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Crystal ha hablado sobre cómo ha sido la transición de su motor propio (Foundation Engine) a Unreal Engine 5, esto con motivo del Unreal Fest 2022: Se destaca que en Crystal siempre se tuvo la idea de migrar a Unreal desde hace tiempo, pero optaban por invertir en su propio motor... Hasta ahora, donde al final han dado el salto debido a lo difícil que se ha vuelto desarrollar motores, pues los juegos son cada vez más grandes y requieren mucho desarrollo de I+D para que tu motor pueda correr todo: Una observación que hizo Eidos Montréal al desarrollar Shadow y el quebradero de cabeza que fue crear Paititi. Es decir, se ha vuelto muy complicado para el estudio invertir en desarrollo de motor gráfico, al punto que en Crystal se cuestionaron si deseaban desarrollar solamente motores gráficos o videojuegos, siendo que la pasión del estudio es evidente: No es crear motor gráfico para rentar, sino crear videojuegos inmersivos y grandiosas historias, por ello, ahora le dejan a Epic el desarrollo del motor, enfoncando ellos todos sus esfuerzos solamente en crear el videojuego que desean. Es lo más destacado, pueden leer el resumen que publicó TR Chronicles que dejo a continuación: https://www.tombraiderchronicles.com/headlines4529.html?fbclid=IwAR2DQSuYqWg4FBzk0kTOzDfTuZX9Q6cQLWtoqlsRQjGN23Difru94fh87Tw Acorde a lo que se comenta en TRForums, igual han dicho que la transición de motor se hizo hace 15 meses, unos meses antes del anuncio oficial en el evento de Unreal de principios de año, por lo cual, podríamos asumir que el juego lleva al menos año y fracción en el horno, lo cual nos acerca un poco al lanzamiento. ¿Podría ser el próximo año? Lo veo difícil, un AAA en la actualidad requiere al menos 3 años de desarrollo, y más si hubo cambio de motor gráfico, por ello esperaría veamos algo el proximo año, pero el lanzamiento ya en 2024, igual coincide con el plazo que dió Embracer para un lanzamiento tras la compra, que era de 2 años justamente para un lanzamiento tanto de Crystal como de Eidos Montréal. Bastante interesante, lo que sí, es que, en mi opinión, se puede leer entre líneas que si han abandonado el Foundation Engine, fue más por un tema económico, pues dicen que siempre optaban por invertir en su motor, pero esto cambió tras el batacazo de Avengers y posterior venta del estudio a Embracer y es lógico: Square les cerró el grifo de sus arcas tras el fracaso de Avengers y seguro que para el nuevo TR solo les dieron un presupuesto básico, por ello para poder traer de vuelta a Lara en condiciones debieron migrar a UE5. En fin, sea el caso, creo que son buenas noticias saber que el juego lleva ya más tiempo de desarrollo del que se creía. Ojalá nos mostraran algo para calmar las ansias
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Poco más de un año después del anuncio, finalmente tenemos Gameplay Trailer y fecha de lanzamiento: Siguiendo la costumbre, o al menos eso me parece ya que DS3 igual llegó en fecha similar, este Remake saldrá el 27 de Enero de 2023. Limited Run Games estará lanzando una Collector's Edition que sé que quizá a más de uno por aquí le pueda interesar : Y por último, la portada del Remake: No está nada mal, pero siento que es un tanto genérica, o asi la percibo si comparamos con el juego original, donde hicieron algo muy distinto: Una mano desmembrada flotando en el espacio era lo que veíamos, en lo personal me pareció algo muy rompedor y que ya te adelantaba que este juego sería brutal. Pero bueno, han pasado ya más de 10 años y en la época actual seguro que sería demasiado escandaloso repetir la mano flotante y por ello han dejado mejor a Isaac en 1er plano, aun así creo que esta muy bien todo. La polémica está servida, eso sí, ya que el juego contará 70 Dólares | Euros de salida en todas las plataformas (PS5, Xbox Series y PC), teniendo un descuento si somos usuarios de EA Play al reservar. Y ya para terminar el post, ¿Que les ha parecido esta nueva versión? Yo creo que será igual de terrorífico que el original, hay algo que creo que no estaba presente en el original y es el poder flotar libremente en zonas de gravedad cero, me ha parecido un añadido muy interesante, y con la nueva ambientación y todo lo nuevo, seguro que este juego nos hará pasar cada susto jeje!
