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Todo lo publicado por Ren Spyro
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El evento de PlayStation 5 de hoy abrió con un auténtico golpe sobre la mesa: Final Fantasy XVI Además, se ha anunciado como una exclusiva de PS5 y PC... ¿Permanente o como FF VII Remake / Rise?. ¡Muy buena pinta! Toca esperar más información en el futuro.
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Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Viendo la reacción al remake de PoP y la controversia que despertó Nintendo por el recopilado de Mario Bros, al ser sólo ports de los juegos de Super Mario de N64, GC y Wii, me da un poquito de miedo si Square anuncia este año TRUE, porque, curiosamente, es lo que más se le ha criticado de los anuncios mencionados: Gráficos desfazados y / o ser simples ports en un solo pack a precio de estreno . Vale que nosotros como fans (Y más los más adeptos a la era clásica) iríamos corriendo a comprarlo, pero si hacen el anuncio durante la polémica actual, creo que podría ser un fracaso en ventas y conociendo a Square dirá "Entendido y anotado, continuo la saga del reboot sin mirar atrás", como vienen haciendo, si... Pero ahora con un perfecto justificante . Habrá que ver si esto llega a puerto, el miércoles tenemos evento de PS5, pero desde luego yo descarto algún tipo de anuncio, tocará esperar al 25 Aniversario a ver si nos dan un poco de luz del tema. -
Y mira que en ambos casos reclutaron a buenos actores: Jake Gyllenhaal y Gemma Arteton para PoP, Michael Fassbender para la de Assassins, la de PoP en su día la llegué a disfrutar pese a los detalles y la de AC no la he visto precisamente por lo mal que se habla de ella. Del Medievil yo lo compré por cariño al original, Amazon tenía una oferta además así que me decidí... Pues nada, se nota que tenía un presupuesto bajísimo o el estudio es demasiado primerizo, pues hasta el motor daba tirones y los gráficos no son la gran cosa, tenían cuelgues hasta en las cinemáticas y demasiado notorios además. Aún no lo termino, me quedé en la parte del barco volador pero creo que no me falta mucho para terminar, según yo ya estoy a nada del palacio de Zaroc. De este PoP pues no sé qué pensar, creo que efectivamente haber apostado por rehacer la trilogía de las arenas en un solo pack estilo Crash / Spyro, aunque fuese incluso precio de AAA ($60), hubiera sido lo mejor, y creo que la gente se quejaría menos incluso. También está el caso de FFVII Remake que va a ser una trilogía y habrá que pasar por caja 3 veces, pero la gente lo dejó pasar por el aro al ver el exquisito apartado gráfico, el enriquecimiento al argumento por su expansión en general y la jugabilidad tan pulida que se apuntaron, chapó por el uso de Unreal Engine 4, un motor moderno y versátil que han sabido exprimir al máximo la gente de Square. Aquí pues toca esperar y ver si al menos la jugabilidad es buena y no nos sale otro Medievil... Mientras, me he desempolvado la PS3 y estoy rejugando PoP 2008... Qué bonito juego es, lo estoy redescubriendo con mucho gusto.
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Curioso eso de requerir un HDD externo para juegos de PS4 en la PS5, a ver si aclaran eso porque se les va a liar. Volviendo al Remake, se ha anunciado que Ubisoft India lleva el desarrollo, es un nuevo estudio de Ubi y este Remake es su juego debut. Los responsables han comentado que el juego lleva dos años y medio en desarrollo, está montado en el motor Anvil Next, el mismo usado en la saga Assassin's Creed y que, en realidad, los gráficos lucen así por dirección de arte, contrario a la creencia de que es por presupuesto que el juego lleve esta estética: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207734/los-graficos-del-remake-de-prince-of-persia-generan/ Un poco "Ranzia" (Me vino una risa floja decir Rancia tras leer este tema ) la explicación dada, más tras darse a conocer que al parecer tráiler que vimos ayer es una build vieja (Si, como con Shadow): Lo que decía, se están marcando un Eidos Montréal .
