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Todo lo publicado por Ren Spyro
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¡Comenzamos el festejo! Vemos de nuevo a Meg y conocemos a Nehan: encargada de todas las redes sociales de la saga, a Dallas: el productor ejecutivo de la franquicia (O el nuevo Karl Stewart para los amigos) y a Will: director de desarrollo de los juegos de la saga. Ojo con esto, acaban de soltar una bomba: Will, que es el director de los juegos y veterano en el desarrollo de TR en Crystal, ha dicho que desean unificar las líneas temporales de los clásicos y el reinicio . Han dicho que no esperemos el anuncio de la siguiente gran entrega de la saga, pero tras las declaraciones de unificar la saga suena a que o bien el siguiente juego del reboot es una reimaginacion de TR1 como apuntaba el final borrado del Shadow o, el TRUE puede acabar llegando después de todo .
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Totalmente inesperado, ¡Magnífica noticia! Ahora con más razón mantengo la suscripción a Netflix jajaja. ¿Volverá Camilla? Como dice requi, tras Castlevania esto puede salir muy muy bien, y la plataforma elegida es la más popular, llegará a todos y causará interes en la saga . Por fin comenzamos con anuncios, que alegría jajaja.
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Por fin se han pronunciado, la verdad es que la comunidad traía una negatividad descomunal viendo cómo Capcom estaba celeberando los 25 años de RE con el Village y demás cosas y de este lado del charco nanay de la china. Al menos sabemos que algo está en puerta, la verdad es que de momento es difícil saber qué será lo que vayan a anunciar, con los 20 años fue el libro de Meagan, comics, un E3 lleno de festejos y coronaron con la Rise 20 Year Celebration en todas las plataformas. Esta vez la tienen difícil porque, a menos que Eidos Montréal esté trabajando en secreto en un nuevo TR o Crystal ya esté en ello y no se haya filtrado nada, esta vez no tenemos nueva entrega de la saga anunciada ni esperamos GOTY de la entrega vigente. Diría que el TRUE pero siento que algo ha pasado con esto, hubo muchas filtraciones el año pasado y de pronto silencio total para quedar en nada. Me pregunto si habrán atravesado problemas en el desarrollo de este supuesto recopilado o bien la catástrofe del Avengers ha hecho que cambien de planes: Quizá ya no se quieran arriesgar con un recopilado de los clásicos por miedo a otro fracaso en ventas y prefieran ir a la segura con lanzamientos tipo TR Reloaded, actualización gratuita de los títulos del reinicio para la nueva generación, incluso con un recopilado de los juegos en un solo disco y, como seguro este año tampoco tenemos ferias del videojuego por la pandemia, harán algún streaming, concurso de fanart como en los 15 años de la saga y si bien nos va, anuncian que hay nuevo TR en desarrollo, quizá con trailer o no según si han desarrollado lo suficiente, como comentaba, quizá EM tenga algo entre manos, no lo sabemos. Por lo mientras a seguir la pista a lo que vaya saliendo .
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Hay fuertes rumores de la llegada de Lara a cierto juego Battle Royale... Si, ni más ni menos, se trata de Fortnite: https://www.levelup.com/noticias/606683/Fortnite-podria-tener-un-skin-de-Lara-Croft-protagonista-de-Tomb-Raider ¿Será verdad? Ya me veo jugando solo por esto jajaja.
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Pues la broma se hizo realidad, Cyberpunk 2077 si es un AOD en toda regla: Los desarrolladores pedían que el juego fuera lanzado en 2022, pero la directiva y muy seguramente los publishers (Warner y Bandai Namco) los obligaron a lanzar el juego como estuviera... Si, ¡Como Eidos obligó a Core con el AOD! https://www.levelup.com/noticias/606555/Cyberpunk-2077-devs-conocian-fallos-del-juego-querian-lanzarlo-hasta-2022 No ha tardado nada en salir Adam Badowski, líder del estudio a decir que los entrevistados "No es la visión de todo el personal" (En torno a 500 personas), pero vamos, habrá algún embargo y posible demanda si filtran info, ¿no?. https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cd-projekt-responde-cyberpunk-2077-no-estaria-listo-2022-has-hablado-20-personas-792677 Me creo que los devs quisieran lanzar el juego en 2022, no estarían sufriendo con tanto crunch, además de todos las burlas y críticas que están recibiendo por su trabajo, desde luego ellos son los primeros en saber el estado del producto y no deseaban fallar ni decepcionar a la comunidad, una verdadera lástima que la historia se repita con otro lanzamiento a las prisas. Por cierto, igual han publicado otra disculpa y explican que el juego durante 2021 estará en labores para entregar la calidad esperada, DLC gratuito y versiones Next Gen en la segunda mitad de año... Lo dicho, cuadra con esa filtración de 2022 como fecha ideal, para el próximo año el juego debería estar en condiciones si bien nos va, aún no sabemos si cumplirán los plazos.
