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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Yo también coincido totalmente contigo Cristina. Me toca mucho las narices (por no decir otra cosa) el nuevo puritanismo. Somos adultas, por dios, somos capaces de tomar nuestras propias decisiones para bien y para mal, dejen de tratarnos como si fuéramos crías. Y ojo, que todos podemos opinar, desde el respeto, pero no hay que intentar imponer. Por ejemplo yo veo modas que para mí son un atentado contra el buen gusto, pero no voy a decirle a nadie "no deberías llevar eso o maquillarte así". Y totalmente de acuerdo en que la libertad individual debe estar dentro del civismo, salir a la calle en pelotas (aunque sea para reivindicar) es pasarse tres pueblos. Tal y como lo veo, los prejuicios y la intolerancia son un problema de las personas en general, vienen tanto de hombres como de mujeres, de religiosos y de feministas, del mismo modo que hay hombres, mujeres, religiosos y feministas que sí respetan a los demás como sus iguales aunque tengan diferencias de opinión. Creo que, en definitiva, el respeto y la tolerancia es una cuestión de MADUREZ mental, y desgraciadamente el mundo está lleno de gente inmadura. Por suerte también hay personas como vosotros con los que se pueden abrir debates interesantes sin tirarnos los trastos a la cabeza jajaja Y cierto, la sexualización o el erotismo no tiene por qué ser sexista, en algunos casos sí tiene un enfoque denigrante pero eso depende del creador o la creadora, de las ideas y valores que tengan como bien has dicho. O sea, por ejemplo las novelas vampíricas de Anne Rice están protagonizadas principalmente por hombres que son un bellezón y hay bastante erotismo, pero nunca he pensado que es sexista, las novelas no están escritas de manera que me diera la sensación de que la escritora está denigrando a los personajes. Y con Lara Croft tampoco he pensado nunca que fuera sexista por ser muy sexy, aunque como dije antes la sexualización del marketing sobraba y desvirtuaba lo que era realmente como personaje. @Requiem: Yo creo que la industria se está adaptando al puritanismo actual como con cualquier moda, solo lo hacen si creen que con ello ganarán más fans y ventas, y en occidente está funcionando, en cambio los japoneses siguen sacando bastantes juegos como Dead Or Alive porque en Japón hay mucha demanda. El día que todos los occidentales nos hartemos de la censura, cambiarán de dirección otra vez. A mí me parece enormemente ridículo que censuren tanto los desnudos y todo lo que tenga que ver con el sexo para que nadie se escandalice, y sin embargo la violencia cada día es más realista y explícita. ¿Pero en serio consideran que los desnudos son inmorales y peores que el gore? Y si claramente no hacen caso a las críticas hacia la violencia de los juegos, ¿por qué si hacen caso a las críticas hacia los desnudos? Si un juego tiene calificación +18 me parece una chorrada que metan tanta censura. Los videojuegos todavía no tienen la libertad del cine y por eso luego tenemos escenas ridículas como cuando los personajes están en la ducha con ropa y cosas así.
  2. ¡Menudo chasco! Entiendo que necesitan el permiso de los dueños de la marca, pero si lo han tenido que cancelar espero que entonces saque Square las remasterizaciones oficialmente, ya que por el aniversario no quisieron sacar ninguna al menos que lo hagan ahora y no nos dejen con la decepción.
