Jump to content

Ren Spyro

Administrador
  • Contenido

    5.155
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Hombre, ¿Cuándo he comparado al Cyberpunk con el GTA? Si se interpretó de esa forma por mencionar a Rockstar, fue por dar un ejemplo de desarrolladora que tarda mucho tiempo en lanzar juegos, con ciclos de desarrollo de más de 5 años, pero entrega en optimas condiciones, si acaso arreglos puntuales como todos con un parche. Un ejemplo de esto, sin mencionar GTA para evitar malos entendidos, sería Red Read Redemption 2, y un ejemplo de lo que está pasando con Cyberpunk podría ser Crysis 1 el día que salió en PC hace muchos años, era injugable por lo demandante que era. Se sabe que se los desarrolladores de CDProjektRed se han dejado la vida en el juego y aspiraron siempre a entregar algo insuperable, con The Witcher probaron su valía en su día y por ello todos confiaron en ellos desde siempre, pero si el juego que se entrega es injugable en el hardware actual, tanto PC y consolas, poco va a servir porque, las versiones Next Gen no están listas y para jugarlo correctamente necesitas un PC con componentes Ultra que no todos se pueden permitir, mucha gente que lo esperaba con mucho entusiasmo ya se ha llevado chascos tras el lanzamiento y sin saber ni de dónde vino la bala, porque la prensa ha hecho oídos sordos a los graves problemas del juego y hasta hacen notas de "los graciosísimos e hilarantes bugs del juego", siendo que no es de risa y en ocasiones pasadas con otros juegos se han visto más duros y críticos con estos aspectos. Mis críticas son, no porque quiera desprestigiar al juego ni mucho menos, simplemente no me parece correcto que hayan sacado el juego en un estado tan precario, hablando de las consolas en específico, entiendo que el hardware de PS4 y One ya están en los últimos coletazos, igualmente se entiende que era un suicidio comercial pasar de la generación pretérita al tener un parque tan grande de usuarios, y además contaban con la campaña navideña de este año en cuanto a ventas, pero esa promesa de "Tener versión de PS5 y Series X" garantizada con tu compra suena más ahora a que preveían que el juego no lo iba a soportar el hardware pasado y una forma de "compensar" sería lanzar más adelante la versión que haga justicia a su trabajo y refleje la verdadera visión de lo que deseaban entregar al final, y los usuarios que compraron el juego de día 1 puedan acceder de igual forma a dicha visión. En fin, ojalá arreglen los problemas pronto, es difícil en el hardware de vieja generación, pero si logran sacar versiones Next Gen que, como decía, hagan justicia a su visión y aspiraciones, comprobaran nuevamente su valía y prestigio. El GOTY seguramente se los van a dar de todos modos con esas notas, pero para que sea un galardón redondo y compense también a los jugadores, tienen mucho trabajo aún por delante. Comparto un video sobre los problemas, vale que la miniatura, el título y la narración parezcan un troleo, pero me ha parecido muy objetivo el autor del video al hablar de la situación de experiencia de usuario. https://www.youtube.com/watch?v=2nd4KwWyXzU
  2. Vaya lanzamiento el de este juego eh... https://www.hobbyconsolas.com/noticias/estos-son-bugs-cyberpunk-2077-hilarantes-surrealistas-han-aparecido-lanzamiento-772185 https://hipertextual.com/2020/12/rendimiento-cyberpunk-2077-ps4-y-xbox-one Curioso el doble rasero de la prensa, le dan notas altisimas a un juego injugable en consolas y con tirones si no tienes una PC de la NASA, plagado de bugs y excusarse solo por ser "El Cyberpunk", porque lo desarrolla el estudio de The Witcher (CDProjectRed) o porque sale Keanu Reeves o lo que sea, pero cualquier otro juego que salga en este estado se queda con un bonito 50 de nota. Tan precario es que la gente ya hasta está diciendo que el Avengers de Crystal es una obra maestra a su lado, y mira que este juego fue acribillado sin piedad como ya comentamos ampliamente. Que se despidan del GOTY 2021, me parece una vergüenza este lanzamiento, mira que haber lanzado versiones de PS4 y One en ese estado por puro dinero, porque si las consolas no pueden con el, pues cancelas las versiones y te vas directo a PS5 y Series X, pero no estafas así a la gente... Y en PC lo mismo, pésima optimización si tienes Hardware no tan potente. Están ahora matándose a sacar parches a diario, se ve que cuando el juego se hizo "Gold" vieron el desastre y trataron de atrasar más pero los publishers no lo permitieron. Y llevan 8 millones de venta, tocará ver las devoluciones que recibirán luego, sin mencionar el desprestigio que se lleva esta desarrolladora... No, no es otra Rockstar, eso queda claro .