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Nuevo trailer de la Gold Edition / Winters' Expansion: Simplemente es una gozada poder ver a Ethan en 3ra persona, y en condiciones (Y es curioso que aún intentan ocultarle un poco el rostro jajaja), porque como comentan existen mods pero no quedan igual al estar todo scriptado a 1ra persona, con esto ya coronan uno de los mejores RE de los últimos tiempos, me ha gustado mucho más que el 7 que al final lo terminé pillando en su Gold Edition ya barato tras jugar Village y que Capcom lanzó actualización a PS5 para RE7. EL 7 no es mal juego pero no me terminó de encantar como si lo hizo Village desde un inicio. Ya no falta mucho para el lanzamiento, y el otro mes habrá un RE Showcase, seguramente con el trailer final de estos contenidos y gameplay de RE4 Remake, pero eso irá en su respectivo tema .
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Malas noticias amigos... Tras asumir las riendas Crystal de TR, la comunidad creía que ya sería posible alguna remasterización de los TR's más antiguos (Yo mismo bromee con esto), y como era de esperarse le han preguntado a Neha, la CM de TR si tras ya no estar SE de por medio, podríamos ver esto hecho realidad... La respuesta ha sido negativa: "Entiendo. No puedo hablar sobre ningún detalle aparte de decir que nadie en CD está en contra de los ports, es más complicado de lo que piensan los fanáticos." Indica Neha en un Tweet al cuestionamiento. Esta noticia cayó, como era lógico, como jarro de agua fría a todos los fans, haciendo que Ed, el director de TR Reloaded y fan de la saga, también diera declaraciones al respecto tras otra pregunta de un fan: "Eso no me corresponde a mí comentarlo, me temo. Sé la razón por la que no se están haciendo y no estoy de acuerdo con eso, pero no veo que cambie pronto. Sin embargo, debemos vivir en la esperanza y seguir pidiendo, ¡con respeto!" Pues nada amigos, ya tenemos la información y no queda más, creo que es mejor saberlo de antemano a seguir esperanzados y esperando algo que no va a llegar. Y bueno, ¿Realmente si es tan complicado? No se comentó por aqui, pero hace un par de meses se supo que hubo en planes un remaster de TRA para el 25 Aniversario. Si, ese que aparecía también en la lista filtrada de Nvidia como TR 25th Anniversary. Virtuous Studio era el encargado, y para hacer este remaster el plan era introducir elementos del reinicio en la jugabilidad (¿Apuntado manual, coleccionables, instinto de supervivencia? No lo sabremos) y para ello usarían el Foundation Engine, se comenta la versión de Rise en particular fue la elegida. No obstante, el Foundation Engine ya no era compatible con la programación efectuada en la versión del Crystal Engine de TRA, pues este motor, si bien la base es el Crystal Engine, sufrió fuertes modificaciones para la generación donde fue implementado. Al ver este serio problema y lo que costaría retrabajar todo, Square mandó cancelar el proyecto. Fuente: https://m.weibo.cn/status/LEQHF59lQ?jumpfrom=weibocom Entonces, creo yo que no es por ninguneo realmente el que esto no ocurra y si, todos pusimos como a la villana a Square Enix creyendo que era por ellos que esto no ocurría pero, ¿Era tan villana realmente? Porque Crystal también se echó para atrás con esto y tras ver el estado en que acabaron los remasters móviles de TR1 y TR2, creo que es muy costoso esto y la verdad incomoda es que es difícil que sea rentable hacer esto por razones ya conocidas: Fuera de la comunidad es difícil que el jugador casual se interese en los clásicos. Quizá si le dieran la labor a Forever Entertainment, empresa que se dedica a traer de regreso viejas glorias de varias IP's (Han hecho remakes de House of the Death, Fear Effect, etc) podríamos tener algo, pero parece ser que en Crystal lo ven como demasiado trabajo. No me extrañaría tampoco que tanto el port de los DLC de TRU como los de los LC a Switch hayan sido cancelados, ya pasó un año y no se supo nada más. En fin, pues es lo que nos toca, Ed dice que si se sigue insistiendo desde el respeto podría pasar algo, pero yo a estas alturas no lo veo pasar, seguirán hacia adelante con el nuevo TR y otros proyectos.