  3. Estoy de acuerdo con vosotros, como personaje Lara es todo lo opuesto a machista, de hecho los personajes masculinos de la saga quedan como pringados a su lado porque ella es mejor y siempre gana... xDDD Quienes dicen que es machista como personaje, es porque no ven más allá de la imagen de sex symbol. Toby Gard no pretendía sexualizar a Lara, pero los desarrolladores decidieron aprovechar aquel error suyo que la dejó con medidas desproporcionadas, y el resto es historia... Es cierto que explotaron su sexualidad en las campañas de marketing, pero tampoco creo que Lara se convirtiera en un sex symbol solo por sus medidas desproporcionadas y posar provocativamente en anuncios, creo que Lara también es sexy y un sex symbol por ella misma, por su carisma, su fuerza y su hermosa y elegante voz. Hay muchos personajes sexualizados en la industria, pero poquísimos han llegado a ser un icono tan famoso y querido como Lara Croft, y eso es porque ella es atractiva por mucho más, no solo por las medidas y la publicidad. Me parece bien que ahora el marketing y los juegos representen a Lara sin sexualizar innecesariamente, ella es MUY sexy por sí misma sin necesidad de remarcarlo; lo que no me gusta es que se vayan al extremo y ahora no se atrevan a ponerle pantalones cortos ni en pleno desierto... venga por favor. Todo tiene su contexto, no era realista que Lara fuera en pantalones cortos en la nieve, OK, pero de ahí a quitarlos completamente por puritanismo o porque les da miedo que se escandalice alguien si visten a Lara como la clásica, eso me parece ridículo. ¿Acaso las mujeres del mundo real no llevamos shorts cuando nos da la gana? Y como señala Ren, a menudo hablan de la Lara Croft clásica como si fuera una vergüenza que olvidar y dejar en el pasado, sé que lo hacen principalmente por marketing, para que los fans aceptemos el cambio y los nuevos fans que detestaban a la clásica se queden tranquilos, pero no me gusta un pelo cuando hablan de Lara como si solo hubiera sido "un personaje sexualizado". Lo cierto es que tienen mucho que agradecer a la Lara clásica, y ya le gustaría a la nueva Lara Croft de los juegos tener la mitad de carisma que tenía aquélla, pero eso no lo van a decir porque no es buena publicidad. En fin... me gustaría que dejasen de renegar algún día y Lara vuelva a ser lo que era: una aventurera carismática sin complejos, pero sin marketing innecesariamente provocativo, porque solo sirve para que la gente se crea que el personaje es solo un pedazo de carne, cuando en realidad es mucho más que eso. Que aclaro, tampoco tengo nada en contra de los anuncios sensuales en sí, depende del contexto y el producto, creo que el problema de la publicidad es que el 99% de las veces meten las cosas con calzador para llamar la atención de los consumidores. Lo dicho, Lara no lo necesita y la sexualidad no es su principal rasgo como personaje (aunque es una belleza), en cambio si anuncias lencería por ejemplo entiendo que se enfatice la sensualidad porque eso es lo que estás vendiendo. Y, extendiéndome un poco más sobre la publicidad (no pensaba que acabaría opinando tanto de este tema jaja), a veces pienso que un anuncio es de mal gusto y puedo odiarlo (sea sexualizado o estúpido), pero no me siento atacada como persona o como mujer por eso. Nunca he pensado que los estereotipos de la publicidad me representen, los veo solo como medios para llamar la atención y hacer negocio (generalmente apelando a los deseos más básicos de la naturaleza del ser humano: poder y sexo), son como la zanahoria atada al palo, y por desgracia funcionan porque se acaba hablando de ellos ya sea para criticarlos o porque gustan.
  4. ¡Ah, esto ya promete más! Porque como tengamos que esperar un mes para ver toda la imagen... me tiro de los pelos xD Por lo visto, me da la impresión de que la ¿portada? es parecida a esta, pero al revés.
  5. @Requi, Sorry, pensaba que era obvio como los fallos del Animus xDDDDD Editado. Y cierto, todavía falta que expliquen la procedencia de los artefactos ¿cuál será la verdad detrás de los mitos? Conque no metan aliens como en una película de aventuras que yo me sé, me conformo xDDD @Ray, no estaría mal jugar con el tiempo como detalle, como lo que mencionas de Legend, pero no creo que hagan nada tipo Prince of Persia: Warrior Within que es una locura (una locura genial la verdad) jaja Veo más posible que haya portales que lleven a otra dimensión, como dice THB. Algo como en Legend y Underworld con los portales hacia el Inframundo, o como en Stranger Things. Algo así me encantaría, pero tampoco me espero nada muy fantasioso por lo dicho, ahora que la saga va de estilo realista racanean más con lo sobrenatural. De momento ni siquiera espero enemigos sobrenaturales que no sean soldados inmortales, pero ojalá me equivoque y me lleve una sorpresa.
  6. Los viajes en el tiempo salían en los cómics de los 90 pero para la nueva etapa de la saga es demasiado flipado. Lo que sí puede que metan son las flipadas de fantasía justificándolas con alucinaciones y así sacarle partido a los mitos, pero viajar en el tiempo literalmente, no lo creo. La multitud al pie de las pirámides pueden ser los restos de una civilización oculta, como el pueblo de Jacob en Rise, tribus enemigas o criaturas sobrenaturales tal vez... Y estoy totalmente de acuerdo con Nick, deberían volver los dardos anestesiantes para no tener que matar a todo bicho viviente. Me gustaría que siguieran un enfoque más similar a Metal Gear Solid 3, que la supervivencia en el entorno salvaje gane peso y haya nuevas opciones de sigilo no letal.
