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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. @Ray Hubo mucho debate aquí al respecto, y un amigo en especial que siempre dió por hecho que el AOD no se iba a perder la cita... Ha acertado de lleno jaja! Yo también fui de la creencia de que el AOD no se podía quedar fuera, y más porque como ocurrió con Open Lara tras el fichage de Xproger para trabajar en los primeros remasters, el equipo de TRAOD Restoration Project desapareció de la nada a inicios de año... Más evidente, imposible XD Y listo chicos, sección creada para esta nueva colección que a todos nos ha alegrado el día Vamos añadiendo las novedades poco a poco, estos anuncios de la nada suelen ser descontrolados XD. Arte principal (Y seguramente portada de juego) Desde el Blog de Playstation nos llegan más cosas: Arte de Tomb Raider: The Last Revelation Remastered Arte de Tomb Raider: Chronicles Remastered Arte de Tomb Raider: The Angel of Darkness Remastered Características principales: Nuevamente tenemos el botón para cambiar entre gráficos remasterizados y gráficos clásicos / retro e0d5d77caa4b540e372250dfe23b3f082bb02e7e.mp4 Los controles modernos regresan, igualmente pudiendo elegir entre tanque y moderno. Esto ayuda mucho, pero sobretodo al AOD, porque con este retrabajo de los controles, quizá la jugabilidad quede muchísimo más pulida ahora. Las barras de vida para los jefes están de regreso igualmente, no hay mucho que decir al respecto. Nuevamente contaremos con 150 Trofeos a desbloquear, para todos los que deseen viciarse o cambiar su forma de juego para obtenerlos. El modo foto no podía faltar, siendo una característica tan querida y usada en la primera trilogía remasterizada jeje! Y de momento es lo que tenemos, como podrán notar, no ha habido tantas imágenes del AOD, seguramente se las estén guardando para más adelante, o bien es el que sigue más verde (Si, es posible decir eso XD!) y están trabajando más de camino a febrero que nos llega esta colección. La pregunta obligada: ¿Y la edición física? Pues, a falta de aclaración porque no se han pronunciado (Y nuevamente, sólo se anuncia edición digital), parece que se repite jugada: Lanzamiento digital a 30 USD / Euros con su respectivo descuento de reserva, y seguramente con las propias ventas digitales se financíe la versión física y se lance dentro de exactamente un año. Adicionalmente y fuera del juego, Crystal Dynamics ha anunciado que, ¡TR ha superado las 100 Millones de unidades vendidas! Todo un hito y que como ellos mismos indican, es digno de celebrarse en este mes que es el 28 Aniversario de la saga
  2. ¡Boom! Vaya forma de despertar me han dado jaja! Que maravilla, sobre todo que esta podría ser la perfecta ocasión de dejar el AOD en una condición digna y disfrutarse como dios manda . Voy corriendo a crear sub-foro Igualmente, aquí el trailer en Widescreen para disfrutar más:
  3. Xbox, para variar jajaja, la ha vuelto a liar como es costumbre, esta vez liberado una versión sin terminar del cuarto parche, mismo que ya ha sido retirado por evidente razones... ¿Que hay de nuevo en este largamente esperado parche? Al ser una versión inacabada la lanzada por Xbox, la lista preliminar sería: - Fondos transparentes para el inventario y pantalla de estadísticas: Adiós al fondo negro tan duramente criticado, eso sí, esto también aplica a TR2, por ende el fondo de la tela animada permanecerá en el modo retro y para gráficos remasterizados, fondos transparentes. - Se corrigen las texturas de agua que hacía que se viera como lechoso el líquido. - Se actualiza la catedral de Thames Wharf, quedando con un bello domo modelado en 3D. - Un nuevo Skybox para la Mansión de TR2, quedando con un precioso paisaje que ahora si hace parecer que la Mansión está en Surrey y no en la mitad de la nada jaja! Igualmente el Skybox de la India parece que fue actualizado. - Se agrega en el menú principal una nueva sección debajo de TR3, la cual aparece con el nuevo logotipo de TR y hay que pulsar nuevamente abajo para entrar. Aquí no hay mucho, solo una invitación para registrarnos en "La sociedad de saqueadores", el nuevo programa de Crystal Dynamics para enviar noticias y demás, bastará escanear el QR en pantalla para ello. Pueden entrar a este hilo en X para ver capturas de pantalla: Y de momento es todo, toca esperar el lanzamiento final que, seguramente sea la otra semana, concretamente el 18 de octubre, que es el lanzamiento de la edición física Standard y Deluxe, o quizá un poco antes, veremos veremos .