  3. Precisamente Doom Eternal es el tapado del año, regresó a casa con las manos vacías, mientras el resto de los contendientes se llevaron al menos un premio, en el caso de TLOU, 6 estatuillas . Yo me he alegrado de ver que FFVII Remake se ha llevado 2 premios, precisamente en los que más destaca: Mejor Soundtrack y Mejor RPG, y es mi juego del año personal. De ahí quiero jugar Ghost of Tushima y Hades, de TLOU me he spoileado todo, no tengo prisa en jugarlo y si bien se ve que es un gran juego, el argumento no me termina de convencer, lo jugaré por el apartado técnico y demás, y esperaré a la eventual actualización de PS5 para hacerlo. Sobre los anuncios, no ha estado mal pero ha faltado algo que fuera un golpe sobre la mesa, muy normalito todo. De TR... Pues era de esperarse la ausencia, no había indicios por ningún lado, supongo que el otro año tocará esperar y ver. Al menos no fueron a presentar Archero Raider digo, TR Reloaded, eso hubiera sido peor jajaja.
  4. Yo me iría haciendo a la idea, acaban de dar de alta en la Play Store el TR Reloaded como Acceso Anticipado. Ojalá no se atrevan a ir para mostrar este juego móvil en la gala, porque la comunidad no se tomó nada bien el aspecto del juego y el hate está a todo lo que da.
  5. La comunidad en Forums estalló en cólera con la filtración, no se ha recibido para nada bien el estilo de juego, pensando que iba a ser diferente pero... ¿En serio se esperaba otro LC Go? Y... ¿Gratis? No lo veo claro jajaja. Si quieren probarlo, se comenta que este TR Reloaded es un clon (bastante descarado) del juego Archero: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.habby.archero Ya esta dado de alta el juego en la Play Store, empezará pronto la Beta al parecer.
  6. No había visto este Tweet, ¿Será que nos llega el TRUE? Eso o quizá se trate del TR Reloaded, todo puede suceder XD. Estaré mirando los TGA mañana, si llegan a soltar algo, nos vemos por aquí
  7. Dos meses más de desarrollo que bien le sentarán, o eso es lo que se espera... Ojalá sacaran un trailer en estos días al menos para ver el progreso del juego. Gracias por la noticia .
  8. Pues he aquí un afectado de estos problemas, para poder llegar a la batalla final por ejemplo tengo que bajar todo efecto de sonido cuando aparece Rourke, pues algún SFX crashea el juego entero. Es problema del Shadow, ningún otro juego me ha dado problemas en la PS5, así que mas vale que actualicen, porque mucho ojo, si se juega Shadow en su versión 1.0 (La Beta con otro final y todo) corre de maravilla, no obstante si se instala la actualización 2.0 (Definitive Edition) comienza el calvario de crasheo. Como comenta Javi, los juegos de PS4 corren de forma nativa en PS5, no se trata de emulación y las actualizaciones igual llegan como en PS4 (Misma versión y tamaño), las instalaciones son iguales y debe ser una arquitectura idéntica, tal es el caso que por ejemplo Rise y Shadow, sin tener actualización o implementar Game Boost corren a 1080p y 60 FPS como una roca y sin tener soporte oficial, con los modos Rendimiento incluidos pensados para PS4 Pro logramos el rendimiento superior. @Javi: Es oferta permanente en todo juego que incluya el paso de generación a otra, con colocar el Bluray de PS4, la PS5 detectará si hay versión nativa e instalará la versión de PS5 o bien le llegará la actualización.