  7. Entonces tendremos que esperar a que acaben todos los puzles de la comunidad para desbloquear la imágen completa... Yo esperaba que sacaran algo completo con cada desafío resuelto y no una imagen a pedazos a lo largo del mes que falta hasta el anuncio, pero bueno algo es algo.
  8. ¡Gracias por la info Cristina! La figura es preciosa, fiel al diseño original, pero con ese precio no la voy a poder comprar ni de coña, qué decepción porque esta colección me hacía mucha ilusión y quería hacerme con ella. Si las estatuas fueran más pequeñas y costasen 50 euros (100 como mucho) todavía... No tengo nada contra que saquen algunas estatuas limitadas y más caras para quien se lo pueda permitir, pero para celebrar el aniversario ¿por qué no sacan figuras más accesibles para que muchos más fans puedan comprarlas, y a parte un par de estatuas más exclusivas? Es que de verdad, esta colección la podrán comprar unos pocos que tengan suficiente pasta, para el resto (que somos millones) es una bofetada: nos crean ansia viva y luego vemos que nos vamos a tener que quedar sin las estatuas y conformarnos con la figurita cabezona aquella que sacaron por el aniversario, que ni siquiera se la han currado porque es LA MISMA que traía la ed. coleccionista de Temple of Osiris pero cambiándole el color del traje, y para eso me quedo con la que ya tengo. Esto no se hace, es cruel maldita sea.
  9. La de Legend también me encanta, cada vez que la escucho me trae muy buenos recuerdos jaja... la de Anniversary también es una pasada. Y la de Rise a mí me gustó, pero me parece una versión más "suave" de la banda sonora del reinicio, eché en falta algo más exótico y épico. Me pregunto cuándo sacarán la info que prometían por completar el desafío, ¿esta semana o cuando acabe el plazo de este puzle y comience el siguiente? Estoy impaciente xP
  10. En el reinicio el tema principal sí me parece pegadizo, pero más allá de eso la música es solo ambientación de fondo, totalmente de acuerdo. El que yo recuerdo con más temas memorables diferentes es Underworld, cada nivel tenía temas nuevos que eran mágicos y me dejaban con la boca abierta: el Mediterráneo, Tailandia, México... Cada vez que juego TOO me quedo un rato escuchando la música del menú de lo bonita y épica que es jaja No sé en qué proyectos andará metido ahora, pero ojalá Wilbert Roget II vuelva a componer la banda sonora de Tomb Raider en nuevas entregas. P.D. Qué pronto se ha completado el desafío de la comunidad xDDD
  11. ¿Y la banda sonora qué os parece? A mí me tiene enamorá jaja, aunque quiero que también haya temas más melodiosos como los clásicos o la banda sonora de Temple of Osiris que es una preciosidad.
  12. Me alegro mucho de que haya tenido más éxito en el resto de países ^^ @THB, yo me quedé flipando cuando la youtuber Melonie Mac (creo que es americana), que es muy fan de la saga, hablaba de que alguna gente decía sobre la película "¿Para qué queremos un Indiana Jones en tía?" ¿En serio? ¿Les molesta que hagan una película de aventuras estilo Indiana Jones, como si este tipo de películas abundaran??? Ni siquiera en los videojuegos hay tantas aventuras de este tipo, están Tomb Raider, Uncharted y algún que otro juego. Si no les gustan estas películas que lo digan y ya está, pero que no digan tonterías. Y sí, mucha gente solo se interesa por las aventuras de Lara Croft porque está muy buena, y si no hay tetas que les alegre la vista ya no les interesa. Y no exagero, he visto a tíos decir literalmente "Que me avisen cuando Lara vuelva a estar buena". Por suerte también hay otra parte del público que valoramos los juegos y las películas por algo más que un par de tetas. @Jexus, a mí la segunda mitad del reinicio, en cuanto a guión, me pareció tan cliché y predecible como la de la película xDDD aunque tenía buenos momentos y el comienzo me pareció fascinante por todo el misterio y el suspense, de los mejores de la saga. Anyway, para mí lo más importante es el desarrollo de Lara durante la aventura, el cual me parece muchísimo mejor en la película y por eso yo perdono un poco lo demás. Lo que sí me pareció mejor en el juego es la relación de Lara con Roth (lástima que no salga en la película), las escenas y conversaciones entre ellos dos me parecieron mucho más interesantes... Roth era paternal pero no sobreprotegía o subestimaba a Lara por ser más joven e inexperta, eso me gustó bastante. Y ciertamente Roth parece más padre de Lara que Richard Croft que no es un "hombre de acción" jaja Y bueno casi cualquier villano de la saga es mejor que el de la peli xD