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Al menos con los juegos de PS4 lanzados de julio de este año en adelante, Sony puso como requisito que los lanzamientos de PS4 sean compatibles con PS5, de ahí lo manejan como "Un gran catálogo de juegos compatible". Imagino que juegos de deportes anuales quedan fuera, de ahí seguramente todos los juegos (Empezando por los de PlayStation Studios) serán compatibles. Pues creo que casi todos nos compraremos el juego jeje! Sería genial que tuviéramos una demo en estos meses para probarlo .
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Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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Bueno, Crystal es un estudio de prestigio, altamente recordado por Legacy of Kain y actualmente por la reinvención de la saga TR. Con Legend recuerdo que hubo mucha expectación por el cambio de estudio y se marcaron un buen juego, pero era muy corto, luego llegaron a la cúspide con Anniversary y cayeron con TRU por las presiones de una moribunda Eidos. Con Square, les dejaron trabajar con soltura y nació el Reboot de la saga, otra vez llegando a lo alto... Para volver a oscurecerse con Rise, una secuela digna y aclamada del reinicio pero marcada de por vida por la polémica de Xbox. Luego Square les quita a si hija pródiga, se la da a EM (Van y la lían), y los ponen a hacer un juego de Marvel de un día a otro al parecer, exigiendo que sea un juego como servicio y con 4 estudios metidos para coronar. Podría decir que Crystal es una muy buena desarrolladora, pero se ve muy gravemente perjudicada por el publisher de turno, con Square es mejor el manejo pero últimamente la lían mucho con decisiones administrativas como lo de Rise o el desarrollo de Marvel. Basta con ver Ascension, el prototipo del Reboot para ver que talento tienen, pero el publisher suele limitarlos. Tocará ver el nuevo TR, ojalá repitan la estrategia de Rise: Crystal haciendo prácticamente todo y EM apoyando con tumbas opcionales y extras. -
El precio reducido puede ayudarle sin duda, porque justamente es eso: Han puesto a parir al juego por los gráficos sin analizar que debe ser un estudio pequeño (Dudo mucho que sea Ubi Montreal) y están dando lo que pudieron lograr en base a sus recursos y teniendo unos meses todavía, bien podrían marcarse un Shadow y sacar el juego más pulido en gráficos tras lo visto en el E3. Yo pues al igual que con Crash, Spyro, RE 2 y 3, FFVII y todos los remakes que han salido por estas fechas de juegos que me gustaron mucho en su día: Caerá en cuanto lo tengamos disponible, porque puede ser la única oportunidad de poder traer esta querida IP de vuelta y variar un poco de tanto Assassin's Creed, que ha mutado tanto que comparas Valhalla por ejemplo con AC1 y sería irreconocible XD.
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Lo que comentaba en Facebook: Seguramente es un proyecto de muy bajo presupuesto para probar si hay interés en la IP, para luego retomarla en forma... Es difícil que con tan baja inversión intentes revivir la saga, hubieran tomado como ejemplo los remake de Crash Bandicoot, que en un mes recibimos su cuarta entrega ya con presupuesto AAA y quizá en un futuro veamos un nuevo Spyro igualmente. Esto es como Medievil PS4, remakes de bajo perfil que hacen sentir ofendida a la fandome y terminan siendo fracasos en ventas pero bueno.
