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El 22 de Noviembre saldrá la primera parte de la tercera serie de Dark Horse, que argumentalmente se sitúa después de Rise of the Tomb Raider y antes de Shadow of the Tomb Raider. Aquí están todas las portadas y sinopsis hasta la fecha. Tomb Raider: Survivor's Crusade #1 Lara Croft tiene asuntos pendientes. Tras enfrentarse a Trinity en Siberia, está más confusa que nunca sobre la misteriosa muerte de su padre. Ha estado entrenando y siguiendo pistas débiles, preparándose para descubrir qué le ocurrió realmente a Lord Richard Croft. Ahora, Lara está lista para arriesgarlo todo con tal de descubrir la verdad. Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Ashley A. Woods Artista de portada: Hannah Fisher Lanzamiento: 22 de Noviembre de 2017 Fuente Tomb Raider: Survivor's Crusade #2 Jonah Maiava tiene una pregunta para Lara Croft: ¿Dónde demonios has estado? Se marchó sola a Tailandia, dejando a su compañero más leal totalmente al margen... Y está preocupado por ella. Mientras se centra en rastrear a Trinity y descubrir la verdad sobre la muerte de su padre, Lara ha estado aislándose. Si todos aquellos a los que quiere acaban heridos ¿merece la pena tener amigos? Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Ashley A. Woods Artista de portada: Hannah Fisher Lanzamiento: 20 de Diciembre de 2017 Fuente Tomb Raider: Survivor's Crusade #3 La búsqueda de Lara Croft sobre la verdad acerca de la muerte de su padre la ha llevado por todo el mundo, desde exóticos lugares a peligrosas tumbas. Ahora la hace volver a su infancia cuando visita de nuevo el lugar sagrado donde Lord Richard Croft la inició en su camino de convertirse en la Saqueadora de Tumbas. ¿Encontrará la clave de los secretos de Trinity en su propio pasado? Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Ashley A. Woods Artista de portada: Hannah Fisher Lanzamiento: 7 de Febrero de 2018 Fuente Tomb Raider: Survivor's Crusade #4 Lara Croft está acorralada. Al visitar un remoto templo descubierto por su padre, cae de lleno en la trampa de Trinity. Pero Lara conoce las trampas de este santuario como la palma de su mano, y la superviviente definitiva hará lo que sea necesario para escapar y continuar la búsqueda de la verdad sobre la muerte de Richard Croft. ¡A la venta el día del cumpleaños de Lara Croft! Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Ashley A. Woods Artista de portada: Hannah Fisher Lanzamiento: 21 de Marzo de 2018 Fuente Tomb Raider: Inferno #1 Trinity está en alerta máxima: saben que Lara Croft se aproxima y ahora, bajo el astuto mando de un nuevo oficial, están listos para cualquier sorpresa, pero Lara está decidida a destapar sus secretos. Aunque está tan preparada como siempre, esta vez Lara podría verse superada. Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Phillip Sevy Artista de portada: Hannah Templer Lanzamiento: 13 de Junio de 2018 Fuente Tomb Raider: Inferno #2 Lara está atrapada. Tras ser sorprendida por la trampa de Trinity, Lara se encuentra en medio de un fenómeno increíble que es tan terrorífico como misterioso. Ahora, cara a cara con un ser que supera la lógica científica, además de ser un enemigo hábil en Nadija, Lara teme que finalmente podría perder. Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Phillip Sevy Artista de portada: Hannah Templer Lanzamiento: 11 de Julio de 2018 Fuente Tomb Raider: Inferno #3 La línea de la realidad es difusa y Lara se pierde en un caos mental provocado por la más inverosímil de las circunstancias. Se ve obligada a hacerle frente a sus recuerdos —por dolorosos que sean— y revivir sus peores experiencias. Sin embargo, finalmente Lara llega a darse cuenta de que eso podría salvarla... o matarla, y debe tomar una vital decisión, de una vez por todas. Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Phillip Sevy Artista de portada: Hannah Templer Lanzamiento: 8 de Agosto de 2018 Fuente Tomb Raider: Inferno #4 ¡Todo termina aquí! Una cara conocida aparece para ayudar a Lara cuando lucha para salir de la confusión mental en la que está atrapada. Inesperadamente, Lara descubre la clave para sobrevivir y acabar con Trinity de una vez por todas, pero debe actuar rápido ya que se le está acabando el tiempo. ¿Podrá Lara tomar la difícil decisión al final para acabar contra lo que siempre ha luchado, o Trinity ganará finalmente? Guionista: Jackson Lanzing y Collin Kelly Dibujante: Phillip Sevy Artista de portada: Hannah Templer Lanzamiento: 26 de Septiembre de 2018 Fuente
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
¡De nada! Yo no la conocía tampoco xD es un detallazo que participe en el remake, sus ilustraciones son flipantes. -
Tomb Raider (2018)
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Muy chula, tengo ganas de ver a Alicia repartiendo estopa jajaja -
¿Ya se les qeuitaron las ganas de hacer TR más seguido?
