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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Gracias a todos por sus palabras, ha sido todo un placer trabajar para tener un interfaz renovado y útil. He añadido un plug-in de Giphy por cierto, es el botón GIF en editor de mensajes, por si alguien quiere dejar sus reacciones en movimiento jejeje. Volviendo al tema, yo también quisiera un paquete como Crash y Spyro con los clásicos, de hecho justo como lo plantea Javi, TR1 al 3 y luego TR4 - TR5 y ya por no dejar el AOD, al final el motor ya lo tendrían hecho, sería un desarrollo más y listo... ¿Se imaginan que el TRUE fuera así? Si pasara les perdono que no lo hayan anunciado y mantengan tanto secretismo jajaja. -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
@Requi: ¿Se vale elegir un estudio de PlayStation de todos modos? , mi apuesta segura sería: -Insomniac Games: Son buenísimos para hacer juegos de acción y aventura, un estudio con una historia brillante: Los padres de Spyro, Ratchet & Clank, Sunset Overdrive (Un gran juego que Xbox no supo aprovechar) y responsables de los últimos Spiderman. Nota aparte, ahí trabaja Brian Horton: El director de Rise, el TR moderno más balanceado, está ahí... Garantía asegurada XD. Mis otras opciones: -Guerrilla Games: Pese a tener un historial de juegos FPS, se han reinventado, con Horizon Zero Dawn y muy seguramente su secuela, Forbidden West dejan un antecedente de que también pueden hacer un gran juego de aventuras, poner a Lara en sus manos sería una buena apuesta. -Capcom: Una compañía versátil, colocar al equipo de Monster Hunter sería interesante, o bien al equipo de Devil May Cry si nos apetece que Lara ande de chula y matona, incluso más que en los clásicos jajaja. -Vicarious Visions: Si bien sus últimos trabajos han sido más enfocados al público infantil, saben de juegos de acción aventura, viendo la N'Sane Trilogy de Crash, la cual fue muy respetuosa con el pasado del marsupial, podrían hacer un TR interesante que trajese de vuelta toques clásicos. -Dontnod Entertainment: Se han volcado en aventuras gráficas tras el boom de Life is Strange, pero ellos nacieron con Remember Me, un infravalorado juego Beat'em Up, podrían hacer algo interesante o, al menos, tener una narrativa a la altura. Serían mis opciones, ahora propongo un bonus: -Bluepoint Games: ¿Les suenan Shadow of the Colossus (2018) o Demon's Souls (2020)? Ambos remakes que son extraordinariamente respetuosos con el juego original. Todos queremos un remake de algún TR clásico... Ya me entienden . --------------------------------------------------------- Edito: Al ver que de la nada se anunció un nuevo TR, que aunque es un juego de móviles, lo cierto es que no estaba en el radar de nadie, creo que ya podemos considerar incluso que recibamos más anuncios, con los Game Awards en unos días podría pasar, así que, para no saturar más la sección de Shadow con especulación del futuro, se abre el Sub Foro del Futuro de Tomb Raider. Como siempre, apenas se anuncie el próximo TR oficialmente se actualizará la información del Sub Foro. No sé si ya podamos incluso considerar el cuarto TR del reinicio anunciándose pronto pero, con el aniversario tan cerca se va a necesitar de un espacio, y creo que es el momento perfecto para hacerlo y que no nos agarre desprevenidos . -
Con que no acabe como el TR Reflections aquel... Les comparto un par de videos de juegos que ha lanzado la desarrolladora, un RPG y un juego de acción machaca... ¿Pantallas? XD Me pregunto cómo será el gameplay del TR... Tocará esperar, mientras tanto Crystal ya liberó comunicado, comentan que ellos ésta vez no han participado (Normal, estaban metidos en el calvario de Marvel) pero sí han estado al pendiente de Emerald City durante el desarrollo éste juego: Y pues, pese a la negatividad, porque para variar han puesto a parir al juego pese a solo tener un trailer (Ejem, 3DJuegos y demás), en Forums la gente se ha tomado con mucho gusto el regreso de Lara clásica por la puerta grande, de hecho ahora que me acuerdo, no hace mucho unificaron todas las redes sociales, fusionando las páginas de Lara Croft con las de TR, supongo que ya no quieren diferenciar las iteraciones de Lara al haber finalizado la historia de orígen ... En fin, les comparto un video para las risas :
