Jump to content

Mariana-SkullBull

Moderador
  • Contenido

    2079
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Me encantó este juego, es una preciosidad, con mucha exploración y soledad, buenas plataformas y una banda sonora de puro infarto, me lo he debido pasar miles de veces en PC... que pena que saliera con prisas y bugs molestos en el manejo de Lara, con más innovación (la saga necesitaba cambiar las mecánicas de combate y la IA urgentemente) y pulido habría tenido más éxito. A pesar de todos sus defectos, es una entrega que recuerdo con cariño.
  2. A Xbox One siguen llegando juegos retrocompatibles de su predecesora, Xbox 360. El añadido más reciente es Tomb Raider Underworld, título que salió originalmente en el año 2008, secuela directa de Tomb Raider: Legend y última entrega de la saga principal antes del reinicio de 2013. Por si fuera poco, no solo el juego original estará disponible para jugarlo en la consola de nueva generación, sino que también los DLC’s harán acto de presencia; dos capítulos adicionales exclusivos de Xbox que amplían la experiencia jugable: Bajo las Cenizas y La Sombra de Lara, sumados a diversos atuendos para Lara Croft. Si tienes alguna duda acerca de la retocompatibilidad de Xbox One, puedes consultar una página de preguntas y respuestas frecuentes (FAQ) proporcionada por Microsoft. Además, para celebrar este hito, Crystal Dynamics ha hecho públicas varios diseños de arte, finalmente descartados, de la cubierta de Tomb Raider Underworld. https://alexstombraiderblog.com/2017/07/27/tomb-raider-underworld-llega-a-la-retrocompatibilidad-de-xbox-one/
  3. @Jflb Exacto, en ROTTR había momentos puntuales como la avalancha de nieve que era genial o cuando Lara tiene que buscar refugio del frío, pero el único desafío de los escenarios en este y el reinicio son los enemigos y la fauna. Bueno, conseguir los coleccionables al 100% (sin la guía de los monolitos) también es un buen desafío, pero es una actividad secundaria como los secretos de los clásicos. El Modo Aguante a pesar de no tener argumento tiene la clave de los Tomb Raider clásicos, el escenario es el principal enemigo porque es MUY difícil no perderse sin mapa, sin apenas referencias en mitad del bosque, con las tormentas que complican la visibilidad, la amenaza del frío... se trata de sobrevivir en el camino mientras buscas recursos, ruinas y reliquias. Solo le falta algo más de plataformas, creo yo. Aún así, por lo menos en ROTTR aprovecharon mejor los entornos para conseguir diversos recursos como botiquines y demás, eso le da más sentido a la exploración que solo buscar coleccionables. Del próximo espero que mantengan la supervivencia del Modo Aguante y que la campaña tenga un nivel de dificultad similar, eso sería brutal, solo con eso podría relativizar la extrema facilidad de las plataformas (que dudo que vaya a cambiar). Que quiten de una vez los iconos de la interfaz, que son un destripe para los puzles, que hagan como con el Instinto de Supervivencia, de ese modo el juego ganará mucho. Y al igual que tú espero templos bien grandes, como en los clásicos que eran enormes. Y vehículos, pero para sortear obstáculos como en los primeros que es la gracia, no solo para darnos una vuelta. Yo también tengo ansia viva por ver algo xD
  4. ¡MIL GRACIAS compañero! Lo probaré ahora mismo ^^ P.D. ¡Funcionó! ahora puedo ponerlo a 1366x768 y se ve en pantalla panorámica sin crasheos, lo he dejado así porque a 1080p la pantalla hace zoom y la calidad de imagen en realidad es la misma xD Muchísimas gracias