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Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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@Lord: Vaya, desconocía que el propio señor era el encargado ya de Avengers, pensaba que estaba en el estudio pero desempeñando otros roles. Es curioso, The Lost Legacy me pareció una joya, un gran acierto y aunque corto se posiciona a la altura de Uncharted, incluso dejando entrever que bien podríamos recibir otras entregas sin Nathan, con Chloe o Sam al mando. Tengo que jugar la campaña de Avengers en algún momento, ya que dicen que es lo mejor del juego, donde lo están poniendo a parir es en el apartado de micro pagos y misiones online. No se, yo hubiese mejor enfocado todo en la campaña, si acaso añadir un modo online y poco más para mejorar el resultado final y no dejar todo a medias como dijo Cris. Esto recuerda mucho a cuando salió el Reboot y algunas reseñas decían tal cual: "Tenías un 10 por la magnifica campaña y mecánicas, pero te tengo que bajar nota por ese modo Multiplayer tan poco cuidado que has incluido en el paquete" . -
Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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La verdad es que es muy fuerte todo, como dice Cris sacrificaron contenido del Shadow, los 4 estudios involucrados totalmente inmersos trabajando en el mismo título, cuando bien podría Eidos estar haciendo otra cosa (El rumoreado shooter de Guardianes de la Galaxia que se supone desarrollarían), Crystal Northwest iniciando algo del próximo TR o incluso haciendo algo más (¿Legacy of Kain? Con tantos regresos no lo descartaría ahora mismo), porque lejos de ser la principal desarrolladora, Crystal Dynamics terminó siendo sólo la líder que mandaba a todos los estudios involucrados. Al final con semejante hostia que se han acomodado, el juego quedará vigente por un par de años y adios, seguramente Marvel terminará por firmar un contrato con Sony u otra desarrolladora tras los resultados malos presentados, pasando a despidos por parte de Square en los estudios y una reestructuración: Crystal Dynamics a hacer TR como siempre porque ya es garantía de éxito y crítica (Válgame, digo esto en otro momento y no me lo creo ), Crystal Northwest a crear una IP o ayudar a su estudio hermano con TR y Eidos Montréal pues reviviendo a Deus Ex o algún otro proyecto. Recuerdo que Crystal había hecho fichajes de lujo de gente de Naughty Dog, entre ellos el director de Uncharted: The Lost Legacy... Molaría, y mucho, que le dieran la batuta para dirigir el próximo TR, que como comentamos, tras el hallazgo de código y el castañazo de Avengers, en este momento la maquinaria debe estar a toda potencia para entregar la próxima entrega en 2022, ya que parece que la peli de Alicia Vikander también se va a ese año por la pandemia... Mientras, a ver si TRUE se materializa y nos lo dan en 2021 que es el 25 Aniversario de la saga. -
¿Estamos soñando? El 2020 puede hacer de todo al parecer... Incluso revivir al príncipe . Se acaba de filtrar el Remake de PoP The Sands of Time en Uplay: Lástima que Ali tiene mucho que no se pasa por aquí, esta noticia si que nadie se la esperaba Edito: ¡100% Real! Lanzamiento el 21 de Enero de 2021 en PS4, One, Stadia y PC (Uplay / Epic Store). Hombre, vaya sorpresa en verdad... No me terminan de convencer los gráficos del todo, pero es de agradecer el regreso de esta clásica saga .
