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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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Ventas de Rise of The Tomb Raider.
tema responde a TRU de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Normal que ningún pecero compre en la tienda de Microsoft después de la guarrada de exclusividad, pero es que además la tienda de Windows 10 es muy cara como si los juegos fueran en físico según he leído... Steam en cambio es genial ¡no me extraña que arrase! -
¡Así sería Tomb Raider en primera persona!
un tema publicó Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
La verdad es que me ha gustado mucho, sería interesante jugar la saga así, pero prefiero a Lara en tercera persona -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
¡Preciosa! gracias por el link, pongo aquí la imagen: -
En la sipnosis dice "hacer frente a los males que enfrentó en Yamatai de una vez por todas." A ver si es verdad y entierran a este personaje, yo al principio no le tenía odio pero desde los cómics sí, no paran de alargar esta sub-trama inútilmente... xP No sabremos como ¿acaba? hasta el 24 de Agosto.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
@Ren: ¡De nada! me hice una cuenta expresamente para cogerlas xDD Yo tengo unas ganas locas de probarlo, se ve de infarto, y como dice Robert la nostalgia es muy fuerte jajaja -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
Sería genial que hicieran eso mismo con este remake para facilitarle el trabajo a Nicobass, Square debería considerarlo porque está siendo muy popular y ya hay fans dispuestos a ayudar en el proyecto, yo donaría pasta para el desarrollo sin duda. Yo creo que la voz es de la trilogía y no TRII porque la grabación es de mayor calidad, así el sonido también se ve remasterizado, o tal vez solo le gustó más para el remake. Lo que me pregunto es si Nicobass recreará también las cinemáticas o solo los niveles jugables... EDITO: Dejo estas imágenes por aquí, son una pasada! Comparación: -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
@Requiem: El lanzagranadas yo también lo usé solo al final y es muy bestia xDDD pero es un clásico como la escopeta, las uzis, las magnum... La tarjeta del agarre manual tengo pendiente probarla, tardé tanto en conseguirla que me da pena gastarla xD ¿hay una versión permanente de esta tarjeta? @Ren: Estoy de acuerdo, no pueden volver a la jugabilidad pausada y "masoca" de antes y sacrificar la parte moderna que atrae a las masas, sería un suicidio aunque muchos fans se nieguen a aceptarlo. Pero también creo que pueden (y deben) hacerlo mejor sin perder ventas (de hecho hasta podría beneficiarlas), igual que mejoraron en Rise of the Tomb Raider bastantes cosas demasiado facilonas de Tomb Raider (2013) como la supervivencia, los puzles y las tumbas, en el próximo deberían trabajar en las plataformas, las trampas y los jefes finales. Tampoco pido que sean para masocas, pero sí que las plataformas por lo menos sean realistas, me gusta que Lara sea muy ágil pero con límites humanos, además de que controlemos cada acción (eso no lo hace difícil necesariamente porque Uncharted es fácil y tiene controles similares a la trilogía de CD por ejemplo). Y bueno, por mí que pongan la cantidad de ayudas que quieran para los nuevos, pero que se puedan desactivar TODAS, menos que eso no pido... Por lo demás, me encanta el camino jugable de la nueva trilogía y espero que sigan por ahí, añadiendo posibilidades a los escenarios, más habilidades y equipo, cantidad de tumbas y escondrijos, profundidad en supervivencia, mayor fauna salvaje... -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
