Los OCB's para el TR4 son los que son, para el editor que sea, otra cosa es la diferencia de como se introducen en los diferentes editores.
Como sabes en el Trle se pulsa la O y en el Dxtre3d tienes a la vista esa opción, los editores solo son diferentes herramientas lo demás es igual.
Pasa algo parecido con los triggers,
Mira en la página siguiente donde encontraras mucha info: http://www.skribblerz.com/tutorials.htm en Objects, Baddies and OCBs
Pregunta lo que necesites o tengas dudas, sin problemas.
Saludos