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Creo que, al ser un juego de aventuras, y que seguro dará de qué hablar, amerita que tenga tema propio... Ya esta hecho el cambio Me sorprendió mucho la noticia al leerlo el otro día, y desde luego lo primero que me vino a la mente fue: ¿Se inspirará en algo de la fórmula Tombcharted? , la verdad es que el estudio, Machinegames, es una apuesta muy interesante, los últimos Wolfenstein han sido aclamados por el público, tocará ver cómo será su acercamiento con Indy, me imagino que será un juego de acción aventura y no un FPS como Wolfenstein aunque quién sabe, lo mismo y reinventan nuevamente la rueda de los juegos de acción / aventura y vemos un nuevo TR bebiendo de ello, e incluso un Uncharted, porque aunque Naughty Dog diga que para ellos ya está acabado, es obvio que Sony no va a abandonar la IP, incluso hay rumores de un UC desarrollado por Sony San Diego. Pues a seguirle la pista, igualmente con la nueva administración de Bethesda (Xbox), me cuestiono si llegará a PS5, uno pensaría que sí al ser una IP importante de Lucasfilms pero, tenemos el caso de Spiderman, un superhéroe importantísimo que tiene exclusividad con PS, incluso en el juego de Avengers de Crystal, así que a saber qué tratamiento le da la gente de MS al juego de Indy.
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TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Anniversary
La comunidad va con rapidez reparando y liberando los niveles faltantes... Con ustedes, Atlantis: ¡Es una locura! Me encanta lo siniestro y monstruoso que se ve el entorno, totalmente survival horror. La gran caída del centro de la pirámide ahora tiene una torre de carne en el centro, y el huevo de incubación del mutante gigante (El famoso jefe con el que abrimos el último nivel) luce impresionante... Creo que de todas las locaciones, ésta es la que me ha logrado sorprender sin duda... Junto con la nueva habitación del Palacio de Midas que no me esperaba ver así de la nada jajaja. -
TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Anniversary
Yep, se nota que faltaba mucho, muuuucho trabajo... @Nyah según se sabe, Melissa era una Croft, concretamente la prima de Lara y en efecto, fue creada específicamente para un componente coop que iban a implementar, supongo que como las carreras de TRL en PSP o algo similar, hubiera resultado un agregado interesante de ver. Es interesante cómo intentaron rescatar el trabajo mediante un juego de Indy e incluso de National Treasure, me parecía raro que saliese un pantallazo de dicha peli al arrancar el juego pero ahora todo cobra sentido, buscaron por todos los medios publicar la obra, pero Eidos simplemente se deshizo de ellos. Al final la comunidad hará justicia. Les comparto videos de las locaciones, vienen del canal de AzraelKhan y me ha gustado mucho su contenido, sus reacciones de asombro son muy tranquilas y hasta bonitas pues se ve que le encanta pero no hace escándalo, incluso son videos relajantes con la música relajante que ha puesto. La cobertura de TRA de Core inicia en el segundo video de la lista de reproducción incrustada a continuación: Por desgracia no todo ha sido felicidad con éste lanzamiento... Dean Kopri, compositor del Remake de TR2 de Nicobass y arreglista de TR Dark Angel, quizo componer un tema musical para honrar este ¿Lanzamiento? por decirle de alguna forma , y Nathan McCree se le fue encima porque "No le da créditos" por ser el compositor original y demás en un plan de lo más borde, mientras el genial Pete Connelly le echa flores por el trabajo... Pueden ver el hilo de Twitter y la canción a continuación: Pues nada, como bien dijo AlexCA (De Alex Tomb Raider Blog), el señor tiene talento pero vaya que es un impresentable, creo que había maneras y bien pudo hacer el reclamo en privado y no en público de esa manera... En fin, fuera de eso todo lo relacionado al TRAE es felicidad pura jejeje. -
