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Justamente FFVII Remake es un ARPG, ya no es jugabilidad por turnos y va más enfocado a la acción, si era uno de los motivos que te echen para atrás, por lo demás es un FF en toda regla con su argumento, lore y personajes. La verdad es que yo me hice fan de Squaresoft (SE a partir del 2003, pero yo les conocí con el 1er nombre) desde pequeño con el genial FF9, nació mi amor por los RPG y de ahí les seguí, en especial Square me cautivó con Parasite Eve, FF8, FF7, Chrono Cross, Kingdom Hearts y demás juegos, sobretodo de la época de PS1, siendo incluso ahora mi Publisher favorito, seguido de Capcom, Ubisoft y PS Studios, por ello cuando se anunció que TR pasaba a formar parte de Square con lo de la compra de Eidos, lejos de asustarme fue una noticia tremenda que me descolocó completamente, no cabía de la alegría y me imaginaba un TR con gráficos cual FF jajaja, en ese tiempo no sabía mucho de los estudios de desarrollo y aunque Crystal siguiera al mando me imaginaba que cambiarían todo, vale que si fue de alguna manera así con el reinicio, pero yo veía más un TR con el estilo de arte y aparatado técnico de un FF, un sueño que se me cumplió de alguna forma con el tráiler CGI del reboot: Turning Point, hecho por Visual Works de SE en Japón... A la fecha me sigo emocionando de solo verlo. ¿Pueden creer que de eso ya casi 10 años? En esa época que se anunció el reinicio con la revista y demás tenía 17 años apenas jeje!, algunos seguro me recuerdan en esas épocas, vaya que he cambiado mi forma de postear en el foro y demás, pero me da gusto poder seguir por aquí compartiendo y charlando sobre la saga :D. Je, qué nostálgico me he puesto.
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Al parecer Meagan mencionó en un streaming de aniversario que Crystal se encuentra estudiando y viendo la manera de llevar estos DLC a otras plataformas, de momento la más lógica sería PC y Steam, pues dudo mucho que puedan meter el DLC en PS3 a estas alturas, a menos claro que el TRUE llegue a ser verdad y uno de sus reclamos sea ver este contenido en PS4 / PS5. https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=225774 No prometieron como tal que fuesen a hacerlo, están analizando la situación pues también hay temas legales de por medio, seguramente con la misma compañía de siempre: M$, pues recordemos que ellos pagaron por este contenido hace ya 12 años, no obstante si llegasen a lograrlo, pues ya los tendríamos en PC al menos, ya es ganancia, y en caso de PS3 pues como con el port de Rise a 360: No llegó porque M$ se metió de por medio XD.
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Sin afán de amargar el aniversario de nuestra saga pero, la verdad es que hoy tal cual sentí que la saga está relegada al rincón, pues ocurrieron tantos anuncios de FFVII que parece que es la entrega de FF la que está de fiesta: -Versión de PS5: FFVII Remake Intergrade con todo y un DLC sorpresa exclusivo para el lanzamiento. -FFVII The First Soldier: Un battle royale inspirado en la mítica entrega. Y el que fue toda una sorpresa, FFVII Ever Crisis: Un ambicioso Remake (Si, OTRO Remake) destinado a móviles que está inspirado en el original de PS1 en todo: Jugabilidad por turnos, modelos mejorados y encima es una antología, pues cubrirá todo el contenido de FFVII: El Original, Crisis Core, Before Crisis, Advent Children y Dirge of Cerberus... Este último sale en 2022, pero es un proyecto paralelo al Remake AAA que va saliendo para consolas Sony hasta el momento. Pues qué les puedo decir... Como fan de FF estoy emocionado, pues el FFVII Remake me encantó y los demás anuncios, al menos el Ever Crisis son una genialidad, no obstante del lado de TR... ¿Nada para este año? ¿Algo además del TR Reloaded? ¿No? Pero, ¡Son los 25 años! ¿De verdad no planearon nada?