  4. Por el lanzamiento tan próximo de Soul Reaver, podemos intuir que habrá iniciado casi al mismo tiempo el desarrollo de ambas remasterizaciones (TR 1 - 3 y Soul Reaver 1 y 2), quizá Crystal al ver el buen trabajo que llevaban con TR, solicitaron iniciaran a trabajar con Raziel igualmente. Por ende, lo más seguro es que el siguiente remaster de TR iniciase a desarrollarse tras el lanzamiento de la trilogía remasterizada en febrero, y viendo que no tardan casi nada de tiempo, el lanzamiento podría darse a mediados del próximo año. Mientras toca esperar el siguiente parche y el lanzamiento de la edición física de la trilogía en octubre.
  5. Efectivamente están en lo cierto, tras el anuncio de ayer durante el State of Play, Crystal Dynamics ha confirmado en que plataformas será el lanzamiento: Steam (PC), PS4, PS5, Xbox One, Series X / S y Nintendo Switch, a un costo de $29 USD: El mismo que los clásicos de TR
  6. Muchas gracias Mariana por la info, coincido, cuanto tiempo jeje! Comparto que todos llevamos esperando esa escena 10 años, a ver como se desenvuelve todo. Y si, es Crystal la que está imponiendo ese planteamiento de que Lara se vuelva una protectora de artefactos, lo dice en el final de Shadow, algo que iba más o menos que "Los misterios del mundo son para atesorarlos, no para resolverlos. Y yo soy una más de sus protectores". Para darle más leña a la lumbre, con el anuncio del juego de mesa de TR: Shadows of Truth (El que se juega como Dungeons & Dragons, pueden verlo en este enlace), se menciona abiertamente que Lara es una buscadora de la verdad y una protectora, lo cual hizo enfadar a la comunidad. Al parecer esto viene de la mano de querer quedar bien con todos por el tema de "la apropiación cultural está mal", y también he llegado a leer que hay algo sobre los británicos y su historia de apropiación de territorios y demás pero vamos, es histórico y no es mentira, pero al parecer si que han logrado mover algo en Crystal porque incluso en la época del reboot Lara quería demostrarse su valía descubriendo los secretos del mundo / artefactos, pero han querido replantear y "limpiar" a Lara siendo ahora una protectora de la historia que lo hace por "amor a la humanidad", contrario a Lara clásica que lo hacía por adrenalina y quedarse los artefactos para ella: esa faceta antiheroina que Crystal se ha empeñado en querer dejar atrás. No me extrañaría que esto venga de Sweet Baby Inc., esa consultora que ha generado tanta polémica, ya que es contratada por los estudios de videojuegos para crear historias con "diversidad, equidad e inclusión", entonces me suena a que de por ahí vienen las ideas malas, por no mencionar que el mensaje de advertencia aquel de los TR Remasterizados, o el libreto filtrado del siguiente TR que todos odiaron, seguro estaban "asesorados" por esta gente . Cuidado con esto, porque es hacer caso a esa gente y luego meterse un castañazo en ventas. Ya lo vimos con Suicide Squad de Rocksteady y ahora con Concord: el descomunal fracaso de PlayStation que genero una pérdida de... 400 Millones de Dólares... Esto hace ver el fracaso del juego de Avengers de Crystal como un juego de niños, lo de Concord no tiene nombre. Regresando, pues si, esperemos que la serie sea buena y nos deje un buen sabor de boca, más porque es la única continuación que tenemos tras el Shadow y ya han pasado 6 años sin que tengamos nada (además de los remasters), por ello se espera como agua de mayo XD.
  7. Parece ser que la relación de Aspyr con Crystal no se limitó solo a traer de regreso a Lara clásica y sus emblemáticos TR Se acaba de Filtrar en la PlayStation Network Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, en lo que seria una jugada muy similar a lo visto con la trilogía remasterizada de TR. Al ser un posible anuncio del State of Play de hoy, ya han retirado la página, pero la información no ha pasado desapercibida por la comunidad, porque vamos, tenemos trailer incluso https://www.levelup.com/noticias/804406/Filtran-posible-anuncio-del-State-of-Play-habra-remasters-de-Legacy-of-Kain-Soul-Reaver-que-se-anunciarian-pronto El lanzamiento, este mismo año, el 10 de diciembre. Ya solo queda que hagan oficial todo.
