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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Como era de esperar, mientras seguimos en la espera de LoA en unos meses y Catalyst el siguiente año, el cumpleaños de Lara esta vez ha sido una celebración más discreta: https://www.tombraider.com/news/community/happy-birthday-lara-croft Flying Wild Hog nos regala un arte de Celebración del cumpleaños: El equipo que está trabajando codo a codo con Crystal Dynamics en el desarrollo de Legacy of Atlantis nos regala este arte para conmemorar el cumpleaños de nuestra Lara: Sin logos ni leyenda de cumpleaños: Lanzamiento de Tomb Raider (2013) en iOS y Android: Se conmemora el reciente lanzamiento del port del reinicio a los móviles, de la mano de Feral Interactive, lo que garantiza que estamos ante un port digno y en condiciones, de pronto e incluso mejor que el que hizo Aspyr a Switch, pero eso lo confirmaremos con reseñas más adelante. Fondos de pantalla del arte de 30 Aniversario actualizados: Han querido realizar ajustes a las resoluciones para fondo de pantalla del arte de 30 Aniversario (Posteados en el 1er mensaje de este tema), añadiendo nuevas versiones con el fin de que se ajuste más a la pantalla de nuestros dispositivos. 9:16 vertical para smartphones. 4:3 para tablets: Vertical y Horizontal 16:9 para fondo de pantalla de escritorio Kit de Streaming del 30 Aniversario: Si alguno realiza streaming de sus juegos o contenido favorito, puede utilizar este kit para ambientar sus transmisiones: Enlace de descarga. Nueva mercancía de Shark Robot: En alianza con esta tienda, se han lanzado nuevos productos con licencia oficial de la saga y del 30 Aniversario: Algunas imágenes, igual pueden acceder a los productos desde este enlace: ¡Feliz cumpleaños Lara!
  2. Al final, Crystal Dynamics si presentó un Remaster en el State of Play... Pero no, Lara no fue la protagonista en esta ocasión, sino Raziel y Kain. Asi es: Se ha confirmado el remaster de Legacy of Kain Defiance. Ojo al dato, este remaster está siendo desarrollado por el estudio Play Everyware, no obstante el resultado es muy similar a lo hecho por Saber y Aspyr, asi que creo que será un buen resultado. El lanzamiento, en cosa de nada: 3 de marzo, ya disponible en reserva en prácticamente todas las plataformas .
  3. Aquí un gameplay extendido donde vemos la mecánica del salto sobre enemigos y de "esas armas" que fueron removidas de la versión final: Yo he estado probando un poco de las builds y es de lo más interesante, ya que es jugable, pero a su vez inestable y hay bastantes cosas que estaban muy verdes, como una mecánica de melee que era golpear con la empuñadura del arma y se hacía un combo hasta ahorcar al enemigo aturdido, pero como dije, muy verde e inestable jeje! Seguiré dando un vistazo a ver qué más encuentro de diferente, hay bastantes cosillas . Edito: Aquí comparto un pequeño clip, lo he comprimido para que no pese tanto y colgarlo aquí. La verdad es que el combate en la versión final es soberbio, pero con esto... Con esto hubiera sido perfección total . Por cierto, aquí aparece otro detalle de combate que también retiraron... Había mucha ambición sin duda. TR Oct 2011 Combat Sample.mp4
  4. @Mariana-SkullBull ¡De nada! . Y si, la excusa de que por "limitaciones técnicas" de por si nunca fue muy creíble, no teniendo los artes conceptuales de Lara con ambas pistolas defendiendo el cuerpo de Roth tras el accidente, ni mencionar que era aún más sospechoso tras ver a Black Widow en Avengers usándolas en prácticamente el mismo Engine, ya que el Foundation Engine es la evolución del Crystal Engine del Reboot, ahora con esto han quedado retratados y se confirma que esto fue una decisión creativa, sin más.
  5. ¡Definitivamente! Seguramente removieron el salto, debido a esta otra cosilla que removieron... Y si, me ha dado algo... ¡Debieron dejar esto como un desbloqueable al finalizar el juego! Por cierto, resulta que han liberado las builds, ¡para que quien quiera pueda probarlo desde su PC! En la descripción del video viene el enlace de descarga, han liberado ¡18 Builds del 2011! Siendo la mas estable la de Diciembre 2011. Se necesita del emulador Xenia, e indica en la descripción que ROMs han sido adaptadas para ser emuladas . Yo experimentaré sin duda mañana en mi día libre, me resulta hasta emocionante tras ver lo que han ido liberando .
