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Tomb Raider (2018)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Películas y Series de Tomb Raider
Escuchándola en ese vídeo me suena más diferente a la original de lo que me pareció en el trailer, mola bastante. -
¡Ya se puede reservar The Tomb Raider Suite en la página oficial! En CD, Vinilo y Digital https://www.tombraidersuite.com/shop/ También hay nuevo merchandising, camisetas, pósters...
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Tomb Raider (2018)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Películas y Series de Tomb Raider
@Ren Ah vale jajaja, es lo mismo que "Palomitera" como decimos en España xDDD Eso parece sí, yo no esperaba más porque a fin de cuentas los juegos también tienen un estilo y guión hollywoodiense... conque sea aceptable y tenga muchas referencias de la saga y "frases lapidarias" me conformo. Bueno, eso y que eliminen a Sam, ha sido un alivio que no me esperaba xD La veré en el cine cuando la estrenen y llevaré un saco de palomitas. -
Tomb Raider (2018)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Películas y Series de Tomb Raider
¿Qué es "palomera"? xDD Yo veo mejor este trailer, en montaje y ritmo no es tan apresurado como el primero y da tiempo a asimilar lo que está contando. Aunque el primer trailer me recordaba más al juego precisamente porque iba a saco jajaja La canción Survivor me parece una buena elección, pero me hubiera gustado que fuera una versión más "cañera" en lugar de la pop original. -
Felicidades, Crystal Dynamics en Rise se curró mucho el nivel de detalle de Lara, no solo en diseño y gráficos sino en cómo cambian sus gestos y expresión en cada situación: cuando tiene frío, cuando está herida, cuando está en guardia... incluso cuando va a coger una flecha y tiene el carcaj vacío pone cara de "oh ******" jaja Parece de carne y hueso y, para mi gusto, es la Lara más hermosa de la saga. El premio estaba bastante reñido porque Senua también tiene un modelado y nivel de detalle que quitan el hipo. ¡Feliz año nuevo a todos!
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Tomb Raider (2018)
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Alicia Vikander explica la diferencia entre su Lara Croft y la de Angelina Jolie http://www.3djuegos.com/noticias-ver/176751/alicia-vikander-diferencia-su-lara-croft-de-la-de-angelina/ -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
Recopilación de diálogos y grabaciones de Lara que se descartaron de la versión final (alguna que otra frase sí sale en realidad, pero la mayoría no). https://www.youtube.com/watch?v=6Y-D-c0OA9Y -
Tomb Raider (2018)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Películas y Series de Tomb Raider
Te quedó genial Ray, así está mejor xD -
Tomb Raider (2018)
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¡Este póster nuevo me gusta mucho más! tiene una saturación de color más natural (en los otros veo demasiado tono anaranjado para mi gusto), se aprecia mejor el fondo y la pose tiene más fuerza. ¿Qué os parece? Más fotos de la misma revista: http://www.tombraidercollection.com/single-post/2017/12/18/New-cover-and-photos-of-the-new-Tomb-Raider-Movie-by-Total-Film-Magazine -
Tomb Raider (2018)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Películas y Series de Tomb Raider
Me gusta la imagen, aunque sigo echando en falta el flequillo de Lara, creo que se vería más guapa, pero bueno. -
La saga no necesita ser tan grande como un mundo abierto (aunque me encantan este tipo de juegos), pero sí creo que cuanta más libertad tenga para moverse por el mapa mejor, los actuales no son sandbox en realidad pero tienen (casi) la libertad de uno. Lo que más me echa para atrás de la venta por capítulos es comprar y jugar un juego por partes cada mes o así. En esos casos me espero a la versión completa y ya está, pero tener que hacerlo con un Tomb Raider... acabaría comprándolo de salida por el hype, lo jugaría y luego me estaría comiendo las uñas cada día hasta que saliera el siguiente capítulo, eso sería una crueldad xP
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Si webs como esa especulan sobre un cambio al formato episódico es porque no tienen otra cosa de la que hablar sobre el juego y así ganan visitas, ni más ni menos. Yo también apuesto que será más abierto que los anteriores o con más variedad de ubicaciones por el mundo, tengo ganas de ver qué sorpresas traerá.
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A Tomb Raider no le pegaría nada venderse por episodios, en Life is Strange no importaba tanto porque se basa en el argumento y es como una serie de televisión, pero Tomb Raider es como una película de acción y aventura, se basa en la jugabilidad y los momentos de adrenalina, si eso lo interrumpen continuamente y obligan a esperar un mes o más para continuar es frustrante y te corta el rollo totalmente. Dudo que cometan ese error, porque además en los últimos juegos todo el mapa está conectado para darnos libertad, si el nuevo lo dividieran en capítulos rompería esa conexión y libertad del mapa. Y pueden meter perfectamente distintos lugares del mundo en el juego sin necesidad de venderlo por capítulos, los jugadores no ganaríamos nada con esa táctica, todo lo contrario, y me temo que eso a Shadow le perjudicaría en ventas como a Hitman.