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Catalyst
@Lord: En si se hace referencia a una Definitive Edition de la 1ra parte de FFVII Remake, desde que se anunció este Remake con exclusiva para PS4, siempre ha estado la duda si saldrá en PC o Xbox y acorde a las filtraciones, la DE llegará a PS5 con mejoras en general (Framerate alto, uso de las características del DualSense), al igual que la versión PC, dejando en duda si llegará a Xbox, más tras los últimos eventos. @Daviz: Pues a saber, supongo que si esto está pasando realmente, mientras las negociaciones sigan y hagan oficial la unión, la compañía seguirá operando de forma tradicional, por ello ese guiño por Twitter. Suena a que van a lanzar más entregas de FF a Gamepass, o hasta el FFVII Remake en una de esas. Igual y la estrategia es algo como Bethesda: No dejar tiradas a las otras plataformas con todos los lanzamientos Third ya publicados o anunciados hasta el momento, pero a partir de que Square operase con PS Studios, todos los lanzamientos futuros, es decir, FFVII Remake Parte 2, el nuevo TR y demás (Project Athia y FFXVI que de por si ya son exclusivos de PS5), serian o bien exclusivos de las consolas de Sony, o quizá ports a PC y Xbox si Sony lo permite, aunque esto suena muy utópico, siendo francos. -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Catalyst
Ay mi madre, la que se va a liar si esto llega a ser verdad. Nos enteramos por medio de un insider, es decir, tomarlo como rumor: Se comenta que FFVII Remake como tal tras la exclusividad de PS4, solo llegaría a PS5 y PC, mas no a Xbox... ¿Porqué? Bueno, Square estaría ahora mismo en proceso de unirse a las filas de PlayStation Studios, un proceso que duraría 24 meses: https://www.gamebyte.com/rumour-claims-square-enix-will-become-part-of-playstation-studios/ Y vamos, cuadra: FFXVI exclusiva de PS5 (Y port a PC seguramente), derrepente PlayStation comienza a hacer eco de los 25 años de TR en sus redes sociales, además se comenta en Forums, se puede apreciar que Xbox ha dejado ya de lado a TR y ahora mismo tienen en puerta el juego de Indy de Bethesda. De hecho doy un paso más y pondría la sorpresiva llegada de la saga Kingdom Hearts a PC mediante Epic Store, pero no a Steam... Si, Sony tiene acciones con Epic Games... ¿Coincidencia? . Sumamos el descalabro que sufrió la compañía con Avengers y los estragos de la pandemia para poder pensar en que Square esté dispuesta a hacer este movimiento, además de algo muy evidente: Esto sería una respuesta de Sony a Microsoft y su compra de estudios, apuntando directamente a la compra de ZeniMax, la compra más escandalosa que ha hecho MS al llevarse toda Bethesda a sus filas. De confirmarse esta transacción en estos 24 meses, el nuevo TR estaría en desarrollo durante este cambio, por ende a saber si afecta de alguna forma o no su lanzamiento, en especial en consolas de MS o incluso Steam por el tema de la Epic Store. Desde luego, es un rumor, da a que pensar porque venimos de otro rumor que mencionaba la compra de SE Europa por parte de Ubisoft: Se ve que los nipones buscan la solvencia por todos los medios, por ello, dada la importancia que llevaría la unión de SE y Sony con la saga, creo que es bueno tenerlo en cuenta. -
Pues nos toca esperar sentados, el juego se ha retrasado indefinidamente: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/211276/prince-of-persia-las-arenas-del-tiempo-remake-se-retrasa/ Con este segundo retraso nos quedamos sin ventana de lanzamiento bien podría salir a fin de año o directamente en 2022, por lo visto las críticas al apartado técnico han sido demoledoras y se ven obligados a trabajar aún más. Eso o se precipitaron con el anuncio y no pudieron cumplir plazos... Sea el caso, esperemos el producto final (cuando llegue) sea de calidad y haga justicia a esta querida saga.