  9. Han vuelto a hablar del juego de Marvel, y nuevamente el excesivo gasto en marketing y la propia pandemia les pasó a pesar demasiado y por ello, a la fecha no se ha cubierto ni el presupuesto del juego con las ventas que lleva en dos meses. Square planea que la gente recupere el interés y se generen más ventas mediante actualizaciones y DLC (Como el de Kate Bishop) y las versiones de PS5 y Series X que llegarán en 2021. https://as.com/meristation/2020/11/27/noticias/1606459010_646193.html Pues ojo al dato, los TR si logran cubrir sus cuotas: -El Reboot aunque no vendió lo que Square esperaba en ese lapso de tiempo, si que cubrió su presupuesto de entrada, con las demás ventas ganancias puras. -En el caso de Rise, el lanzamiento de la One, pese al fracaso inicial, tenían el seguro de desastres, que es el dinero que M$ dió por la exclusividad, aún así hubo despidos pero merecido se lo tenían. Al tiempo las versiones de PC y PS4 les dieron ganancias, todo normal. -Shadow pese a tener un inicio lento por salir junto a Spiderman y otros títulos, les devolvió la inversión y hasta cubrió las pérdidas de Just Cause 4, un desempeño excepcional pese a la campaña publicitaria mal llevada y llenarse de mala prensa por polémicas. En realidad, creo que no tenemos que preocuparnos por la saga por el momento, ya que su desempeño es bueno, lo único es que el próximo juego necesita traer muchas novedades, pues tras el desprestigio de Avengers y lo continuista que fue Shadow, se necesita algo que sea llamativo y limpie el nombre de las desarrolladoras. En el caso de Avengers, lo tienen difícil, ojalá logre remontar pero la gente simplemente no está interesada a pesar de ser una licencia tan potente, por increíble que parezca.
  10. Gracias a todos por sus palabras, ha sido todo un placer trabajar para tener un interfaz renovado y útil. He añadido un plug-in de Giphy por cierto, es el botón GIF en editor de mensajes, por si alguien quiere dejar sus reacciones en movimiento jejeje. Volviendo al tema, yo también quisiera un paquete como Crash y Spyro con los clásicos, de hecho justo como lo plantea Javi, TR1 al 3 y luego TR4 - TR5 y ya por no dejar el AOD, al final el motor ya lo tendrían hecho, sería un desarrollo más y listo... ¿Se imaginan que el TRUE fuera así? Si pasara les perdono que no lo hayan anunciado y mantengan tanto secretismo jajaja.
  11. @Requi: ¿Se vale elegir un estudio de PlayStation de todos modos? , mi apuesta segura sería: -Insomniac Games: Son buenísimos para hacer juegos de acción y aventura, un estudio con una historia brillante: Los padres de Spyro, Ratchet & Clank, Sunset Overdrive (Un gran juego que Xbox no supo aprovechar) y responsables de los últimos Spiderman. Nota aparte, ahí trabaja Brian Horton: El director de Rise, el TR moderno más balanceado, está ahí... Garantía asegurada XD. Mis otras opciones: -Guerrilla Games: Pese a tener un historial de juegos FPS, se han reinventado, con Horizon Zero Dawn y muy seguramente su secuela, Forbidden West dejan un antecedente de que también pueden hacer un gran juego de aventuras, poner a Lara en sus manos sería una buena apuesta. -Capcom: Una compañía versátil, colocar al equipo de Monster Hunter sería interesante, o bien al equipo de Devil May Cry si nos apetece que Lara ande de chula y matona, incluso más que en los clásicos jajaja. -Vicarious Visions: Si bien sus últimos trabajos han sido más enfocados al público infantil, saben de juegos de acción aventura, viendo la N'Sane Trilogy de Crash, la cual fue muy respetuosa con el pasado del marsupial, podrían hacer un TR interesante que trajese de vuelta toques clásicos. -Dontnod Entertainment: Se han volcado en aventuras gráficas tras el boom de Life is Strange, pero ellos nacieron con Remember Me, un infravalorado juego Beat'em Up, podrían hacer algo interesante o, al menos, tener una narrativa a la altura. Serían mis opciones, ahora propongo un bonus: -Bluepoint Games: ¿Les suenan Shadow of the Colossus (2018) o Demon's Souls (2020)? Ambos remakes que son extraordinariamente respetuosos con el juego original. Todos queremos un remake de algún TR clásico... Ya me entienden . --------------------------------------------------------- Edito: Al ver que de la nada se anunció un nuevo TR, que aunque es un juego de móviles, lo cierto es que no estaba en el radar de nadie, creo que ya podemos considerar incluso que recibamos más anuncios, con los Game Awards en unos días podría pasar, así que, para no saturar más la sección de Shadow con especulación del futuro, se abre el Sub Foro del Futuro de Tomb Raider. Como siempre, apenas se anuncie el próximo TR oficialmente se actualizará la información del Sub Foro. No sé si ya podamos incluso considerar el cuarto TR del reinicio anunciándose pronto pero, con el aniversario tan cerca se va a necesitar de un espacio, y creo que es el momento perfecto para hacerlo y que no nos agarre desprevenidos .