  8. Trailer final directo del Netflix Geeked Week 2024... Atentos al final del trailer, me ha robado el aliento Por alguna razón, en España solo han subido el trailer subtitulado a YouTube, pero lo he encontrado con doblaje en español en el FB de TR Collector https://www.facebook.com/share/v/kuo9ciThUkxeyUpP/?mibextid=oFDknk Para Latinoamerica también hay doblaje, y lo han subido a YouTube directamente, lo comparto para los interesados
  9. Al final, el juego será una exclusiva temporal de Xbox y PC, llegando al final de año para estas plataformas y en la primavera de 2025 a PS5. Fuera de que Phil Spencer nuevamente quiso marear la perdiz en un inicio con una supuesta exclusiva, lo cierto es que don dinero manda, y MS ya ha visto que su nuevo enfoque Third Party deja más, así que no quedó de otra y anunciaron en la Gamescom el lanzamiento para PS5. Dejando de lado el tema de Xbox, es una gran noticia para todos los fans de Indy que se pueda disfrutar en la mayoría de plataformas.
  10. Seguramente, igual veo llegar el siguiente remaster a inicios del próximo año, lo cierto es que efectivamente tendrán que tener mucha cautela de no cruzar camino con GTA 6: No puede salir unas semanas antes porque mucha gente pasará de largo por la espera, ni tampoco unas semanas después, ya que la gente seguirá vuelta loca por el título de Rockstar... En una de esas, si que podría terminar en 2026 por el fenómeno GTA, pero justo ya es una barbaridad de tiempo: 8 años entre Shadow y el nuevo TR sería una completa locura. Amazon y Crystal deben pensar muy bien sus movimientos, este año hubiera sido perfecto para el lanzamiento, pero supongo que esta llevando más tiempo del esperado el desarrollo por el tema del cambio a Unreal Engine 5 y como no, tener que hacerle el trabajo a Xbox con el Perfect Dark .
  11. Amazon Games llama a la calma, indicando incluso que pese a la debacle que vive Embracer Group, lo cierto es que Crystal se encuentra bastante protegida (Seguramente por la propia Amazon, si me lo preguntan). Si bien aun no hay nada que anunciar, se comenta que el desarrollo del próximo TR sigue en marcha y sin mayor contratiempo. https://www.facebook.com/share/p/8nQf82gUnMUTt1eY/?mibextid=qi2Omg ¿Cuando será el lanzamiento? Desde luego este año no lo será, tendremos la serie de Netflix y poco más. ¿2025? Podría ser el año si tomamos en cuenta que ya van alrededor de 3 años desde que se lleva el desarrollo del juego. Toca ser pacientes.
  12. Nuevo avance de esta serie, ya no falta mucho para su estreno el 10 de octubre, prácticamente mes y medio
  13. El día de hoy Aspyr anunció que el lanzamiento de la edición física sufrirá un retraso, siendo la nueva fecha el 18 de Octubre de 2024, esto solo para las ediciones Standard y Deluxe, para la Collector's de Limited Run se mantiene la fecha de marzo de 2025: https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/29229194601485-Update-Tomb-Raider-I-III-Physical-Editions-Release ¿Será que no pudieron terminar el nuevo parche a tiempo para integrarlo en la edición física? De otra forma no me explico este sorpresivo retraso. En fin, toca esperar un mes más para tenerlo en nuestras manos.
  14. Coincido, es el rostro de Rise con el equipo del Reboot: El modelado es fantástico, me ha sorprendido lo bien hecho que está, uno a veces espera menos en estas colaboraciones pero, creo que junto a la del COD, es de las mejores apariencias que tiene Lara en las colaboraciones con otros juegos.
  15. Una nueva colaboración ha sido anunciada: Lara se unirá al elenco de Dead by Daylight. Como era de esperarse, Lara pertenecerá al equipo de los supervivientes y por la propia temática de survival horror del juego, era más que evidente que tomarían el look de TR2013 para esta ocasión al ser el más acorde a la ambientación, no obstante al momento no se sabe si también Lara unificada hará una aparición como skin desbloqueable, ya que usualmente en este juego los personajes tienen más trajes, incluso mutando a otros como el caso de los personajes de Resident Evil: Leon Kennedy tiene un skin que lo transforma en el mítico Chris Redfield. Lara llegará al título el 16 de julio, tocará conocer más adelante quien le dará voz a Lara para esta colaboración y como comentaba los trajes desbloqueables y demás.
  16. Nuevo clip y primer adelanto de la voz de Hayley Atwell: La nueva voz de Lara (al menos en este proyecto) y el regreso de Earl Baylon como Jonah:
  17. Soy todo un profeta jeje! Hace unos días les mencionaba justamente que yo creía que reincorporando las gafas al inventario (que fueron removidas tras perder su función principal) la tenían fácil para implementar la selección de trajes
  18. El día ha llegado, tenemos el tercer parche, ¡y con el llega la selección de trajes! https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/27331962783501-Tomb-Raider-I-III-Remastered-Update-3-Patch-Notes La única condición que pide el juego para cambiar de traje libremente es que hayamos finalizado la partida principal de cada juego. Por lo demás, el parche menciona: Bastantes mejoras interesantes, ya iremos viendo que se comenta conforme la gente vaya jugando .
