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¿Ya se les qeuitaron las ganas de hacer TR más seguido?
tema responde a REHome de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
@REHome, Tomb Raider Anniversary de 2007 es el remake de Tomb Raider I, por desgracia tuvo bajas ventas y por eso no han hecho más remakes oficiales, como mucho sacan los spin-off de Lara Croft para los que tenemos nostalgia. Y el de Nicobass de Tomb Raider II es glorioso, ojalá salga adelante con Kickstarter y Square lo apoye. Salvo por algunas mecánicas y habilidades que tienen los últimos, prefiero los clásicos, pero creo que desde Rise están recuperando bastantes cosas de la saga (no tantas como deberían, pero es un comienzo). -
Tomb Raider (2018)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Películas y Series de Tomb Raider
@Ray, cierto que la peli no se conecta con los juegos, pero estaría guay que metieran pistas como hicieron en los cómics sobre Rise, eso la haría más interesante... @Nyah, la película hace algunos cambios, pero la base de la historia será la misma: Lara sigue los pasos de su padre, naufraga en la isla, tiene que sobrevivir, luchar contra Trinity y (spoiler) salvar al mundo de algún mal sobrenatural xD Aún así creo que lo más importante es "cómo" se cuenta la historia, yo tengo curiosidad por si la película narra/desarrolla la historia de Lara mejor que los juegos, en principio que no haya rastro de Sam ya es un avance. Veremos el resto... -
Tomb Raider (2018)
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Yo pensé justo eso, pero habrán decidido incluirlas en la promoción porque la imagen clásica de Lara es más famosa y reconocible, la imagen de la nueva Lara no tiene ese impacto sobre todo para el público que no conoce los videojuegos, mucha gente conoce a Lara Croft solo por las películas de Angelina Jolie y su imagen icónica. Si en la peli acaba comprando las pistolas gemelas, ¿puede ser un guiño de que estarán en el próximo juego? Estoy ya como los fans de Half Life, todo me suena a pistas de que volverán... y siempre me quedo con la miel en los labios jajaja -
¿Ya se les qeuitaron las ganas de hacer TR más seguido?
tema responde a REHome de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo veo normal que Crystal Dynamics haga otros proyectos, llevan con Tomb Raider 11 años ya (desde Legend del 2006), pero la saga continuará viva (ahora en manos de Eidos, que seguro harán buen trabajo) porque sigue siendo una franquicia de éxito. La verdad Crystal ha aportado mucho a la saga estos años, cosas buenas y malas también todo hay que decirlo, pero han sabido cómo revitalizar la popularidad de la saga dos veces cuando estaba en riesgo de ser enterrada, hicieron un remake excelente (al menos para mí) y los spin-off de Lara Croft con su cooperativo fueron una excelente novedad. Se me está haciendo eterna la espera de Shadow, me muero por ver algo, estoy jugando los anteriores (clásicos y últimos) para consolarme jajaja -
Tomb Raider (2018)
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Me parto con ese gif xDDDDDDD -
Tomb Raider (2018)
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Creo que este es el vídeo que ha puesto Daviz. Me ha parecido una grata sorpresa, falta ver la película completa para valorar en general, pero en principio me ha hecho tener una opinión mucho más positiva. No se libra de los topicazos (como todos los argumentos de la saga y pelis de acción) y el CGI canta un poco, pero eso no me importa demasiado, lo bueno es que tiene muchas más referencias a los juegos de lo que esperaba, no se han inventado directamente otra historia nueva sino que han fusionado las tramas de Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider... empiezo a pensar que incluso el papel de Richard Croft (en caso de que no esté muerto y reaparezca) podría guardar similitudes con la futura trama de Shadow of the Tomb Raider. Y por otro lado los cambios que han hecho me parecen para mejor (excepto cambiar a Roth, que era un personaje que me gustaba bastante): - Al parecer no sale Sam (gracias a Dios). - También parece que habrá menos drama y más aventura, con lo que el tono no desentonará tanto con la acción palomitera. - Lara no tiene esa actitud de novata asustadiza, sino más determinada y adulta como la clásica, mil veces más coherente con la guerrera en que se convierte luego. - Además de tener todo el traje del reinicio, el arco y el piolet, sale dando una patada de kárate, con moto, trenza, mochila y hasta las