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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Qué chulada... Y el traje también XD.
  2. Una nota muy interesante que han liberado tras entrevistar a Jonathan Dajan de la desarrolladora: https://www.usgamer.net/articles/shadow-of-the-tomb-raider-dlc-news Lo más interesante de la nota es lo que comenta de la relación Crystal - Eidos, ya que a pesar de tener diferencias creativas que todos hemos llegado a notar e incluso comentar (Y la distancia entre estudios no ayudó), lograron llegar a buen puerto y lograron mantener una buena relación entre estudios. Por poner un ejemplo opuesto tenemos a Anthem, donde se comenta que los dos equipos de Bioware que lo realizaron llevaban una pésima relación y pues les ha salido semejante birria XD. Por suerte no fue el caso con Eidos y Crystal y todo ha salido bien. De igual forma comentan que Shadow no es el final de la historia, fuera de la clásica frase "No podemos decir nada, pero...", igual comenta que sería extraño no ver más de la franquicia :D. Pues nada, al final todo ha llegado a buen puerto, el juego ha rendido bien (4,18 millones según la nota) y seguramente ya se esté preparando la siguiente gran entrega de la franquicia... Queda esperar a ver con qué nos sorprenden: ¿Eidos continuará a partir de ahora y tendrá más libertad de desarrollo? ¿TR vuelve a las manos de Crystal al quizá tener The Avengers ya avanzado? Ojalá den noticias pronto.
  3. Pues Morrigan ha comentado que el recolor "Clásico" del traje estándar ha sido idea suya, comentando que está contenta por la gran aceptación que ha recibido su iniciativa. De igual forma, comenta que aún queda un traje extra por anunciar (Aparte del milésimo tribal), su segundo atuendo favorito y que "reconoceremos al instante" cuando sea anunciado. En sí serán 3 atuendos los que recibiremos: -Táctico Clásico -Sworn Defender -??? Eso sí, al parecer hubo filtraciones y en el Forums los que alcanzaron a ver han dejado entrever que se trata de un traje clásico remasterizado, algo que te pondrías "Para hacer pilates" Madre mía, está la ranura del DLC misterioso, y si al final resulta que el último traje es lo que parece... Creo que ya se va perfilando el porqué el último DLC es post-historia y se llama "El camino a casa"
  4. Y para cerrar con broche de oro los trajes de DLC tenemos... *Redoble de tambores* ¡Otro traje tribal! Me parto
  5. Pues ahí lo tenemos, ya van echando el cierre a todos los contenidos... Y por ende el soporte y parches, ¡Espero que no se les vaya a pasar quitar la restricción de los trajes antes de finalizar el soporte del juego! Y pues nada, han dejado el traje "clásico" para el final... ¿Y con el la eliminación de la restricción? Porque donde la dejen y con el nuevo traje ahí veo llegar una trifulca a destruir las oficinas de Eidos Montréal Edito: Morrigan ha hablado un poco más del DLC en el Forums: https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8067038&postcount=100 He de decir que Eidos no me terminó de convencer con Shadow en general (Falta de innovación, quitar cosas que me gustaban de anteriores entregas y demás), pero vaya que le tienen cariño al legado de Lara Clásica y desean introducir cosas de éste tipo a la experiencia... Chapó por ellos, y por Square que permitió que se introdujera contenido así al final, porque Crystal siento que prefiere ceñirse a su propia visión de Lara, cosa que no es mala en lo absoluto, pero a veces da la impresión de que les desagrada (o avergüenza mejor dicho) todo lo relacionado a Lara Clásica dentro de la desarrolladora XD. Por cierto, ¿No les da la impresión de que este DLC es más importante de lo que aparenta? Me arriesgo a decir que tendremos un pincelazo de lo que podría ser una hipotética nueva entrega de la saga... ¿Eidos continuará a partir de ahora con la saga? El tiempo lo dirá.
  6. ¿Dos DLC en un mes? ¡Vaya! ¿Justo se lanza el segundo el día de mi cumpleaños?... Eso sí no me lo esperaba, ¡Gracias Eidos!
  7. Ya tenemos el título del siguiente DLC: El gran caimán: Aún no hay fecha de salida, toca esperar pero seguro será en la primera mitad del mes de abril... ¡Ojalá haya un enfrentamiento con un jefe!
  8. Square Enix ha liberado en el canal oficial de TR una película que cuenta a detalle todo lo relacionado al desarrollo de la Trilogía del reinicio. La duración es de aproximadamente una hora, por si quieren preparar palomitas jaja!