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Glorioso y espectacular arte, creo que amerita que adorne nuestro foro sin duda alguna . Si van sacando artes de este calibre cada mes, iré renovando conforme vayan saliendo
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Mariana lo explicó mejor, esa es la situación: Hay demasiadas cosas diferentes para poder "pegar con pegamento" sin más las lineas temporales, de hecho esta puede ser la razón por la que el final de Shadow fue cambiado y ahora apunta a la pintura de hizo Lara en sun infancia, donde sale el T-Rex y la pirámide, suena a referencia total a TR1 de igual manera pero con margen a que hagan cambios y no sea simplemente pasar a TR1, sino que el siguiente paso de Lara en esta nueva saga, bien podría ser TR1 reimaginado o algo totalmente nuevo, sabemos que quieren "unificar" a Lara del reinicio con la clásica, pero como dijo Cris no podemos esperar que sea una transformación 1:1, sino que quizá opten por una mezcla: Con pistolas duales, arco, piolets, traje "clásico" (Seguro blusa verde azul con pantalones cargo), y la trenza / coleta a elegir tendríamos lo mejor de ambas iteraciones en una sola, una combinación ganadora para fans veteranos y del reinicio. A partir de ahí, si quieren tomar bases de los clásicos, se podría unificar el Lore de de Core como tenían en mente para la Trilogía del AOD, por poner un ejemplo: Que del meteorito de TR3 los atlantes hayan hecho el Scion y una piedra del meteorito fuese llevada a China para fabricar la Daga de Xian podría ser una forma interesante y que de pie a un mito más grande. Suena un tanto fan fiction jajaja, aunque también me agrada la idea del multiverso, como la peli animada de Spiderman: Into de Spiderverse de hace un par de años... Molaría muchísimo ver a las 3 Laras juntas haciendo cosas y venciendo a un villano en común (¿Natla?), pero creo que eso funciona mejor en el mundo de los cómics y seguro que en videojuego sería una fantasmada de argumento . Sea el caso, es un poco pronto para saber qué están planificando los chicos de Crystal, lo que podemos agradecer eso si es que finalmente estén reconociendo la existencia de Lara clásica y busquen traerla de vuelta de alguna manera a la línea principal y ya no en Spin offs, que aunque son grandiosos juegos es evidente que reservaban la marca TR para lo importante y dejando a lo clásico fuera. Igualmente seguro que el estudio trabajará con fervor en traernos un gran juego, con TR2013 y Rise ya sabemos que pueden y tras lo de Marvel necesitan revindicarse y tienen una gran oportunidad. @Mariana: Algo curioso es que la desgracia de Avengers acaba de dejar a TR muy en alto: La gente ha celebrado de lo lindo que Crystal vuelva a tomar las riendas de la saga y ya esté trabajando en la siguiente entrega. https://www.3djuegos.com/noticias-ver/211061/el-nuevo-juego-de-tomb-raider-ya-esta-en-desarrollo-y-busca/ En los comentarios la gente se muestra entusiasmada y agradecida de que el estudio vuelva a lo que conoce, y están expectantes de ver qué sale del nuevo TR, algo que no sucedía desde el Reboot, no obstante si he visto varias opiniones de que si el juego es como Shadow que mejor "se lo ahorren"... Es muy extraño que la gente tenga en tan mal concepto a la obra de Montreal, vale que de los 3 el más redondo sigue siendo Rise por su perfecto balance de momentazos de adrenalina, acción y exploración, pero Shadow tampoco es que sea otro AOD .
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Del equipo de requi igualmente . Pues si, unificar debe referirse más a que Lara tomará elementos de su contraparte clásica y en los siguientes juegos veremos las pistolas y demás como ha dicho requi. @Javi: Creo que resulta imposible que la trilogía de reinicio sea precuela de los clásicos, mas que nada porque los últimos juegos son en la época actual, incluso vemos a Lara con iPhone , seria una paradoja que viniera TR1 sin más con todos los elementos de 1996 y de ahí hasta llegar a TRU. Lo mismo por el tema de los padres, en los clásicos están vivos pero ausentes, en Legend sucede todo lo de Avalon y Natla se cargó al padre, y en el reinicio esta todo lo de Trinity. Pues eso, imposible sin hacer remakes que, efectivamente son difíciles que ocurran al menos como la comunidad quisiera, supongo si llegara a pasar seria precisamente como Capcom lo hace, reimaginaciones con nueva jugabilidad y argumento ajustado. P.D: Pues creo que a RE4 no le viene mal un Remake, siempre arreglan lo cosmético pero su jugabailidad ya ha envejecido bastante, creo que saldrá algo bueno del remake, más ahora que Capcom tomó las riendas y retiró al estudio de RE3 Remake del desarrollo, ya que ellos buscan darle un giro de tuerca y M-Two tras las críticas de RE3 quería hacer algo más conservador y Capcom sabe que lo exitoso es reinventar bien, como RE1 y RE2 con sus remakes.