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¡Sorpresa, sorpresa! Square Enix acaba de anunciar un nuevo juego de la saga para dispositivos móviles, desarrollado por Emerald City Games y Square Enix London Mobile: Si, Lara clásica regresa a la marca Tomb Raider (Ya no bajo la marca Lara Croft) en una aventura al parecer nostálgica con contenido clásico puro . Lanzamiento planeado para 2021, hará que estar atentos a conocer sus mecánicas de gameplay, la descripción dice que es un juego de acción arcade así que resulta interesante, igual toca confirmar si es free to play, pago o juego como servicio, a saber. Se calientan motores para el 25 aniversario . En el trailer aparece el Scion, al igual que en el logo del juego, así que ya hay especulación de que se trate de un remake / reimaginación de TR1 para móviles, ¿será por ahí la cosa? El título de Reloaded parece indicar algo... Sea el caso se ve de lejos que esto es por la celebración de los 25 años
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
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Madre mía, lo de Avengers si ya no tiene ni por donde cogerse, si ese rumor es cierto, el despropósito de Marvel se cargó a SE Europa entera, ojo que eso ni el AOD lo logró, Crystal se apuntaría un hito histórico en la industria . En principio suena muy fake, una filtración de 4chan es muy difícil que se vuelva real, así que tomemos la información como un rumor muy preocupante. Y eso de que Ubisoft quiere comprar todo el paquete no me entusiasma sinceramente, ya que me veo venir que Ubi no haría otra cosa que meter en el mismo hoyo del Príncipe de Persia a Lara y poner a "Ubisoft Dynamics" a hacer, como no, otro Assassin's Creed porque "Tienen experiencia en juegos de aventura", si es que me lo huelo a kilómetros. Como pase esto, vaya aniversario se avecina para la saga eh... Y yo que veía a comentar que, curiosamente, la cuenta oficial de Square ha estado posteando los aniversarios de TR3, TR2 y TR4 y la gente se emociona pensando en lo del TRUE porque es poco habitual que Square festeje esas efemérides ... En fin, tocará esperar y ver, dentro de lo malo hay algo muy bueno, que sería Ubi la compradora, porque si algo me da terror de solo pensarlo, es que Micro$oft anda con la cartera suelta y podría ocurrir lo inimaginable... Sintiéndolo mucho pero si eso pasase me bajo del barco, no pienso apoyar a una empresa tiburón que compra todo en lugar de esforzarse en hacerse de un lugar en base al mérito propio y va por la vida comprando a medio mundo, además con el poco control de calidad de Xbox... Ahí tenemos el Halo Infinite, si no hubiera habido quejas sacan el juego como se veía en esa penosa demostración que dejó mal parada a "la consola más poderosa"... Eso sí me asusta, y mucho. En si Ubi estaría adquiriendo la sede Europea de Square, sus estudios e IP's, dicha sede no es otra que la difunta Eidos tras ser absorbida por Square hace 11 años... Básicamente estarían revendiendo Eidos, por ende Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest, y todas las IP's japonesas no están contempladas en la supuesta venta, solo sería TR y todo lo de Eidos lo que se separaría de Square. -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
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Justamente yo hacía el otro día una analogía de que Crystal se apuntó "un Anthem" al incursionar con tan poca experiencia en juegos como servicio, y tras lo que nos platica Raider... Lo confirmamos, les pasó lo que a Bioware... Honestamente, se veía venir: ¿Desde cuando Crystal se había vuelto tan incompetente para necesitar ayuda de 3 estudios diferentes para trabajar?. Con TR solo requerían asistencia de Nixxes para hacer ports a otras plataformas, ellos concentrándose en una sola para agilizar desarrollo y ahorrar recursos, y quizá un estudio más brindando soporte para contenido adicional, dígase Buzz Monkey con TRA / TRU o a partir del reinicio su estudio hermano Eidos Montreal, con el MP o tumbas, igual la propia Montreal requirió ayuda de Nixxes y Virtuos (Como nos compartía Requi) para el Shadow, una práctica sana y que ha funcionado. Con Avengers ni con ayuda del Cristo han logrado estar a la altura porque ninguno de los estudios implicados sabía del tema, Crystal y Eidos estudios tradicionales, la división Northwest recién nacida con nula experiencia, Nixxes sólo hacía los ports pertinentes y quizá corrección de errores, además todos los contratados venían de Naughty Dog o estudios... Si, tradicionales. Viendo el caso del desarrollador me queda claro que solo Square era la que no veía el problema, me compadezco de la situación que habrán vivido todos los trabajadores, de hecho se puede notar que todo iba mal desde que la propia Meagan no hizo viajes y sus apariciones en público eran esporádicas, a comparación de los TR que se le veía super contenta viajando por el globo para presentar el proyecto a la prensa y fans... Lo dicho, debieron elegir a otra desarrolladora, lo mismo y Tencent por ejemplo hubiera sido lo ideal al ser esa empresa prácticamente puro desarrollo de juegos