¿Recuerdan que no hace mucho Requi nos comentaba que había una colecta de firmas para liberar los assets y contenido hallado del TRA de Core? Pues iniciamos el año con la noticia de que todo ha sido liberado, y la comunidad buscará recrear el juego, usando todos los assets liberados, mediante TRLE o Unity Raider al parecer, pues el motor de esta versión, si bien se cree es una versión modificada del motor del AOD, al estar en fase pre-alpha y los años complican demasiado el trabajar en el. De momento, Gh0stblade, conocido usuario de YouTube que sube a su canal betas y alphas raras de hallar de la saga, ha logrado echar a andar el juego, y tras casi 13 años podemos ver un poco más de este TRA de Core. El estado del juego es verde como el césped, pero es muy interesante la visión de Core y que es prácticamente un Remake 1:1 en principio del 1er TR. Habrá que dar seguimiento a lo que haya saliendo de esto. Sin mas, comparto los videos: Mansión Croft Tumba de Qualopec Edito: ¿Les apetece probar el juego en su PC? Pues nada, ¡Han liberado una versión jugable! https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8264807&postcount=6765 Es, como dije, todo muy verde, pero no debería ser tan difícil echarlo a andar. Lo probare más tarde, luego compartimos impresiones jejeje.
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Shadow da problemas de retrocompatibilidad en ps5
tema responde a Daviz de Ren Spyro en Shadow of the Tomb Raider
De hecho, ha sido la propia Sony la que ha dado solución a los problemas del Shadow con la más reciente actualización de PS5. Puedo confirmar esto de 1ra mano, tras leer que en el Forums comentaban que al actualizar la consola todos los problemas se habían ido, hoy instalé el juego en la consola con el firmware más reciente instalado, el juego fue actualizado a la 2.0 y con todo el DLC instalado, he ido directo a la batalla final donde siempre se me crasheaba el juego y oh sorpresa, he recorrido de principio a fin el tramo final sin problema alguno. Supongo que el haber reportado los problemas desde la consola ha valido la pena, porque los de Montreal no movieron ni un dedo... En fin, el caso es que no hay de que preocuparse, Shadow llegará bien al PS Plus . -
¿Posible parón indefinido? La Metro Goldwyn Mayer, ante la crisis del coronavirus, estaría analizando la venta de sus propiedades intelectuales al mejor postor, esto incluye a James Bond, la saga de Rocky... y muy seguramente TR, pues Warner Bros. sólo es la distribuidora de los films, siendo que MGM tiene la licencia de Square Enix para trajabar en la saga: https://www.latimes.com/entertainment-arts/business/story/2020-12-21/james-bond-studio-mgm-is-exploring-a-sale Ya no es noticia que siempre haya dificultades con las pelis de Lara... ¿Se imaginan a Disney al mando de la nueva película? Como compren a la MGM pasa . Ya siendo realistas, en este caso, lo más razonable sería que MGM avisara a Square y le dieran la licencia a WarnerMedia, y así continuaran las labores, muy seguramente con GK Films que sigue siendo hasta el momento la productora del film. De momento nadie ha mencionado a TR, no obstante habrá que estar viendo si hay noticias al respecto de estos movimientos.
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Sony da un golpe sobre la mesa y se pone a la altura de la situación: Habilitó un micro sitio para que todo usuario con versión digital de PS4 solicite directamente el reembolso y el juego ha sido retirado de la PSN hasta nuevo aviso. https://www.levelup.com/noticias/603507/PlayStation-retirara-Cyberpunk-2077-de-la-PS-Store-hasta-nuevo-aviso Pues nada, ahora CDProjektRed es del "selecto" grupo al que Sony les retiró su juego por ser un desastre, se han puesto a la par de Afro Samurai 2 que también fue un despropósito y fue eliminado de la PSN para jamás volver. Y dijeron que no estaban presionados para lanzar el juego en estas fechas...