  6. El algoritmo de YouTube me ha sugerido este video, donde muestra metraje de una versión de 2011 del reboot. El propio narrador comenta que es una versión de 360, ejecutada mediante un emulador, al ser una versión temprana hay algunos bugs visuales y es inestable con tendencia a crashear, no obstante es bastante interesante ver todo lo que cambió al llegar el juego en el 2013. Edito: Ahora me ha salido en X esto, Lara tenía una habilidad para saltar sobre enemigos aturdidos... ¡Como en Legend!
  7. ¡Hola a todos! El dia de hoy Crystal Dynamics ha dado inicio a la celebración por los 30 años de la saga, por lo tanto se crea este espacio para comentar lo que nos vayan anunciando a lo largo del año. Para no limitarnos a un solo tema, y dar mas visibilidad, se abre este Sub Foro, mismo que una vez concluida la celebración, se ingresara a la sección "Tomb Raider en general" para su consulta posterior. Empecemos por esta preciosidad de arte: El sitio de TR ha publicado una nota, donde anuncian algunos socios / partners que participarán en la celebración: https://www.tombraider.com/news/video-games/the-30th-anniversary-of-tomb-raider-is-here Asimismo, nos dejan enlaces para descargar el arte en varias resoluciones: Móvil Tablet Escritorio Tocará estar al pendiente de lo que nos vayan soltando... ¡Feliz aniversario Lara!
  8. Tenemos la confirmación indirecta: Aspyr es uno de los socios que estarán lanzando productos "especiales" por los 30 años de la saga: https://www.tombraider.com/news/video-games/the-30th-anniversary-of-tomb-raider-is-here Si bien los enlistan junto a Funko y marcas de merchandise, sabemos a que se dedica Aspyr así que... Muy alta probabilidad de que se anuncie LAU Remastered pronto, o incluso que sea un Shadow Drop jaja! @Javyer Bueno, si bien es cierto que los Shadow Drop no dan margen a ver el lanzamiento antes ni saber apartado técnico y demás, lo cierto es que tampoco es que Aspyr se haya caracterizado por mostrar todo realmente incluso anunciando con antelación: Ahi tenemos las filtraciones del AOD el año pasado unos dias antes del lanzamiento que dejaron a muchos helados de lo poco trabajado que estuvo de salida, hasta los parches posteriores ya ganó más brillo. Así que si lo sacan sin avisar, igual seguramente lleguen parches posteriores a reparar algún daño .
  9. Y porqué no, una filtración mas, ahora han salido artes conceptuales y capturas de la Pre-Alpha de Marzo 2024, donde ya se aprecia un avance palpable: Me ha gustado el arte conceptual del traje del Príncipe y su deterioro gradual hasta perder la camiseta como en el juego original, los entornos igual lucían muy bien sin duda, pese a ser una versión temprana. En otras cosas, con la cancelación, tambien le han arruinado la carrera a alguien: La actriz Eman Ayaz, que interpreta a Farah en este remake, se ha enterado igual que nosotros de la cancelación por el comunicado de redes, lo que la ha dejado muy consternada al haber grabado hace uno o dos meses todos los materiales para la promoción del juego, mismo que iba a ser su catapulta para despegar su carrera y ahora ha quedado sin nada. https://www.xataka.com.mx/videojuegos/tres-anos-trabajo-remake-principe-persia-se-entero-internet-que-cancelaron El odio a Ubisoft en general sigue subiendo y subiendo...