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Crystal Dynamics ha lanzado un comunicado el día de hoy y mucho ojo que esto es importante: A partir de ahora, Crystal es propietaria total de las IP's vinculadas a ellos y que previamente pertenecian a Square Enix. Esto se traduce en que, a partir de ahora, Crystal Dynamics (y sus afiliados) gestionan, desarrollan y publicarán los juegos de Tomb Raider y Legacy of Kain, entre otros (¿Gex? Ojalá jajaja). https://www.crystald.com/crystal-dynamics-takes-control-of-its-most-beloved-games/ Lo que comentaba el otro día, en pocas palabras, ahora Crystal y Eidos Montréal serán un publisher que tendrán control total de sus IP's, dentro de Embracer Group y su subgrupo: Crystal Dynamics | Eidos Interactive. Esto recuerda a aquella época en la que Crystal era tambien publisher antes de unirse a Eidos hace ya muchos años. De hecho, el aviso legal nuevo de Crystal lo expresa de esta forma: https://www.crystald.com/legal/terms/ Pues nada, esto creo que ha sido el mejor escenario posible , el desarrollo del nuevo TR no tendrá ningún obstáculo y no solo eso, ahora si a Crystal se le da la gana hacer un reboot o revival de Legacy of Kain lo va a poder hacer y punto, dando una alegría a más de uno por aquí jeje! Ahora solo nos queda esperar que Crystal tenga una gestión muy buena (Por no decir impecable) para que puedan trabajar a gusto y las esferas de Embracer Group no tengan que intervenir y se pueda mantener esta autonomía, porque esto es una noticia buena pero igual de cuidado: Ya no hay una Square, una Eidos que culpar si la llegan a liar, ahora es su total responsabilidad el que hacen y con quien lo hacen (Si, estoy viendo a M$ a lo lejos... ). Ahora si, vamos a ver... ¿Ya pueden lanzar el TRUE o algun remaster mientras sale el siguiente TR?
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Ya es oficial: Embracer Group este viernes ha anunciado que ha finalizado la transacción, por lo tanto, Crystal Dynamics, Eidos Montréal y SE Montréal (Quienes cambiarán de nombre pronto por obvias razones), junto a su cartera de IP's (TR, Deus Ex, etc.), ya pertenecen al gigante sueco: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/224590/embracer-group-completa-la-compra-de-eidos-montreal-crystal/ La transacción no tuvo mayores complicaciones al parecer, y de igual forma Crystal ha dado el anuncio en sus redes sociales: De igual forma, Embracer Group ha indicado que los tres estudios trabajarán en conjunto, formando el doceavo grupo interno dentro de la empresa, y serán dirigidos por un viejo conocido: Phil Rogers, CEO de Eidos y SE Europe hasta este movimiento. ¿Que pasará ahora? Han indicado que darán más información en una fecha próxima, de momento recomendaría guardar contenidos (Artes, trailers, etc.) que esten en páginas bajo los dominios de Square (como la página del 25 aniversario) antes de que den apagón los nipones. De igual forma, aún no sabemos que publisher será el que gestione a TR y Crystal, mi apuesta seria THQ Nordic que es el publisher principal de Embracer Group, otra opción es Deep Silver / Plaion (El nuevo nombre de Koch Media), o bien podrían hacer como con Gearbox y tengamos una marca nueva que publique los juegos de este grupo... Si, se me viene a la mente que revivan Eidos Interactive como hicieron con THQ... ¿Se imaginan? , es una posibilidad un poco remota y siendo realistas es más práctico usar un publisher ya establecido, pero lo mismo y nos sorprenden. Ojalá esa fecha próxima no demore mucho, para, entre otras cosas, actualizar los legales del foro
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Ay mi madre, esperemos que no nos den un caso de inclusión forzada también en TR... Ya con lo de Sam tuvimos bastante, para que luego fuera eliminada sin más. La verdad nunca me he imaginado a Lara como un personaje gay, vale que es un icono dentro de la comunidad LGBT Plus Ultra, pero vamos es lo de siempre: No porque una mujer sea independiente, fuerte y demás tiene que ser lesbiana si o si, de hecho fuera de los intereses anteriores que han sido con otros chicos (Kurtis, Kennard Montez y en las peliculas de Angelina Alex West y Terry), yo más bien pensaría que Lara es asexual, las tramas no se prestan para un romance y el personaje no muestra interés en liarse con alguien (Ese papel se lo quedó Jonah en Shadow XD), incluso en el dramón del reinicio hay más "Daddy issues" que interés romántico , en LAU "Mommy issues" jajajaja, pero vamos es eso: Lara no necesita pareja y creo que así deberían mantenerla, y no porque sea lesbiana o hetero, simplemente porque no lo requiere y punto. A propósito de Kurtis, puede ser que eso de Lara lesbiana sea cosa del casting y no sea lo que Crystal busca, ya tuvimos un caso así en el AOD con aquella escena de Lara y Kurtis en el Louvre, a los actores de captura les dijeron "Pues mira, el libreto dice que el chico debe desarmar a la chica, seguro son pareja así que háganlo sexy", siendo que Core nunca indicó eso XD, podría ser algo similar eh. -