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Como comenta Lord, es un caso muy inusual, en PC ha terminado por promediar 88 en Metacritic, pero tras el escándalo la prensa se vió obligada a volver a reseñar el juego en consolas y pues nada, en PS4 se lleva un suspenso con 52 de media y en One un 55. https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077 https://www.metacritic.com/game/playstation-4/cyberpunk-2077 https://www.metacritic.com/game/xbox-one/cyberpunk-2077 Creo que esto es igual a aquella vez que Warner lanzó Batman Arkham Knight en PC completamente roto y lo tuvieron que sacar de circulación para repararlo. Y leí que como tal CDProjektRed retrasó el juego para promediar sobre el 90... Les ha salido el tiro por la culata, sin duda.
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Algo que amo de nuestra comunidad, es que ante algún juego que sale con problemas, usamos al AOD como medida para saber qué tan mal está .
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Han liberado un comunicado: Una disculpa pública, donde lamentan no haber mostrado el verdadero estado del juego en consolas antes del lanzamiento y que la gente no pudiera hacer una compra objetiva. Explican que lanzarán un parche esta semana y en 2021 macro parches, uno en enero y otro en febrero para tratar de arreglar el juego, si no quieres esperar puedes optar por un reembolso mediante PSN / Xbox si tu copia es digital, para copias físicas acudir a tu retailer y solicitar devolver el juego, si te niegan la opción, contactar al estudio por correo para buscar solución. Con esto queda claro que les ha explotado en la cara todo, pese a la presión debieron atrasar el título a marzo y lanzar todas las versiones simultáneamente (PS4 y 5, One, Series y PC). Lo dicho, han vendido por el hype y, como ellos dijeron, no mostrar el port a consolas, no obstante el daño está hecho, pues su prestigio ahora está por los suelos y han tenido pérdidas por una caída del 30% en bolsa tras el escándalo.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
He visto que en el caso del Cyberpunk, la desarrolladora sólo permitió reseñas de la versión PC, que es la versión más trabajada, por ello dieron notas altas y todo tranquilo, sin imaginarse los graves problema de la versión de consolas, la cual ha salido muy mal parada y es un problema gravísimo. Pueden ver esta nota de Meristation, se comenta que ellos habían reseñado el juego en PC porque CDProjektRed, ojo con esto, no envió copias de reseña para consola, siendo algo muy inusual pero que dejaron pasar porque algunas veces sólo tienen una versión lista y las demás están corrigiéndose o deben recibir parche de día 1. Lo normal aquí, es que todas las versiones mantengan la calidad, por ello no hay mayor problema en reseñar una plataforma y dar veredicto para el resto con una reseña, pero lo que esta desarrolladora ha hecho no tiene nombre: Ocultaron las versiones de consolas a sabiendas de que iban a entregar un producto inacabado e indigno, ¡Para que no les destrozara la prensa! Y no es para menos, todos esos 90 y 100 se hubieran convertido en 40 o 60 de notas, ¿Se imaginan la decepción generalizada que hubieramos tenido? Ni por asomo sería como lo es ahora... Jugada maestra la de este estudio: Con la versión PC aseguran las notazas, ventas geniales y luego intentas arreglar el despropósito de consolas a punta de parches, limpiando tu nombre incluso con las versiones Next Gen y la excusa de que el hardware viejo no podía con el juego e "Hicieron lo que pudieron". No me extraña que estén tan paranoicos todos los medios, por la polémica de TLOU 2 que sigue tan vigente, los que están indignados de que haya recibido el premio a juego del año por el rechazo generalizado al juego siguen intentando por todo medio desprestigiar al TLOU. Seguramente la gente de 3DJuegos habrá borrado ese video de Cyberpunk pensando que era un intento de desprestigio y troleo, salieron al parque y vieron el desastre... Es muy fuerte esto, toda la prensa a nivel mundial ha quedado como una vendida por la jugada de