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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Sobre "El Pilar"... Geniales las corrientes de aire y puzzles, terrible historia que no aporta nada al juego... En fin XD. @CharlyTR: Efectivamente se trató de un problema serio, pero por suerte tuvimos asistencia de Mark y hasta nos ha devuelto el Foro con una interfaz flamante
  2. A toda nuestra comunidad. Tras estas semanas de inactividad, volvemos a estar en línea. De parte de todo el equipo de TRFans ofrecemos una enorme disculpa por la situación que presentó el foro. Igualmente, tanto Requiemsoul como yo, enviamos un enorme agradecimiento a Mark, quien como siempre se ha puesto manos a la obra y nos ha devuelto el foro. ¡MIL GRACIAS MARK! Y bueno, además de reparar el servidor, también nos ha traído una nueva versión para el Foro. Esperamos sea de su agrado, y cualquier problema o duda que se presente ante ésta versión del Foro con gusto les ayudaremos. ¡FELIZ AÑO!
  3. ¡Eso mismo!, agradecer enormemente a Mark su gran trabajo, porque por lo que hemos visto Requi y yo, fue todo un desastre el que tuvo que reparar. Les dejo las capturas que comenta Requi, locura total o_O.
  4. Ostras, ni porque el evento es en mi país me acordaba jajaja. Gracias por la noticia, no sabía que habrá contenido del Shadow... Lo veré en media hora que empieza ----------------------------------------------------- Con ustedes el Tráiler de The Forge: Nada mal, pero lo que me salta mucho es que cosas que estuvieron en Rise de día uno (Lanzagranadas en el rifle y los modos Score Attack y Contrarreloj), ahora nos las encasquetaron en DLC... Ya les vale Bueno, puestos a pedir que metan los remates de cada arma de vuelta en algún DLC próximo y me dejan contento jajaja
  5. Casi seguro que será la mansión, no se me ocurre otra cosa que sea "especial y fuera de la historia principal" aparte de ello... El martes ya recibimos The Forge, a ver qué tal el nuevo contenido y el modo cooperativo.
  6. Yo también se la mostré a mi mamá y le ha gustado mucho... De hecho igual las pelis de Angelina le agradaron pero coincidimos en que ésta peli se acerca más a la esencia de aventura y del propio juego. Sobre dicha escena a mitad de la película... Y bueno, yo en su momento lo dije por aquí, en especial en aquella época en la que toda noticia de la película era un cachondeo y no esperaba nada bueno del proyecto: El videojuego siempre será la versión más fiel porque la peli no deja de ser una adaptación. Aún así y para mi gran sorpresa el resultado fue más que aceptable y no fue la birria que esperaba jajaja.
  7. Hablando más de Square Enix y su vertiginosa situación actual, la compañía también enfrenta la tremenda ***** que se han llevado con The Quiet Man, juego que ahora mismo es considerado lo peor del año (e incluso de la generación), el cual intentan reparar con un parche de audio y subtítulos: https://vandal.elespanol.com/noticia/1350715292/el-polemico-the-quiet-man-recibe-sonido-y-subtitulos/ ¿Nos quejamos de las notas del Shadow? Éste juego dijo "Sostén mi cerveza" y se lleva notas de 2 a 3 puntos . https://vandal.elespanol.com/analisis/ps4/the-quiet-man/61961 A mí me llamó la atención tras ver su tráiler en el E3, pero por lo que veo será mejor alejarme de este título.
  8. Ya te digo Requi, cuando trabajaba en la tienda de videojuegos era un lío y una odisea cuando los niños pedían el GTA V a sus padres y teníamos que explicar el contenidos del juego antes de finalizar la venta para evitar futuros problemas Hará unos años que lo terminé, y coincido en muchos de tus puntos. Es una gran crítica social y un clásico atemporal por todo lo que contiene.