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Pues oye, lo que ha puesto Mariana me ha encantado, es como ver a la Lara de Legend, tan tranquila y juguetona que siempre tiene algo para cada situación. Si ese es el enfoque es un grandioso planteamiento y lo apoyo, porque es justo lo que esperamos de esta nueva etapa, una Lara experimentada y una trama muy desenfadada tras todo el drama de la trilogía anterior como dice Jexus, además mantienen el piolet y elementos de Lara del reinicio, lo cual es un acierto total al ser secuela de estos juegos, quedaría raro que derrepente no usase nada de los juegos anteriores siendo secuela de la trilogía. El arco no se si tenga cabida aun (como arma principal al menos, puede ser un arma secundaria), pero siempre he pensado que el combo de dos pistolas y piolet sería la unificación perfecta al mantener lo más icónico del personaje en un mismo lugar, esperemos sean por ahí los tiros. Creo que todos esperamos que los nuevos exploradores sean justo eso, personajes soporte o eventuales para interactuar mientras jugamos con Lara, eso sería lo ideal y que quede en eso, no más misiones de rescate por favor porque todos sabemos porque Sam fue tan repudiada Y gracias a Mariana por esta genial información, me he quedado hasta contento de imaginarme las secuencias y todo jejeje. -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Miedo me da que quieran hacer un "Tomb Raiders" y más basándose en Avengers, como si no hubieran aprendido de sus errores pasados. Lo de UE5 pues si, es un acierto total como se comentó en su día, pero el planteamiento que llevan no tiene nada que ver con el supuesto acercamiento a los clásicos y la supuesta unificación que querían realizar, esto pinta más al cuarto TR del reinicio pero con vertiente coop y no me gusta nada... ¿Tan difícil es para las compañías entender que un juego de un jugador puede vender y ser redituable si se le hace con cariño y en condiciones? Porque ejemplos tenemos muchos y de esta generación pero bueno... Lo que comentaba, si los jóvenes exploradores son NPC's o soporte como Jonah, o incluso algo a la Zip y Alister adelante, que sean soporte pero Lara sea la principal, pero darle todo el protagonismo a los nuevos y más aún dejar a Lara como una mentora tipo Bruce Wayne y Batman del futuro... No. y deben de darse cuenta porque hasta Melonie Mac que es de las que más apoya a la saga ha dado la espalda tras enterarse de la información del insider, en definitiva están arriesgándose mucho como esto sea lo que terminen haciendo, sigo creyendo que esto es una filtración controlada para tantear las aguas, y esperemos que con la negativa cambien de planes. Sobra decir que el Forums estalló en cólera y la gente está muy disgustada con esta información. -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Nos llega un reporte de un Insider donde se habla un poco sobre el supuesto argumento del nuevo TR. https://www.levelup.com/noticias/690728/RUMOR-una-Lara-Croft-madura-y-mentora-protagonizara-el-nuevo-Tomb-Raider El reporte viene del sitio Wccftech, con información del insider "Moriarty". El juego tiene como nombre en clave "Jawbreaker", donde veríamos a una Lara en sus 30's, ya madura y que goza de gran popularidad, por lo que se ha aislado del mundo. Hasta aquí todo bien, pero donde se pone un poco rara la cosa es cuando mencionan que por dicho aislamiento, el legado de Lara Croft permanecería vivo, mediante una nueva generación de jóvenes saqueadores de tumbas, donde Lara sería una mentora para estos chicos . Esto podría significar que no siembre controlemos a Lara, o bien que durante los hubs / niveles tengamos que interactuar con nuestros pupilos y junto a ellos resolver los acertijos e ir avanzando... ¿Como Uncharted? Si, me vino a la mente la interacción de Nate con Sully / Chloe / Elena / Sam o de Chloe con Nadine en Lost Legacy. Antes que nada, esto no significa que este vaya a ser definitivamente el planteamiento del juego, podemos estar ante una filtración controlada para ver la reacción de la comunidad y decidir si continuar por ese camino o dar marcha atrás y hacer otra cosa. Esto lo vivimos ya de alguna forma con la "filtración" de TR Origins en el 2009, toooda la información era real, y sobre esto Crystal tomó notas y terminaron encaminándose al reinicio de 2013. Sobre la información en sí, tengo sentimientos encontrados. De entrada, por obvias razones me sorprendió y mi 1era reacción fue rechazo a la idea, pues con todo lo que se espera de la "Lara unificada", que sea solamente para un juego y en el futuro veamos nuevos personajes e incluso Lara pase a ser un personaje terciario, pues no, no me gusta... Y más porque se supone que se quieren acercar a la época clásica, donde Lara por sí sola, con su intelecto y dos pistolas se abría paso por las tumbas y salía victoriosa de los peligros