CDProjektRed... ¡Qué locura! ---------------------------------------------- Del TLOU Part 2 como GOTY se veía a kilómetros, si bien el juego tiene el sello de calidad de Naughty Dog y por ello se merece toda ovasión en todo aspecto técnico, accesibilidad, poderío gráfico y demás, lo cierto es que la trama que han puesto ha dividido a la comunidad Posibles spoilers a continuación. TLOU 2 es un juego muy difícil de digerir y la mayoría de la gente opta por el rechazo, porque, lejos de ser rechazado por la llamada inclusión, o poner personajes LGBT (Eso ya estaba desde la 1ra entrega y no afectó en nada), creo que todos los saben, en el inicio de juego sucede algo con el personaje de Joel y al ponerte en la piel de Ellie, tras todo lo acontecido en el 1er juego, aceptamos sin más esa trama de venganza que se planteó desde un inicio. Lo que más he visto que molesta, es que todo gira entorno a Abby y la insistencia de la narrativa porque empatices con ella y entiendas que ella también actuó por venganza y le ha tocado pagar con sangre sus actos: la sombra de muerte que deja Ellie la deja prácticamente sola y al final, volvemos a tener matices de la 1ra entrega con la relación de Abby y Lev... Como Joel y Ellie, efectivamente. Eso, es lo que tiene a mucha gente indignada: Una historia demasiado realista, donde no hay héroes ni villanos: Recordemos que Joel no era ningún santo, no obstante jugar con él toda la 1ra entrega hace que simpatices con el y con Ellie tras su viaje, luego en el 2 te ponen Flashbacks de lo que sucedió entre entregas y pues más sal a la herida XD. Es muy difícil de digerir esta trama, en lo personal, entiendo la idea de la trama, como dije, que querían mostrarnos que bien puedes creer que fuiste un héroe al salvar a Ellie en la 1ra entrega, pero le has destrozado la vida a alguien más por tus acciones, convirtiéndote en un villano para esa persona, no obstante me imaginaba otro tipo de trama y por ello no me siento satisfecho con lo que han hecho... ¿Qué le voy a hacer? Me gustó por mucho más la narrativa del 1ro y lo que era la supervivencia y relación de personales, soy más de historias más heróicas y dulces, me ponen una historia tan complicada y... pues nada XD. A lo que quería llegar, es que creo que estamos ante el último TLOU, veo muy difícil que continúen la historia, al menos con Ellie que ya tuvo su epifanía y de todos modos arruinó su vida, y mucho menos con Abby porque es un personaje con demasiado odio encima. Si hay una 3ra entrega, tendría que ser con personajes nuevos o un spin off, pero no lo veo llegar... Es tiempo de que Naughty Dog haga una nueva IP, sería lo más sano y con PS5 en la calle les vendrá de maravilla. ---------------------------------------------- Me he aventado un off topic larguísimo, respecto a la ausencia de TR, como dijo Mariana, no había ninguna pista, nada, tampoco creo que estén en posición de avisar que hay nuevo TR como hace 3 años con el Shadow, que avisaron que no iban pero que tendríamos noticias pronto, porque seguramente el nuevo TR está en etapas iniciales o a medio desarrollo, así que nos tocará esperar al otro año... Dudo mucho que tengamos E3, la pandemia no terminará pronto, así que habrá que estar pendientes de los eventos virtuales para ver si nos cae algo jeje. Del TR Reloaded, parece que llega pronto la beta, he estado practicando con el juego Archero, pues es exactamente igual en mecánicas, y resulta entretenido, pero podría llegar a cansar rápidamente... Square igual anunció Just Cause Mobile en los Game Awards y.... Tiene mejor pinta -