  9. Madre mía... Lo de FFXV me lo veía venir, veía innecesario crear un segundo Season Pass y al final no llegó a buen puerto, hasta aquí normal aunque menudo jarro de agua fría anunciar dos golpes tan fuertes en el Streaming de aniversario de FFXV: Adiós DLC y al director del juego, Hajime Tabata. Sobre Tomb Raider... La relativa calma que teníamos sobre el desempeño del Shadow acaba de terminar con las declaraciones de las pérdidas de Square: Es obvio que si bien Shadow a pesar de tener un desempeño más que bueno, si sumamos todo la compañía no está pasando por un buen momento. Al menos no han dicho nada del Shadow, es buena señal, ya que sí las ventas fueran catastróficas ya se sabría el día de hoy mediante el informe o despidos importantes (Como Darrel Ghalagher tras el fracaso en ventas de Rise en la One). Lo alarmante y a tener en cuenta es que SE va a tomar medidas y va a reestructurarse, el 1er estudio afectado es Luminous Productions, el estudio recién fundado por Tabata, pero esto no va a quedar aquí... Sin adelantarme pero donde Square podría pasar la tijera sería precisamente por Eidos Montréal, ya que es el estudio más grande y como Shadow no reporte beneficios a la cúpula corporativa no le hará nada de gracia y tomaran medidas... A Crystal seguro les dejan ya que llevan The Avengers, si acaso ajustes de presupuesto y poco más. En cuanto al futuro de TR, lo más evidente es que la saga va a pasar por otro proceso de reestructuración, no creo que al nivel de otro reinicio pero si retoques a la fórmula actual y demás. La duda es quién llevará la saga ahora, ¿Eidos o Crystal?
  10. Interesante hallazgo, entre esto y el final eliminado aquel... Yo pensaría que en efecto querían que todo conectara al TR1 original, pero dieron marcha atrás para hacer un nuevo juego totalmente distinto. O quizá era una opción de personalización más para Lara junto a las pieles y trajes pero les dió problemas con el PureHair y lo descartaron. En fin, a saber cuánto hizo Eidos tras bastidores... Próximamente: Pistolas duales fueron eliminadas
  11. Te has llevado mi mejor risa en toda la semana Requi... No puedo @Zynkel: Yo he probado varios niveles de Marcos y si, son bastante tétricos pero son muy buenos sin duda. Y momentos de terror en los principales pues prácticamente todo enemigo que sale de una esquina es un jumpscare, recuerdo que alguna ves hasta tiré el mando de pequeño con algún enemigo imprevisto o los más feos como los mutantes o "la foca" del TR3 que gritaba y arrojaba veneno al morir.
  12. Bueno, a mi me parece interesante el tema ya que como dijo Mariana por ejemplo, hay una evolución del personaje. Igualmente sé que cambiaron guionistas e incluso de desarrolladora (Eidos Montréal se encargó del Shadow) y pese a todo me ha gustado la síntesis de los tres juegos. ¿Que es mejorable? Pues si, algunos detalles puntuales. ¿Que no me gustan algunas cosas? Igual, como en toda obra, cualquier perspectiva podrá hallar defectos... ¿Qué es lo que quieren los fans? Pues yo como fan prefiero no caer en estereotipos de "Si no lleva trenza, pistolas, mochila o shorts no es Lara" porque para mí el personaje de Lara es más que eso (Aún recuerdo mi analogía de la Barbie con pistolas ), pero sólo es mi opinión y hay más por todos lados. En resumen: Los fans queremos todo y nada, porque estoy casi seguro que si sale un TR al pie de la letra de lo que la mayoría quiere, habrá a quien de todos modos no le parezca bien.
  13. Eso es cierto, lo de las "malas ventas" se lo inventó la prensa española, mientras los medios especializados en inglés dicen que es el 2do más vendido después del Reboot y tiene sentido, el juego aún sigue dentro del Top 10 de ventas aún con el Red Dead a la venta. Y si, el Shadow pese a sus defectos como el pulido (Que es lo que más baja las notas), es el que más ha traído de vuelta esencia clásica y no ha salido mal parado, es un buen presagio.
  14. Hace escasos minutos la campaña cerró sin éxito, como veíamos venir... No obstante, apenas cerró el anterior, han abierto un nuevo Kickstarter, ésta ves pidiendo menos de la mitad que el anterior para llevar a cabo el trabajo: https://www.kickstarter.com/projects/138635772/tomb-raider-the-dark-angel-symphony-reborn-in-shad Si he entendido bien, ésta ves desisten de la orquesta sinfónica y la remasterización de la música se hará mediante software en el estudio de Peter Connelly. Pues... ¿OK? Estoy algo confundido, entiendo que esto es el "Plan B" tras el castañazo de la anterior campaña pero no lo sé...