¡OH MY GOD! ¿Por qué no contratan Crystal y Square a este hombre y le financian el proyecto aunque sea un poco? ganarían pasta con el trabajo de este genio, que también se merece cobrar un sueldo por todo lo que está logrando él solo. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo creo que dos pistolas no desentonarían, al fin y al cabo vamos con un lanzagranadas, muchos fusiles/rifles diferentes, escopetas, tenemos uniformes de soldado con armadura... Esta Lara es una Rambo xD Es más, ponen trajes de AC y Pocahontas que no le pegan a Lara, pero las pistolas gemelas sí pegan y no las ponen... ¿? Ni que fueran a estorbar, en muchos juegos se puede elegir usar una pistola o dos a la vez, que cada uno pueda escoger su estilo de juego y así de fácil, se supone que eso es lo que buscan ofrecer con el nuevo tipo de combate y sigilo. Sobre el multijugador, a menos que haya mucha necesidad de sacar ventas yo prefiero que prescindan de eso y añadan contenido como los retos de las Expediciones y misiones personalizables (pero más y mejor), que saquen más expansiones originales y duraderas como el Modo Aguante que es genial, o niveles independientes para jugar en cooperativo. -
Rise of the Tomb Raider en PS4
tema responde a DiegoCroft de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Pienso como vosotros, los fanboys de Sony sueltan unas paridas que creo que no se merecen jugar a esta saga y deberían quedarse con las ganas por no saber (ni querer) apreciar lo bueno cuando es de la "competencia". Pero claro, también hay muchos fans de Lara en Play que sí merecen jugarla x'D Hay fanboys en todo, pero en Europa lidera mucho Sony, por eso nos encontramos a TANTOS sectarios de la Play y se les coge asquete... En Estados Unidos en cambio supongo que habrá más fanboys de Microsoft y XBox, cuando aquí vemos pocos. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Las dos pistolas son perfectamente posibles con apuntado manual, mirad las sagas Max Payne, Hitman, Just Cause... hay muchos ejemplos y el mejor de todos es Wet que permite hasta disparar a dos enemigos a la vez (con puntería manual), hacer parkour y toda clase de acrobacias mientras disparas (con "tiempo bala"). La trilogía también tenía un apuntado manual opcional sin que Lara perdiera por eso las dos pistolas. Si Crystal Dynamics no las ha puesto y no las trae de vuelta en el futuro, será únicamente porque no han querido. Y nunca me cabrá en la cabeza esto. Si en el siguiente no las ponen, ya daré por hecho que nos tomaron el pelo con el "momento icónico" que prometieron en el Tomb Raider (2013), ya que se quedará en un guiño sin más trascendencia... Lo que sería desaprovechar enormemente la oportunidad de ver un cambio muy épico en Lara, todo para que se siga pareciendo más a Katniss de Los Juegos del Hambre. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Buenas noticias, no esperaba que el futuro de la saga peligrara tras las excelentes ventas de PC, pero es mejor saber que Square Enix no ha tenido pérdidas que afecten a Crystal Dynamics y futuros desarrollos. Creo que en PS4 tendrá mejores ventas aún que en PC, prefiero no pensar en las posibles exclusividades del futuro, porque con Microsoft nunca se sabe que esperar (ya era disparatado revelar que era temporal antes del lanzamiento, darle poca publicidad y compartir fecha con Halo 5 y Fallout 4...). Espero que el próximo Tomb Raider deje de lado la pasada generación y expriman el potencial de las nuevas consolas y PC (sin el asqueroso DRM Denuvo que funciona de pena) para dejarnos con la boca abierta otra vez. Y que se curren un poquito los NPC que queda raro ver a Lara fotorrealista y luego encontrarse con estos individuos que parecen de PS2 xD También espero que si en el E3 anuncian remasterizaciones (no solo conversiones al HD) las saquen en PC y no solo consolas. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
@Jexus Yo también dudo que hagan todo lo que me gustaría jajaja, si hiciera una lista siendo realista la dejaría en la mitad xDDD A mí me encanta el conjunto de mezcla de géneros de Rise, solo echo en falta cosas básicas para que la experiencia sea más clásica, pero en exploración y supervivencia me parece casi perfecto!! En la trilogía, a pesar de que los saltos solo tenían agarre manual en Anniversary, se controlaban más las acciones. Lara nunca saltaba sola al balancearse en postes o con el gancho, tirar de objetos al engancharlos con cuerda y agacharse también era manual. A esas cosas me refiero xP Lo que tiene Rise mejor en plataformas creo que es la variedad y que da mucha libertad, la escalada con piolet me gusta bastante, poder