  5. ¡Secundo todas tus palabras Raider! Prefiero las opciones de personalización antes que la fabricación de tanto traje de pieles y armaduras, que alguno está bien para variar, pero tantos sobran ya. Me encantaría ponerle a Lara unas gafas de sol chulas como en los viejos tiempos, y la mochila, que se hace rarísimo ver a Lara sin mochila con TANTAS cosas que recoge, parece que tenga el bolsillo de Doraemon xDDD Y con los enemigos pienso lo mismo, que pongan de nuevo los dardos tranquilizantes como opción, puestos a añadir distintos tipos de armas y municiones ¿por qué no? También creo que Lara debería tener un ataque no letal para el sigilo, como opción. Las hordas van a seguir ahí porque es la tendencia de los shooters, pero pueden enfocar el combate de manera más táctica, con más diversidad de opciones para evitar a los enemigos, y con enemigos mucho más inteligentes para que entrar en combate no sea recomendable. A mí también me gustan más los bosses tipo Pierre DuPont que no caía en el primer encuentro, el maldito siempre andaba al acecho y aparecía cuando menos lo esperabas xDDD Un error de las nuevas entregas es que el peligro lo reducen a los enemigos y animales, el escenario en sí apenas es peligroso (salvo las partes escriptadas de derrumbamiento o las plataformas que tienen el "mal agarre"), las corrientes de agua no te arrastran, no hay depredadores acuáticos, no hay bichos o murciélagos que ataquen sin previo aviso, apenas hay trampas... con el mapa es imposible perderse, y también es imposible pasar por alto los objetos para interactuar de los puzles con las malditas señales blancas y los iconos de la interfaz. Los escenarios de los clásicos en cambio eran un desafío en sí mismos, los enemigos eran solo un problema más, no el principal.
  6. Ooooh, estupendo entonces no falta mucho para que lo anuncien, que ganas!!!
  7. Bueno he logrado arreglar el problema de la tecla con un parche, pero cambiar la resolución sigue siendo un dolor de muelas... que rabia me dan estas cosas.
  8. @Ruivo Ya, Alicia es mucho mejor actriz por supuesto, pero aún así me habría gustado ver también una versión de Gal, me encanta como hace de guerrera poderosa y super femenina al mismo tiempo. En WW me parecía como un ángel vengador jaja :'P
  9. @JFLB, espero que sea todo una trolleada, porque si no... vaya mojón xP Yo no pido un calco a los juegos, pero sí un mínimo de fidelidad, no basta con meter referencias si la película no es lo suficientemente fiel a la esencia de los personajes y la temática de la saga. En fin, habrá que verla para comprobarlo, con el trailer nos podremos hacer una idea más o menos. P.D. A mí también me encantó Wonder Woman, es buena como película (sin ser perfecta) y le hace justicia a los cómics, es MUY épica. By the way, viéndola pensé que Gal Gadot también podría haber sido una buena Lara Croft jaja, es bellísima y tiene una elegancia tremenda esa mujer.
  10. ¡Necesito ayuda, plis! El juego me inicia pero se crashea cada vez que cambio la resolución, y además las cinemáticas no me salen ¿? He estado buscando parches que lo arreglen, pero no he tenido suerte D: ¿Os pasa esto a todos los que lo tenéis en Steam? ¿sabéis cómo arreglar alguno de los problemas? También tengo el problema de que la tecla Shift no me funciona para caminar despacio (no está rota porque me funciona para otras funciones), la primera vez que la pulso Lara anda despacio solo un par de pasos y luego anda normal. Con TRII me pasaba lo mismo pero me servía como alternativa la tecla 1 a la derecha del teclado, pero en TRIII esa tecla hace la función de esprintar ¿hay otra tecla de alternativa o voy a tener que apañármelas? Gracias de antemano ^^
  11. Ojalá sea cierto, ya va siendo hora de hacernos babear jajajaja Principios de 2018 me sigue pareciendo un poco pronto, a menos que el desarrollo esté mucho más avanzado de lo que creemos y se reserven el anuncio y enseñar material para unos meses antes del lanzamiento, como Ubisoft con AC:Origins más o menos.
