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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Hoy nos comparten una breve entrevista a Jonell Elliot, la voz de Lara en TR4 - TR6, comentando como se inspiró para interpretar a Lara en las 3 entregas:
  2. Al parecer los videos cortos han regresado, hoy nos toca ver un comparativo de las cámaras de enterramiento de TR4:
  3. Venía igualmente a compartir la noticia, esto es lo más destacado de este artículo dedicado al AOD: El área de entrenamiento de las callejuelas de París ha sido totalmente restaurada y finalizada: Podremos recorrer el nivel completo y realizar el tutorial de entrenamiento como debió ser en su día, incluyendo la parte cerrada que ahora es totalmente accesible sin necesidad de hacks o trucos. Respecto a los controles: Si bien se conserva la opción de tener controles tanque / clásico o moderno, nos recomiendan encarecidamente que usemos los controles modernos (recomendando el uso de un mando), pues los desarrolladores han inyectado nueva vida al manejo de Lara, que ahora es más intuitiva y responsiva a nuestros comandos: La cámara puede rotar 360° y Lara saltará en la dirección a la que la cámara esté mirando, sin necesidad de centrar a Lara previamente. En combate, Lara ahora podrá disparar mientras salta, realizar saltos consecutivos y también disparar desde las esquinas en el modo sigilo. Ahora pasemos con Kurtis: A diferencia de Lara y como sabemos, Kurtis tiene movimientos menos gráciles y toscos, por lo cuál, él debe valerse de sus habilidades mentales y su físico, por ello la jugabilidad resultará distinta. Los arreglos efectuados a nuestro misterioso personaje son: Kurtis podrá usar su arma Chirugai en el Remaster: Cuando no tengamos municiones para la Boran-X, esta mítica arma podrá sacarnos de un apuro. Se podrá proyectar un escudo psíquico en el cuerpo de Kurtis, el cual será de gran utilidad en cierta batalla jefe. Ahora podremos esprintar con Kurtis, junto a todos los arreglos y mejoras que fueron efectuados con Lara, incluyendo el disparar desde las esquinas en modo sigilo. La mecánica de compra en la casa de empeños y con el boticario han sido restauradas: En la casa de empeño podremos comprar armas y accesorios para las mismas: La mira laser o silenciador. Con el boticario podremos hacernos con botiquines o antídotos para el veneno En cuanto a otras mejoras varias: Se han restaurado varios diálogos de de Lara y Kurtis, que enriquecerán la historia y darán alguna pista para avanzar. El Bloc de Notas de Von Croy ahora se abrirá automáticamente tras despertar en el Guetto de París, para que el jugador tenga conocimiento de su funcionamiento. Algunos objetos han sido restaurados, como el bastón de Von Croy, el cual guarda un secreto que podrá ser descubierto desde el inventario. Estas son las mejoras más destacadas que han mencionado en la nota, seguramente hay aún cosas por descubrir pero no quieren spoilear, no obstante todo luce prometedor y podríamos estar ante la versión de AOD más cercana a lo que esperaba Core en su día
  4. Malas noticias: Limited Run ha informado a través de correos a los que reservaron la Collector's Edition que la fecha de entrega se pospuso a agosto de 2025, es decir, un retraso de 5 meses al haberse anunciado originalmente para el mes de marzo. Pues nada, un poco lamentable la situación pero al parecer es pan de cada día con Limited Run, tocará tener paciencia y esperar que no haya otro atraso .
  5. Ciertamente, cuando se habla de un Remaster, se espera que solo se retoque un poco la jugabilidad, mejorar los modelados y las texturas para que sea disfrutable a una resolución más alta por ejemplo o mejor aspecto visual a grandes rasgos, no obstante, como siempre, con el AOD es un caso especial XD. Y es que sí, lejos de mejorar modelados o escalar texturas, con el AOD todos esperamos que logren corregir bugs críticos, se depure la jugabilidad para dejarlo en un estado digno, se logren implementar cosas que ya están en el juego pero por falta de tiempo fueron descartadas, por ejemplo las pistolas duales que solo se pueden conseguir mediante trucos o hacks y que se confirmó implementaron tras ver que hay un Trofeo / Logro sobre ello. Es una oportunidad única la que se ha presentado y es por ello que esperamos hagan todo lo posible. Lo que nos comparte el amigo Javyer de eliminar las cargas en algunas secciones de los niveles me parecería un puntazo para hacer más fluida la jugabilidad, no obstante yo creo que de implementarlo, lo que si se quedaría serían las pantallas de carga entre niveles propiamente (Las calles de París al edificio abandonado, del edificio a los tejados, etc.) por factor nostalgia, aunque quizá en el Guetto de París sería interesante que unificaran todo para ahora sí sea todo un HUB donde hay que hacer de todo un poco. A propósito de mejoras, me pregunto cómo habrán dejado a Kurtis, sabemos que su jugabilidad estaba inacabada de por sí, y realmente solo espero la jugabilidad moderna y alguna corrección puntual, no obstante un puntazo sería que lograsen implementar el uso de la Chirugai, ya que las animaciones y todo están en el juego. Molaría bastante para derribar a los enemigos del Sanatorio o para el enfrentamiento con Boaz .