  10. Ha salido un video donde se han reunido 4 actrices de voz de Lara en España para dar un emotivo mensaje, creo que todos las conocen pero las enlisto igual: - Charo Soria (TR3 - AOD) - Ana Jimenez (LAU, LCGoL y ToO) - Danai Querol (Shadow of the Tomb Raider) - Nuria Mediavilla (Películas de Angelina Jolie) Por lo que leo ya casi son 15K firmas, la verdad es que han acertado al incluir todos los idiomas que se quedaron fuera (Italiano, Polaco, Japonés, Coreano, etc.) para hacer esto mas mediático y apoyar igualmente a la gente de esos países. Solo nos queda esperar a que Amazon o Crystal digan algo, esperemos su respuesta sea favorable
  11. ¿Es posible que el remaster de LAU sea un Shadow Drop? Me vino a la mente esta teoría tras el lanzamiento que tuvo TR2013 en las Switch, precisamente fue un Shadow Drop: No se filtró nada, solo apareció en la eShop con su trailer de anuncio un día cualquiera y oh sorpresa: También fue un trabajo de Aspyr. Es una posibilidad alta porque quizá no quieran quitarle la atención a Legacy of Atlantis que llega este año, ya que esta reimaginacion es, sin duda, el pez gordo que tendremos en el 30 Aniversario de la saga este 2026, asi que simplemente lanzandolo en digital el LAU Remastered un buen dia, quiza abril para coincidir con los 20 años de Legend y posteriormente en físico como hicieron con I - VI Remastered podria ser una estrategia que podrian llevar a cabo. Habrá que estar pendientes a cuando anuncien algun evento de celebración de los 30 años, ahi podrian soltar algo, igualmente creo que lo tienen entre manos, en especial si decidieron que la saga va a continuar después de TRU con el cómic y Catalyst: TRU ya tiene casi 18 años (Madre mía), asi que necesita regresar remasterizado para poder continuar así la historia de Lara y no confundir al personal, ya que por ejemplo, sin aclaraciones o LAU Remastered, la gente que solo haya jugado la última trilogía (Survivor / reinicio) se puede pensar que es Shadow > Legacy of Atlantis > Catalyst .
  12. Es que madre mía, se les tenía que filtrar el prototipo y es lo que encendió las alarmas, porque el juego, a palabras de un desarrollador anónimo que salio a Reddit a repartir leña, estaba en la fase final: Solo iba a haber un ligero retraso de dos meses, tan solo para pulido, en realidad el juego si estaba en buenas condiciones y debía llegar en marzo, esto cobra fuerza con la información que se comentaba del Shadow drop este mes, quizá iban a anunciarlo y darle fecha a marzo, como el nuevo Life is Strange que lo acaban de anunciar esta semana y llega a fines de marzo. Ale, otra filtración: Este seria el verdadero aspecto del príncipe, con el del prototipo a un lado... Se ve a kilómetros la mejora, incluso contra el Remake de Ubisoft India. Un acercamiento al rostro, igual se ve que le faltaba un poco de pulido (esas cejas), pero es inegable que habia calidad detrás: Ahora mismo hay recogida de firmas, ruido en redes, en fin lo habitual, tratando de rescatar el juego. Lo veo un poco dificil porque la verdad es que si, Ubisoft actualmente da asco de lo mal que gestionan y los juegos que entregan tan genéricos, con micropagos por doquier, mundos abiertos vacíos... Supongo que por eso cancelaron su único proyecto que prometía ser un soplo de aire fresco y que les podría haber traído algo de dignidad de vuelta .
  13. De la primera imagen es la primera versión que estaban haciendo Ubisoft Pune y Mumbai: Los estudios de India y a los cuales les fue retirado el desarrollo por las abrumantes críticas al apartado gráfico y por ello el retraso indefinido. De la segunda, parece ser que se trata no de una Pre Alpha sino del prototipo del desarrollo ya en Ubisoft Montréal. Se les filtraron 10 minutos de material interno, los pueden ver incluso en este hilo de Reddit: Toda la comunidad está entristecida y consternada por esta noticia, en especial porque había una información, confirmada incluso por algunos insiders con credibilidad, que iban a hacer un "Shadow drop": El juego iba a reaparecer en el Xbox Developer Direct de mañana con un trailer que anunciaba que el lanzamiento era ese mismo día, pasando a estar disponible en todas las plataformas e incluso el Game Pass, por lo cual no se entiende para nada que, si el juego estaba terminado ya al parecer, se cancele su lanzamiento sin más. Yo lo esperaba mucho la verdad, los PoP me parecen juegos fantásticos y me hubiera encantado tener una nueva versión de Sands of Time, la verdad es que noticias así bajan el ánimo si se esperaba, ni qué decir los fans acérrimos del príncipe que esperaban este juego, les ha caído la noticia fatal y los ha dejado mal. Muy lamentable, y Ubisoft esta vez se tiene merecido todo el odio que le está cayendo, por no respetar a esta saga que todos sabemos, los hizo llegar a lo más alto, antes de que todo fuera Assassin's Creed y juegos de mundos abiertos gigantes (Y vacíos). En fin, no va mucho al caso el comentario, pero de verdad me alegro de que TR no terminara en las garras de Ubisoft tras la salida de Square, porque a pesar de no haber recibido nada nuevo desde 2018 (Salvo los Remasters), TR sigue vigente para Crystal / Embracer (Incluso Square, sabemos que la venta de todo occidente fue por el Avengers) y recibe el apoyo que necesita la saga.