  12. Yo me preparé para lo peor desde que empezaron a salir detalles de la sinopsis... con eso basta para saber que se pasaron la historia original del reinicio por los gayumbos. Habrá que ver hasta qué punto será mala o salvable, yo tengo las expectativas por los suelos, así con suerte cuando la vea pensaré "pues no está TAN mal" xDDD
  13. Gracias por la info compañero, no sé si será real o falso, puede ser ambas cosas (hay trolls capaces de todo), pero no me sorprendería en absoluto que el guión de la película fuera justo eso: una cagada que se pasa por el forro la fidelidad a los juegos salvo por algunas referencias. Siendo un guionista de Transformers es difícil que salga algo decente de ahí. El lado bueno es que si ese guión filtrado es de verdad, lo más seguro es que hagan cambios tras las críticas y también porque ya se ha destripado todo. No garantiza que salga algo bueno, pero es mejor que ná xDDD
  14. @THB Exacto, yo soy optimista porque, aunque sé que no volverá a ser una heroína de sangre fría ni tampoco van a profundizar demasiado en sus traumas, poco a poco Lara va recuperando características de la clásica. Como dices en los cómics tiene más mala leche y en Rise of the Tomb Raider comienza a ser más independiente y solitaria, quiere recorrer su camino sola, pero claro Jonah se empeña en ir detrás de ella y lo complica todo xDDD También tiene más claras sus prioridades, se alía con el pueblo de Jacob principalmente porque le conviene. Y además, por fin ha hecho las paces con su pasado y regresa a la Mansión Croft, según el final del juego a partir de ahora mirará hacia el futuro. Tengo muchas ganas de ver cómo continúan en el siguiente.
  15. El sentimentalismo de la nueva Lara es algo que ha venido para quedarse porque es parte del éxito del reinicio. En parte veo bien que Lara muestre más sentimientos para darle matices, lo que no me convence es como lo plantean, espero que el próximo guionista no cometa los mismos errores de Rhianna Pratchett que confunde humanidad con ser demasiado políticamente correcto. Ser humano también significa ser egoísta, tomar decisiones cuestionables, cometer errores, sacar lo peor de ti mismo a veces... no solo ser sentimental, impresionable, ético y solidario. Con la nueva Lara enfatizan tanto esto último que dejan en segundo plano ese lado oscuro e imperfecto que todas las personas tenemos. Cuando esta Lara muestra algo malo de sí misma se queda en momentos anecdóticos, eso la hace parecer demasiado perfecta y menos realista. Criticarán lo que quieran a la Lara Croft clásica, pero su personalidad era más coherente con sus actos. Para mí la más equilibrada en personalidad es la de Legend, era algo sentimental y tenía sentido del humor, pero seguía yendo a su bola y no perdía su chulería.
  16. @THB, desde luego tendría delito desaprovechar esta oportunidad y no hacer crecer a la nueva Lara como heroína en todos los sentidos. Totalmente de acuerdo, ya es hora de dejar atrás la etapa principiante de Lara y que sea una aventurera profesional.
  17. Yo creo que para finales de este año como mucho anunciarán algo, si esperan al E3 2018 van a retrasarse demasiado si es que quieren aprovechar el estreno de la película, a menos que haya retraso doble (espero que no) xD Ahora, como saquen a un nuevo personaje que sabe artes marciales y dejen a Lara con los movimientos reciclados voy a pillar un cabreo...
  18. ¿Lara volverá a ser atleta y a practicar artes marciales? OMG! Ya va siendo hora, una Lara preparada tiene que saber artes marciales y atletismo profesional, precisamente por realismo y credibilidad, me pareció normal que no estuviera en Tomb Raider (2013) donde era novata pero fue una cosa que eché bastante en falta en Rise of the Tomb Raider. Además es una característica clásica de Lara, siempre fue una gran acróbata y eso le daba mucho estilo que la diferenciaba de otros aventureros, de confirmarse esto mi hype aumentará sobre 1.000.