crear tirolinas y subirlas rápidamente con la herramienta da profundidad... Si juntaran estas cosas con las acciones de antes que faltan (saltar hacia atrás también, como bien apuntas), y añadieran dificultad (personalizable por lo menos), sería el mejor juego de plataformas. En scripts y QTE no tengo quejas, aparecen en la medida justa, espero el mismo equilibrio en el siguiente! No he jugado a Uncharted 4 todavía (no tengo PS4), pero yo también creo que es bueno que se fijen en sus virtudes, por ejemplo el efecto que causan las físicas del entorno (como el barro) en el control (Rise lo tiene con la nieve profunda), que la IA enemiga por lo que he leído es más espabilada, y usar el coche para puzles es un puntazo... Tengo muchas ganas de ver qué hacen en el siguiente Tomb Raider, a pesar de algunas quejas que tengo Rise me ha parecido un juegazo, y todavía no lo he exprimido entero jajaja -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Bueno, tras echarle muchas horas a Rise yo pido para el próximo Tomb Raider: - Basta de automatizaciones en las mecánicas jugables y que vuelvan a las de la trilogía, porque se me acaban haciendo molestas. El control es exquisitamente fluido, pero las automatizaciones hacen las plataformas demasiado fáciles y dan problemas como no poder encender la linterna cuando es de noche o en escenarios medio oscuros, aunque no veamos suficiente para encontrar objetos. - Poder desactivar absolutamente TODA la interfaz, para una inmersión total y más desafío. - Que salga la Mansión Croft como nivel opcional para el tutorial, como ha sido siempre, con gimnasio, piscina, jardín y cosas interesantes que encontrar por ella al explorar. O poder eliminar por completo el tutorial del modo historia en opciones. - Libertad de buceo arriba/abajo para movernos a nuestro antojo por escenarios grandes completamente inundados. - Enemigos sobrenaturales DE VERDAD, basta de soldados con skins, que ni en el DLC Baba Yaga hay enemigos diferentes. - Mejor Inteligencia Artificial y mercenarios mucho más variados, en Rise solo es nuevo el del lanzallamas. - ¡Dinosaurios! Vale es broma, pero quiero enemigos de esos "prehistóricos" y mitológicos que quedan perdidos en el tiempo, como los nagas de Underworld. - Muchos jefes finales, que sean potentes y largos. - Las dos pistolas, de diferentes modelos, menos cantidad de mejoras para armas (hay de sobra) y más clases diferentes de armas desbloqueables, no solo pistolas, escopetas, fusiles y arcos. Quiero uzis, lanzallamas, arpón, ballesta... - Trampas decentes y muchas, que el "tiempo adrenalina" se desactive en opciones, pero pueda usarse en combate a lo Max Payne como en la trilogía. - Puzles más complicados, me gustaron bastante los de Rise, pero los puntos de interacción son demasiado obvios (odio esas cuerdas blancas en todas partes ¿no podrían ser partes de madera rústica para clavar las flechas, o por lo menos cuerdas negras?). - Poder apuntar/disparar desde todos los salientes, como en Underworld. - Vehículos y variados, moto, coche, lancha, caballo... que puedan usarse para puzles y acrobacias. - Que el Modo Aguante sea también un nivel de dificultad extra para el modo historia y además de medidor de hambre y frío, tenga un sistema de curación elaborado como en Metal Gear Solid 3. - Vestuario personalizable, poder combinar pantalones, guantes, tops y chaquetas y cambiar algunos colores. Si no, mochila y guantes de motera predeterminados, y traje clásico desbloqueable, sería un gran premio. - Que las tarjetas y los desafíos de las Expediciones se puedan usar offline (no poder es un fallo), y solo haga falta estar conectado para agregar la puntuación a los marcadores y jugar a las misiones creadas por otros. - Viajar a más lugares diferentes del mundo, no solo dos y Londres en cinemáticas, que salgan las exóticas selvas de México y muchas ruinas de templos. - Escenarios más grandes aún (con más cosas por hacer claro), que haya ciclo día/noche para mayor realismo, y que nos encontremos misiones secundarias en eventos inesperados como en The Witcher 3, eso da mucha vida al entorno. - Que haya desafíos secundarios con acertijo, como