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Yo también quiero más lugares alrededor del mundo para tener más diversidad de ambientaciones, es algo que me encanta de los anteriores. Deseo muchas cosas para el siguiente juego, pero prefiero esperar poco... así me sorprenderá más jaja, con el reinicio de 2013 tenía demasiadas expectativas y por eso en parte me decepcionó (aún así también me encantó). Al Anniversary yo solo le veo parecido con Legend en las mecánicas (que en plataformas me parecen las mejores de la saga), por lo demás es muchísimo más difícil, solitario y largo en duración. Legend en cambio era fácil, con muchos combates palomiteros y bastante corto (aunque me pareció muy divertido). En cuanto a Naughty Dog, lo vi hace tiempo y bueno, Crystal Dynamics también podría lanzarle otras 20 puyas a Uncharted pero nunca los he visto entrar en ese juego de echar gasolina al fuego de las peleas de fanáticos. La verdad bastante hay ya con la peña de los foros que pasan todo el día comparando y atacando a una u otra saga. Saludos. -
Micropagos en el Rise of the Tomb Raider
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Efectivamente no tuve tiempo de ver el vídeo entero xD Ahora lo he visto, y a ver, lo que dice el chico es que la campaña completada casi al 100% da pocos créditos de recompensa para lo que cuestan los packs y eso incita a comprar las cartas con dinero real para coleccionarlas más rápido, no que sea obligatorio pagar para conseguirlas todas. Tiene mucha razón en que Square Enix es una pesetera de pelotas cuando se trata de DLC y micropagos, yo JAMÁS pagaré por un puñado de cartas (que para colmo se gastan y vienen aleatorias) porque es un timo, en cambio desbloquearlas con créditos del juego sí me parece un excelente añadido y un buen incentivo para completar los desafíos extra de Expediciones. Saludos. -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Nuevo tema de la banda sonora del remake, brutal. Ya tengo nuevos fondos de escritorio ^^ Más ilustraciones de la autora en su galería de Deviant Art https://inna-vjuzhanina.deviantart.com/gallery/ -
Micropagos en el Rise of the Tomb Raider
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Que yo sepa comprar las cartas con dinero real es solo opcional, yo siempre las he comprado con los créditos de recompensa del propio juego. Yo tengo ambas versiones del juego y solo te dan desde el principio las cartas de los trajes-skins y las exclusivas (que no se gastan) que vienen con los DLC del Modo Aguante, El Despertar de la Fría Oscuridad, La Pesadilla de Lara... todas las demás son una especie de desbloqueable-consumible para animarte a completar nuevos retos y ganar más créditos en el modo Expediciones. -
¿Ya se les qeuitaron las ganas de hacer TR más seguido?
