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DarIOI

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Todo lo publicado por DarIOI

  1. igual no me oriento del todo, debo saber exactamente en te quedas trabada, si seguis rigurosamente el ejemplo que describe Pemon en el manual deberia salir todo bien.. si alguien puede ayudarla por el momento, que lo haga. @Maltrain: te he agregado al MSN, si queres que te explique algo mejor por ahi podria hacerlo. no hay drama.
  2. al menos tenés que decirnos que cosa "no sale"... puede ser que el nivel este compilado, osea hecho. pero no sabés como hacerlo jugar. partiendo de que has leido todo, cual es la parte que falla?? haces click en compilar, y despues que sale/pasa sucede que te detiene?
  3. caballeros, les puede servir esto:? http://www.dxtre3d.com/programs/trcscript.zip
  4. listo. bueno parece que el thread necesita orden. esta bueno y puede ser aun mas divertido, solo que no se estructuira bien.hagamaos algo asi: -Muerte mas tonta/inocente/absurda ( ej: se me fue a los pinches sin querer) -Muerte mas diabolica ( la que mas te horrorizo por todo lo que le sucedio/hicieron a lara) -Peor muerte en una trampa (pinches, techos aplastantes.. ) -Muerte "consentida" ( jeje, es decir, aquella en la cual sabes que se muere en un lapso de tiempo por cualquier causa, incendio, asfixia, veneno. debe ser dificil no haber reseteado el juego antes de saber que esto suceda ) -Muerte "sadica" ( si aquella cuando estas aburrido, y se te ha cruzado por la mente una manera "innovadora" de matarla.... ) veamos que pasa.
  5. antes que todo decime, para que tr lo estas creando, tr1,tr2,tr3,tr4,etc.. contestando esto te ayudaremos enseguida
  6. fernando, tb hay puertas que necesitan ser ejecutadas con acciones donde lara debe accionarlas directamente. remontate a a antartida o al trgold, esas puertas que se abren rodando la valvula, o si no en london tambien creo que se abren alguna con patadas... pero no se como acerlas funcionar, no son triggers comunes y corrientes...
  7. egipto sigue ganando. alguien le queda dudas porque lara es una tomb raider ( saqueadora de tumbas) :D
  8. decir muerte "curiosa" puede abarcar un amplio espectro de muertes lo que dice nuestro amigo storm, es lo que está mas cerca de una muerte curiosa, debe haberse quedado boquiabierto al ver que una estatua ( confunida con un simple adorno inocente) petrifique a Lara. Que curioso no!!!! bueno al menos yo cuando me converti en oro exclamé asi.
  9. eso ya es el colmo. yo siempre me pregunto, habrán hecho huelga los testers del tr5 para pasar por alto semejantes horrores. es que en especial tr5, es una pesadilla, ese episodio de la isla negra, mas miedo daban los bug o en una perspectiva positiva, le daba mas desafio al juego...
  10. yo siempre he tenido esta misma duda que luciano. me da la impresion que luciano pregunta si se neceista un "trigger" como cualquier otro para permitir que lara abra la puerta. o directamente hay que colocar la puerta y lara se encarga de hacerlo sola tan solo nosotros apretando el boton de accion. a lo mejor Turbo Pascal nos contesta mañana...
  11. este documento es MUY INTERESANTE, con esto basta. traducido y puesto en un Topic en especial, ya tariamos listos!! muy buen trabajo a todos!!!
  12. a lo mejor esto les puede ayudar. es una herramienta que cubre toda esa edicion de textos, pero con una interfaz grafica http://www.trscript.8m.net/trscript.zip
  13. les he echado un vistazo como son los script.dat, y el problema es que para editarlos hay que pasarlos de formato *.dat a un formato *.txt donde evidenmtemente hay muchos parametros y numeritos que no son adecuados para trabajar en modo de texto. lo mismo pasaba con el tombpc.dat del TR3, habia que llevarlo a un texto, modificarlo y guardarlo de nuevo a *.dat. despues de tantas demandas, hubieron programadores que se propusieron a crear programas donde directamente se encargaban de abrir el *.dat y traducir todos esos parametros en una interfaz grafica y "divertida", donde no habia que entender ningun valor como $005405$ o cosas asi, todo estaba bien detallado. me da la impresion que se deberia crear programas que lean los script interpretando aquellos parametros raros...
  14. ni idea de que esto se podia implementar de tal forma, yo leo el manual a medida que voy necesitando nuevas funciones. pero enhorabuena, lastima que va del tr4 nomas. estoy de acuerdo con Ale, se pueden hacer simulaciones de tormentas de arenas,etc, buenos efectos como posteo Adngel en su pic.
  15. hola matute, asumo que lo que querés hacer es transformar tu version en inglés en español??? no conozco, ni yo tampoco he encontrado estos dos archivos, pero existen programas que pueden modificar el contenido de los textos en los script, pudiendolos transladar por vos mismo al idioma que se antoje es algo asi lo que estas demandando? suerte!!!
  16. muy bien, los tengo en cuenta a ambos, sigan adelante con sus metas, es la unica manera de mantener el legado Tomb Raider vivo.
  17. ehhh??? y como se hace esto??? ya comprendo en parte algo: lo que vos nombras como horizonte es el objeto llamado "Skybox", en realidad es un gran objeto de proporciones enormes y de forma semi-esferica que esta colocado en una parte muy superior al nivel, entonces nosotros vemos este "objeto " que tiene el dibujo del "paisaje". es decir el horizonte es un objeto que tiene pintado el paisaje. en el DXtre3d lo podemos ver en la lista de items... pero para este efecto "niebla", no se me ocurre que puede ser, tenes alguna idea de como se implementa??? :¿que?:
  18. genial!!! una chica diseñando niveles!!!!, jeje no es muy frecuente de verse, pero las que han habido han hecho trabajos increibles!!!! sentite libre de poner/preguntar toda duda, leer documentos, los que ahora estan muy bien ordenados son los posts y los threads gracias nuestro moderador Koldo. todo está muy bien hecho, como para que nadie falle.
  19. hola angelito realmente no me acuerdo o no entiendo?? que es ese efecto niebla del que vos hablas, a lo mejor lo conzoco con otro concepto. quien sabe... bueno, podes ponerme un ejemplo en una picture para orientarme mejor, si no es mucha molestia, por favor...
  20. en el tr5 querras decir?? en cada nivel o en cada episodio/cronica??
  21. jaja, amen a las palabras de storm. se supone que despues de cada tomb raider, va a salir otro.solo sentar y esperar para mi se hace demasiado "marketing" en torno a una nueva entrega, con previas, demos y demás. es mejor esperar a que salga, se saquen algunos cuantos parches que arreglan bugs y se testee y despues a obtenerlo. suerte.
  22. hola koldo jaja, deberias poner en cada enlace una referencia sobre su idioma: ingles, español, frances, etc. ya me perdi por ahi :¿que?: que te parece? me olvide, aca te paso un link: http://www.levelworld.org aqui es donde promocione mis primeros niveles y tambien hay para descargas de herramientas. esta en ingles.
  23. muy bien koldito te cuento, estuve intentando bajar unos de tus niveles hoy dia, varias veces se me cortó la transferencia, a la tercera que habia llevado un buen porcentaje y se me canceló, me calenté, primariamente el nivel es lo que me interesa, despues con mas paciencia bajo los sonidos. ahi estoy esperando algunos de tus niveles
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