Hombre, ¿Cuándo he comparado al Cyberpunk con el GTA? Si se interpretó de esa forma por mencionar a Rockstar, fue por dar un ejemplo de desarrolladora que tarda mucho tiempo en lanzar juegos, con ciclos de desarrollo de más de 5 años, pero entrega en optimas condiciones, si acaso arreglos puntuales como todos con un parche. Un ejemplo de esto, sin mencionar GTA para evitar malos entendidos, sería Red Read Redemption 2, y un ejemplo de lo que está pasando con Cyberpunk podría ser Crysis 1 el día que salió en PC hace muchos años, era injugable por lo demandante que era. Se sabe que se los desarrolladores de CDProjektRed se han dejado la vida en el juego y aspiraron siempre a entregar algo insuperable, con The Witcher probaron su valía en su día y por ello todos confiaron en ellos desde siempre, pero si el juego que se entrega es injugable en el hardware actual, tanto PC y consolas, poco va a servir porque, las versiones Next Gen no están listas y para jugarlo correctamente necesitas un PC con componentes Ultra que no todos se pueden permitir, mucha gente que lo esperaba con mucho entusiasmo ya se ha llevado chascos tras el lanzamiento y sin saber ni de dónde vino la bala, porque la prensa ha hecho oídos sordos a los graves problemas del juego y hasta hacen notas de "los graciosísimos e hilarantes bugs del juego", siendo que no es de risa y en ocasiones pasadas con otros juegos se han visto más duros y críticos con estos aspectos. Mis críticas son, no porque quiera desprestigiar al juego ni mucho menos, simplemente no me parece correcto que hayan sacado el juego en un estado tan precario, hablando de las consolas en específico, entiendo que el hardware de PS4 y One ya están en los últimos coletazos, igualmente se entiende que era un suicidio comercial pasar de la generación pretérita al tener un parque tan grande de usuarios, y además contaban con la campaña navideña de este año en cuanto a ventas, pero esa promesa de "Tener versión de PS5 y Series X" garantizada con tu compra suena más ahora a que preveían que el juego no lo iba a soportar el hardware pasado y una forma de "compensar" sería lanzar más adelante la versión que haga justicia a su trabajo y refleje la verdadera visión de lo que deseaban entregar al final, y los usuarios que compraron el juego de día 1 puedan acceder de igual forma a dicha visión. En fin, ojalá arreglen los problemas pronto, es difícil en el hardware de vieja generación, pero si logran sacar versiones Next Gen que, como decía, hagan justicia a su visión y aspiraciones, comprobaran nuevamente su valía y prestigio. El GOTY seguramente se los van a dar de todos modos con esas notas, pero para que sea un galardón redondo y compense también a los jugadores, tienen mucho trabajo aún por delante. Comparto un video sobre los problemas, vale que la miniatura, el título y la narración parezcan un troleo, pero me ha parecido muy objetivo el autor del video al hablar de la situación de experiencia de usuario. https://www.youtube.com/watch?v=2nd4KwWyXzU
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Vaya lanzamiento el de este juego eh... https://www.hobbyconsolas.com/noticias/estos-son-bugs-cyberpunk-2077-hilarantes-surrealistas-han-aparecido-lanzamiento-772185 https://hipertextual.com/2020/12/rendimiento-cyberpunk-2077-ps4-y-xbox-one Curioso el doble rasero de la prensa, le dan notas altisimas a un juego injugable en consolas y con tirones si no tienes una PC de la NASA, plagado de bugs y excusarse solo por ser "El Cyberpunk", porque lo desarrolla el estudio de The Witcher (CDProjectRed) o porque sale Keanu Reeves o lo que sea, pero cualquier otro juego que salga en este estado se queda con un bonito 50 de nota. Tan precario es que la gente ya hasta está diciendo que el Avengers de Crystal es una obra maestra a su lado, y mira que este juego fue acribillado sin piedad como ya comentamos ampliamente. Que se despidan del GOTY 2021, me parece una vergüenza este lanzamiento, mira que haber lanzado versiones de PS4 y One en ese estado por puro dinero, porque si las consolas no pueden con el, pues cancelas las versiones y te vas directo a PS5 y Series X, pero no estafas así a la gente... Y en PC lo mismo, pésima optimización si tienes Hardware no tan potente. Están ahora matándose a sacar parches a diario, se ve que cuando el juego se hizo "Gold" vieron el desastre y trataron de atrasar más pero los publishers no lo permitieron. Y llevan 8 millones de venta, tocará ver las devoluciones que recibirán luego, sin mencionar el desprestigio que se lleva esta desarrolladora... No, no es otra Rockstar, eso queda claro .