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@REHome, Tomb Raider Anniversary de 2007 es el remake de Tomb Raider I, por desgracia tuvo bajas ventas y por eso no han hecho más remakes oficiales, como mucho sacan los spin-off de Lara Croft para los que tenemos nostalgia. Y el de Nicobass de Tomb Raider II es glorioso, ojalá salga adelante con Kickstarter y Square lo apoye. Salvo por algunas mecánicas y habilidades que tienen los últimos, prefiero los clásicos, pero creo que desde Rise están recuperando bastantes cosas de la saga (no tantas como deberían, pero es un comienzo). -
Tomb Raider (2018)
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@Ray, cierto que la peli no se conecta con los juegos, pero estaría guay que metieran pistas como hicieron en los cómics sobre Rise, eso la haría más interesante... @Nyah, la película hace algunos cambios, pero la base de la historia será la misma: Lara sigue los pasos de su padre, naufraga en la isla, tiene que sobrevivir, luchar contra Trinity y (spoiler) salvar al mundo de algún mal sobrenatural xD Aún así creo que lo más importante es "cómo" se cuenta la historia, yo tengo curiosidad por si la película narra/desarrolla la historia de Lara mejor que los juegos, en principio que no haya rastro de Sam ya es un avance. Veremos el resto... -
Tomb Raider (2018)
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Yo pensé justo eso, pero habrán decidido incluirlas en la promoción porque la imagen clásica de Lara es más famosa y reconocible, la imagen de la nueva Lara no tiene ese impacto sobre todo para el público que no conoce los videojuegos, mucha gente conoce a Lara Croft solo por las películas de Angelina Jolie y su imagen icónica. Si en la peli acaba comprando las pistolas gemelas, ¿puede ser un guiño de que estarán en el próximo juego? Estoy ya como los fans de Half Life, todo me suena a pistas de que volverán... y siempre me quedo con la miel en los labios jajaja -
¿Ya se les qeuitaron las ganas de hacer TR más seguido?
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Yo veo normal que Crystal Dynamics haga otros proyectos, llevan con Tomb Raider 11 años ya (desde Legend del 2006), pero la saga continuará viva (ahora en manos de Eidos, que seguro harán buen trabajo) porque sigue siendo una franquicia de éxito. La verdad Crystal ha aportado mucho a la saga estos años, cosas buenas y malas también todo hay que decirlo, pero han sabido cómo revitalizar la popularidad de la saga dos veces cuando estaba en riesgo de ser enterrada, hicieron un remake excelente (al menos para mí) y los spin-off de Lara Croft con su cooperativo fueron una excelente novedad. Se me está haciendo eterna la espera de Shadow, me muero por ver algo, estoy jugando los anteriores (clásicos y últimos) para consolarme jajaja -
Tomb Raider (2018)
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Me parto con ese gif xDDDDDDD -
Tomb Raider (2018)
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Creo que este es el vídeo que ha puesto Daviz. Me ha parecido una grata sorpresa, falta ver la película completa para valorar en general, pero en principio me ha hecho tener una opinión mucho más positiva. No se libra de los topicazos (como todos los argumentos de la saga y pelis de acción) y el CGI canta un poco, pero eso no me importa demasiado, lo bueno es que tiene muchas más referencias a los juegos de lo que esperaba, no se han inventado directamente otra historia nueva sino que han fusionado las tramas de Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider... empiezo a pensar que incluso el papel de Richard Croft (en caso de que no esté muerto y reaparezca) podría guardar similitudes con la futura trama de Shadow of the Tomb Raider. Y por otro lado los cambios que han hecho me parecen para mejor (excepto cambiar a Roth, que era un personaje que me gustaba bastante): - Al parecer no sale Sam (gracias a Dios). - También parece que habrá menos drama y más aventura, con lo que el tono no desentonará tanto con la acción palomitera. - Lara no tiene esa actitud de novata asustadiza, sino más determinada y adulta como la clásica, mil veces más coherente con la guerrera en que se convierte luego. - Además de tener todo el traje del reinicio, el arco y el piolet, sale dando una patada de kárate, con moto, trenza, mochila y hasta las pistolas gemelas ¡exactamente las mismas pistolas de las anteriores pelis y la trilogía! ¿Ves Crystal como no es TAN difícil? - A diferencia del reinicio, tendrá trampas clásicas y parece que incluso los clásicos rompecabezas de mecanismos sofisticados, esas referencias son de agradecer. Seguramente las pistolas salgan al final, pero me encanta que las coja para quedárselas y no de manera ocasional. Eso ha sido ÉPICO. Lo que menos me gusta: el póster, Alicia no sale nada favorecida en esa foto, son bastante mejores