  9. Hoy durante la presentación de Stadia, la plataforma de gaming por streaming de Google, Rise tuvo una breve aparición explicando los beneficios de Google Assistant en la plataforma: ¿Será que tendremos la Trilogía del Reboot en el servicio de Google? De momento queda como curiosidad la aparición de Rise en el evento, pero yo no descartaría el lanzamiento de los juegos en el servicio.
  10. Crystal seguro dará noticias de The Avengers en la conferencia de Google, quizá anunciaría que el juego estará en su plataforma y consolas... ¿O quizá la Trilogía del Reboot se lanzará en su plataforma? Todo es posible. Sobre Amy Henning, tras su fatídica estadía en EA y los malos tratos que recibió allí, seguramente Google la habrá invitado a unirse a ellos, de hecho no hace mucho se anunció que Jade Raymond (Veterana de Ubisoft) ahora es la Vicepresidenta de la compañía, así que por ahí va la cosa me imagino.
  11. Hubo en su momento una división llamada Sony Online, que publicó en PC el H1Z1 pero al final vendieron la división y el juego pasó de manos. De cualquier forma, puedes recuperar las esperanzas del RDR 2 en PC: La propia Sony ha salido a desmentir que esté buscando comprar Take-Two: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/190863/sony-desmiente-estar-interesada-en-take-two-interactive/ Pues nada, vaya rumor se apuntaron esta ves XD.
  12. Hoy se ha disparado un rumor de escándalo: Sony estaría cerca de comprar Take-Two Interactive . https://www.3djuegos.com/noticias-ver/190848/sospechan-que-sony-estaria-cerca-de-comprar-take-two/ Para los que no sepan, Take Two es la dueña de las editoras 2K Games y la mismísima Rockstar Games, por ello de concretarse la compra sería el movimiento más impactante del año en la industria, ya que Sony se llevaría en la transacción IPs de gran renombre, los ejemplos más claros son Bioshock, Red Dead Redemption, e incluso el incombustible Grand Theft Auto. No soy fanático de adquirir estudios a golpe de talonario, yo mismo he criticado lo que hizo Xbox Studios (Antes Microsoft Studios) con Ninja Theory y demás, pero no me extraña que Sony busque una forma de dar un golpe en la mesa tras la alineación de MS e incluso las alianzas de MS con Nintendo. Como siempre toca esperar, pero de concretarse la compra se va a liar parda .
  13. Tráiler de lanzamiento del DLC: La tumba promete, pero no me emocionaré mucho por si acaso , y el DLC será en la parte alta de Paititi... Pues mira, aquí medio cuela que tengamos que usar la armadura de serpiente, pero ojalá quiten la restricción de trajes en el resto del juego.
  14. Ahora mismo se ha abierto una encuesta en el Forums preguntando directamente si deseamos se retire la restricción de atuendos: https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8049157&postcount=18 Ojo al dato, Morrigan, que es ahora mismo la Community Manager para Shadow, ha votado a favor de retirar la restricción... Parece que el mensaje finalmente llegará a oídos de Eidos Montréal
  15. Pues hablando de trajes, aún no se anuncia el traje de éste DLC... Me pregunto si estarán asustados porque, si es un traje tribal la gente se les va encima, y si es un traje moderno igual se les van a la yugular porque no se puede usar por la restricción de trajes . Hasta hice un meme que puse en el Forums sobre el tema, se los comparto: Edito: Pues nada, han pulsado el botón tribal... Otra vez: Pues feo no es... Pero me tiene ya algo cansado esta temática Edito 2: Dios mío, ahora Lara anda en calcetines... XD!
  16. Vaya, van bastante puntuales últimamente . Ojalá el parche del DLC corrija tu situación Mariana, ya les vale que a casi un mes de salida sigas atorada ahí. Aún no revelan el traje, toca esperar para o bien horrorizarnos, o quejarnos de lo mono que es el atuendo y nos quedamos sin usarlos por el bloqueo de Paititi .
  17. -Que regresen todo lo que los de Eidos quitaron arbitrariamente. Listo, asunto arreglado ...
  18. Yo también creo que reiniciar la franquicia, en especial tras el éxito del Reboot y ya que la gente se ha acostumbrado a esta Lara sería un suicidio comercial. Tocaría un TR"4" del reinicio como dice @PabloTorres, años después de Shadow, Lara de unos 28 - 30 años, con nueva historia y nuevas habilidades para mostrar. Sería lo ideal... Y que lo desarrolle Crystal Dynamics por favor
  19. Coincido, llevan desde el Reboot con el tema de "Conviértete en la Tomb Raider"... Con el Reboot colaba, con Rise digamos que más o menos pero con Shadow ya era demasiado repetirse en éste eje. Eso y lo de siempre: Cambiar de estudio siempre afecta, y tras ver lo continuista que resultó el trabajo de Eidos pues apaga y vamonos.