  14. Pues al final, el Remake de Las Arenas del Tiempo quedó tan solo en arena y polvo: Ubisoft acaba de anunciar el día de hoy la cancelación del proyecto: Una verdadera lástima, supongo esto es derivado de la situación actual de Ubisoft, se comenta que junto a este Remake de cancelaron otros 5 juegos mas, todo como parte de una fuerte reestructura de la compañía, así que pues nada, ya no hay que esperar más porque simplemente no llegará el juego.
  15. Lara en LOA es directamente Lara survivor tras "Convertirse en Tomb Raider" como decia el eslogan del Shadow, como dice Mariana eso se lleva diciendo toda la trilogía del reinicio / origen, y si quieren pruebas, basta ver que lleva el colgante de jade. Que ahora su indumentaria sea mas acorde a los clásicos y LAU es porque ese era el camino que siempre estuvo pactado, y más ahora que ya estan haciendo los movimientos necesarios para que todo sea una sola linea: Adaptar TR1 con esta nueva versión a que sea secuela directa de Shadow (Nos saltamos el anime y no pasa nada XD!), Catalyst retomando desde TRU y haciendo menciones al triangulo del dragón y Atlantis... Vaya, ya es una sola línea, ahi se debe reconocer a CD que han reconocido su error y optaron por ya dejar todo en una sola línea lo mejor posible. Esa gente que se queja son los típicos "Woke" que provocan aberraciones y arruinan los juegos (Ejem, Sweet Baby) pero jamás son para comprar ni apoyar. Menos mal Crystal se dió cuenta a tiempo y los mandó al diablo, porque aun recuerdo que en etapas muy iniciales, Catalyst iba a poner una trama con mucha ideología y tras filtrarse y ver el odio que se les iba a venir encima dieron reversa . El regreso de la sensualidad de Lara es claro: Ya la vemos en pantalón corto e incluso mas escote que en el TR1 original jeje!, y la gente esta respondiendo muy bien, para muestra justamente que es el anuncio mas visto de los TGA
  16. Ya casi se juntan las 1000 firmas, es un comienzo y si la prensa española empieza a hacer eco, se puede lograr mas, a pesar de que los comentarios de la propia nota ya llaman al boicot y directamente ni firmar ni comprar el juego... En fin, se me ocurria que igual se pudiera contactar por ejemplo a Meagan Marie, ella sigue presente en Crystal Dynamics como líder de comunicaciones y comunidad. Recuerdo que en su tiempo como Community Manager, llevaba una cordial relación con la comunidad española en los eventos de presentación que se realizaron para la trilogía del reinicio en España, asi que de pronto podria ayudar a que llegue la protesta a la cúpula de Crystal y puedan hablar con Amazon para poder rectificar. Igualmente ayuda que todo se esta haciendo respetuosamente, asi que no se tomaría como ataque, eso sirve mucho.
  17. He averiguado el nombre de la actriz para el doblaje latino, se trata de Adriana Olmedo, actriz de doblaje y teatro mexicana. Ficha de doblaje y de la actriz: https://doblaje.fandom.com/es/wiki/Tomb_Raider:_Legacy_of_Atlantis https://doblaje.fandom.com/es/wiki/Adriana_Olmedo La actriz tiene trayectoria y ha dado voz a diversidad de personajes de películas, series o anime, pero no es tan reconocida como las anteriores actrices que prestaron voz a Lara en Latam: Liliana Barba, voz muy reconocida y de gran trayectoria, dio voz a Lara en las películas de Angelina y la propia Marisol Romero, que ingresó al doblaje por la propia Liliana y tambien lleva historia en el doblaje, dio su voz en Rise y Shadow, asi que es curiosamente un caso similar al de Alix Wilton Regan: Una actriz no tan conocida pero que está en el medio. Por lo menos descartamos el uso de IA XD, solo nos queda esperar que en el producto final la voz se sienta auténtica y acorde a nuestra Lara.