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Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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Yo había reservado la Collector's hace un par de meses (pero la terminé cancelando por temas económicos), y ponía que Deluxe y CE tenían un acceso anticipado de 48 horas... Si si, como el Shadow en su dia, me imagino que por ello lo haz visto antes de tiempo a la venta . Pues es un tamaño muy bestia, ahí se ve que la optimización ha brillado por su ausencia en todo aspecto. -
Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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El juego ha llegado hoy a las estanterías y tenemos las primeras reseñas del título: https://www.metacritic.com/game/playstation-4/marvels-avengers?ref=hp Pueeeees... Al momento de escribir esto lleva un 72 de media . Algunas reseñas comentan que la campaña tiene una trama brillante pero demasiado lineal y repetitiva, salvándose solo el principio y el final de la misma. Lo que más se repite es que el tema de Juego como servicio le está pasando mucha factura, ya que el componente online es bueno pero hasta ahí, incluso comparándolo con el 1er Destiny al cual no le fue nada bien en su día por lo mismo. Respecto al pulido de bugs, pues ésta ocasión brilla por su ausencia... ¿No habíamos superado ya ésto Crystal? Al menos con TR ya van llegando más cuidados los acabados finales de las entregas. Vaya ¿Decepción?, la verdad es que si lo pensamos en frío, eso de que Crystal, Eidos Montreal, Crystal Northwest y Nixxes desarrollaran en conjunto el juego no fue una buena idea, porque casi seguro el juego habrá entrado en alguna fase Development Hell y cientos de diferencias creativas y entorpecimiento, igualmente podría achacarle los bugs a tener que juntar tantas piezas de todos los estudios involucrados en un solo paquete, porque aunque todos trabajen con el Foundation Engine, cada estudio tendrá su visión y forma de trabajo. Un ejemplo muy claro es el Shadow, que cuando lo íbamos viendo hace dos años los gráficos brillaron hasta su salida al mercado y con parches encima. Habrá que ver las ventas y lo que diga Square al respecto, la ventaja de que sea un juego como servicio, y que se adaptará a PS5 y Series X, es que pasarán muchos años para ver un Avengers 2, por lo tanto (Y tomando en cuenta que el juego que nos ocupa trae oculto código de "TR12") es casi un hecho que ya se estará cocinando el nuevo TR en estos momentos . -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Al final lo único que teníamos era la filtración aquella y al no poner año bien podría tratarse de lanzamiento el viernes 27 de agosto de 2021... No pasa nada gente, como decimos siempre todo con pinzas para no llevarnos chascos monumentales, aparte tenemos el tema de la pandemia, todo puede haber cambiado sin siquiera enterarnos. Esperemos a que The Avengers salga y entonces ya puedan retomar TR de forma habitual . -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
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Es muy posible que veamos los DLC fuera de M$, ya pasó con Resident Evil Remake y Zero: Titanes del Gamecube que recibimos remasterizados en PS4, One y PC. Sobre Spidey, como tal no es que Sony sea la dueña absoluta del arácnido, sino que tiene la licencia de uso en películas (Sony Columbia) y en los videojuegos individuales regresaron a sus manos tras caducar la licencia de uso de Activision. En este caso la propia Crystal ha dicho que la aparición de Spider Man en Marvel's Avengers se da en PS4 por un acuerdo con Sony, no obstante me da a que hubiera salido igual en las demás plataformas independientemente de esto, porque este Peter Parker no es el mismo de Insomniac, y hemos visto más juegos como el Ultimate Alliance 3 de Nintendo y Team Ninja donde tiene presencia. Bien sabemos que no es la primera vez que Crystal se ve rodeada de polémica por acuerdos de éste tipo: Los DLC de TRU, el Rise con Xbox y ahora se aliaron con Sony para un algo especial con Avengers... ¿Se asociarán con Sony en el futuro con TR? ¿Harán otra polémica con Xbox? Siempre podría pasar jajaja. Volviendo a lo de los DLC, han pasado más de 10 años desde que salieron, no le afecta en nada a Xbox que salgan fuera de su plataforma y honestamente tampoco es que sean la gran cosa, los jugué hace muchísimos años y ni fú ni fá si les soy sincero... No obstante entiendo que se quieran experimentar por todos al parejo, así que si esta colección resulta real, ojalá tomaran la versión 360 + DLC del TRY para emparejar terreno. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