pistolas gemelas ¡exactamente las mismas pistolas de las anteriores pelis y la trilogía! ¿Ves Crystal como no es TAN difícil? - A diferencia del reinicio, tendrá trampas clásicas y parece que incluso los clásicos rompecabezas de mecanismos sofisticados, esas referencias son de agradecer. Seguramente las pistolas salgan al final, pero me encanta que las coja para quedárselas y no de manera ocasional. Eso ha sido ÉPICO. Lo que menos me gusta: el póster, Alicia no sale nada favorecida en esa foto, son bastante mejores los de los juegos y las anteriores películas (que son genéricos también, pero más atractivos), pero doy por hecho que es solo promocional y el definitivo será diferente. -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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¿Y qué te pareció la banda sonora? yo la encontré muy inmersiva, además de absolutamente preciosa. Esquivar a los enemigos no es totalmente imposible, pero son mucho más rápidos que todos los animales o bichos de la saga, cada segundo cuenta para salvar el trasero jaja Si le subes el brillo un poco se ve bastante mejor y así no siempre hace falta gastar bengalas. Nicobass de momento no ha dicho nada de los otros niveles, está acabando La Gran Muralla, pero se me cae la baba solo de pensar en ellos... -
Declaraciones de Alicia: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/173973/la-pelicula-de-tomb-raider-honrara-al-personaje-de-lara/ "El videojuego pasó por cambios significativos en 2013, y es una historia sobre los orígenes. Es una chica normal y corriente que emprende una aventura para convertirse en la heroína que conocemos hoy. Sin duda, ahí hay muchos elementos para honrar al personaje con el que la gente ya está familiarizada, así como muchos elementos nuevos que, espero, sorprenderán y gustarán”. También tuvo tiempo para comentar las anteriores adaptaciones de la cinta. "Es un personaje muy querido, en efecto. Yo crecí jugando a sus juegos, y me impactó cuando tenía quince años y vi las películas con Angelina Jolie. Ella la convirtió en un icono real con esas películas", explica Alicia en una charla con THR. Ojalá sea cierto que honrará a Lara Croft, pero lo sabremos cuando veamos la película o por lo menos el trailer...
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Pequeño resumen de la demo, sin apenas destripes, es como un trailer. Y una comparación entre el remake y el juego original (con destripes). -
Vaya... bueno, solo espero que tanto cambio de personal no retrase demasiado el desarrollo. Ya no me quedan ni uñas de los pies de tanto esperar xD En Eidos Montreal tengo confianza, si dejan la saga en sus manos creo que harán un buen trabajo y si les dan un poco de libertad puede que incluso hagan una entrega mejor que las últimas, de hecho Temple of Osiris (desarrollado por Eidos) ya me parece mejor como Tomb Raider, hasta la banda sonora era una maravilla que me recordó mucho a la clásica.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Nueva versión de la demo que arregla algunos fallos menores: http://tombraider-dox.com/downloads/ Y aquí unos concept arts de la Gran Muralla para la pantalla de carga: https://twitter.com/InnaVjuzhanina/status/905779958970294274 -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Vaya que suerte más perra xP Cuando lo puedas jugar te recomiendo desactivar los iconos, ponerlo en dificultad máxima y con agarre manual, añade mucho más reto. Yo desactivé hasta las barras de oxígeno y salud jajaja -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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¿Aún no lo has probado Requi? ¡corre a jugarlo por deus! xDDD -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Ojalá tomen nota sí ¡al menos que tomen de referencia este remake para hacer de Shadow un mejor juego! Yo pienso que la trama del reinicio de 2013 era mucho más prometedora e intensa, al principio me encantó, pero con el tiempo le acabé viendo demasiadas costuras e incongruencias gordas... xP sigue teniendo momentos que me parecen buenísimos, pero esos errores se me hacen molestos. La de Rise es una aventura bastante típica, pero hasta ahora me ha parecido mejor escrita y los personajes secundarios no tenían los momentos tontos de la tripulación del reinicio (gracias a dios). Lo que menos me gustó del argumento fue el reciclaje de ideas: otra secta religiosa liderada por un psicópata como antagonista, soldados inmortales de enemigos... En combates Rise se me hizo menos pesado que el de 2013, pero