  15. Han tardado, pero finalmente ha salido el tráiler de elogios:
  16. Tristemente, creo que es evidente que ya nos podemos ir despidiendo: A tres días del cierre de financiación apenas llevará la mitad del dinero. Qué lástima, la verdad... Pero era de esperarse el resultado: El proyecto se llenó de ***** desde que fue anunciado por la polémica de TR Suite y la estúpida guerra entre compositores que incluso McCree apoyó en un momento dado. En el Forums Peter Connelly continuamente comentaba sobre la campaña en el tema que crearon por allá y al final se ha quedado decepcionado de la comunidad fan porque todo el mundo empezó a tirarse los trastos y tomar bandos, se desprestigió el proyecto y al final se quedó en nada. Igual la gente se queja de que las redes sociales oficiales de TR apenas le hicieron ruido al proyecto, a diferencia del TR Suite que hasta concierto y demás hubo... Aunque si me lo preguntan mucho tuvo que ver igualmente que no hubo ninguna muestra de lo que iba a ser el trabajo de remasterización, ya que todos los previos usaban la BSO de archivo, a diferencia del TR Suite que hasta un concierto previo a la campaña fue organizado y así la gente tuvo idea de lo que iba el proyecto. En fin, qué pena en lo que acabó esto.
  17. El día que sale el Spyro... En EM no aprenden por lo que veo , ya me haré tiempo para ambos... Por cierto, liberaron un arte del nuevo outfit de Lara para ésta misión: https://www.tombraiderchronicles.com/images/shadow-of-the-tomb-raider-gear-guide/gear-guide-13.jpg En el Forums hay muchas opiniones encontradas, no está gustando mucho. Eso si, tiene su razón de ser: Al ser el DLC en un entorno volcánico y con Lava por doquier, es de esperarse que Lara vaya cubierta para evitar quemaduras. Siendo el caso tiene sentido el nuevo traje, pero bueno... ¿Qué les parece?
  18. Geniales los mods (El de la Kardashian es un tanto extraño... XD), y un tema interesante sin duda. ¿El motor de Crystal / Foundation Engine nunca ha permitido insertar y reemplazar modelados verdad? Porque siempre los mods que he visto son retexturizaciones de los modelos base. Sería genial que dejaran más libertad para modear, me encantaría un mod para usar el modelado de Lara del Legend por ejemplo, ya que no lo ponen ellos pues la comunidad al rescate jajaja.
  19. Ya está disponible para todo el público: https://open.spotify.com/album/3xfTmsqB82eFdMfKSA9YdH Edito: Lo estoy escuchando y bueno,el hombre (Nathan McCree) podrá ser borde y demás pero... Vaya que tiene talento. Excepcional trabajo, ahora es como la BSO del AOD, con ese toque que sólo una orquesta puede realizar. Me está gustando mucho mucho.
  20. Curiosamente, el Forums ya tiene sección de "Futuro de Tomb Raider" nuevamente... Creo que ya podemos respirar tranquilos
  21. Entonces bendito cachondeo se ha montado en torno al juego, es como si quisieran que fallara por alguna razón o ve tú a saber... ¡Qué caraduras los de la prensa española! Como decía ayer, algo no cuadraba: Segundo lugar en UK por un mes y aún se mantiene en el top 10 esta semana en 9no puesto, en USA un quinto lugar no es nada despreciable y a falta de más información podemos intuir que en más países igual tuvo ventas favorables. Entonces, ¿Que está pasando? Igual y como dice Cris la rebaja es para reforzar las buenas ventas y no para recuperar dinero como fuera como todos pensábamos... Lo que es indiscutible es que al Shadow se le está haciendo mala prensa por razones desconocidas. En fin, tenemos TR para rato chicos . Lo único, que esto sirva como advertencia de que una campaña corta de 6 meses es rentable, pero deben escoger mejor qué y en qué estado se va a mostrar para evitar mala prensa.
  22. @Requi: Cierto, si fuese por ello desde antes las reseñas hubieran manifestado negatividad. Pues lo que decía ayer: El usuario que se queja de esta medida está acostumbrado a que todo en Steam es económico y despotrica porque los malos de Square Enix "se la han clavao" al hacer tal rebaja tan pronto porque el juego se está estancando... Qué maldad eh Por cierto, el juego cerró en 5to lugar de ventas en los EEUU durante septiembre, superado por los de siempre: Spiderman, AC Odyssey, sumando el FIFA y NBA. https://www.3djuegos.com/noticias-ver/186881/top-usa-spider-man-lidera-las-ventas-batiendo-records/ Pues tan catastrófico no ha sido el resultado, por poner otro ejemplo igual de Square Enix el Dragon Quest se quedó en el lugar 11 del top, eso sí es un castañazo la verdad... Así que no sé que está pasando, algo no cuadra.
