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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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Debéis saber que no van a cobrar nada hasta que el proyecto se financie con éxito, por lo que no hay peligro de hacer un gasto inútil. E incluso las donaciones pequeñas son de ayuda. Yo iba a comprar la edición digital y donar 20 euros (con los gastos de envío ya me costaba demasiado la edición física), pero mi madre no quiere meter los datos de la tarjeta de crédito, que es el único método de pago, y yo no tengo tarjeta propia... No me explico que, precisamente cuando necesitan que todo el mundo done algo, no pongan distintos métodos de pago para ponérselo más fácil a la gente. ¡Que frustración tengo!
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Estoy de acuerdo contigo Victor, por desgracia ando escasa de pasta este mes xDDD tendré que esperar unos días para cobrar y donar. Aquí tenéis traducida toda la info que ha compartido Ren: He posteado el enlace y la info en varios grupos de 3DJuegos, cuanta más gente sepa del proyecto mejor.
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La banda sonora "remakeada" (se pueden escuchar trozos en el enlace) es una maravilla, un must have para cualquier fan de los clásicos. La edición física de 2 discos se me hace un poco cara (28 euros), no sé si optar por la edición digital que cuesta 17 euros, me lo pensaré. Si queréis donar algo en esta página podéis convertir los precios de libra en euros (o cualquier otra moneda) para saber cuánto os costará exactamente: https://themoneyconverter.com/ES
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¡Faltan solo 7 horas para que comience la campaña Kickstarter de Nathan McCree para grabar en disco The Tomb Raider Suite! http://www.tombraidersuite.com/
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Pues sí, aunque siempre está el riesgo de que nos estén trolleando xDDD o que algunas ideas se las reserven para próximas entregas. Aún así soy optimista y creo que este E3 Ubisoft nos va a sorprender, solo conque sea en Egipto yo ya seré feliz!!! jajaja
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Chicos ha salido información masiva (filtrada) sobre Assassin's Creed: Origins, no hay destripes de la historia pero sí grandes sorpresas... volverán personajes conocidos de los primeros juegos, no digo más. http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/46023243/0/filtracion-definitiva-y-masiva-de-origins-trailer-el-viernes-adivinad-quien-vuelve/ El UbiE3 comienza este 12 de junio a las 22:00 hora española.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
La demo es tan tan tan tan tan buena y espectacular que parece completamente oficial. TREMENDO, no solo recrea el nivel sino que lo ha mejorado y ha añadido contenido, hasta la preciosa banda sonora está mejorada y remasterizada, si no lo veo no me lo creo. ¿Podremos jugar pronto esa demo? ojalá porque estoy babeando. -
TR1 Remasterizado para PC (Proyecto cancelado)
tema responde a SuiKaze Raider de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (1996)
¡Que bueno! ya le di +1 al vídeo. Square Enix tiene delito no remasterizando siquiera los clásicos por el aniversario... al menos una versión en HD habría estado bien ¿qué les costaba? Al menos los peceros tenemos la suerte de contar con los mods, yo estoy jugando Tomb Raider II con las texturas de la versión de iOS y se ve genial (aunque en algunos niveles me salen las texturas originales). -
Tienes razón Iván tampoco tiene el colgante, no me había fijado en eso xD Yo creo que con el flequillo habría quedado mucho mejor, más mona y parecida a Lara, pero lo puedo perdonar jajaja Lo más estúpido de la polémica de las tetas es que comparan siempre a Alicia con Angelina Jolie cuando representan a diferentes Laras, no tiene las mismas medidas la clásica que la nueva de Tomb Raider (2013) pero hay gente que no se quiere enterar, quieren tetas y punto: pues que se vean la película de Dead Or Alive que es infumable pero tiene tías buenorras en bikini, o que vean porno directamente... gracias a dios esta adaptación de Tomb Raider aspira a un mejor nivel cinematográfico que eso, por lo menos en interpretaciones, en guión habrá que ver. Me gustaría ver a Lara en la película con diferentes looks... como la cazadora informal de Londres o (por qué no) los pantalones cortos como guiño.