de las antiguas ruinas del mundo. Ahora bien, si se trata de que Lara salga de aventura y los jóvenes exploradores sean más como NPC's o compañeros como Jonah que participan en algunos niveles pero luego Lara continúa por sí sola, no lo vería mal la verdad, el punto es mantener un equilibrio y no deshacerse de Lara porque esto sería un balazo en el pie y como dije antes, no nos podemos permitir otro descalabro delante de los nuevos jefes (Embracer Group) porque entonces sí que vamos a extrañar a Square que era más pequeña y TR era una de sus joyas de la corona. Embracer Group es demasiado, demasiado grande y si TR no funciona, le pueden dar carpetazo sin más, en especial por la ganga que representó la compra de la IP y estudios a SE. En fin, como siempre, todo con pinzas, de momento podemos comentar los rumores como siempre y esperar y ver. -
Buffff menudo jarro de agua fría. Muy seguramente a causa de la compra de MGM por parte de Amazon, se reporta que la productora ha perdido los derechos de la saga al incumplir la cláusula de contrato donde se indicaba que la nueva película debía tener luz verde a más tardar en mayo, al no concretarse nada, los derechos han sido revertidos a Crystal Dynamics, quienes han confirmado a Justin, webmaster de TR Chronicles y TR Forums la veracidad de esta información: https://www.thewrap.com/mgm-tomb-raider-movie-rights-bidding-war-exclusive/ https://www.tombraiderchronicles.com/headlines4492.html Se reporta que hay una "guerra de ofertas" con múltiples estudios y productoras de Hollywood que muestran interés en adquirir los derechos, pero al parecer buscan crear una nueva historia, es decir, un 3er reinicio cinematográfico, por lo tanto Alicia Vikander y la directora Misha Green prácticamente quedaron fuera, a menos que la productora que se haga con los derechos decidiera hacer TR Obsidian, pero el reporte indica que es improbable que esto ocurra, seguramente por la baja recaudación. Esto coincide con la última entrevista donde le preguntaron a Alicia sobre TR, ella dijo "Pregunten a Amazon", ya que no tenia ni idea del proyecto. En fin, la saga en el cine está maldita, ya no queda duda . ¿Quien les gustaría que se encargase ahora de una nueva película? Yo pensaría en... -Warner Bros. Discovery al ya haber trabajado con TR. -Sony con Columbia Pictures, Uncharted no les ha salido nada mal así que podría ser una opción. -Legendary Pictures es una buena productora (Jurassic World y las peliculas de Kong y Godzilla), podría ser una buena opción y con el auspicio de Universal Pictures habría buen presupuesto. Eso en cuanto a productoras grandes... ¿Alguna de streaming para alguna serie? Podría ser... ¿Netflix? Con los cambios de etnia e inclusión tela marinera... ¿Prime Video? Tras The Boys sería algo muy interesante, pero mi predilecta sería HBO Max que igual es de Warner y podría salir algo bueno, del nivel de Game of Thrones (Sin contar el final), o la serie de TLOU que llega el otro año. Pues nada, toca esperar a que alguien adquiera los derechos, igual esto va para largo, si bien Crystal maneja quien tiene los derechos en medios externos, la IP sigue perteneciendo a Square por ahora, al menos hasta que se concrete el traspaso de la IP a Embracer Group y de ahí veremos, veremos. Edito: Se reporta que, de entre los interesados, destacan: -Warner Bros Discovery -Netflix -Legendary Pictures -Paramount He acertado en casi todos, pero el que se me pasó por alto fue Paramount y ojo con esto, ellos fueron los encargados de las pelis de Angelina. Se comenta que de ellos, Warner sería la que podría rescatar TR Obsidian al haber distribuido TR 2018 y podrían continuar sin mayor problema. La que me da terror es Netflix jajaja y si fuera Paramount... ¿Cerrarían la trilogía de Angelina? Seria una locura para la nostalgia ¡jeje!. Pero mi elección ideal sería Legendary, con el Monsterverse, Jurassic World y sus producciones hay garantía, al igual que como dato, su división de TV ya tiene los derechos de TR para la serie de Netflix que producen con Power House Animation, así que podría salir algo muy bueno de ahí... Si no son ellos, Warner mi segunda opción ideal.
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@Cris parece ser que es fake, es una foto de Chris en Vendetta con uno de esos filtros de edad de las apps Coincido con todo lo que han comentado, el juego tal cual es muy bueno, pero para los fans como nosotros que somos más adeptos a la tercera persona, será una gozada. Como comenta Daviz, el DLC de Rose ya es por default en 3ra persona: Supongo que vieron que no era difícil trasladar esta perspectiva al juego principal y por ello lo han hecho. Sin duda el RE Engine es un pedazo de motor con muchísima versatilidad, chapó por Capcom y su ingeniería. En mi caso me han regalado el juego base de cumpleaños, así que solo compraré el Winters' Expansion, pero para quien no tenga el juego principal, la Gold es un gran reclamo seguro jaja!.