  23. Sin ir más lejos: El gameplay de The Last of Us 2 (Maquillado o no) muestra dramatismo, ejecuciones viscerales de Ellie o de sus adversarios (Aquella escena donde destripan a alguien) y un beso lésbico como extra... La gente explotó de la emoción. Con Shadow gameplay genérico e inacabado con apenas dramatismo... El tsunami era perfecto, es la verdad. Otra cosa aparte, he estado pensando sobre todos los que se quejaron por la rebaja, al menos las cuentas que si lo compraron... ¿Porque se sienten estafados? Es una pregunta interesante, hay varias opciones: -La corta duración de la campaña y lo cansino que puede llegar a ser para el jugador promedio tener que recoger y buscar la infinidad de coleccionables y cosas en el mapa: Esto lo digo porque yo por ejemplo me hallé abrumado por todo lo que había en Paititi al punto que me resultó tedioso y preferí irme a otro lado a buscar. Encima estuvo el querido bug del 100% para rematar. -La "esencia clásica" que ahuyenta a las masas: Lo dicho, si había gente que venía de Rise o incluso del Reboot, van y se encuentran con que el Shadow apenas tiene combates y ahora es puro sigilo y demás pues igual y sintieron les faltó contenido y por ello prefieran pagar menos al parecerles "incompleto" -Falta de contenido post-partida: El Reboot tenía un MP, horrendo pero tenía algo extra, el Rise un modo expediciones con carrera contrarreloj, Score Attack, los modificadores de tarjetas y repetición de capítulo, para que después de terminar le dieras más vidilla al juego. El Shadow finalmente tiene New Game + tras la petición ardua de los fans pero... Nada más, al punto que yo por ejemplo lo he terminado al 100%, saqué el Platino y se quedó aparcado hasta los DLC... -Bugs, combate roto, etc: Entre el poco pulido, que el combate perdió tanta emoción y dinamismo y todos los problemas técnicos del juego es natural que haya malestar tras la rebaja prematura. Pues eso, ya lo dijimos algunos por aquí pero, como podemos aplaudirle a Eidos Montréal que regresarán esencia clásica para complacer fans, igual y pese a todas sus virtudes y demás, Shadow no deja de representar un retroceso grave en comparación con sus hermanos mayores (En especial Rise).
  24. Lo ideal hubiera sido corregir el juego y entonces lanzar un tráiler de reconocimientos con las notas más altas (Que las tiene aparte de las bajas jajaja), y darle muchísimo impuso al Season Pass y a The Forque que sale en unas semanas, no dinamitar el lanzamiento con una rebaja prematura... O existe la posibilidad de que no esperaran que la promo dejara a la gente en cólera, en particular en Steam que es donde todo Dios fue a quejarse, no se dió en PS4, menos en la One. Con todo respeto de los que juegan en PC (Requi, Mariana, Von y el resto) pero la verdad es que el usuario de Steam es el primero en quejarse por todo, a veces con justa razón (Batman Arkham Knight es un buen ejemplo) y muchas otras se dejan llevar sin fundamento, como ha sucedido con el Shadow que les parece una ofensa tan grande que el juego bajara en unas semanas, al estar acostumbrados a que Steam siempre es "barato" sin conocer los motivos reales del precio: Hablamos de más de $100 millones de dólares que hay que recuperar y generar ganancias, y si el precio bajó fue por el estancamiento y mala prensa, no hay de otra. En fin, que coincido con Requi en que se necesita renovar el sistema de reseñas y si repentinamente hay una subida negativa filtrar reseñas para evitar estos percances... Y si, estoy decepcionado el infantilismo que se manifiesta en Steam, creía que había más madurez ahí al ser la "Máster Race"... Claro, esto lo digo sin contar a la gente consciente porque tampoco voy a juzgar a quien no lo merece.
  25. Yo lo vi en Youtube, es como si ese arco cobrara vida... Qué cosa
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