  20. Yo culpo directamente a Eidos Montréal de la mala prensa, es que no hay por donde cogerlo... Square les da la pasta y van y la malgastan con semejante campaña publicitaria. Haber dejado a Meagan y a Crystal esta labor y hubiera quedado mil veces mejor... Hasta con Rise y pese a toda la mala prensa que hubo por el tema de Xbox el juego existía y se hablaba muy bien de él. Lo dicho: Entramos en otro periodo de reestructuración. Ojalá Crystal y un persona igual de genial que Karl Stewart (Porque dudo que regrese nuestro amigo) entren a la palestra y se logre mantener la saga vigente por más tiempo. Con el reboot iban de maravilla, con Rise si no fuera por lo de Xbox hubiera sido un éxito redondo (Ojo, Rise pese a todo lleva 7 millones de ventas), al punto que Crystal tuvo tan contentos a los Japos que les dieron la licencia de The Avengers sin pensarlo... Con Shadow, a resumidas cuentas si ocurrió nuestro peor temor: Que Eidos Montréal no estuviera a la altura de las expectativas, sumando la mala reputación que se dió con Rise y la mala campaña de Shadow, es casi como que tiraron todo el avance que tuvimos con el Reboot por la borda y regresamos a donde estábamos hace 10 años con un TRU que la pasó mal.
  21. Atentos con ésta pregunta en particular: Han hablado claro: Aunque el Shadow efectivamente tuvo un comienzo más lento, el que se llevó la hostia monumental fue Just Cause 4, así que lo más seguro es que ocurrió lo que sospechamos: Square rebajó prematuramente el precio de Shadow para impulsar las ventas y amortizar las pérdidas que se iban a presentar tras las bajas ventas de Rico Rodríguez y compañía. Aún así, foco rojo que el Shadow lleve 4 millones en casi 6 meses... El reboot consiguió esa cifra en dos meses, y con Rise se sabía que iba a tardar en vender al tener un lanzamiento tan segmentado en todas las plataformas. Pues nada, por una parte podemos estar tranquilos de que Shadow no fue el causante de las pérdidas, sino el juego de Avalanche... No obstante, echen un vistazo a esto: La propia Square acaba de decir que la obra de Montréal no innovó en nada... Apañados vamos .
  22. Bastante extraña la situación, como dice Requi, esto es un bug y grave. Ojalá sirva de algo, sino a pedir soporte a los de Eidos. @Requi: En efecto, la trampa que comentas me ha sacado un susto , no por nada hasta Lara gritó "M****a" Jaja!
  23. Han añadido la mejor característica de todos los tiempos al modo foto: Me parto... , ya está disponible para todos, basta con entrar al Modo Foto y colocar a "Llama Croft" en las opciones de cuerpo: Aquí algunas creaciones del Forums:
  24. Estuve leyendo en el Forums que finalmente la gente está recibiendo sus CD's y todo... Sólo hay un pequeño problema: Están llegando rotos Si alguno por aquí tiene éste problema, bastará con contactar a McCree para que les dé indicaciones para devolver la pieza dañada y que se les envíe un reemplazo.
  25. Yo lo terminé ayer y bueno, coincido en varios puntos que han comentado: Lo bueno: -Una historia interesante y bien llevada (¡Al fin!) -Las criptas que pusieron son bellas y ofrecen cierto reto cada una a su manera. -El trasfondo que (finalmente) le están dando a "Domonguer" sobre su unión a Trinity y motivos varios. Lo malo: -La tumba principal es, nuevamente, una oportunidad desaprovechada... Yo sólo morí una vez por las toxinas del hongo, y eso porque lo hice a drede para ver si era dañina la nubosidad roja XD, así como los cañones, como dice Alex, pudieron agregar más chicha teniendo que desplazarlos, cargarlos, cosas así y no sólo tener dos detonaciones . -El esquema que han puesto para acceder a las nuevas locaciones: Tal cual, es poner un punto de interacción en una pared o algo e imaginarnos que Lara entra por el hueco y atravieza mucho camino porque reaparece en lugares totalmente distintos sin relación con la "entrada" que nos plantea el juego. Vale que entrar por el sistema de drenaje de Paititi a otros lados podría colar, pero la entrada a la tumba de los hongos nisiquiera se ve como que Lara pudiera atravezar el agujero de la pared que indica el juego como entrada. Lo llevaron mejor en "La forja" con aquella puerta de piedra para acceder a la cripta por ejemplo. -Lo cansante que resulta el bloqueo de atuendos... No dejaré de quejarme hasta que lo quiten XD! Pues nada, hasta el próximo mes... Mientras toca seguir con Kingdom Hearts III jajaja.
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