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Con ustedes RE Village Gold Edition: ¿Novedades? 3 cosillas: -Modo 3ra persona para la historia principal -Modo Mercenarios actualizado: Llegan Chris, Heinsenberg y Dimitrescu con sus propias habilidades para diezmar Lycans. -Shadows of Rose: Una expansión de historia donde jugamos 16 años después de los acontecimientos del juego, con Rosemary Winters. Me ha encantado, y lo tendremos relativamente pronto: 28 de Octubre de 2022, se vendera en bundle o actualización digital como DLC, ojalá no se pasen con el precio jeje. No hace mucho me he terminado Village y me ha gustado muchísimo, no esperaba mucho tras RE7 pero esta entrega ha sido fenomenal, se siente la inspiración en RE4 y tiene un gran ritmo, antagonistas carismáticos y rejugabilidad, ha sido una gran experiencia .
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Pues durante la presentación oficial, que hasta Neil Druckman, Ashley Johnson y Troy Baker hicieron bromas de "eso que salió de Twitter" , comentaron que el juego fue rehecho en el engine de TLOU 2, y si bien usaron el Mocap del original todo lo demás es nuevo: se cuenta con IA mejorada para los enemigos basada en todo el aprendizaje del estudio al crear UC4 y TLOU2, modelados para esta generación y modos performance y enriquecimiento gráfico. Aquí una comparativa y los detalles comentados por Neil: Supongo que podemos considerarlo algo como los remakes de Crash o Spyro, que calcan 1:1 al original pero con todo lo demás nuevo. Yo no pude evitar emocionarme, y terminaré comprándolo seguro, aun teniendo el Remastered en casa, porque me conozco y bueno, amé de verdad la 1ra entrega... Será difícil no caer en la tentación , más porque habrá una edición especial, Firefly Edition con Steelbook y demás jajaja
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Sorpresa sorpresa: ¡Se acaba de filtrar el Remake de The Last of Us 1! Y llega en cosa de... ¡2 meses! Titulado como The Last of Us Part I, llegará a PS5 el 2 de Septiembre de este 2022, y para nuestros amigos de PC hay excelentes noticias: Habrá port a PC de este Remake y llegará más adelante . Actualización: Ya fue confirmado en el Summer Game Fest, nos vemos el 2 de Septiembre en PS5 y al tiempo en PC.
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¿Sorpresa? En lo absoluto, ya se veía venir que la aventura de Leon en España sería la siguiente en recibir tratamiento de Remake. Capcom anunció hoy formalmente en el State of Play de PlayStation que el Remake de RE4 es toda una realidad, con todo y fecha de salida: llega el 24 de Marzo de 2023. Asimismo, como se esperaba, es un juego en 3ra persona con cámara al hombro, como el original y los remakes más recientes. Con ustedes el trailer, ojalá muestren pronto gameplay y si es posible alguna demo jeje!
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Bueno, tenemos un poco más de información de lo que puede ser el futuro de TR con los nuevos jefes, y hay buenas noticias: Al parecer Embracer Group está muy interesada en realizar remakes, remasters, spin offs y proyectos transmedia de sus IP's recién adquiridas: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/222123/embracer-group-ya-tiene-ideas-para-aprovechar-tomb-raider/ Era un secreto a voces que en SE no se veía con muy buenos ojos el traer cosas del pasado porque "No vendían", pero con la nueva empresa parece que en principio, quieren intentarlo. ¿Será que con Embracer se nos hará el milagro del TRUE o un remake de algún clásico? Toco madera
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@Requi es que justamente es lo lamentable, si han tirado por la borda Square occidente como preparativo, es porque Sony no estaba interesada, o vio reportes de venta y pensó igual que Square, que era dinero lento y no se podían permitir algo así y por ello mejor optaron por la venta de TR y todo... Al final, creo que ha sido mejor que vendieran a una Third a que cayera en garras de una que hiciera exclusivas. En otras cosas, Square se supone invertiría el dinero de la venta en Blockchain y NFT... Oh la ironía, a lo días nos enteramos que el mercado de NFT se desploma en un 92%, se estanca y puede que se quede sin futuro. https://www.levelup.com/noticias/674154/Se-desploman-Ventas-de-NFT-caen-92-y-su-mercado-podria-estancarse Pues vaya cosa, a ver si no se pierde ese dinero en tontería y acaba peor la compañía .