  19. Alicia da nuevos detalles de la sinopsis y cuenta una anécdota graciosa del rodaje http://www.3djuegos.com/noticias-ver/172268/alicia-vikander-habla-de-la-accion-de-la-pelicula-de-tomb/ Pobrecilla, no sé cómo no acabó resfriada jajajajaja Lo que no me gusta es que están reiniciando muchas cosas en el guión en lugar de limitarse a adaptar el reinicio que ya de por sí es, valga la redundancia, el segundo reinicio de los orígenes de Lara (sin contar las pelis que también reiniciaban lo suyo). Ahora resulta que la vocación de Richard Croft era secreta y Lara no sabía que era arqueólogo, venga ya, y luego descubrirá que además estaba metido en una secta, me lo veo venir... xDDD
  20. La verdad echo en falta a otros personajes más destacables (al menos para mí) en evolución y madurez a lo largo de sus juegos, como Ezio Auditore o Max Payne... y Kratos creo que sobra porque su juego no ha salido todavía, no se puede analizar/valorar en madurez y desarrollo cuando no sabemos su historia completa. Pero bueno, siempre me alegra ver a Lara en un top positivo xDDD A pesar de los defectos me pareció interesante su planteamiento en el reinicio y ROTTR, pero creo que aún le falta desarrollo para ser la Lara Croft definitiva.
  21. EDITO: OK sí me salen las cinemáticas del mod, es solo la intro del mar la que sale original xD A pesar de que las animaciones quedan algo cutres, me gustan los ojos gatunos y que la cara sea un poco más delgada, me recuerda mucho a la Lara de Temple of Osiris. Al juego le he añadido un par de efectos con ReShade (sombras y colores más intensos para que no se vea tan gris y apagado) y me encanta el resultado.
  22. Cierto la escopeta no falta nunca jajaja Yo el arco lo veo bien para entornos salvajes y de caza, pero para combates con muchos enemigos veo más apropiadas las armas de fuego. Un detalle que me gustaría que cambiaran es que cada vez que se selecciona la pistola desaparece el arma equipada a la espalda, estaría bien que si tenemos equipado el arco o el fusil y luego usamos la pistola las armas sigan en su sitio. Y que le añadan la mochila, para que no parezca que el arsenal sale de la nada (realmente no iba a caber todo en una mochila, pero bueno es mejor que nada jajaja).
  23. Menudos abdominales... He estado mirando su Instragram https://www.instagram.com/aliciavikanderdaily/?hl=es y tiene fotos bastante buenas, yo la veo monísima xD By the way, me alegra mucho que vayan a hacer una secuela de Operación U.N.C.L.E. Ah, y sobre la nueva peli de Transformers no la he visto, pero tampoco me esperaba nada bueno, la saga siempre ha tenido guiones bastante cutres... así que me preparo para lo peor con Tomb Raider xP
  24. @Vero, que cosa más curiosa jajajaja, pues lo voy a probar yo también a ver que tal. Las físicas supongo que son algo más complicado de portear, de momento solo está el modelado de Lara y sus texturas, pero es mejor que nada xD Yo lo juego en inglés así que no problem con las cinemáticas xDDD Por lo que he leído solo hay que extraer el mod en la carpeta principal del juego, así que si da algún problema será fácil de quitar. EDITO. He probado el modelado de Lara y por ahora me va perfectamente, cuando sale con la cara "híbrida" es porque el modelado completo solo funciona con el traje predeterminado, si se usa un traje DLC salen las texturas de la cara remasterizada pero el modelado sigue siendo el original. Me falta descargar las cinemáticas. Aquí mis capturas: Modelado original con la textura facial de la Definitive Edition. Está bien para probar un punto intermedio jajaja Modelado completo de la Definitive Edition. Que alegría me dan los mods ¡¡¡¡viva el PC!!!! suena fangirl pero tenía que decirlo xDDDD
×
×
  • Crear nuevo...