados ha anunciado su intención de llevar a cabo un trabajo para trasladar a la HD al videojuego Tomb Raider: The Last Revelation. El proyecto, por lo tanto, trata de recuperar este título del año 1999 en clave de alta definición, y para ello cuenta con el trabajo de varios creadores de mods que están creando texturas más nítidas, nuevos efectos, objetos de más alta calidad y sumando, en definitiva, muchos nuevos elementos a la fórmula del videojuego original. De momento no hay fecha de lanzamiento para este remake, pero estaremos atentos para seguir de cerca sus progresos desde su página web oficial: http://raidingtheglobe.com/more/tomb-raider-4-the-last-revelation-hd
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Ventas de Rise of The Tomb Raider.
tema responde a TRU de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Buena noticia ¡se merece todas las ventas este juegazo! espero que les salga bien rentable... y que no saquen otro remaster prematuro para PS4Pro y Scorpio solo para sacar beneficio xDDD -
Totalmente de acuerdo contigo Kevin, me daría pena que Jonah muriera porque es buen compi xD pero como tú creo que ya toca que Lara vuelva a ser una loba solitaria desengañada de las relaciones personales, que vuelva a estar ella sola contra el mundo, eso me encantaba de los anteriores. Eso sí la dirección de la historia depende de Crystal Dynamics, ellos deciden qué se hace o no se hace con Lara, confío en que no sean conformistas y den otro paso adelante. Los dos juegos aportaron bastantes cosas buenas a la faceta sentimental de Lara, con su maduración (aunque no profundicen tanto como deberían), su pasado y su familia, esto lo considero un buen avance en la saga (que por lo general es bastante simple), excepto en el carisma de Lara (no hay punto de comparación) y la manera de desarrollar la trama que es demasiado típica y predecible (en esto Angel of Darkness era mucho mejor, sabía mantener el misterio). Siento curiosidad por lo que podrá aportar el próximo guionista.
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@Ruivo. Eso mismo digo, Crystal Dynamics quería atraer a las masas que solo buscan acción palomitera pero al mismo tiempo pretendían hacer un juego dramático de supervivencia que fuera tomado totalmente en serio, y eso no cuadra. Pero en cuanto al desarrollo de las escenas y errores argumentales que dependen del guionista, no se puede culpar exclusivamente a Rhianna (como hace todo el mundo) porque ella solo escribió el guión en parte, a eso me refiero. Creo que en Rise se ve una buena evolución de madurez en Lara, pero los traumas de Yamatai los dejaron fuera, bueno se mencionaba en las grabaciones de las sesiones de terapia y en la escena del piso de Londres reacciona como una paranoica, pero en general Lara no se comporta como una persona con estrés post-traumático porque luego cuando Sophia amenaza con matarla se lo toma con mucha (demasiada) calma. Si no lo han hecho en Rise, tampoco espero que traten los traumas de violencia de Lara en el siguiente (a menos que tengamos suerte y cojan a un gran guionista), pero seguramente la veremos madurar más. Cada vez tengo más ganas de saber algo sobre la próxima entrega, aún tengo contenido que jugar con Rise, pero me muero por saber qué planean xD
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Dejo el mismo comentario que acabo de poner en 3DJ, tochaco in coming... xDDD No me lo esperaba para nada, no hasta acabar la trilogía actual y comenzar con otra etapa de la saga. Diría que me alegro porque quiero que mejoren en el próximo juego, pero hasta que no vea el trabajo del próximo (o próxima) guionista no sabré si será un cambio a mejor o a peor. Rhianna Pratchett no la considero mala pero desarrolla las escenas y la trama de forma super típica, sin embargo a pesar de esos defectos (que han estado siempre en toda la saga, la verdad sea dicha) en Rise of the Tomb Raider lo hizo mucho mejor que en el anterior debido a que Crystal Dynamics le dio más libertad: quitaron los personajes de relleno y se centraron en la aventura principal, dejando el resto para misiones secundarias, personajes como Jacob me gustaron mucho, y equilibraron el drama en su justa medida para que no desentonara con el estilo de aventura clásica. En general me gustó bastante, sobre todo por las historias ocultas (en documentos y murales) de las ruinas antiguas que le dan mucha vida a los escenarios, además de la historia de Lazos de Sangre que cuenta muchas anécdotas de la infancia de Lara en la Mansión Croft (me llenó de nostalgia y por momentos hasta me emocioné), ahonda en sus motivaciones y por fin tanto Richard Croft como Amelia son mostrados como personajes y no solo como "los padres". Sus límites como guionista siguen estando, pero creo que logró un buen resultado. El guión de Tomb Raider (2013) sí que tenía bastantes problemas de narrativa y coherencia, pero no considero justo culpar a Rhianna de todo eso porque no fue la única guionista, se hicieron muchos cambios sobre la marcha y se nota que Crystal Dynamics no tenía claro si enfocar el juego (tanto artística como jugablemente) solo como drama de supervivencia o como aventura de acción palomitera... Al final hicieron una mezcla forzada de las dos cosas, que por separado quedaban bien, pero juntas eran incoherentes. Si pido algo para la siguiente entrega en cuanto a guión, es que Lara tenga más sarcasmo y no sea una heroína tan políticamente correcta. No es que no me gustara en Rise, tiene momentos badass, es mucho más independiente, decidida y bastante menos "mojigata" que en Tomb Raider (2013), pero a veces es demasiado blanda dadas las circunstancias y me chirría. Además echo de menos sus frases ingeniosas y chulescas. También pido villanos no estereotipados, para variar, aunque eso sea altamente improbable en este género. Bueno, conque dejen de ser fanáticos religiosos y sectarios me conformo jaja. PD. ¡Feliz 2017 a todos!