  12. Con que no acabe como el TR Reflections aquel... Les comparto un par de videos de juegos que ha lanzado la desarrolladora, un RPG y un juego de acción machaca... ¿Pantallas? XD Me pregunto cómo será el gameplay del TR... Tocará esperar, mientras tanto Crystal ya liberó comunicado, comentan que ellos ésta vez no han participado (Normal, estaban metidos en el calvario de Marvel) pero sí han estado al pendiente de Emerald City durante el desarrollo éste juego: Y pues, pese a la negatividad, porque para variar han puesto a parir al juego pese a solo tener un trailer (Ejem, 3DJuegos y demás), en Forums la gente se ha tomado con mucho gusto el regreso de Lara clásica por la puerta grande, de hecho ahora que me acuerdo, no hace mucho unificaron todas las redes sociales, fusionando las páginas de Lara Croft con las de TR, supongo que ya no quieren diferenciar las iteraciones de Lara al haber finalizado la historia de orígen ... En fin, les comparto un video para las risas :
  13. ¡Sorpresa, sorpresa! Square Enix acaba de anunciar un nuevo juego de la saga para dispositivos móviles, desarrollado por Emerald City Games y Square Enix London Mobile: Si, Lara clásica regresa a la marca Tomb Raider (Ya no bajo la marca Lara Croft) en una aventura al parecer nostálgica con contenido clásico puro . Lanzamiento planeado para 2021, hará que estar atentos a conocer sus mecánicas de gameplay, la descripción dice que es un juego de acción arcade así que resulta interesante, igual toca confirmar si es free to play, pago o juego como servicio, a saber. Se calientan motores para el 25 aniversario . En el trailer aparece el Scion, al igual que en el logo del juego, así que ya hay especulación de que se trate de un remake / reimaginación de TR1 para móviles, ¿será por ahí la cosa? El título de Reloaded parece indicar algo... Sea el caso se ve de lejos que esto es por la celebración de los 25 años
  14. Madre mía, lo de Avengers si ya no tiene ni por donde cogerse, si ese rumor es cierto, el despropósito de Marvel se cargó a SE Europa entera, ojo que eso ni el AOD lo logró, Crystal se apuntaría un hito histórico en la industria . En principio suena muy fake, una filtración de 4chan es muy difícil que se vuelva real, así que tomemos la información como un rumor muy preocupante. Y eso de que Ubisoft quiere comprar todo el paquete no me entusiasma sinceramente, ya que me veo venir que Ubi no haría otra cosa que meter en el mismo hoyo del Príncipe de Persia a Lara y poner a "Ubisoft Dynamics" a hacer, como no, otro Assassin's Creed porque "Tienen experiencia en juegos de aventura", si es que me lo huelo a kilómetros. Como pase esto, vaya aniversario se avecina para la saga eh... Y yo que veía a comentar que, curiosamente, la cuenta oficial de Square ha estado posteando los aniversarios de TR3, TR2 y TR4 y la gente se emociona pensando en lo del TRUE porque es poco habitual que Square festeje esas efemérides ... En fin, tocará esperar y ver, dentro de lo malo hay algo muy bueno, que sería Ubi la compradora, porque si algo me da terror de solo pensarlo, es que Micro$oft anda con la cartera suelta y podría ocurrir lo inimaginable... Sintiéndolo mucho pero si eso pasase me bajo del barco, no pienso apoyar a una empresa tiburón que compra todo en lugar de esforzarse en hacerse de un lugar en base al mérito propio y va por la vida comprando a medio mundo, además con el poco control de calidad de Xbox... Ahí tenemos el Halo Infinite, si no hubiera habido quejas sacan el juego como se veía en esa penosa demostración que dejó mal parada a "la consola más poderosa"... Eso sí me asusta, y mucho. En si Ubi estaría adquiriendo la sede Europea de Square, sus estudios e IP's, dicha sede no es otra que la difunta Eidos tras ser absorbida por Square hace 11 años... Básicamente estarían revendiendo Eidos, por ende Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest, y todas las IP's japonesas no están contempladas en la supuesta venta, solo sería TR y todo lo de Eidos lo que se separaría de Square.