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Desmentido entonces, gracias por la info @Zynkel . Han tardado nada en aclarar esto último, y de la anterior filtración (la de la colección clásica) silencio sepulcral... Chicos, ahí tenemos la pista más importante: Siempre que algo es real se quedan callados, ya pasó hace 3 años que se les filtró el nombre de Shadow y arte conceptual, así que por ahí va la cosa jeje! Queda un día de espera, ojalá ya lo anuncien para salir de especulación y salga este año si es posible, sino pues en el 25 aniversario como se comentó. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Yo me plantearía comprar la Trilogía más que nada por coleccionismo, preservación (El Shadow lo tengo con la Croft Edition, osea todos los descargables digital, no pille la Definitive) y comodidad de tener todo en un Bluray, eso y si se apuntaran el doblaje latino para el Reboot, es el único que falta jajaja. Fuera de eso, teniendo la Retro basta con poner mis discos de PS4, así que entiendo, como bien señala @Javyer, que se pueden meter otro castañazo en ventas, ya que el Reboot es el TR más vendido y causó furor en el 2013, por ello la Definitive fue tan bien recibida (Eso y el catálogo escaso de lanzamiento, como también señala @Daviz). Estamos en un descontrol sin sentido, que si es la saga clásica o la trilogía Reboot, ciertamente compartí la nota porque, como llegue a resultar que es esto y no la colección clásica, al menos haya un antecedente y no se lleven un chasco tan grande todos, que se que es un sueño que se materialize la colección clásica. Como bien dice Cris, parece Fake, incluso el texto de la filtración dice que de burlan del Forums, insultan a Meagan y bueno... Bien puede ser una rabieta de un fan con talento de edición. No obstante... Recuerden lo que pasó con el DLC 8 de Shadow, pueden cambiar de planes de la noche a la mañana, ¿Serán capaces de pasar de una colección clásica a un recopilado del reinicio? Si, es una triste posibilidad. Ojalá el 27 salgamos de dudas, después de todo ya pasó el 17 de Agosto, la supuesta fecha de salida de la colección clásica... Toca esperar y ver si se aclara este galimatías, como diría Lara en Legend jeje. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Otra filtración, ahora regresando a donde comenzamos: TRUE sería un recopilatorio de la trilogía del reinicio para PS5 / Series X: Vaya lío, toca esperar a que se aclare todo. No obstante, por alguna razón este nuevo arte se ve más real que el anterior... -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Parece ser que han encontrado lineas de código de "TR12" en Marvel's Avengers: Como se llegó a comentar en su día, parece ser que muchas de las animaciones de Black Widow son animaciones de Lara jajaja. Ahora bien, TR9, 10 y 11 vendrían siendo Reboot, Rise y Shadow contando desde TR1 a TRU, 8 en total. Personalmente yo pensaría que desde el reboot reiniciarías el contador pero entiendo que siguen la cuenta por número de juegos principales... Si es el caso, tenemos que estarán usando esta versión del Foundation Engine (La de Avengers) para el nuevo TR y ya han comenzado a hacer algo .Normal, el juego de Marvel ya está por salir en unos días, ahora tienen tiempo para Lara nuevamente jeje!. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Interesantes hallazgos... Es muy perceptible que conservaron el estilo de arte del AOD para este Remake... Honestamente se ve muy verde, pero es de esperarse tras la cancelación y posterior venta de Core que haya quedado en ese estado. En fin, como buen fan va mi firma, habrá que ver si SE / CD ven con buenos ojos la liberación de este TRA alternativo. -
Eidos Montreal NO desarrolló Shadow of The Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Shadow of the Tomb Raider