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La peli de Assassin's Creed ha sido apaleada en críticas PERO solo de la prensa, los fans dicen todo lo contrario, que es buena y bastante fiel. Lo mismo pasó con la película de Warcraft. Yo voy a verla digan lo que digan. Las críticas de la prensa para mí dejaron de importar hace mucho, me fío más de la opinión de un fan que conoce la obra original que de un crítico que no sabe nada del videojuego, cómic o libro en que se basa la película. Visto lo visto, la peli de Tomb Raider puede recibir malas críticas tanto si es buena adaptación como si no... yo espero que lo sea, con un trailer tendré más claro si pinta bien o mal, con la de AC al principio pensé que sería cutre y no se parecería nada a la saga pero luego vi el trailer y me sorprendió mucho.
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Aquí podéis leer la noticia completa que confirma el fichaje de Walton Goggins. http://www.hobbyconsolas.com/noticias/tomb-raider-walton-goggins-sera-villano-pelicula-83404 Y la que menciona Iván en la que habla sobre la película y su personaje. http://www.hobbyconsolas.com/noticias/tomb-raider-su-villano-compara-indiana-jones-83952 No es un actor que haya visto mucho así que no sé si es buena elección jaja, pero al menos ya está todo en marcha.
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¿Alguien más se acordó de Lara y el comienzo del cómic Tomb Raider: La Máscara de la Medusa? Es que estos "parecidos razonables" no acaban nunca Chloe es mi personaje favorito de la saga (me recuerda bastante a la clásica Lara) y quería que fuera la próxima protagonista de la campaña, así que... ¡Sueño cumplido! jajaja Han confirmado que es un juego spin-off, no un DLC, cuando se confirme el éxito (¿alguien lo duda? xD) apuesto a que se avecinará Uncharted 5 con Chloe.
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Aparece Lara Croft GO para PS4 y PSVita
tema responde a Lord_Slaughter de Mariana-SkullBull en Juegos para Móviles
¡Por fin sale en Steam! que buena noticia, 10 euros es algo caro pero esperaré a las ofertas de Navidad, ya estoy ahorrando para aprovechar las rebajas que se avecinan jaja Al final no ha salido nada de Shadow of the Tomb Raider, teniendo en cuenta que suelen empezar con las declaraciones y noticias antes de sacar los vídeos, veo venir que hasta finales de 2017 no tendremos trailer CGI... ojalá me equivoque y aparezca en el E3. -
Me acabo de enterar... qué DECEPCIÓN. Vamos a ver, hace solo unos pocos años que ha empezado el reinicio de los juegos, ¿por qué demonios reinician otra vez la historia en la película? ¿no dijeron varias veces que se basaba CONCRETAMENTE en el juego de 2013? ¿y por qué la historia principal tiene que ser un maldito reciclaje de la historia de Legend, pero buscando al padre en lugar de la madre? ¿por qué no se montan una historia sobre otra cosa que no sean los padres, por lo menos? Es que me da una rabia... luego igual la película está entretenida y todo, pero me parece totalmente innecesario esto, no me gusta como huele.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
Chicos Nicobass ha puesto en su web más capturas: http://tombraider-dox.com/images/ Me muero por jugarlo, es impresionanteeee! -
Premios y Nominaciones de RotTR
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
¡Dos premios más para Lara en los Golden Joystick Awards! Mejor juego de Xbox: Rise of the Tomb Raider Golden Joystick Hall of Fame (Salón de la Fama): Lara Croft http://www.3djuegos.com/noticias-ver/165836/dark-souls-3-mejor-juego-del-ano-segun-los-golden-joystick/ Este precioso y magnífico juego lo merece, pero me sorprende que ganara como mejor juego de XBox cuando se lanzó el año pasado, LOL xD -
¡De nada! tenía muchas ganas de compartir el post con vosotros, me pasé todo el capítulo de la Mansión haciendo capturas jajaja Me gusta mucho tu idea de que las aventuras clásicas fueran fantasías de Lara de niña, como forma de incluirlas en el mundo del nuevo reinicio, de hecho en Lazos de Sangre Lara recuerda la "expedición" que su padre y Winston prepararon para ella por su cumpleaños (y podemos encontrar cantidad de cosas relacionadas con aquel "juego de arqueóloga"), detalle que me encantó. La expansión de la Mansión es un disfrute enorme, con todos sus guiños me provocó muchas emociones y me llenó de ilusión ¡me sentí como una enana el día de Navidad! jaja Encuentro interesante tu investigación de las referencias, he visto poco de Alias y fue hace mucho así que recuerdo poco xP pero sí he notado bastante las referencias de Rambo e Infierno Blanco (peli que me gustó mucho por cierto) para Rise.