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Ya podéis ver la preview del segundo número https://www.darkhorse.com/Comics/29-334/Tomb-Raider-Survivors-Crusade-2# Cada vez me convence menos esta nueva dibujante, tiene muy pocos detalles como si fuera un dibujo inacabado y las expresiones no me convencen... xP ¿Dónde está Andy Park cuando se le necesita? jaja
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Tomb Raider (2018)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Películas y Series de Tomb Raider
Mil veces mejor este nuevo póster, el primero era cutre xDD -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo estoy entre decepcionada y aliviada, quería ver un trailer ya, pero por otro lado iba a sufrir mucho más la espera después de verlo jajaja Han cambiado la estrategia de marketing seguramente para no quitarle protagonismo al estreno de la película en Marzo, y en el E3 2018 comenzará la promoción del juego. Bueno, al menos ya sabemos hasta cuándo tenemos que esperar para ver algo y que no tardará mucho en salir una vez se anuncie. Mejor así. Mola el mensaje oculto xD -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Al menos en ventas y opinión de los jugadores está siendo recompensado, pero en los Game Awards le han hecho un vacío impresionante, ni a Diseño Artístico lo han nominado, de risa. Por cierto el directo es a las 19:30 hora de México http://www.3djuegos.com/noticias-ver/176325/the-game-awards-2017-sigue-en-directo-la-gala-con-3djuegos/ Y en España como dije antes a las 2:30 de la madrugada. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Aquí se podrá ver en directo los Game Awards 2017. Me sale que comenzará el día 8 a las 2:30 de la madrugada, será por la diferencia horaria supongo. Mejor miro lo que han anunciado cuando me despierte jajaja El resultado de los premios ya poco me importa, me alegro por los nominados pero no me puedo creer el ninguneo que le han hecho a Assassin's Creed: Origins en las nominaciones, cuando es una verdadera maravilla para los sentidos y tanto en jugabilidad como en calidad de mundo abierto ha llevado la saga a otro nivel. No es perfecto en todo, pero es uno de los sandbox con más amor por los detalles, más escandalosamente bellos y con más vida que he jugado junto con The Witcher 3, tras 50 horas que le he echado no me canso de explorar su mundo, descubrir lugares ocultos, completar desafíos, hacer misiones... No quiero que se me acabe nunca. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo creo que las ventas que acaban de revelar, y las declaraciones que ha hecho Square Enix sobre la importancia de la saga, son para calentar motores y que volvamos a estar atentos por el anuncio inminente. El 7 de Diciembre son los Game Awards, ¡una semana y media y saldremos de dudas! P.D. Y un pequeño off-topic, Square ha desmentido que tenga intención de abandonar Deus Ex http://www.3djuegos.com/noticias-ver/176020/square-enix-desmiente-que-tengan-intencion-de-abandonar-la/ -
Gracias por la info Iván, probablemente el final de los cómics coincida con el estreno de la película como dices (salvo que haya retraso), pero no creo que Shadow salga hasta finales de año. Ha salido el avance de Survivor's Crusade #1 http://www.tombraidercollection.com/single-post/2017/11/05/Preview-pages-TOMB-RAIDER-SURVIVORS-CRUSADE-1
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No creo que hagan mucho cambio en las mecánicas del próximo TR, pero sería estupendo que cogieran ideas de cualquiera de esos tres juegos. Wet es un excelente ejemplo de acrobacias y plataformeo durante los combates-tiroteos (y además con dos pistolas), muy del estilo de la clásica Lara Croft pero más salvaje. Me gustaría volver a ver algo así en la saga, pero por ahora no creo que caiga esa breva. En sigilo Splinter Cell me parece una de las sagas con mecánicas más realistas, pero creo que lo más importante es mejorar la IA, que no tengan patrones tan predecibles y simples, y que no estén esperando de espaldas con el cartel "apuñalar aquí" xDDD Y bueno en los dos últimos (sobre todo Rise) ya había escenarios con su historia detrás como en The Witcher 3, y algunas mecánicas similares en la supervivencia-fabricación. Creo que el mejor ejemplo que podrían tomar de TW es el guión y los diálogos, porque hasta las misiones pequeñas y bastantes NPC que no salen siquiera en las novelas me resultan memorables, además está bien equilibrado entre drama y diversión, muchos personajes no son ni blanco ni negro y su mundo es realista sin dejar de tener mucha magia... Pero bueno eso depende ya de los guionistas, sigo expectante por ver a quién (o quiénes) cogen.