  6. La mayoría de gente pregunta por el AOD justamente: Las mejoras que implementaron, si van a incluir los niveles perdidos / eliminados como con Soul Reaver, si ellos podrían hacer la secuela del AOD... Pues si, es lo que más interesa a la comunidad jaja!
  7. Así es, al igual que Open Lara tras el fichaje de XProger también se detuvo el avance del proyecto del AOD repentinamente sin decir nada, de hecho el video posteado es de hace un año ya, por lo tanto se cree que lo ha reclutado Saber / Aspyr para trabajar en el AOD Remastered . Seguramente veamos todo lo que avanzaron por su cuenta y muchas más mejoras, igualmente será interesante ver si hay un salto gráfico más vistoso o solo será escalar texturas a 4K y mejoras puntuales en los modelados.
  8. El detalle con Soul Reaver es que el lanzamiento físico fue sólo mediante Limited Run, esta vez hasta la edición Standard fue solo en la plataforma y no hubo un lanzamiento global como con TR Remastered. De hecho la gente está bastante disgustada porque ya se ha agotado la edición standard en la plataforma, signo de que en sí, habrá muy pocas piezas. Si me lo preguntan, es debido a que Legacy of Kain terminó siendo una IP completamente olvidada a partir de TR Legend, hablamos de que pasaron prácticamente 20 años sin un lanzamiento hasta ahora, por ello seguramente hubo ventas, si, pero solo del nicho de fans y pocos más, por ello no fueron las suficientes para un lanzamiento a gran escala como con TR I - III Remastered, porque viendo el lado bueno, si bien los clásicos de TR son juegos de culto ahora mismo y lo más vigente es el reinicio, la IP sigue en la mente de la gente y por ello logró buenos números para permitirse un lanzamiento físico más grande. Con esto confirmamos que por más ruegos que hubiera en cada publicación que hacía Crystal en sus redes (Del estudio, no de TR) de "Revivir Soul Reaver" y pareciera que la gente de verdad esperaba algo, no deja de ser una IP que solo sigue un nicho muy pequeño, y que se necesitaría una nueva entrega que sea reinicio / remake para volver a conectar con la audiencia en general. Regresando al nuevo remaster de TR, creo que las especificaciones eran las esperadas y el rendimiento es el acorde a cada plataforma... ¿Habrá alguna mejora para la nueva Nintendo Switch una vez que salga al mercado? Habrá que esperar y ver. Comienzan a haber noticias nuevamente tras el anuncio de la nueva remasterización el año pasado, seguramente y como hicieron con TR I - III, a partir de la siguiente semana empezarán a soltar las novedades de cara al lanzamiento en cosa de un mes y días... Por favor, por favooooor, ¡Que no sea nuevamente con videos del Tik Tok!
  9. Para navidad nos llegó esta maravilla: Gecko (Geckokid) vuelve a sorprender a todos con su último nivel montado en el Tomb Engine y en esta ocasión, con música original de Dean Kopri. Sin duda alguna este nivel nos demuestra el potencial bruto que tiene el Tomb Engine: El apartado gráfico es exquisito con un estilo de arte caricaturesco y Cell Shading, al igual que presenta mecánicas jugables muy originales como lo es el tener que ocultarse del sol desértico en las sombras para evitar la insolación y recuperar nuestra vitalidad. Sin duda se le debe dar una oportundad, este nivel tiene pase directo al salón de la fama y bien podría ser el nivel del 2024. Enlace de descarga: https://trcustoms.org/levels/3738 El Soundtrack completo de Dean Kopri:
  10. Por petición propia, a partir de este momento el usuario alvKoenig pasa a ser conocido como AlvaroJohnson.
  11. Por si se lo perdieron, ayer en The Game Awards, CD Projekt Red dió el pelotazo al presentar el primer trailer de The Witcher IV, donde vemos a Ciri, ahora siendo toda una bruja y tomando el rol de protagonista.
  12. PlayStation ha lanzado un video conmemorativo por el 30 Aniversario de la marca, en el cual Lara tiene una aparición, tanto clásica como Survivor bajo la frase "Si conoces la historia, sabes que... Es de Leyendas"
  13. Así es, por fin ha salido el esperado Parche 4, para PS5 aparecerá por ejemplo como la Build 1.07 y tocará actualizar incluso la versión física, esto en todas las plataformas (Variando el número de version según la plataforma) https://support.aspyr.com/hc/en-us/categories/23357757932813-Tomb-Raider-I-III-Remastered-Starring-Lara-Croft Lo más destacado son los fondos transparentes para el inventario y demás, que los personajes ya no mueven demasiado la cabeza en las cutscenes ingame, mejoras gráficas en niveles varios y correcciones puntuales.