como servicio. Yo les podría decir que Square es muy gafe, no obstante siempre logran salvarse de una u otra forma, ahí tenemos el caso de FFXIV y su renacimiento, no obstante como bien apunta Raider, también tenemos casos como el congelamiento de Deus Ex por polémicas y no olvidemos que hace unos años IO Interactive acabó en la calle junto con Hitman hasta que la Warner los acogió, precisamente porque enfocaron mal Hitman con el tema episodio y demás. Es decir, parece ser que Square occidente es la que se arriesga demasiado con malos manejos y la termina pagando, porque la división japonesa si bien toma una eternidad ver lanzamientos, por lo general les acompañan las ventas y salen bien parados, a excepción de FFXV, ahí la liaron con chorro cientos DLC, al final dieron carpetazo, cancelando el segundo season pass y el director del juego abandonó la empresa. Y si, es bastante lógico que Crystal quiera recuperar a Lara y busquen reivindicarse con otro TR, igual como venimos diciendo tampoco es muy difícil de imaginar que Square les autorice iniciar labores y mientras ir aparcado lo de Marvel... Por cierto, ¿Quién escribirá la trama ahora? Digo, la Pratchett salió tras anunciarse lo de Avengers, y dudo mucho que Jill Murray vuelva tras Shadow y la fantasmada de trama que se apuntaron... Eso también sería interesante saberlo, porque de jugabilidad casi seguro van a retomar la fórmula del reinicio una vez más (Más porque dudo que puedan arriesgar mucho, seguro el presupuesto es más bajo) y lo que se necesita para brillar es precisamente un buen argumento... Y pistolas dobles, creo que sería un reclamo para subirnos a todos al carro , mas tras ver a Black Widow. -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
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Vaya, desconocía que Core había trabajado en algo más durante el desarrollo del AOD, yo lo que sabía era que los pesos pesados se quedaron haciendo Chronicles para cerrar el acuerdo con Sony, y dejaron a personal totalmente nuevo y sin experiencia a cargo de AOD e hicieron un desastre al desconocer el motor nuevo y demás. Para cuando llegaron los devs importantes y vieron el despropósito, se vieron inmersos en lo que conocemos ahora como "Development Hell", y Eidos lejos de tocarse el corazón y acceder a retrasar el juego al 2004 como ellos pedían exigió se lanzara en el plazo y bueno... El resto son bugs, digo... Historia . Buscaré más respecto a ese juego, gracias por la recomendación . Del TRUE, pues viendo que pusieron a parir al Mario 3D All Stars de Switch por ser un simple port, y al remake de PoP también pero por apartado técnico desfasado... Hay dos opciones, lo anuncian en el margen del 25 Aniversario y se arriesgan a las críticas, o bien lo enlatan / cancelan y concentran sus esfuerzos en celebrar el aniversario ensalzando la filmación de la nueva película con Alicia Vikander, más coleccionables, quizá actualizar los juegos del Reboot a PS5 / Series X y anunciar, quizá prematuramente, el nuevo TR con fecha para 2022. Y pues, viendo que Avengers si podría considerarse el AOD de Crystal, ya que no hay registro de que otros de sus juegos fracasaran de forma tan terrible, habrá que ver que hace Square ahora, si como dice Cris autorizan nuevo TR pero con menos capital por el descalabro reciente, o vuelven a arriesgar e invierten presupuesto AAA esperando todo salga bien... Sea el caso, la tienen complicada los amigos de Crystal, esperemos los recién llegados inyecten frescura al estudio y su siguiente proyecto (Seguro un TR), devuelva la luz en este momento tan oscuro. -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
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Ciertamente, la tecnología Mova aquella que incluso Camilla Luddington anunció con todo y su rostro lleno de puntitos de pintura, con bombo y platillo decía se usaría en Rise y vaya que se veía muy bien en el juego... Pero al final creo que esta tecnología plagió algo, no recuerdo bien y la propia Square no supo ni de donde vino el golpe . Es curioso como muchos de los integrantes de Crystal tras el reinicio han ido a parar a diversos estudios, en partícular a Microsoft y a Sony, tenemos el caso de Cory Barlog que al salir se fue a Santa Mónica y creó el nuevo God of War, con sistema de HUB's y todo como TR2013, luego Brian Horton después de dirigir Rise, pasó por Infinity Ward pero luego llegó a donde en verdad está brillando: Insomniac Games, entregando los dos Spider Man (PS4 y Miles Morales) que son dos joyas... Me encantaron, justo he terminado Miles Morales en la PS5 y alá, buena narrativa y aunque corto el juego, te deja con la boca abierta el apartado técnico y muy buenas sensaciones en general. Habrá que esperar a The Initiative, pero lo cierto es que, como dijo Requi, mucho del talento del estudio ha ido a dar a estudios muy buenos y que han entregado juegos excelsos, ojalá Crystal pueda levantarse de la abrupta caída de Marvel y, como seguro todos esperamos, regresen con un nuevo TR renovado y que vaya a por todas en esta nueva generación . -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