en la saga Batman Arkham, y tengamos que encontrar documentos concretos para desbloquearlos. Que los monolitos y los mapas sean un puzle. En cuanto al argumento: - Que Lara sea más dura aún, se puede tener humanidad y ser un badass de la leche (véanse Cirilla y Geralt), y sobre todo que tenga frases carismáticas y menos frases típicas que ya hemos oído muchas veces. - Quiero que los próximos villanos no sean locos sectarios, sino sociópatas retorcidos capaces de hacer cualquier cosa por sus intereses y que tengan carisma. - Que dejen un poco ya los dramas familiares y traumas, porque tampoco profundizan demasiado de todas formas, prefiero que se centren en la aventura y como Lara evoluciona como heroína por las situaciones que ha hecho frente. - Que haya pocos personajes secundarios, y los que salgan tengan buena historia y relevancia como Jacob. Y nada de ponerse a rescatar poblados, que Lara es una arqueóloga solitaria no una ONG! Y de momento eso es todo, pero seguro que luego se me ocurren más cosas jajaja -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
Me parece INCREÍBLE lo que está haciendo este fan, sencillamente impresionante, se nota la dedicación y el amor que le ha puesto. Ojalá todo le vaya bien y pueda acabar el proyecto, porque se ve fantástico. Y encima es gratis, me sabe mal no poder pagarle aunque sea una donación (por el copyright), con lo que está currando para cumplir el sueño de muchos fans. Me parece mejor esto que un remake oficial de Crystal Dynamics, porque ellos seguro que usarían mecánicas del reinicio y yo quiero un remake como Anniversary que tiene las mejores mecánicas de plataformas (sin salto de canguro, gracias a dios xD) y trampas geniales, no esas semi-automáticas de ahora que son facilonas. Solo hubiera preferido un apuntado manual, para mayor desafío y realismo, pero lo perdono además ha puesto las patadas de kárate de Underworld que me encantan. ¡Que ansias tengo por jugarlo, aunque sea una demo! -
¡Tenemos actriz! en serio?? xD Veo que me he perdido muchas novedades durante mi ausencia, sobre esto, que Alicia Vikander sea Lara es la primera noticia buena que han dado sobre la peli xDDD Bueno, del director no he visto nada, puede que lo haga bien, pero el guionista... huele a algo infumable. Alicia Vikander la he visto en Ex-Machina y Operación U.N.C.L.E. (ambas me gustaron mucho en su género por cierto, la primera es misteriosa y me recordó a Ghost In The Shell, y la segunda es entre homenaje y un poco parodia de las películas clásicas de James Bond con un ritmo excelente). Esta chica me gusta, no solo es buena actriz sino que tiene una presencia fuerte, a pesar de no tener físico de superestrella cuando aparece ni siquiera Henry Cavill le hace sombra (y eso que es superguapo y tiene mucha clase en pantalla, para mí es hipnótico oigan xD). No será un clon de Lara, pero prefiero a una actriz buena y que tenga carisma que una Megan Fox, que está "buenorra" pero tiene el mismo nivel interpretativo que las Tortugas Ninja... Alicia lo único que necesita es ganar músculo, algo que no es problema en absoluto, en el cine hacen transformaciones impresionantes a base de entrenamiento, además de maquillaje. Ya tengo ganas de verla haciendo de Lara... lo que no tengo ganas de ver es el guión, podrían aprovechar en la película para arreglar los fallos argumentales del reinicio de 2013, pero creo que estará peor escrito aún (ojalá me callen la boca) xDD
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@Ray Será que tenemos un estilo afín jaja, siempre me ha encantado dibujar féminas misteriosas y la fantasía en general. El último del piano te ha quedado muy elegante a pesar de tener el fondo básico, me encanta! y el de las nubes se ve espectacular, en gran parte por la nitidez de la iluminación que realza la belleza y el realismo de la piel. @Best, los renders de los ángeles son muy hermosos, me encanta el de Rebeca volando con ese traje de fantasía, es mi favorito de los que has hecho jaja, es espectacular! El render con el querubín es el más tierno que he visto, me parece ridículo que censuren eso por puritanismo y hasta te baneen, menudos retrógrados...