aún hay demasiados mercenarios como para sentir la absoluta soledad de los anteriores. Las misiones secundarias eran simples pero al menos desbloqueaban equipo adicional jaja -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Por fin le dedican una noticia en 3DJuegos, ya tardaban xD http://www.3djuegos.com/noticias-ver/173641/tomb-raider-2-recibe-demo-del-remake-hecho-por-fans-the/ Y un pequeño off-topic, me extraña mucho que algunos comentan que Rise les parece malo pero les encantó el reinicio de 2013 ¿? precisamente Rise (aún con los defectos) es bastante mejor Tomb Raider que el de 2013, abusa menos de los QTE y como juego a secas es más completo... no entiendo ná. -
Iván, vi el primer gameplay promocional de la selva y las ruinas, se ve de escándalo, el resto mejor lo dejo para cuando lo pueda jugar para no destripar jajaja
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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Cualquier fan que haya disfrutado los primeros o incluso la trilogía (cuando las ayudas todavía eran opcionales) acabará perdidamente enamorado de esta demo, es inevitable xDDD Nicobass se merece mil reverencias Y los que le han echado una mano (para remasterizar la banda sonora por ejemplo) también han hecho un maravilloso trabajo. Gracias de corazón. -
Rise tuvo un mes de novedades y entrevistas exclusivas de GameInformer, pero fue unos meses después del primer trailer... por lo que de repetirse la exclusiva de la revista no será hasta el año que viene seguramente. Aún así Meagan dijo que este año tendríamos novedades ¿no? o tal vez se refería a la "novedad" del parche para XBox One X. Yo hasta el día de los Game Awards no me hago ilusiones xD
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
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@Ivan, eso hago pero no me da tiempo a llegar al otro lado, probaré cogiendo carrerilla como dices a ver si así salto más lejos y me da algo de margen xP Edito: ¡Ya me acabé la demo! Ha sido una experiencia intensa, supera con creces al nivel de la Gran Muralla original, uff ahora me he quedado con ganas jajaja -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
Ojalá Square acabe adoptando el proyecto, sería un sueño hecho realidad, en serio todos los fans merecen jugar esta JOYA. -
Hmm, en GameInformer salió la exclusiva siempre después del primer anuncio creo, yo apuesto por los Game Awards que es uno de los eventos más importantes del año, es el 7 de diciembre http://www.levelup.com/noticias/427325/Ya-sabemos-cuando-se-celebrara-The-Game-Awards-2017 Y la Playstation Experience el 9 y 10 de diciembre http://www.hobbyconsolas.com/noticias/playstation-experience-2017-fecha-evento-sony-102298
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
En mi segunda partida he descubierto que... ¡tenía la demo a medias! xDDD Ilusa de mí me quedé frente a la puerta trancada con tablas creyendo que ahí se acababa todo, pero esta vez la derribé, y además encontré la llave para dar con el dragón de jade (conseguí hacerme con él), he pasado el puzle de las ruinas subterráneas tras un largo rato dando vueltas y preguntándome seriamente si al saltar a ciertos sitios me mataría o no... Y ahora me he atascado en esta parte: Creo que le habré echado casi una hora a lo que llevo de la segunda partida, y he muerto más veces por culpa de las malditas arañas (iiiiiigh qué odiosas) que con la fauna de los últimos juegos xD Una cosa que me fastidia bastante es que cada vez que muero y tiene que cargar la partida se bloquea y tengo que reiniciar la demo, por suerte mi PC tarda poco en iniciarla. @Lord, no creo que Nicobass intente sacar dinero con el remake sabiendo que se lo cancelarán al instante, sería desperdiciar los años que ha invertido en el proyecto. @Nyah, totalmente de acuerdo contigo, estas son exactamente las sensaciones que echaba de menos... la sensación de absoluta soledad, de preguntarte cómo abrirte camino sin indicaciones, de controlar todos tus movimientos sin automatizaciones, de peligro con cada salto (muchas veces temo que Lara no llegue a agarrarse por unos centímetros y se me muera jajaja), de tener que exigirte más a ti mismo/a para superar las trampas hasta extremos desquiciantes... Para mí no hay mejor aventura que cuando el escenario, además de ser bello y estar perdido en el tiempo, te impone respeto y te aprieta las tuercas. Es como si las ruinas dijeran "¿quieres mis secretos? te los vas a tener que ganar" xD P.D. Me había salido el mensaje doble ¿? LOL xDDD