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¡Comenzamos el festejo! Vemos de nuevo a Meg y conocemos a Nehan: encargada de todas las redes sociales de la saga, a Dallas: el productor ejecutivo de la franquicia (O el nuevo Karl Stewart para los amigos) y a Will: director de desarrollo de los juegos de la saga. Ojo con esto, acaban de soltar una bomba: Will, que es el director de los juegos y veterano en el desarrollo de TR en Crystal, ha dicho que desean unificar las líneas temporales de los clásicos y el reinicio . Han dicho que no esperemos el anuncio de la siguiente gran entrega de la saga, pero tras las declaraciones de unificar la saga suena a que o bien el siguiente juego del reboot es una reimaginacion de TR1 como apuntaba el final borrado del Shadow o, el TRUE puede acabar llegando después de todo .
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Totalmente inesperado, ¡Magnífica noticia! Ahora con más razón mantengo la suscripción a Netflix jajaja. ¿Volverá Camilla? Como dice requi, tras Castlevania esto puede salir muy muy bien, y la plataforma elegida es la más popular, llegará a todos y causará interes en la saga . Por fin comenzamos con anuncios, que alegría jajaja.
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Por fin se han pronunciado, la verdad es que la comunidad traía una negatividad descomunal viendo cómo Capcom estaba celeberando los 25 años de RE con el Village y demás cosas y de este lado del charco nanay de la china. Al menos sabemos que algo está en puerta, la verdad es que de momento es difícil saber qué será lo que vayan a anunciar, con los 20 años fue el libro de Meagan, comics, un E3 lleno de festejos y coronaron con la Rise 20 Year Celebration en todas las plataformas. Esta vez la tienen difícil porque, a menos que Eidos Montréal esté trabajando en secreto en un nuevo TR o Crystal ya esté en ello y no se haya filtrado nada, esta vez no tenemos nueva entrega de la saga anunciada ni esperamos GOTY de la entrega vigente. Diría que el TRUE pero siento que algo ha pasado con esto, hubo muchas filtraciones el año pasado y de pronto silencio total para quedar en nada. Me pregunto si habrán atravesado problemas en el desarrollo de este supuesto recopilado o bien la catástrofe del Avengers ha hecho que cambien de planes: Quizá ya no se quieran arriesgar con un recopilado de los clásicos por miedo a otro fracaso en ventas y prefieran ir a la segura con lanzamientos tipo TR Reloaded, actualización gratuita de los títulos del reinicio para la nueva generación, incluso con un recopilado de los juegos en un solo disco y, como seguro este año tampoco tenemos ferias del videojuego por la pandemia, harán algún streaming, concurso de fanart como en los 15 años de la saga y si bien nos va, anuncian que hay nuevo TR en desarrollo, quizá con trailer o no según si han desarrollado lo suficiente, como comentaba, quizá EM tenga algo entre manos, no lo sabemos. Por lo mientras a seguir la pista a lo que vaya saliendo .
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Hay fuertes rumores de la llegada de Lara a cierto juego Battle Royale... Si, ni más ni menos, se trata de Fortnite: https://www.levelup.com/noticias/606683/Fortnite-podria-tener-un-skin-de-Lara-Croft-protagonista-de-Tomb-Raider ¿Será verdad? Ya me veo jugando solo por esto jajaja.