  18. Entonces si, ahora cuadra incluso mas la reinaginación de TR1: Buscan conectar todo bajo un solo techo. Eso si, esto trae sus riesgos... ¿Natla pertenece a Trinity y mandó matar al padre de Lara? Así ya coincide tanto reinicio como TRU pero aun esta la historia de Amelia que cambia de Legend al reinicio
  19. Parece ser que solo se otorga un avatar de Lara de TR Legacy que se puede canjear al unirse a la sociedad de saqueadores... Madre mía
  20. Ya lo han logrado en el Forums, tras resolverlo ahora aparece Lara de Rise frente a la gran puerta mecánica de Bolivia en Legend
  21. En efecto, es un puzzle de símbolos... ¿Alguna pista? XD
  22. Da gusto ver que la gente soltó una ovación en la gala al aparecer Lara https://www.facebook.com/share/v/1A6BnEFkfz/
  23. Cuando era pequeño, por lo general nos llegaban los videojuegos en inglés puro o con el doblaje de España, y era comprensible porque eran otros tiempos, incluso con TR hasta Rise recibimos un doblaje para Latam, lo que nunca me imaginé es que la industria mantendría la costumbre del doblaje Latino, pero comenzaría a dar la espalda al doblaje en España y optar por localizar solo los textos y ya, lo cual no me parece justo. Lo ideal es que existan ambos doblajes, porque por decir si en Sudamérica a veces hay quejas por usar demasiados modismos de México, para España cambian demasiadas cosas. Otra cosa, Amazon aqui en Latam con Prime Video ha hecho cosas polémicas, una es el uso de IA para doblajes de anime y por ende de pésima calidad, teniendo que retirarlos y pedir disculpas, la segunda es mandar sus producciones a estudios de doblaje poco reconocidos y entregando doblajes de baja calidad que tuvieron que volver a hacer de cero, ahora si en estudios de doblaje reconocidos y de calidad. Con TR hay una cosa curiosa, la voz de Lara suena extraña por momentos, no me atrevería a decir que es IA porque no suena robotizado o como esos doblajes que les comento, pero si creo que es posible que hayan contratado a un estudio de doblaje mas "barato", algo de lo que Amazon sería responsable ya que Crystal había contratado antes a un estudio de calidad para Rise, Shadow e incluso Avengers, y no es porque hayan cambiado a la actriz Marisol Romero, en el doblaje de la serie de Netflix también la cambiaron, pero la nueva voz no desentona y hace buen trabajo, sino que eso, a veces parece que habla rápido o con una entonación que no convence. Al ser un trailer puede ser algo temporal y que ya en el producto final sea de calidad, esperemos sea el caso. Regresando al doblaje para España, tocara hacer mucho ruido y difundir, porque la petición llevara apenas menos de 100 firmas al escribir esto, como comentan es posible lograrlo, solo es llamar la atención de Crystal y Amazon para lograr que rectifiquen, aun hay tiempo para que llegue de día uno el doblaje y no por parche.
  24. Creo que tiene que ver que el trailer de Catalyst es una CGI, y con Legacy el trailer es ingame. Sea el caso pues aun queda tiempo, pueden recoger cable y arreglar el rostro XD, como con la película de Sonic. ¿No les pasa que estan mas emocionados por Legacy que por el Catalyst? Y pensar que esta semana al leer los rumores estaba totalmente escéptico a una nueva versión de TR1, ha salido todo y me han cerrado la boca , lo espero como agua de mayo, ojalá no se haga esperar mucho el lanzamiento.
  25. Ya ha comenzado el ruido en redes, el sitio Croft Generation ha convocado a una colecta de firmas como es habitual en estos casos. Si quieren apoyarle, este es el enlace: https://www.change.org/p/añadir-doblaje-en-español-de-españa-e-italiano-a-tomb-raider-legacy-of-atlantis
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