  13. Eso me ha salido Requi, pero llevo media hora girando los otros dos y ná de ná xD Y encima lo he reiniciado sin querer, menuda tomb raider estoy hecha xDDDDD ¡Al fin lo he logrado! Mola que saquen estos puzles. El próximo nivel pone que sale el día 26 de marzo, y los siguientes los días 2, 9 y 16 de abril, o eso creo que significan los números jaja, todos caen en lunes por cierto. Cuando se le coge el truquillo engancha, el porcentaje ya va por el 42%
  14. Nunca he hecho puzles de esos que recuerde ¡voy a unirme! P.D. Bueno ya que está puesto arriba quito el vídeo para no sobrecargar xDD Me encanta el tono sombrío y el toque exótico de los tambores y flauta, es justo lo que pide una ambientación así. P.D.2 El puzle consiste en alinear los dibujos de las tres ruedas, pero no atino una, no sé si estoy haciendo algo mal o el juego me tiene manía xDDD
  15. Gracias por la info Ren. Para lo que han invertido y haberse estrenado la semana pasada, no está tan mal la recaudación, yo también cruzo los dedos para que saque más y se haga realidad la secuela, me haría mucha ilusión. P.D. Dejo un vídeo bastante simpático de Alicia respondiendo a las preguntas más buscadas en Google sobre ella y Lara Croft xD
  16. Benditas filtraciones xDDD Como era de esperar conserva los pilares principales de Rise: exploración, sigilo-combate, y supervivencia. Dentro de esas bases pueden mejorar y añadir muchas cosas, falta conocer los detalles. Lo que me ha sorprendido es que habrá pirañas (¡los bichos mortales vuelven síiiiiiiiii!) y que Lara puede usar el miedo de los enemigos contra ellos ¿serán nuevas técnicas para ahuyentarlos, con fuego tal vez? Ojalá se filtre más mientras esperamos al 27 de abril jajaja
  17. ¡Amén a eso! Estoy de acuerdo también en lo del combate cuerpo a cuerpo, no me disgusta el actual porque se controla bien y es efectivo, pero prefiero con diferencia los movimientos de artes marciales de los juegos anteriores, como en AOD y Underworld, y que no hagan tanto daño como el piolet para que sea un reto. Hasta podrían incluir unos pocos combos para darle variedad, pero conque vuelvan las patadas de kárate me conformo xD
  18. Me parece perfecto separar los rumores de la información oficial y el nuevo banner ¡buen trabajo Ren! Parece que todos pensamos lo mismo sobre los aciertos y fallos de la película. Yo perdono un poco los fallos de la segunda parte porque la tumba me encantó, está llena de guiños a los clásicos, más que la del propio reinicio, y el epílogo de Lara está muy guapo. Sin duda es una película que se disfruta más siendo fan de los juegos.
  19. He hecho una crítica resumida en un grupo de cine de 3DJuegos (comunidad llena de gente que odia la peli) y me sorprende que todavía no haya salido nadie a despellejarme jajajaja De hecho, varios compañeros han dicho que ellos también le darán una oportunidad y la verán.
  20. Ostras, pues me acabo de enterar jajaja, gracias Ren El Black Flag por lo que he jugado me parece una aventura estupenda y tiene personajes carismáticos y momentos divertidos, y veo en la ficha de la guionista que no escribió ACIII, sino Liberation, me quedo más tranquila xDDD
  21. Quiero muchas cosas, pero realmente intento no esperar nada para dejarme sorprender jajaja Lo primero que pediría es quitar todos los iconos de interfaz, las señales blancas de las plataformas y los rollos de cuerda blanca, me saca de la inmersión ver tanto icono e indicaciones. Y cambiar la mecánica de saltar para que sea realista como en la trilogía. Que los enemigos sobrenaturales sean diferentes a los de los dos últimos juegos y sean originales. Que se conserve la Mansión Croft y que vuelvan las dos pistolas, y la moto. Hay muchas cosas más que podría pedir, pero estas son las que más ilusión me harían. Bueno, un guión memorable también, pero en esto no me quiero hacer muchas ilusiones todavía que luego vienen las decepciones. En Tomb Raider Forums están diciendo que Jill Murray (Assassin's Creed III y Assassin's Creed Black Flag) es la guionista de Shadow, pero no he visto ninguna noticia o fuente al respecto, así que no sé si es verdad o no. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=219566