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Pues la broma se hizo realidad, Cyberpunk 2077 si es un AOD en toda regla: Los desarrolladores pedían que el juego fuera lanzado en 2022, pero la directiva y muy seguramente los publishers (Warner y Bandai Namco) los obligaron a lanzar el juego como estuviera... Si, ¡Como Eidos obligó a Core con el AOD! https://www.levelup.com/noticias/606555/Cyberpunk-2077-devs-conocian-fallos-del-juego-querian-lanzarlo-hasta-2022 No ha tardado nada en salir Adam Badowski, líder del estudio a decir que los entrevistados "No es la visión de todo el personal" (En torno a 500 personas), pero vamos, habrá algún embargo y posible demanda si filtran info, ¿no?. https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cd-projekt-responde-cyberpunk-2077-no-estaria-listo-2022-has-hablado-20-personas-792677 Me creo que los devs quisieran lanzar el juego en 2022, no estarían sufriendo con tanto crunch, además de todos las burlas y críticas que están recibiendo por su trabajo, desde luego ellos son los primeros en saber el estado del producto y no deseaban fallar ni decepcionar a la comunidad, una verdadera lástima que la historia se repita con otro lanzamiento a las prisas. Por cierto, igual han publicado otra disculpa y explican que el juego durante 2021 estará en labores para entregar la calidad esperada, DLC gratuito y versiones Next Gen en la segunda mitad de año... Lo dicho, cuadra con esa filtración de 2022 como fecha ideal, para el próximo año el juego debería estar en condiciones si bien nos va, aún no sabemos si cumplirán los plazos.
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Creo que, al ser un juego de aventuras, y que seguro dará de qué hablar, amerita que tenga tema propio... Ya esta hecho el cambio Me sorprendió mucho la noticia al leerlo el otro día, y desde luego lo primero que me vino a la mente fue: ¿Se inspirará en algo de la fórmula Tombcharted? , la verdad es que el estudio, Machinegames, es una apuesta muy interesante, los últimos Wolfenstein han sido aclamados por el público, tocará ver cómo será su acercamiento con Indy, me imagino que será un juego de acción aventura y no un FPS como Wolfenstein aunque quién sabe, lo mismo y reinventan nuevamente la rueda de los juegos de acción / aventura y vemos un nuevo TR bebiendo de ello, e incluso un Uncharted, porque aunque Naughty Dog diga que para ellos ya está acabado, es obvio que Sony no va a abandonar la IP, incluso hay rumores de un UC desarrollado por Sony San Diego. Pues a seguirle la pista, igualmente con la nueva administración de Bethesda (Xbox), me cuestiono si llegará a PS5, uno pensaría que sí al ser una IP importante de Lucasfilms pero, tenemos el caso de Spiderman, un superhéroe importantísimo que tiene exclusividad con PS, incluso en el juego de Avengers de Crystal, así que a saber qué tratamiento le da la gente de MS al juego de Indy.
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TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Anniversary
La comunidad va con rapidez reparando y liberando los niveles faltantes... Con ustedes, Atlantis: ¡Es una locura! Me encanta lo siniestro y monstruoso que se ve el entorno, totalmente survival horror. La gran caída del centro de la pirámide ahora tiene una torre de carne en el centro, y el huevo de incubación del mutante gigante (El famoso jefe con el que abrimos el último nivel) luce impresionante... Creo que de todas las locaciones, ésta es la que me ha logrado sorprender sin duda... Junto con la nueva habitación del Palacio de Midas que no me esperaba ver así de la nada jajaja. -
TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Anniversary
Yep, se nota que faltaba mucho, muuuucho trabajo... @Nyah según se sabe, Melissa era una Croft, concretamente la prima de Lara y en efecto, fue creada específicamente para un componente coop que iban a implementar, supongo que como las carreras de TRL en PSP o algo similar, hubiera resultado un agregado interesante de ver. Es interesante cómo intentaron rescatar el trabajo mediante un juego de Indy e incluso de National Treasure, me parecía raro que saliese un pantallazo de dicha peli al arrancar el juego pero ahora todo cobra sentido, buscaron por todos los medios publicar la obra, pero Eidos simplemente se deshizo de ellos. Al final la comunidad hará justicia. Les comparto videos de