los de los juegos y las anteriores películas (que son genéricos también, pero más atractivos), pero doy por hecho que es solo promocional y el definitivo será diferente. -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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¿Y qué te pareció la banda sonora? yo la encontré muy inmersiva, además de absolutamente preciosa. Esquivar a los enemigos no es totalmente imposible, pero son mucho más rápidos que todos los animales o bichos de la saga, cada segundo cuenta para salvar el trasero jaja Si le subes el brillo un poco se ve bastante mejor y así no siempre hace falta gastar bengalas. Nicobass de momento no ha dicho nada de los otros niveles, está acabando La Gran Muralla, pero se me cae la baba solo de pensar en ellos... -
Declaraciones de Alicia: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/173973/la-pelicula-de-tomb-raider-honrara-al-personaje-de-lara/ "El videojuego pasó por cambios significativos en 2013, y es una historia sobre los orígenes. Es una chica normal y corriente que emprende una aventura para convertirse en la heroína que conocemos hoy. Sin duda, ahí hay muchos elementos para honrar al personaje con el que la gente ya está familiarizada, así como muchos elementos nuevos que, espero, sorprenderán y gustarán”. También tuvo tiempo para comentar las anteriores adaptaciones de la cinta. "Es un personaje muy querido, en efecto. Yo crecí jugando a sus juegos, y me impactó cuando tenía quince años y vi las películas con Angelina Jolie. Ella la convirtió en un icono real con esas películas", explica Alicia en una charla con THR. Ojalá sea cierto que honrará a Lara Croft, pero lo sabremos cuando veamos la película o por lo menos el trailer...
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Pequeño resumen de la demo, sin apenas destripes, es como un trailer. Y una comparación entre el remake y el juego original (con destripes). -
Vaya... bueno, solo espero que tanto cambio de personal no retrase demasiado el desarrollo. Ya no me quedan ni uñas de los pies de tanto esperar xD En Eidos Montreal tengo confianza, si dejan la saga en sus manos creo que harán un buen trabajo y si les dan un poco de libertad puede que incluso hagan una entrega mejor que las últimas, de hecho Temple of Osiris (desarrollado por Eidos) ya me parece mejor como Tomb Raider, hasta la banda sonora era una maravilla que me recordó mucho a la clásica.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Nueva versión de la demo que arregla algunos fallos menores: http://tombraider-dox.com/downloads/ Y aquí unos concept arts de la Gran Muralla para la pantalla de carga: https://twitter.com/InnaVjuzhanina/status/905779958970294274 -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Vaya que suerte más perra xP Cuando lo puedas jugar te recomiendo desactivar los iconos, ponerlo en dificultad máxima y con agarre manual, añade mucho más reto. Yo desactivé hasta las barras de oxígeno y salud jajaja -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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¿Aún no lo has probado Requi? ¡corre a jugarlo por deus! xDDD -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Ojalá tomen nota sí ¡al menos que tomen de referencia este remake para hacer de Shadow un mejor juego! Yo pienso que la trama del reinicio de 2013 era mucho más prometedora e intensa, al principio me encantó, pero con el tiempo le acabé viendo demasiadas costuras e incongruencias gordas... xP sigue teniendo momentos que me parecen buenísimos, pero esos errores se me hacen molestos. La de Rise es una aventura bastante típica, pero hasta ahora me ha parecido mejor escrita y los personajes secundarios no tenían los momentos tontos de la tripulación del reinicio (gracias a dios). Lo que menos me gustó del argumento fue el reciclaje de ideas: otra secta religiosa liderada por un psicópata como antagonista, soldados inmortales de enemigos... En combates Rise se me hizo menos pesado que el de 2013, pero aún hay demasiados mercenarios como para sentir la absoluta soledad de los anteriores. Las misiones secundarias eran simples pero al menos desbloqueaban equipo adicional jaja -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Por fin le dedican una noticia en 3DJuegos, ya tardaban xD http://www.3djuegos.com/noticias-ver/173641/tomb-raider-2-recibe-demo-del-remake-hecho-por-fans-the/ Y un pequeño off-topic, me extraña mucho que algunos comentan que Rise les parece malo pero les encantó el reinicio de 2013 ¿? precisamente Rise (aún con los defectos) es bastante mejor Tomb Raider que el de 2013, abusa menos de los QTE y como juego a secas es más completo... no entiendo ná. -
Iván, vi el primer gameplay promocional de la selva y las ruinas, se ve de escándalo, el resto mejor lo dejo para cuando lo pueda jugar para no destripar jajaja