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¡Gracias por la entrevista Saqueador, no la había visto! Las imágenes me gustan bastante, solo tengo dos "peros": el carcaj tendría que estar a la espalda cruzado y no en la cintura, y le falta el flequillo en la frente que hace tan monísima a Lara, no sé cómo han podido omitirlo en la caracterización. Por lo demás, la clavaron, la pistolera doy por hecho que la tendrá más adelante en la película, estoy deseando ver a Alicia en movimiento. Y en cuanto a la belleza para gustos los colores, pero Lara Croft es mucho más que un par de tetas y culo ¡hombre ya! lo verdaderamente importante de la película no es ver tetas, pero en las noticias a mucha gente solo le importa eso vaya.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
Dios, después de ese gameplay yo dejaba a Nicobass hacerme un hijo y todo xDDDDD ¿Se puede hacer un remake más sublime? se ve PRECIOSO todo y además con rincones secretos nuevos... solo la recreación del primer nivel ya es impagable, tengo esperanzas de que esta parte llegue a salir, pero el resto de niveles realmente supondrán una eternidad de trabajo y dudo que pueda completarlo él solo. Os dejo la versión de Youtube: -
Esta es la misma noticia que puso Víctor en el otro hilo, pero con algo más de información: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/168079/crystal-dynamics-autores-de-tomb-raider-estrena-nuevas/ Tras meses de trabajo "y alguna que otra noche en vela", el equipo responsable de la serie Tomb Raider se ha instalado en unas nuevas oficinas para trabajar en futuros proyectos con más comodidades y mejor equipo. "Tenemos algunos nuevos servicios geniales, como escritorios hidráulicos que todo el mundo podrá ajustar a su gusto", comenta el equipo de Crystal Dynamics, que también dedica unas palabras al nuevo tipo de pintura capaz de absorber la luz que sin duda agradará a "los desarrolladores que adoran la oscuridad". Este nuevo estudio, más grande y con mejor infraestructura, ofrece un mayor número de oficinas, así como salas de conferencias, "toneladas de pantallas de nueva generación a 4K, así como estaciones de juego con consolas y PC, o una gigantesca nueva cocina". Otra de las grandes ventajas de esta nueva oficina es que cuenta con dos salas dedicadas especialmente a la captura de movimiento basadas en la técnica de fotogrametría. Actualmente el equipo trabaja en el videojuego de Los Vengadores junto a Marvel, un gran proyecto del que todavía no se sabe gran cosa.
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Como ya sabéis muchos, el 14 de Febrero y día de San Valentín es el cumpleaños de Lara. Como curiosidad, si jugáis Rise of the Tomb Raider este día veréis en la pantalla de carga el mensaje "¡Felicidades Lara!". Pues eso, ¡¡Felicidades hermosa!! BONUS:
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Me han gustado mucho las fotos, no esperaba tanta fidelidad en el traje (solo falta alguna cosa como el colgante) y cada vez veo mejor que mejor a Alicia en el papel ¡se nota que se ha puesto en forma y ha ganado músculos! Los vendajes del brazo y la pierna están en el mismo sitio que en el juego, es un detalle curioso.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
Muy chulo el vídeo, ha sacado nuevas capturas también ¡¡¡se ve de lujo!!! Yo creo que Nicobass podría sacar el juego por capítulos, si no se hará infinita la espera xD -
Hola chicos, ya os echaba de menos xD No me esperaba que Eidos Montreal acabara cargando con todo el desarrollo, doy por hecho que ahora que son responsables de todo el juego tendrán a más y mejores personas trabajando que cuando hicieron solo el multijugador o las tumbas secundarias, así que no me preocupo. Además las tumbas de Rise of the Tomb Raider y sobre todo Lara Croft and the Temple of Osiris (donde también colaboraron) me encantaron. Si hacen cambios seguramente lo harán dentro de la misma fórmula, pero no descarto que mejoren lo visto en los dos últimos. Lo que me preocupa es que Square Enix se centre demasiado en Marvel (que tiene una legión de seguidores y ahora con las películas ha aumentado la fiebre por los superhéroes) y cómo afectará eso a Tomb Raider (que por ahora tiene buenas ventas gracias a dios).
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Aquí tenéis la noticia completa que menciona Ruivo http://www.3djuegos.com/noticias-ver/167029/daniel-wu-trabajara-en-la-nueva-pelicula-de-tomb-raider/ El capitán que interpretará Daniel Wu se llama Lu Ren (además es un actor oriental), así que nada que ver con Conrad Roth... Otro reinicio de historia más para Lara Croft, a este paso va a batir el récord. Le voy perdiendo ganas otra vez, solo Alicia Vikander me genera expectación, pero sé que ella no puede hacer milagros con la película. La peli de Assassin's Creed como adaptación no me pareció mala y no creo que se merezca tantos palos, en general es bastante fiel y la acción coreografiada con especialistas me encantó, está muy currada, lo que le veo de malo es que la historia no aporta absolutamente nada nuevo, se centra en explicar todo a los nuevos espectadores y por tanto no define ni desarrolla a los personajes. El guión también tiene algunas cosas que no les encontré sentido. Vamos, que en parte me decepcionó porque esperaba una buena historia y personajes, pero tampoco me arrepiento de verla y disfruté mucho de las secuencias del pasado.
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Coincido con vosotros, yo creo que tanto para la clásica como la nueva Lara el mayor trauma es perder a las personas más cercanas, convierte la arqueología y la búsqueda de misterios en el centro de su vida en parte porque ha renunciado a su vida personal y no quiere volver a pasar por pérdidas así. También creo que esa soledad y sentir que tiene poco o nada que perder es lo que hace que Lara tenga esa sangre fría como para correr tantos riesgos en su trabajo. Los miedos los plasmaron perfectamente en Tomb Raider (2013), y en Rise of the Tomb Raider comienza a actuar como la clásica Lara Croft, aislandose (intenta mantener a Jonah al margen, aunque sin éxito) y obsesionandose con la expedición para poder dejar atrás el recuerdo de su padre.