  14. Pues parece ser que están buscando actrices con más de 30 años y que no luzcan como jovencitas (Como ocurrió con Alicia Vikander), lo cual me da a entender que veremos a una Lara veterana / unificada en esta serie. De momento habrá que ver quien es la elegida, las propuestas actuales no me desagradan (A Sophie la conocemos por Game of Thrones y Jean Gray en Xmen), pero hasta confirmar no hacerse ideas mejor XD.
  15. Al parecer, solo representó la build para lanzamiento físico, siendo esta versión la misma que el Parche 3 (1.04 en PS). Por la filtración de Xbox sabemos que hay otro parche en camino, pero que es evidente, no han logrado terminar a tiempo para integrar al lanzamiento fisico, por lo tanto la versión física requerirá actualizarse cuando salga el "Parche 4".
  16. A la gente le gusta quejarse de todo: Además de lo de las gafas en el traje de infiltración (Que como bien has dicho, ahora es 1:1 con el modelo CGI, lo cual es un acierto total), también se ha criticado que el traje clásico de TR4, la camiseta que lleva Lara es un leotardo que va hasta la entrepierna (Haciendo el efecto de V que muestra los laterales de la cintura de Lara antes del short), siendo ahora la crítica que, en las cutscenes CGI, Lara lleva la camiseta de siempre y no dicho leotardo, pero si vemos de cerca el modelado ingame de TR4 original, Lara lleva dicho leotardo, entonces... ¿Es a conveniencia que se tenga que respetar el modelo ingame?
  17. ¡Muchas gracias! Que bueno que has logrado arreglarlo, me sonaba justamente a que era un tema de la tarjeta gráfica y creo que así ha sido XD. Sobre el spoiler...
  18. Por el 28 Aniversario de la saga, se acaba de confirmar la segunda temporada de la serie (Como era de esperar tras el final de temporada con cliffhanger XD) Y tenemos la primera imagen, donde se confirma el regreso de Sam: Por el momento no hay fecha de estreno, pero podría ser a mediados del próximo año o dentro de un año en octubre nuevamente.
  19. @Javyer Perfecto, ya está corregido. Gracias por la observación El misterio con AOD es ese justo, si harán port del juego al "nuevo motor" que están usando para las remasterizaciones, o construirán sobre el AOD Engine y solo repararan código en lo posible + arreglos gráficos. De los trajes pues si, sería lo suyo que estén de día uno. Del AOD creo que justamente los más iconicos son el conjunto de vaqueros y cazadora + Shorts Camuflaje y top negro, que son justo los que más me gustan jejeje.
  20. No he entendido muy bien, ¿Te refieres a la descripción del sub foro? He mirado y aparece como "Core Design", no sé si te refieras a eso , estoy al pendiente en todo caso. Volviendo al tema, pues tocará ser pacientes, yo creo que tendremos las novedades propiamente en enero, seguro harán algo muy parecido a la campaña de la anterior trilogía, siendo el mes antes del lanzamiento el clave y donde veremos más. Yo espero personalmente ver mucho del AOD, sé que TR4 y TR5 estarán en su punto porque ya llevan práctica con el motor clásico, el que me interesa ver cómo han retrabajado, depurado y reparado, es justo el AOD por su estado de salida tan inacabado, como todos sabemos XD. Otra cosa que me gustaría, es que, como seguramente mantendrán la opción de elegir trajes, es que podamos jugar TR4 y TR5 con los skins del AOD (Y viceversa), y porqué no, ya que tienen hechos los modelados, meter como desbloqueables o extra todos los atuendos de TR1-3, sería un gran detalle
  21. Lo veo bastante difícil, puesto que esos videos son de un Remake hecho por un fan , aunque eso si, pueden tomar ideas e implementarlas ahí. @Koldo: Un plantamiento interesante sería ese, que portearan el AOD al motor de Core retrabajado que tienen para los remasters, algo similar a cuando porteas juegos a Unreal Engine, aunque no se si sea posible al ser una labor más grande dotar de todo lo necesario al motor de los clásicos, que es posible, si, lo hemos visto con los niveles de autor . Yo mismo comentaba que veía muy poco del AOD, apenas un par de screenshots y pocos segundos de metraje en el trailer, por ello sospecho que aun están trabajando en el y como bien dices, igual que ocurrió con la trilogía anterior, el 1er trailer era una versión temprana y el producto final (más parches) mostraron un trabajo formidable y digno que nos agradó a todos.