las locaciones, vienen del canal de AzraelKhan y me ha gustado mucho su contenido, sus reacciones de asombro son muy tranquilas y hasta bonitas pues se ve que le encanta pero no hace escándalo, incluso son videos relajantes con la música relajante que ha puesto. La cobertura de TRA de Core inicia en el segundo video de la lista de reproducción incrustada a continuación: Por desgracia no todo ha sido felicidad con éste lanzamiento... Dean Kopri, compositor del Remake de TR2 de Nicobass y arreglista de TR Dark Angel, quizo componer un tema musical para honrar este ¿Lanzamiento? por decirle de alguna forma , y Nathan McCree se le fue encima porque "No le da créditos" por ser el compositor original y demás en un plan de lo más borde, mientras el genial Pete Connelly le echa flores por el trabajo... Pueden ver el hilo de Twitter y la canción a continuación: Pues nada, como bien dijo AlexCA (De Alex Tomb Raider Blog), el señor tiene talento pero vaya que es un impresentable, creo que había maneras y bien pudo hacer el reclamo en privado y no en público de esa manera... En fin, fuera de eso todo lo relacionado al TRAE es felicidad pura jejeje. -
¿Recuerdan que no hace mucho Requi nos comentaba que había una colecta de firmas para liberar los assets y contenido hallado del TRA de Core? Pues iniciamos el año con la noticia de que todo ha sido liberado, y la comunidad buscará recrear el juego, usando todos los assets liberados, mediante TRLE o Unity Raider al parecer, pues el motor de esta versión, si bien se cree es una versión modificada del motor del AOD, al estar en fase pre-alpha y los años complican demasiado el trabajar en el. De momento, Gh0stblade, conocido usuario de YouTube que sube a su canal betas y alphas raras de hallar de la saga, ha logrado echar a andar el juego, y tras casi 13 años podemos ver un poco más de este TRA de Core. El estado del juego es verde como el césped, pero es muy interesante la visión de Core y que es prácticamente un Remake 1:1 en principio del 1er TR. Habrá que dar seguimiento a lo que haya saliendo de esto. Sin mas, comparto los videos: Mansión Croft Tumba de Qualopec Edito: ¿Les apetece probar el juego en su PC? Pues nada, ¡Han liberado una versión jugable! https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8264807&postcount=6765 Es, como dije, todo muy verde, pero no debería ser tan difícil echarlo a andar. Lo probare más tarde, luego compartimos impresiones jejeje.
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Shadow da problemas de retrocompatibilidad en ps5
tema responde a Daviz de Ren Spyro en Shadow of the Tomb Raider
De hecho, ha sido la propia Sony la que ha dado solución a los problemas del Shadow con la más reciente actualización de PS5. Puedo confirmar esto de 1ra mano, tras leer que en el Forums comentaban que al actualizar la consola todos los problemas se habían ido, hoy instalé el juego en la consola con el firmware más reciente instalado, el juego fue actualizado a la 2.0 y con todo el DLC instalado, he ido directo a la batalla final donde siempre se me crasheaba el juego y oh sorpresa, he recorrido de principio a fin el tramo final sin problema alguno. Supongo que el haber reportado los problemas desde la consola ha valido la pena, porque los de Montreal no movieron ni un dedo... En fin, el caso es que no hay de que preocuparse, Shadow llegará bien al PS Plus . -
¿Posible parón indefinido? La Metro Goldwyn Mayer, ante la crisis del coronavirus, estaría analizando la venta de sus propiedades intelectuales al mejor postor, esto incluye a James Bond, la saga de Rocky... y muy seguramente TR, pues Warner Bros. sólo es la distribuidora de los films, siendo que MGM tiene la licencia de Square Enix para trajabar en la saga: https://www.latimes.com/entertainment-arts/business/story/2020-12-21/james-bond-studio-mgm-is-exploring-a-sale Ya no es noticia que siempre haya dificultades con las pelis de Lara... ¿Se imaginan a Disney al mando de la nueva película? Como compren a la MGM pasa . Ya siendo realistas, en este caso, lo más razonable sería que MGM avisara a Square y le dieran la licencia a WarnerMedia, y así continuaran las labores, muy seguramente con GK Films que sigue siendo hasta el momento la productora del film. De momento nadie ha mencionado a TR, no obstante habrá que estar viendo si hay noticias al respecto de estos movimientos.