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Ventas de Rise of The Tomb Raider.
tema responde a TRU de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
@THB, totalmente, suelo ignorarlos porque no merecen ni el esfuerzo. 3DJuegos es buena web y la frecuento bastante por los grupos y reportajes que tiene, pero desgraciadamente va todo en el paquete y hay peña a la que dan ganas de mandarla a la luna y dejarla allí xDDD No sé si hay alguna web con comunidad grande que se libre de esto. Aquí somos pocos, pero se agradece mucho poder comentar sobre lo que nos gusta y lo que no con paz y sin trolleos de por medio, es un alivio para variar jajaja -
Ventas de Rise of The Tomb Raider.
tema responde a TRU de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Me alegra muchísimo que reciba más ventas en una plataforma que no ha hecho jugarretas a los fans, como tiene que ser. Hasta en noticias buenas sale gente a tirarle m... al juego con bobadas y armar polémicas que no vienen a cuento. 3DJuegos es un nido de trolls de pacotilla. -
Gracias Ray! tengo otro work in progress pero se ha frito la fuente de mi PC bueno (van ya varias veces, que cosas...), así que hasta dentro de unos días no podré seguir con ello xD Me encantan tus renders de agua! parece que Gina esté haciendo magia, especialmente me gusta el primero por como pone énfasis en la cara y el agua. El segundo del piano me parece precioso, la iluminación y que Gina esté de perfil sin verse la cara le da misterio. Rebeca muy guapa Best, me gusta la pose del segundo, muy femenina :'P Me parece curiosa la censura de Daz, porque varias modelos que venden están en bikini o hasta vestidas de dominatrix xDDD Acabo de ver el nuevo y me encanta, ese primer plano de los ojos y las manos la hacen misteriosa, me gusta mucho! ^^
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Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider ha recibido un segundo parche ayer. En esta ocasión, la lista de mejoras es algo menor que la anterior, lo cual hace pensar que Rise of the Tomb Raider está cerca de dar por finalizada su ronda de actualizaciones semanales. Entre las novedades de esta actualización podemos destacar algunas correcciones en ciertas misiones y otras relacionadas con el aspecto técnico. A continuación os dejamos con la lista completa. Se ha implementado una nueva opción para deshabilitar el auto-centrado de la cámara detrás del jugador cuando está disparando. Se ha solucionado un problema por el cual los animales no aparecían en la segunda partida. Se ha solucionado un problema que aparecía de forma ocasional y estaba relacionado con la puerta de la tumba "La Voz de Dios", la cual permanecía cerrada y no podía abrirse. Arreglado un problema que causaba el no iniciado del juego en PC's con 32 o más hilos de hardware. Se ha arreglado el parpadeo de la hierba cuando la opción Hierba Dinámica está configurada en Alto mientras el juego se ejecuta a 30fps o menor. Se han arreglado los artefactos cuando SSAO/HBAO+ estaban activados en combinación con SSAA. Realizadas una serie de pequeñas optimizaciones, corrección de bugs y otros ajustes. http://blogocio.eleconomista.es/rise-of-the-tomb-raider-recibe-otro-parche-para-correccion-de-fallos-no-94140/