  22. Yo pensaba comprarme el Legend de PS4/PS5 solo por tenerlo en la biblioteca de PS, porque justo no deja de ser la versión de PS2 con reescalado, pero viendo este anuncio de los nuevos remasters y que con ello se termina de remasterizar la era de Core... Es altamente probable que dentro de dos años tengamos LAU Remastered. De hecho por la época del 25 aniversario, se comentó que MS había accedido a liberar los derechos de los DLC de Underworld, y Crystal estaba analizando cómo implementar... Creo que es bastante evidente que si se hace esta trilogía remasterizada, ocurrirá igual que con los TR Gold en 1-3 Remastered: Los "Niveles perdidos" de TRU son también remasterizados e incluidos para todas las plataformas en esta colección: PlayStation, PC, Nintendo Switch 1 y 2 (Para ese entonces ya debería estar su nueva consola en el mercado) y las Xbox Series. Cumpliéndose esto, todo Tomb Raider sería accesible en las principales plataformas nuevamente (Ya solo faltaría un port de la trilogía del reinicio para Nintendo) y con todo contenido extra añadido, ya solo dependerá de cada fabricante mantenerlo vigente mediante retrocompatibilidad para evitar que se pierdan en el tiempo. Leyendo la lista de los trofeos, parece que al fin tendremos la opción de poder usar dos pistolas nativamente en el AOD, sin usar trucos o modificar el juego, pues hay un trofeo que lo menciona: "TR6 - Dos de cada tipo: Encuentra cada par de armas, tanto Vector R35 y Scorpion X". Entonces podría decirse que, después de 21 años, finalmente el AOD llegará completo (O lo más completo posible). Por lo demás, vuelven los trofeos liosos, hay uno del AOD por ejemplo que dice "Encuentra todas las chocolatinas, pero no consumas ni una", o hay otro que hay que escapar del Louvre durante el asedio sin usar la máscara de gas, sin usar curaciones y además, sin dejar a ningún enemigo en pie... Madre mía, tocará ser pacientes .
  23. Yo me he visto solo el primer episodio, ayer tuve un día un poco más largo en el trabajo y no he podido ver más que el inicio, luego pensaba ver otro episodio esta mañana, pero con el anuncio de los nuevos Remasters de TR, fue el vuelco al corazón y ponerme a actualizar el foro asi que, de momento comentaré sobre el 1er episodio. Me ha gustado mucho, sobre todo porque es un retcon total a TR 2013 que me encanta, con sus flashbacks animados y todo, no obstante, sé por donde van a caer las críticas... Zip me ha encantado, es ese mismo personaje tan metido en la tecnología y aliado de nuestra Lara, solo que ahora es su iteración de la saga del reinicio, y si, coincido en que su forma de vestir es como una mezcla de Zip y Alister de LAU, pues si bien usa algo de ropa más formal como la camisa y chaleco, esos pantalones rotos son totalmente de nuestro Zip más deportivo que vimos antes jeje! Como curiosidad a tema personal, hace 1 año lancé mi nivel de autor, Tomb Raider: Dream of Death, que cronológicamente iría entre Rise y Shadow, la curiosidad que encontré entre mi propio nivel y el anime es que... Respecto a Jonah, otra vez iniciamos con nuestros amigos discutiendo, aunque no es para menos... Igual hay una pequeña mención a Sam, pero no pasa de eso, mención y apariciones en flashbacks, fotos y una pesadilla. Supongo que como esto esta muy inspirado en retomar a partir de TR2013, por ello tenía que tener alguna mención, pero a saber si el personaje vuelve. De momento, ya quiero continuar la historia, me está convenciendo y quiero saber qué pasará ahora... Me está sabiendo esto como el cuarto TR del reinicio, hasta para hacerlo juego hubiera sido interesante y ya luego, el TR de Amazon que será con Lara unificada. P.D: @Chris justamente por eso yo cuestiono que Crystal haya vendido la moto de que simplemente puedes "pegar con pegamento" los juegos del reinicio con TR1, vamos no hay ningún sentido, ni por cronología (El reinicio ambientado en 2013 y luego nos vamos al 96, vamos XD) ni argumental: En TR1 de Core los padres vivos y en el reinicio muertos, luego aquí tenemos a Roth como máximo mentor de Lara, Von Croy simplemente no existe ni hay intención de introducirlo. Lo correcto aquí sería que se sinceraran y digan que seguiremos con Lara del 2013, pero transformada en la Lara unificada y seguirá así de ahora en adelante, porque de hecho, todo parece indicar que así será, por este propio anime y el siguiente TR publicado por Amazon protagonizado por Lara unificada. Sería mucho más honesto y coherente para evitar malentendidos.
  24. Más screenshots, estas vienen de la tiendas donde ya se habilitó la ficha del juego para reservar:
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