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Precisamente Doom Eternal es el tapado del año, regresó a casa con las manos vacías, mientras el resto de los contendientes se llevaron al menos un premio, en el caso de TLOU, 6 estatuillas . Yo me he alegrado de ver que FFVII Remake se ha llevado 2 premios, precisamente en los que más destaca: Mejor Soundtrack y Mejor RPG, y es mi juego del año personal. De ahí quiero jugar Ghost of Tushima y Hades, de TLOU me he spoileado todo, no tengo prisa en jugarlo y si bien se ve que es un gran juego, el argumento no me termina de convencer, lo jugaré por el apartado técnico y demás, y esperaré a la eventual actualización de PS5 para hacerlo. Sobre los anuncios, no ha estado mal pero ha faltado algo que fuera un golpe sobre la mesa, muy normalito todo. De TR... Pues era de esperarse la ausencia, no había indicios por ningún lado, supongo que el otro año tocará esperar y ver. Al menos no fueron a presentar Archero Raider digo, TR Reloaded, eso hubiera sido peor jajaja. -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Yo me iría haciendo a la idea, acaban de dar de alta en la Play Store el TR Reloaded como Acceso Anticipado. Ojalá no se atrevan a ir para mostrar este juego móvil en la gala, porque la comunidad no se tomó nada bien el aspecto del juego y el hate está a todo lo que da. -
La comunidad en Forums estalló en cólera con la filtración, no se ha recibido para nada bien el estilo de juego, pensando que iba a ser diferente pero... ¿En serio se esperaba otro LC Go? Y... ¿Gratis? No lo veo claro jajaja. Si quieren probarlo, se comenta que este TR Reloaded es un clon (bastante descarado) del juego Archero: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.habby.archero Ya esta dado de alta el juego en la Play Store, empezará pronto la Beta al parecer.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
No había visto este Tweet, ¿Será que nos llega el TRUE? Eso o quizá se trate del TR Reloaded, todo puede suceder XD. Estaré mirando los TGA mañana, si llegan a soltar algo, nos vemos por aquí -
Dos meses más de desarrollo que bien le sentarán, o eso es lo que se espera... Ojalá sacaran un trailer en estos días al menos para ver el progreso del juego. Gracias por la noticia .
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Shadow da problemas de retrocompatibilidad en ps5
tema responde a Daviz de Ren Spyro en Shadow of the Tomb Raider
Pues he aquí un afectado de estos problemas, para poder llegar a la batalla final por ejemplo tengo que bajar todo efecto de sonido cuando aparece Rourke, pues algún SFX crashea el juego entero. Es problema del Shadow, ningún otro juego me ha dado problemas en la PS5, así que mas vale que actualicen, porque mucho ojo, si se juega Shadow en su versión 1.0 (La Beta con otro final y todo) corre de maravilla, no obstante si se instala la actualización 2.0 (Definitive Edition) comienza el calvario de crasheo. Como comenta Javi, los juegos de PS4 corren de forma nativa en PS5, no se trata de emulación y las actualizaciones igual llegan como en PS4 (Misma versión y tamaño), las instalaciones son iguales y debe ser una arquitectura idéntica, tal es el caso que por ejemplo Rise y Shadow, sin tener actualización o implementar Game Boost corren a 1080p y 60 FPS como una roca y sin tener soporte oficial, con los modos Rendimiento incluidos pensados para PS4 Pro logramos el rendimiento superior. @Javi: Es oferta permanente en todo juego que incluya el paso de generación a otra, con colocar el Bluray de PS4, la PS5 detectará si hay versión nativa e instalará la versión de PS5 o bien le llegará la actualización. -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Han vuelto a hablar del juego de Marvel, y nuevamente el excesivo gasto en marketing y la propia pandemia les pasó a pesar demasiado y por ello, a la fecha no se ha cubierto ni el presupuesto del juego con las ventas que lleva en dos meses. Square planea que la gente recupere el interés y se generen más ventas mediante actualizaciones y DLC (Como el de Kate Bishop) y las versiones de PS5 y Series X que llegarán en 2021. https://as.com/meristation/2020/11/27/noticias/1606459010_646193.html Pues ojo al dato, los TR si logran cubrir sus cuotas: -El Reboot aunque no vendió lo que Square esperaba en ese lapso de tiempo, si que cubrió su presupuesto de entrada, con las demás ventas ganancias puras. -En el caso de Rise, el lanzamiento de la One, pese al fracaso inicial, tenían el seguro de desastres, que es el dinero que M$ dió por la exclusividad, aún así hubo despidos pero merecido se lo tenían. Al tiempo las versiones de PC y PS4 les dieron ganancias, todo normal. -Shadow pese a tener un inicio lento por salir junto a Spiderman y otros títulos, les devolvió la inversión y hasta cubrió las pérdidas de Just Cause 4, un desempeño excepcional pese a la campaña publicitaria mal llevada y llenarse de mala prensa por polémicas. En realidad, creo que no tenemos que preocuparnos por la saga por el momento, ya que su desempeño es bueno, lo único es que el próximo juego necesita traer muchas novedades, pues tras el desprestigio de Avengers y lo continuista que fue Shadow, se necesita algo que sea llamativo y limpie el nombre de las desarrolladoras. En el caso de Avengers, lo tienen difícil, ojalá logre remontar pero la gente simplemente no está interesada a pesar de ser una licencia tan potente, por increíble que parezca.