  22. Qué grande Doppel, me encantan sus fan arts.
  23. Yo también me he quedado con las ganas de ver en el cine el trailer de Shadow, snif... La he visto hoy y he salido altamente satisfecha e incluso sorprendida. Solo me han decepcionado dos cosas, primero que el villano sea simplón, es un mercenario de segunda y ya, podría ser un esbirro cualquiera, segundo que el desenlace está muy trillado, o sea cumple pero no sorprende nada de nada. Ah, y una tercera cosa aunque menos importante, el capitán Lu Ren mola pero sale poco. Lo bueno, principalmente Lara Croft/Alicia Vikander... por dónde empiezo... sencillamente es TAN buena Lara Croft, que le hace sombra a la Lara de los dos últimos juegos y no es broma. Es divertida, muy atrevida, cabezota, sufre y tiene debilidades realistas pero no se deja asustar con facilidad, sabe artes marciales/kickboxing, Alicia Vikander lo borda y le aporta a su interpretación una naturalidad y encanto refrescantes... Tiene lo mejor de cada Lara Croft, la clásica y la nueva, por eso es mejor aún. Ni siquiera Angelina Jolie, que me gustó mucho, le sacó tanto partido al personaje. Y como película y adaptación, salvo por lo que he mencionado del final y el villano (que no estropea la experiencia, pero deja que desear tras la estupenda primera mitad), me ha parecido genial. El director ha hecho un gran trabajo. Han recreado varias de las escenas más memorables del reinicio (algunas un poco versionadas, pero igualmente impactantes), el naufragio, el descenso por el río y el avión, etc... También tiene más puzles y trampas clásicas que el reinicio, eso me ha encantado. El equilibrio entre acción, argumento, diversión y drama me ha parecido perfecto. Y el guión arregla fallos e incoherencias del reinicio. Para empezar, Lara aunque es algo inexperta ya no parece una niña buena y está más preparada para luchar desde el principio, no lucha improvisando, sino con habilidades entrenadas, y no mata ni a la centésima parte de enemigos de los que mataba en el reinicio. Por tanto es MUCHO más creíble que sobreviva a lo largo de la aventura. También veo más creíble que sea Trinity quien controle Yamatai, en lugar de náufragos convertidos en asesinos fanáticos por la desesperación, debido a que Trinity tiene recursos infinitamente superiores y cuenta con mercenarios profesionales. Por cierto, uno de los mercenarios es clavadito a Konstantin. Y aunque tiene más censura que el juego, algunas escenas como la primera vida que se cobra Lara, o cierto momento tras el descenso en paracaídas, resultan crudas y violentas por lo duras que son para Lara. Lo siguiente lo comentaré en spoiler. Tras escribir este tocho, solo espero que la película tenga éxito en taquilla y tengamos una secuela a la altura o mejor, porque esta ha sido un auténtico gustazo. Y a los críticos que la machacan les digo que, con el debido respeto, se pueden ir a hacer puñetas. Esta película no se merece peores críticas que otras palomiteras que han ensalzado.
  24. Gracias por vuestro veredicto chicos, yo la voy a ver mañana. Por los trailers he tenido la misma impresión que Kevin, se ve que esta Lara está más preparada, y tenía mis dudas con el villano, no creo que tenga tanta presencia como el Mathias del juego, aunque me falta verlo en la peli. Es una pena que lo hayan cambiado porque en el juego me pareció un buen villano, en las cinemáticas parecía más estereotipado, pero los diarios iban revelando sus motivaciones y su manera de pensar, era un sociópata que quería sobrevivir y había acabado volviéndose un fanático con los años, porque no tenía nada más a lo que agarrarse. En cierto modo, Mathias era un reflejo de lo que Lara podría haberse convertido en Yamatai si hubiera tenido la misma sangre fría, porque ambos se convierten en asesinos despiadados, pero les diferencia el sentido de la moral y la ética. Y bueno, prefiero que dure dos horas a que se me haga corta jajajaja
  25. El primer trailer pone al final que es para todas las plataformas, no hay que darle más vueltas xDDD Curiosa la imagen de ese anuncio, tengo ganas de ver claramente el nuevo traje de Lara, y el modelado de su rostro (aunque no creo que se diferencie mucho del que tiene en Rise, que es una pasada de realista), al menos parece que vuelve a tener los guantes clásicos y eso me gusta mucho.
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