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Pues nada, se acaba de confirmar que ahora Ubisoft Montréal será la encargada del desarrollo del Remake de PoP: Podemos asumir que se ha reiniciado el desarrollo, porque dudo que haya algo que rescatar si le han quitado el proyecto a Ubisoft India tras año y medio de retrasos... En fin, pues dentro de lo malo, Ubi Montréal, como dice el comunicado, fue la desarrolladora que en su día dio vida a la trilogía de las arenas, así que ahora si debería llegar un remake en condiciones, y ya que estamos, que sea intergeneracional y aproveche un poco las nuevas consolas, sin descuidar la generación pasada porque ya está anunciado para estas plataformas.
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Pues si, me parece genial que la nueva empresa de total apoyo y ya espere lanzamientos de sus nuevos estudios a corto plazo, pero miedo me da el margen de tiempo, 2 años para realizar un AAA con nuevo motor se me antoja un poco arriesgado, ojalá hayan estado trabajando ya desde antes de anunciar lo de UE5 ya con el motor y solo sea cuestión de un tiempo para que tengamos el nuevo TR, pero bien pulido y sin prisas, que la saga no se puede permitir un descalabro ante los nuevos dueños. La nota que nos deja Daviz arroja igual una verdad muy triste, y esta es que, ya podemos culpar directamente al acuerdo con Marvel de este movimiento, pues un analista estima que por Avengers y GotG y su lenta acogida, Square habría perdido la friolera cantidad de 200 Millones de Dólares . Pues... Menudo desastre, ahora cuadra el porque han rematado los estudios. En otras cosas, @Requi: Creo que puedo responder tu pregunta, esta en particular: ¿De verdad ningún peso pesado de la industria confía en Tomb Raider? Aclarar que esto que viene es conjetura mía, porque lo que voy a soltar es algo muy duro, y hasta deprimente. Tras la venta de los estudios a Embracer Group, se acaba de disparar nuevamente la alarma por la rumoreada fusión de Square Enix con PlayStation Studios, ya que se cree esta venta es en preparación para la unión con Sony. https://www.levelup.com/noticias/673940/RUMOR-Square-Enix-esta-preparandose-para-ser-comprada-por-PlayStation Ya saben a que quiero llegar... Sony querría llevarse a Square, pero sin TR, Crystal y compañía... Y por eso han tirado por la borda a los estudios e IPS para continuar la fusión. No hallo otra explicación, pues de otra manera, si a Sony de verdad le interesase, compra el paquete completo, que 300 M no son nada comparado a lo que debe valer Square Enix Japan. Justo ayer conversaba con mi mejor amigo de esto, y nos vino a la memoria el rumor de la compra de Square, que lleva desde el año pasado y decía que la unión tomaría un plazo de 2 años, estamos a la mitad de ese tiempo... Le decía: "Ja, como resulte que vendieron occidente para concretar la unión con Sony me voy a reír, por no llorar porque eso significaría que Play pasa de tener Tomb Raider en sus arcas". Pues... , si, me estoy riendo como decía ayer...
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Es curioso porque TR era la 2da IP más vendida de Square, tan solo por detrás de la legendaria Final Fantasy, pero como ya se comentó en su día, siempre era dinero a largo plazo, pues TR2013 y Shadow (Rise no lo cuento porque MS compensó cualquier pérdida con su inversión) reportaron ingresos a los meses y no de día uno como esperaba la compañía. Muchos motivos pudieron llevar a Square a tomar la decisión, desde el descalabro de Avengers hasta que igual el juego de los Guardianes no logró el objetivo de venta en el plazo establecido por los nipones, y por ello decidieron dejar ir a los estudios y sus IP, porque una situación igual grave seria que vendieran todo pero TR se hubiera quedado por ejemplo, porque a saber que hubieran hecho con la IP. Y la venta ha sido por tan solo 300 Millones de Dólares, una cifra irrisoria que SE invertirá en juego en la nube y... NFT , pero ¿Porque tan barato? El motivo ya lo conocemos: Bajo rendimiento de los estudios. https://www.3djuegos.com/noticias-ver/221765/solo-300-millones-por-los-estudios-de-square-enix-estos-son/ Crystal tuvo un margen de ganancia de 3,6%, y Eidos de... 0,6%, creo que incluso debemos agradecer que prefirieran vender a cerrar los estudios porque esto si que es alarmante. Y como se comentaba, menos mal ha sido un gigante Third a Microsoft, o Sony que con lo barato que han vendido bien pudo hacerse de estos estudios, pero lo dicho, se agradece sea una empresa de Third Parties occidental, porque igual está el gigante Tencent que eso también sería un problema por su enfoque a los móviles. Pues nada, necesitamos urgentemente más información, un comunicado de la nueva directiva que nos diga que va a ser del nuevo TR y de los estudios, eso si, como comenta Lord, es evidente que del nuevo TR no vemos nada en un buen tiempo, con este cambio tan importante habrá seguramente reestructuración y eso significa que habrá atraso en el desarrollo... Si aun sigue en marcha, porque también podría pasar una desgracia, pero mejor esperemos a ver y pensar en positivo, no nos queda de otra. Edito: Al parecer ahora mismo hay una conferencia de prensa de Embracer Group, donde han indicado que la trilogía del reinicio ha vendido 38 Millones de los 88 M de unidades vendidas de la saga, una cifra impresionante pero lo dicho, a largo plazo y de 3 juegos...