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Sony da un golpe sobre la mesa y se pone a la altura de la situación: Habilitó un micro sitio para que todo usuario con versión digital de PS4 solicite directamente el reembolso y el juego ha sido retirado de la PSN hasta nuevo aviso. https://www.levelup.com/noticias/603507/PlayStation-retirara-Cyberpunk-2077-de-la-PS-Store-hasta-nuevo-aviso Pues nada, ahora CDProjektRed es del "selecto" grupo al que Sony les retiró su juego por ser un desastre, se han puesto a la par de Afro Samurai 2 que también fue un despropósito y fue eliminado de la PSN para jamás volver. Y dijeron que no estaban presionados para lanzar el juego en estas fechas...
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Como comenta Lord, es un caso muy inusual, en PC ha terminado por promediar 88 en Metacritic, pero tras el escándalo la prensa se vió obligada a volver a reseñar el juego en consolas y pues nada, en PS4 se lleva un suspenso con 52 de media y en One un 55. https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077 https://www.metacritic.com/game/playstation-4/cyberpunk-2077 https://www.metacritic.com/game/xbox-one/cyberpunk-2077 Creo que esto es igual a aquella vez que Warner lanzó Batman Arkham Knight en PC completamente roto y lo tuvieron que sacar de circulación para repararlo. Y leí que como tal CDProjektRed retrasó el juego para promediar sobre el 90... Les ha salido el tiro por la culata, sin duda.
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Algo que amo de nuestra comunidad, es que ante algún juego que sale con problemas, usamos al AOD como medida para saber qué tan mal está .
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Han liberado un comunicado: Una disculpa pública, donde lamentan no haber mostrado el verdadero estado del juego en consolas antes del lanzamiento y que la gente no pudiera hacer una compra objetiva. Explican que lanzarán un parche esta semana y en 2021 macro parches, uno en enero y otro en febrero para tratar de arreglar el juego, si no quieres esperar puedes optar por un reembolso mediante PSN / Xbox si tu copia es digital, para copias físicas acudir a tu retailer y solicitar devolver el juego, si te niegan la opción, contactar al estudio por correo para buscar solución. Con esto queda claro que les ha explotado en la cara todo, pese a la presión debieron atrasar el título a marzo y lanzar todas las versiones simultáneamente (PS4 y 5, One, Series y PC). Lo dicho, han vendido por el hype y, como ellos dijeron, no mostrar el port a consolas, no obstante el daño está hecho, pues su prestigio ahora está por los suelos y han tenido pérdidas por una caída del 30% en bolsa tras el escándalo.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Catalyst
He visto que en el caso del Cyberpunk, la desarrolladora sólo permitió reseñas de la versión PC, que es la versión más trabajada, por ello dieron notas altas y todo tranquilo, sin imaginarse los graves problema de la versión de consolas, la cual ha salido muy mal parada y es un problema gravísimo. Pueden ver esta nota de Meristation, se comenta que ellos habían reseñado el juego en PC porque CDProjektRed, ojo con esto, no envió copias de reseña para consola, siendo algo muy inusual pero que dejaron pasar porque algunas veces sólo tienen una versión lista y las demás están corrigiéndose o deben recibir parche de día 1. Lo normal aquí, es que todas las versiones mantengan la calidad, por ello no hay mayor problema en reseñar una plataforma y dar veredicto para el resto con una reseña, pero lo que esta desarrolladora ha hecho no tiene nombre: Ocultaron las versiones de consolas a sabiendas de que iban a entregar un producto inacabado e indigno, ¡Para que no les destrozara la prensa! Y no es para menos, todos esos 90 y 100 se hubieran convertido en 40 o 60 de notas, ¿Se imaginan la decepción generalizada que hubieramos tenido? Ni por asomo sería como lo es ahora... Jugada maestra la de este estudio: Con la versión PC aseguran las notazas, ventas geniales y luego intentas arreglar el despropósito de consolas a punta de parches, limpiando tu nombre incluso con las versiones Next Gen y la excusa