  15. Justamente yo hacía el otro día una analogía de que Crystal se apuntó "un Anthem" al incursionar con tan poca experiencia en juegos como servicio, y tras lo que nos platica Raider... Lo confirmamos, les pasó lo que a Bioware... Honestamente, se veía venir: ¿Desde cuando Crystal se había vuelto tan incompetente para necesitar ayuda de 3 estudios diferentes para trabajar?. Con TR solo requerían asistencia de Nixxes para hacer ports a otras plataformas, ellos concentrándose en una sola para agilizar desarrollo y ahorrar recursos, y quizá un estudio más brindando soporte para contenido adicional, dígase Buzz Monkey con TRA / TRU o a partir del reinicio su estudio hermano Eidos Montreal, con el MP o tumbas, igual la propia Montreal requirió ayuda de Nixxes y Virtuos (Como nos compartía Requi) para el Shadow, una práctica sana y que ha funcionado. Con Avengers ni con ayuda del Cristo han logrado estar a la altura porque ninguno de los estudios implicados sabía del tema, Crystal y Eidos estudios tradicionales, la división Northwest recién nacida con nula experiencia, Nixxes sólo hacía los ports pertinentes y quizá corrección de errores, además todos los contratados venían de Naughty Dog o estudios... Si, tradicionales. Viendo el caso del desarrollador me queda claro que solo Square era la que no veía el problema, me compadezco de la situación que habrán vivido todos los trabajadores, de hecho se puede notar que todo iba mal desde que la propia Meagan no hizo viajes y sus apariciones en público eran esporádicas, a comparación de los TR que se le veía super contenta viajando por el globo para presentar el proyecto a la prensa y fans... Lo dicho, debieron elegir a otra desarrolladora, lo mismo y Tencent por ejemplo hubiera sido lo ideal al ser esa empresa prácticamente puro desarrollo de juegos como servicio. Yo les podría decir que Square es muy gafe, no obstante siempre logran salvarse de una u otra forma, ahí tenemos el caso de FFXIV y su renacimiento, no obstante como bien apunta Raider, también tenemos casos como el congelamiento de Deus Ex por polémicas y no olvidemos que hace unos años IO Interactive acabó en la calle junto con Hitman hasta que la Warner los acogió, precisamente porque enfocaron mal Hitman con el tema episodio y demás. Es decir, parece ser que Square occidente es la que se arriesga demasiado con malos manejos y la termina pagando, porque la división japonesa si bien toma una eternidad ver lanzamientos, por lo general les acompañan las ventas y salen bien parados, a excepción de FFXV, ahí la liaron con chorro cientos DLC, al final dieron carpetazo, cancelando el segundo season pass y el director del juego abandonó la empresa. Y si, es bastante lógico que Crystal quiera recuperar a Lara y busquen reivindicarse con otro TR, igual como venimos diciendo tampoco es muy difícil de imaginar que Square les autorice iniciar labores y mientras ir aparcado lo de Marvel... Por cierto, ¿Quién escribirá la trama ahora? Digo, la Pratchett salió tras anunciarse lo de Avengers, y dudo mucho que Jill Murray vuelva tras Shadow y la fantasmada de trama que se apuntaron... Eso también sería interesante saberlo, porque de jugabilidad casi seguro van a retomar la fórmula del reinicio una vez más (Más porque dudo que puedan arriesgar mucho, seguro el presupuesto es más bajo) y lo que se necesita para brillar es precisamente un buen argumento... Y pistolas dobles, creo que sería un reclamo para subirnos a todos al carro , mas tras ver a Black Widow.