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Iniciamos el mes con una noticia muy fuerte, ¿¡Pero que ha pasao!? Por total sorpresa, se acaba de anunciar la venta de Crystal, Eidos Montréal y básicamente Square occidente (Ips incluidas) al grupo sueco Embracer Group: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/221756/compran-tomb-raider-y-deus-ex-embracer-group-adquiere/ ¿Que es Embracer Group? El nombre no me sonaba de nada, pero investigando, resulta que es el la mayor compañía de videojuegos en Europa, dueña de Koch Media, Deep Silver, THQ Nordic, Gearbox, Saber Interactive, entre otros. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group No tengo palabras, nos despedimos de Square de la noche a la mañana y recibimos nueva administración, miedito da porque de por sí el nuevo TR está en pañales, ahora con cambio de administración a saber si se mantiene lo que ya está planificado o los nuevos dueños cambian todo... Tela, y marinera eh. Al menos, y para alivio total del personal, no ha sido Microsoft la que compra, porque sino estaríamos hablando de un problema muy grave, de menos con Embracer sabemos que TR (Y Deus Ex por ejemplo) seguirá siendo Third y las publicarán THQ Nordic o Koch Media / Deep Silver, como ya sucedía en Europa de hecho. En fin, toca esperar más información y desde luego esto amerita tema propio porque seguro viene un montón de información de esta transacción.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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El combo perfecto Requi, ojalá te oigan . Y es que, tanto Gail Simone (Escritora de los cómics) y Rhianna Pratchett han dejado de manifiesto que si, la cúpula de Crystal imponía que si o si la historia de Lara debía tener a los padres de por medio, al punto que ambas escritoras han mandado un mensaje muy directo, pidiendo a los encargados de esta nueva etapa de la saga dejar ya de lado el drama familiar y escribir una historia sobre Lara. La mejor historia es la de Rise en mi opinión, curiosamente donde a Rhianna se le dió más libertad creativa hasta donde se pudo, así que, creo yo que es más que evidente que los ejecutivos de Crystal la han liado imponiendo ideas. Se que es difícil que la Pratchett regrese, y más porque a ella se le adjudicó que el drama familiar era por su culpa, pero viendo estas declaraciones, me da curiosidad que podría realizar con el siguiente TR, porque la verdad, en Shadow se sacaron una fantasmada argumentalmente hablando, y eso es causa de que Crystal sin su escritora (Ya había salido Rhianna para ese entonces) seguramente se impuso de forma muy tajante a Eidos Montréal limitando sus ideas y pues nada, sabemos el resultado: el juego más descafeinado de la trilogía hablando argumentalmente, la jugabilidad, ambientación y momentos de adrenalina son lo que salva al juego sin duda. -
¡Vaya sorpresa! Square ha tirado la casa por la ventana y ha anunciado en un evento especial por los 20 años de esta querida saga un juego nuevo para moviles y una expansion de Union X. Pero, el anuncio grande llegó al final: ¡Kingdom Hearts 4 es una realidad y está en desarrollo!. Incluso han mostrado gameplay y el juego logo de la saga, aquí todos los anuncios: El 4 luce impresionante, se ve que usará Unreal Engine 5 seguro, junto a un Sora ya maduro en un nuevo mundo. ¿Ventana de lanzamiento, plataformas? Sin confirmar pero casi seguro lo vemos en PS5, Series X y PC en algún momento, estos juegos siempre los anuncian muy pronto así que toca esperar, pero la noticia no deja de ser buena jeje!
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El E3 fue cancelado, así que si vemos algo seria mediante un Square Enix Presents o el evento Summer Game Fest que organiza Geoff Keighley: el motor principal de The Game Awards, y todo es por streaming de hecho. Aun así, como comentan, creo que es un poco pronto para ver algo, quizás nos den alguna noticia como el nombre del juego, alguna cobertura con revistas, Game Informer por ejemplo hace 11 años dió el 1er vistazo al Reboot antes de que pudiera mostrarse en movimiento, y quizá, solo quizá, podrían mostrar un trailer pero a fin de año en los TGA, veo difícil algo más sustancial en las fechas de E3 pero tocará esperar y ver.