Ahora me cuadra todo... ¿Porqué todo mundo puso a parir al Shadow? Por ser tan continuista y no aportar nada nuevo a la fórmula... ¿Porqué no lo hizo? Fácil: El juego fue encargado al outsourcing, sacas a Crystal de la ecuación para proteger su prestigio (Porque ojo: El trato con Marvel ya estaba firmado y SE debía mantener el perfil alto con Marvel's Avengers) y dejas a Eidos como la encargada del Shadow por si todo sale mal. Viendo esto, ahora todo tiene sentido... Y ojo, que Virtous participó en juegos de la talla de Uncharted 4, TLOU Remastered y el propio Rise of the Tomb Raider . https://en.wikipedia.org/wiki/Virtuos Encima nos sueltan la bomba de que eran 9 DLC los planificados... Seamos honestos aquí, fue una mala estrategia planear tanto DLC, lo ideal era algo como Rise: Un DLC como Baba Yaga con HUB propio e historia, nuevos modos de juego como los zombies, el Endurance y rescate del remanente, para coronar con una mansión y celebrar el 20 aniversario de la saga: Recursos bien utilizados, porque eso de tanto DLC de apenas una hora de duración con historias que parecen sidequest del juego principal no atrajo al público, no se vende el Season Pass y hasta una cancelación del 8vo DLC tuvimos que enfrentar por esta polémica decisión. Que nadie se sorprenda si el TRUE termina siendo real y volvemos a escuchar el nombre de Virtous, no me extrañaría para nada... Al igual que el nombre de Crystal Northwest como encargada principal, porque por alguna razón se le quita el crédito a este estudio tras bambalinas. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Nuestro amigo y compañero de foro @AlexCA ha estado muy activo en Twitter comentando sobre TRUE: Como tal el proyecto es real, o al menos lo fue acorde a sus fuentes... ¿Que será lo que se traen entre manos Square y Crystal? Les comparto el hilo: La filtración original decía que el leak vino de personal de Crystal Northwest: El nuevo estudio hermano de Crystal Dynamics que hasta hace poco lo único que se sabía estaban haciendo era ayudar en el desarrollo de Marvel's Avengers a Crystal D. y a EM... ¿Existe la remota posibilidad de que Crystal Northwest estuviera trabajando en secreto en TRUE? . En fin, como dato y acorde al propio Alex acaba de saltar la alarma: Habrá un Nintendo Direct Mini en unas horas, mostrarán contenido de Third Parties... Dudo mucho que pase algo pero en teoría habría versión de TRUE para Switch, ¿Sería un momento idóneo para dar el bombazo? Insisto, lo dudo mucho pero, ¿Quién sabe? Hace unos meses la propia Crystal subía contenido oficial de TR a Animal Crossing: New Horizons jajaja. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Yo esperaría algo como ese Pack que te venden en Steam, el TR Collection... Para los clásicos un port de PC o quizá las versiones de PSX con un emulador que mejore shadders y anti-aliasing, como Parappa the Rapper "Remastered" de PS4. Del AOD, podría ser lo mismo: Emulador de PS2 o port PC (Si incluyeran las mejoras de fans sería un sueño) y para LAU un port del Remaster de PS3 y poco más... Sería más un recopilado con mejoras puntuales de adaptación en todo caso, lo que más me interesa es esa hipotética versión de Nintendo Switch, la excusa perfecta para comprarla y tener muchos TR para llevar jajaja. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Más vale que se agarren del asiento, porque esto es un bombazo descomunal . Se ha filtrado de que va TRUE: No es un recopilatorio de la trilogía Reboot... Sino de la saga pre-reboot ... ¡TR1 a Underworld! + LCGoL y Too... ¡En un solo pack! De ser cierto todo, lo tenemos... ¡El 17 de agosto! En PS4, One, Switch (Regreso de Lara a Nintendo desde TRU), Stadia y Steam... Madre mía, si esto resulta... Square se ha volado la barda, ¡Sería un sueño hecho realidad! Queda esperar confirmación, de momento hype a tope -
@requiemsoul seguro que ya hasta lo tiene reservado y todo... Lo impensable ocurrió: Horizon Zero Dawn (Complete Edition) llega a la PC el 7 de agosto. https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205856/trailer-fecha-de-lanzamiento-y-novedades-graficas-de/ Muy sorprendente que la propia Sony haga un port a PC de una de las exclusivas más importantes de PS4, disfrutenlo mucho amigos con PC, es un juego impresionante... Aprovechando, seguro que muchos han visto el trailer de la secuela: Horizon Forbidden West... En caso de que no dejo trailer: De momento (Porque ya vimos que esto puede cambiar) exclusiva de PS5, habrá que ver si también llega al PC la segunda parte de esta IP de Guerrilla Games.