  16. Vaya, desconocía que Core había trabajado en algo más durante el desarrollo del AOD, yo lo que sabía era que los pesos pesados se quedaron haciendo Chronicles para cerrar el acuerdo con Sony, y dejaron a personal totalmente nuevo y sin experiencia a cargo de AOD e hicieron un desastre al desconocer el motor nuevo y demás. Para cuando llegaron los devs importantes y vieron el despropósito, se vieron inmersos en lo que conocemos ahora como "Development Hell", y Eidos lejos de tocarse el corazón y acceder a retrasar el juego al 2004 como ellos pedían exigió se lanzara en el plazo y bueno... El resto son bugs, digo... Historia . Buscaré más respecto a ese juego, gracias por la recomendación . Del TRUE, pues viendo que pusieron a parir al Mario 3D All Stars de Switch por ser un simple port, y al remake de PoP también pero por apartado técnico desfasado... Hay dos opciones, lo anuncian en el margen del 25 Aniversario y se arriesgan a las críticas, o bien lo enlatan / cancelan y concentran sus esfuerzos en celebrar el aniversario ensalzando la filmación de la nueva película con Alicia Vikander, más coleccionables, quizá actualizar los juegos del Reboot a PS5 / Series X y anunciar, quizá prematuramente, el nuevo TR con fecha para 2022. Y pues, viendo que Avengers si podría considerarse el AOD de Crystal, ya que no hay registro de que otros de sus juegos fracasaran de forma tan terrible, habrá que ver que hace Square ahora, si como dice Cris autorizan nuevo TR pero con menos capital por el descalabro reciente, o vuelven a arriesgar e invierten presupuesto AAA esperando todo salga bien... Sea el caso, la tienen complicada los amigos de Crystal, esperemos los recién llegados inyecten frescura al estudio y su siguiente proyecto (Seguro un TR), devuelva la luz en este momento tan oscuro.
  17. Ciertamente, la tecnología Mova aquella que incluso Camilla Luddington anunció con todo y su rostro lleno de puntitos de pintura, con bombo y platillo decía se usaría en Rise y vaya que se veía muy bien en el juego... Pero al final creo que esta tecnología plagió algo, no recuerdo bien y la propia Square no supo ni de donde vino el golpe . Es curioso como muchos de los integrantes de Crystal tras el reinicio han ido a parar a diversos estudios, en partícular a Microsoft y a Sony, tenemos el caso de Cory Barlog que al salir se fue a Santa Mónica y creó el nuevo God of War, con sistema de HUB's y todo como TR2013, luego Brian Horton después de dirigir Rise, pasó por Infinity Ward pero luego llegó a donde en verdad está brillando: Insomniac Games, entregando los dos Spider Man (PS4 y Miles Morales) que son dos joyas... Me encantaron, justo he terminado Miles Morales en la PS5 y alá, buena narrativa y aunque corto el juego, te deja con la boca abierta el apartado técnico y muy buenas sensaciones en general. Habrá que esperar a The Initiative, pero lo cierto es que, como dijo Requi, mucho del talento del estudio ha ido a dar a estudios muy buenos y que han entregado juegos excelsos, ojalá Crystal pueda levantarse de la abrupta caída de Marvel y, como seguro todos esperamos, regresen con un nuevo TR renovado y que vaya a por todas en esta nueva generación .
  18. La moral en el estudio debe estar por los suelos, mira que haber creado Crystal Northwest y poner a su entera disposición a Eidos Montreal para llevarte semejante descalabro debe doler y mucho, hasta habrán extrañado a Lara tras todos los problemas. No hace mucho leí que había mucha gente de Naughty Dog integrándose a Crystal, una forma de compensar la partida de la gente que se fue a The Initiative, curiosamente dirigidos por Darrel Gallagher, antiguo líder de Crystal, más recordado por lo de Rise y Xbox... Me interesaría saber en que trabaja ese estudio, siempre que hay evento de Xbox mencionan que veremos algo pero nunca pasa... ¿Se imaginan que fuera una respuesta a Uncharted por parte de MS? Ya tendríamos un triangulo de competencias jajaja.