de que el hardware viejo no podía con el juego e "Hicieron lo que pudieron". No me extraña que estén tan paranoicos todos los medios, por la polémica de TLOU 2 que sigue tan vigente, los que están indignados de que haya recibido el premio a juego del año por el rechazo generalizado al juego siguen intentando por todo medio desprestigiar al TLOU. Seguramente la gente de 3DJuegos habrá borrado ese video de Cyberpunk pensando que era un intento de desprestigio y troleo, salieron al parque y vieron el desastre... Es muy fuerte esto, toda la prensa a nivel mundial ha quedado como una vendida por la jugada de CDProjektRed... ¡Qué locura! ---------------------------------------------- Del TLOU Part 2 como GOTY se veía a kilómetros, si bien el juego tiene el sello de calidad de Naughty Dog y por ello se merece toda ovasión en todo aspecto técnico, accesibilidad, poderío gráfico y demás, lo cierto es que la trama que han puesto ha dividido a la comunidad Posibles spoilers a continuación. TLOU 2 es un juego muy difícil de digerir y la mayoría de la gente opta por el rechazo, porque, lejos de ser rechazado por la llamada inclusión, o poner personajes LGBT (Eso ya estaba desde la 1ra entrega y no afectó en nada), creo que todos los saben, en el inicio de juego sucede algo con el personaje de Joel y al ponerte en la piel de Ellie, tras todo lo acontecido en el 1er juego, aceptamos sin más esa trama de venganza que se planteó desde un inicio. Lo que más he visto que molesta, es que todo gira entorno a Abby y la insistencia de la narrativa porque empatices con ella y entiendas que ella también actuó por venganza y le ha tocado pagar con sangre sus actos: la sombra de muerte que deja Ellie la deja prácticamente sola y al final, volvemos a tener matices de la 1ra entrega con la relación de Abby y Lev... Como Joel y Ellie, efectivamente. Eso, es lo que tiene a mucha gente indignada: Una historia demasiado realista, donde no hay héroes ni villanos: Recordemos que Joel no era ningún santo, no obstante jugar con él toda la 1ra entrega hace que simpatices con el y con Ellie tras su viaje, luego en el 2 te ponen Flashbacks de lo que sucedió entre entregas y pues más sal a la herida XD. Es muy difícil de digerir esta trama, en lo personal, entiendo la idea de la trama, como dije, que querían mostrarnos que bien puedes creer que fuiste un héroe al salvar a Ellie en la 1ra entrega, pero le has destrozado la vida a alguien más por tus acciones, convirtiéndote en un villano para esa persona, no obstante me imaginaba otro tipo de trama y por ello no me siento satisfecho con lo que han hecho... ¿Qué le voy a hacer? Me gustó por mucho más la narrativa del 1ro y lo que era la supervivencia y relación de personales, soy más de historias más heróicas y dulces, me ponen una historia tan complicada y... pues nada XD. A lo que quería llegar, es que creo que estamos ante el último TLOU, veo muy difícil que continúen la historia, al menos con Ellie que ya tuvo su epifanía y de todos modos arruinó su vida, y mucho menos con Abby porque es un personaje con demasiado odio encima. Si hay una 3ra entrega, tendría que ser con personajes nuevos o un spin off, pero no lo veo llegar... Es tiempo de que Naughty Dog haga una nueva IP, sería lo más sano y con PS5 en la calle les vendrá de maravilla. ---------------------------------------------- Me he aventado un off topic larguísimo, respecto a la ausencia de TR, como dijo Mariana, no había ninguna pista, nada, tampoco creo que estén en posición de avisar que hay nuevo TR como hace 3 años con el Shadow, que avisaron que no iban pero que tendríamos noticias pronto, porque seguramente el nuevo TR está en etapas iniciales o a medio desarrollo, así que nos tocará esperar al otro año... Dudo mucho que tengamos E3, la pandemia no terminará pronto, así que habrá que estar pendientes de los eventos virtuales para ver si nos cae algo jeje. Del TR Reloaded, parece que llega pronto la beta, he estado practicando con el juego Archero, pues es exactamente igual en mecánicas, y resulta entretenido, pero podría llegar a cansar rápidamente... Square igual anunció Just Cause Mobile en los Game Awards y.... Tiene mejor pinta