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¡De nada! La verdad es que sí, está interesante, además estoy totalmente de acuerdo con lo que dicen de que la mejor narrativa (en los juegos) es la que cuenta la historia mientras sigues jugando, en lugar de usar solo cinemáticas y el resto del tiempo no contar nada, es una de las cosas que me encantaron de Legend, Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider, una pena que estén infravalorados en este aspecto, porque al margen de los fallos del guión supieron sacarle partido a este tipo de narrativa. Y el detalle que dice Rhianna de hacer que un NPC vendedor no te repita siempre la misma frase lo aplicaron en Rise, cosa que me gustó mucho, queda más realista.
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¡Anda! un nivel oculto, me encanta jajajaja, ojalá pueda acceder a él xD Tiene pinta de zona recortada como dice Kevin. Requi, ¿aún no te pasaste la Mansión? ¡a qué esperas hombre! xD Tras la última actualización en PC a mí me están saliendo ahora bugs que antes no, tras acabar con un leopardo su cuerpo desapareció de pronto y no pude saquear la piel exótica ¡maldición! Algún que otro soldado hizo lo mismo, por lo demás nada grave, pero vamos no me había pasado en las 46 horas que había jugado ¿que raro no?
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Los DLC tienes que comprarlos en descarga digital por separado, y cada uno cuesta 8 euros, lo bueno es que ya puedes conseguir el juego bastante barato (sobre todo si lo buscas de segunda mano). A mí me gustaron, pero solo trae habilidades nuevas La Sombra de Lara, Bajo las Cenizas es exactamente como el juego principal (mismo equipo, movimientos y enemigos) pero en otro nivel nuevo. Por otro lado, creo que deberían bajar de precio como el juego.
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Ventas de Rise of The Tomb Raider.
tema responde a TRU de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Tengo entendido que VGChartz no cuenta con las ventas digitales, así que bien pueden ser más las copias vendidas en total, pero está claro que ha tenido mayor éxito en PC y PS4, lo que son buenas noticias. La exclusiva ha levantado tantas ampollas que dudo que vuelvan a hacerlo en el futuro (espero, tampoco me fio de Square Enix la verdad). Tengo el presentimiento de que antes de año nuevo se anunciará la próxima entrega, para preparar el terreno de camino al E3 2017, como hicieron con Rise. Ay que ganas de ver o saber algo... -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
Justo venía a poner el vídeo jajaja Es impresionante, me encanta, es que me muero por jugarlo ya... ojalá Crystal Dynamics ayudara a Nicobass de algún modo para que pueda acabar el proyecto. Es más, como dije en otra ocasión, deberían hacerlo oficial y distribuirlo en todas las plataformas aunque sea en formato digital, harían felices a muchos fans (pese a que los nostálgicos no seamos mayoría) y lo saben. Lástima que se laven las manos del asunto... Nicobass podría publicar el proyecto por capítulos, uno por cada nivel, para que pudiéramos ir jugándolo conforme avance con el remake, sería un puntazo ¿no? -
Gracias por el dato chicos, efectivamente no había encontrado esa rosa, pero tampoco habría pillado el guiño porque no jugué más allá de la demo de Chronicles jajaja @Kevin: Exacto en quien primero pensé fue Ana, también por la pitillera que se dejó, hasta Lara se pregunta "¿Qué hace su pitillera aquí?". @Lord: ¡Es verdad! la cripta de los Croft antes también estaba bajo la Mansión y se accedía a ella por una puerta secreta. Me alegra que conservaran esos detalles.