  19. @Requi: Acorde a la propia Square, se reportan alrededor de 62 Millones de Dólares en pérdidas a causa de Avengers, un estrepitoso fracaso: https://www.levelup.com/noticias/598195/Marvel-s-Avengers-fracasa-y-provoca-perdidas-para-Square-Enix En Steam tiene solamente a 392 jugadores simultáneos acorde a otra nota que he visto, y no hace mucho se anunciaron retrasos en el contenido DLC, al igual que los ports a PS5 y Series X. Lo hemos comentado más tendido en su respectivo tema, como dice el compañero Javi, bien podríamos estar ante el AOD de Crystal, al principio no lo veía así pero viendo las pérdidas millonarias... Por lo tanto, lejos de canibalizar a Lara, yo estoy casi seguro que Square se habrá dado de topes por, como dice Cris, dejar de lado a la comunidad TR (Y éxito seguro a largo plazo) y dió la orden de desde ya ir trabajando en el próximo TR, por control de daños y garantía de éxito, para ir abandonando paulatinamente a los Vengadores. Eso si, a saber cuándo tendremos buenas nuevas, también se sabe que Square tendrá muchos retrasos por el coronavirus, así que solo nos queda ser optimistas y esperar el 25 aniversario a ver si nos dicen algo.
  20. Hay un pequeño cameo de Lara en Astro's Playroom: El juego que toda PS5 trae cargado para probar la consola y el Dualsense: Minuto 1:02:00, atentos a la esquina superior derecha, verán a "Astro-Lara" dando saltitos, con sus shorts, pistolas dobles y todo .
  21. Acorde a comunicados de prensa recientes, la saga TR ha vendido 81 millones de unidades en total, colocándola en el podio de las sagas legendarias de Square Enix en el Top 3, sólo por detras de las míticas Final Fantasy (159 Millones) y Dragon Quest (82 Millones). https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=225293 Ojo al dato, de esos 81 millones, en marzo se reportaban 75 Millones, eso nos dice que este año se han vendido 6 millones de TR's en general y nuestra Lara está a nada de sentarse a la derecha del padre (Porque vamos, Square es Final Fantasy, no nos engañemos jajaja) y tomar el 2do lugar de Dragon Quest, tan sólo 1 millón de diferencia. Y nosotros asustados de que Los Vengadores eclipsaran a Larita y ha sido todo lo contrario jajaja, supongo que Square ya habrá tomado muchas notas de que Lara vende, y tendremos noticias de la saga el próximo año en su 25 Aniversario.
  22. El descalabro en cifras: Square Enix reporta pérdidas de $62 Millones de USD solo por Avengers: Es un golpe descomunal, confirmamos con esto porqué han atrasado versiones Next Gen y parece que irán cesando actividades paulatinamente de éste juego. Mientras tanto, TR reportando 82 millones de unidades vendidas, correspondiendo aproximadamente 6 millones al año fiscal actual... Pues nada, ya podemos ver a Square dándose contra el muro, cancelando contenido (Ejem, la mansión) y aplazando el desarrollo del nuevo TR en favor de Avengers les ha salido caro... Muy caro .
  23. No fue la producción esta vez al menos, pero ya sabemos que lo raro es que no ocurra algún imprevisto con las pelis de TR en algún momento de su desarrollo... Pues nada, por la pandemia, la película de TR se queda suspendida indefinidamente, sin fecha de estreno a corto plazo: https://atomix.vg/tomb-raider-2-ha-sido-retrasada-de-forma-indefinida/ Ya estaremos comentando cuando llegue el momento y retomen actividades .
  24. He probado en el mío, un Mate 20 de Huawei que me dieron del trabajo con Android 10 y han funcionado, pero no sé decir con certeza porque es un smartphone del 2018, podría haber alguna api o nuevo hardware con equipos más recientes... En todo caso es lo que tiene que hayan abandonado el soporte, nos dejan tirados a los compradores y es una de las razones por las que no me fío del mercado digital y prefiero continuar comprando mis juegos en formato físico.
  25. ¡Felicidades a nuestra Lara por la gran trayectoria! Y pues de la nada, tal cual jajaja, Weta Workshop acaba de anunciar que trabajan en una figura por los 25 años de la saga, concretamente basada en TRA, mediante un precioso arte: Es una pasada, y además la gente de Twitter se ha conmocionado porque básicamente es Lara del reinicio con equipo clásico, el rostro la delata, por lo cual la ilusión de que el siguiente juego fuera TR1 reimaginado al estilo del reinicio (como el final borrado de Shadow indicaba) ha causado furor en la comunidad... ¿Se imaginan que eso pasara? , sería una locura total jajaja. De momento tenemos esa figura, que es de TRA, habrá que ver que más preparan para celebrar el 25 aniversario de la saga, el 2021 pinta interesante .
×
×
  • Crear nuevo...