  19. Aun no se sabe, se cree que no debería tardar por la propia filtración de la selección de trajes de la cuenta oficial de TR en X, posiblemente a los dos meses justamente del último parche. La otra creencia es que se retrasaría hasta el lanzamiento de la versión física en septiembre, que sería la versión definitiva con todos los parches y añadidos incluidos en disco, por ejemplo lo de los trajes, no obstante yo lo veo menos probable porque es un margen de tiempo un tanto grande.
  20. ¡Ya tenemos fecha de lanzamiento y nuevo trailer! El 10 de octubre llega a Netflix... ¡Que emoción!
  21. La Collector's Edition por desgracia es una exclusiva de Limited Run / TR Gear, así que no, para España / más países solamente la Estándar y Deluxe tendrán distribución local en tiendas .
  22. Una fantástica noticia: Embracer ya cataloga el lanzamiento de esta remasterizacion como un éxito contundente que "ha superado las expectativas de la compañía": https://embracer.com/releases/embracer-group-publishes-interim-report-q4-january-march-2024-adjusted-ebit-increased-by-56-to-sek-1426-million/ https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8466444&postcount=222 Sin duda esto se ve reflejado en las actualizaciones que hemos ido recibiendo, y muy seguramente el lanzamiento en formato físico ha sido financiado con las propias ganancias que tienen del lanzamiento digital Sin duda excelentes noticias, un exito de la comunidad sin duda que apoyó el lanzamiento, y desde luego mucho influyó el trabajo de Aspyr, Saber y el equipo de fans que participó y entregó calidad . Con lo complacida que se muestra Embracer, ya queda claro que el apoyo a Crystal (para nuevos TR) no se detendrá, al igual que el apoyo a los remasters, de mantener esta tendencia, Aspyr podía no solo remasterizar los clásicos faltantes (TR4 - AOD), que sabemos ya hay algo en puerta, sino que podríamos llegar hasta LAU (Con todo y los DLC de Xbox) y porque no, una remasterizacion de TR2013 para ponerlo a la par de Rise y Shadow. Muchas felicidades a todos los implicados y a nosotros igualmente
  23. Atentos todos porque al parecer la cuenta oficial de TR en X / Twitter subió antes de tiempo un adelanto de la selección de trajes , de hecho lo tuvieron que borrar, pero eso significa que estamos a nada de que llegue el nuevo parche, con una de las opciones más solicitadas Al parecer como se comentaba, este parche habrá tomado más tiempo porque va a traer más cosillas jeje! Y si, coincido en que con los parches más recientes el control moderno es una delicia, porque de lanzamiento la cámara era infumable y me regrese al control tanque. Ahora mismo estoy jugando TR2 y los nuevos controles se sientan de maravilla al Dualsense .
  24. En el sitio oficial de TR han liberado un artículo donde se detalla más sobre las ediciones: https://www.tombraider.com/news/video-games/physical-editions-of-tomb-raider-i-iii-remastered-now-available-for-pre - Las ediciones Estándar y Deluxe serán distribuidas por retailers alrededor del mundo, sin ser exclusivas de Limited Run o el sitio de TR, ejemplo de esto los enlaces que nos comparte Javi para España del portal GAME. - Para la Deluxe Edition, ambas incluyen código para el Soundtrack Digital, sin embargo en Europa se incluye un CD adicional con "Greatest Hits" de la banda sonora de los juegos. - La Collector's Edition en cambio, si es una exclusiva de Limited Run y el sitio de TR, se tendrá que adquirir si o si mediante ellos. - La entrega de la Collector's Edition, sería en Marzo 2025, tomará casi un año entre producción y distribución. - Respecto a lo que comenta @Cristina, la única edición enlistada para Xbox es la de la One, no aclaran si incluye igualmente la edición de Series X o si tiene upgrade tipo disco de PS4 da la versión de PS5, asimismo la Edición Deluxe se salta el lanzamiento en Xbox One y PS4, quedando solo para PS5 y Nintendo Switch. - La Edición Standard si llega para prácticamente todos: Xbox One, PS4, PS5 y Switch. Viendo que la CE toma una eternidad que llegue, que los costos son elevados por los envíos y que la Deluxe tendrá una distribución más uniforme, lo tengo claro: Me iré por la Deluxe en PS5. Al final la Digital me servirá para tener una versión de PS4, por mero "coleccionismo" y el tema del platino si me aventuro un día de estos a ello.
  25. Además de la Standard y la Deluxe que menciona @Javyer para PS5 y Switch, tenemos la joya de la corona Collector's Edition ($199 USD): Disponibles en la página oficial de TR o en Limited Run... ¡Que pasada de edición!
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