La moral en el estudio debe estar por los suelos, mira que haber creado Crystal Northwest y poner a su entera disposición a Eidos Montreal para llevarte semejante descalabro debe doler y mucho, hasta habrán extrañado a Lara tras todos los problemas. No hace mucho leí que había mucha gente de Naughty Dog integrándose a Crystal, una forma de compensar la partida de la gente que se fue a The Initiative, curiosamente dirigidos por Darrel Gallagher, antiguo líder de Crystal, más recordado por lo de Rise y Xbox... Me interesaría saber en que trabaja ese estudio, siempre que hay evento de Xbox mencionan que veremos algo pero nunca pasa... ¿Se imaginan que fuera una respuesta a Uncharted por parte de MS? Ya tendríamos un triangulo de competencias jajaja. -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
@Requi: Acorde a la propia Square, se reportan alrededor de 62 Millones de Dólares en pérdidas a causa de Avengers, un estrepitoso fracaso: https://www.levelup.com/noticias/598195/Marvel-s-Avengers-fracasa-y-provoca-perdidas-para-Square-Enix En Steam tiene solamente a 392 jugadores simultáneos acorde a otra nota que he visto, y no hace mucho se anunciaron retrasos en el contenido DLC, al igual que los ports a PS5 y Series X. Lo hemos comentado más tendido en su respectivo tema, como dice el compañero Javi, bien podríamos estar ante el AOD de Crystal, al principio no lo veía así pero viendo las pérdidas millonarias... Por lo tanto, lejos de canibalizar a Lara, yo estoy casi seguro que Square se habrá dado de topes por, como dice Cris, dejar de lado a la comunidad TR (Y éxito seguro a largo plazo) y dió la orden de desde ya ir trabajando en el próximo TR, por control de daños y garantía de éxito, para ir abandonando paulatinamente a los Vengadores. Eso si, a saber cuándo tendremos buenas nuevas, también se sabe que Square tendrá muchos retrasos por el coronavirus, así que solo nos queda ser optimistas y esperar el 25 aniversario a ver si nos dicen algo. -
Hay un pequeño cameo de Lara en Astro's Playroom: El juego que toda PS5 trae cargado para probar la consola y el Dualsense: Minuto 1:02:00, atentos a la esquina superior derecha, verán a "Astro-Lara" dando saltitos, con sus shorts, pistolas dobles y todo .
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Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
un tema publicó Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Acorde a comunicados de prensa recientes, la saga TR ha vendido 81 millones de unidades en total, colocándola en el podio de las sagas legendarias de Square Enix en el Top 3, sólo por detras de las míticas Final Fantasy (159 Millones) y Dragon Quest (82 Millones). https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=225293 Ojo al dato, de esos 81 millones, en marzo se reportaban 75 Millones, eso nos dice que este año se han vendido 6 millones de TR's en general y nuestra Lara está a nada de sentarse a la derecha del padre (Porque vamos, Square es Final Fantasy, no nos engañemos jajaja) y tomar el 2do lugar de Dragon Quest, tan sólo 1 millón de diferencia. Y nosotros asustados de que Los Vengadores eclipsaran a Larita y ha sido todo lo contrario jajaja, supongo que Square ya habrá tomado muchas notas de que Lara vende, y tendremos noticias de la saga el próximo año en su 25 Aniversario. -
Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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El descalabro en cifras: Square Enix reporta pérdidas de $62 Millones de USD solo por Avengers: Es un golpe descomunal, confirmamos con esto porqué han atrasado versiones Next Gen y parece que irán cesando actividades paulatinamente de éste juego. Mientras tanto, TR reportando 82 millones de unidades vendidas, correspondiendo aproximadamente 6 millones al año fiscal actual... Pues nada, ya podemos ver a Square dándose contra el muro, cancelando contenido (Ejem, la mansión) y aplazando el desarrollo del nuevo TR en favor de Avengers les ha salido caro... Muy caro . -
No fue la producción esta vez al menos, pero ya sabemos que lo raro es que no ocurra algún imprevisto con las pelis de TR en algún momento de su desarrollo... Pues nada, por la pandemia, la película de TR se queda suspendida indefinidamente, sin fecha de estreno a corto plazo: https://atomix.vg/tomb-raider-2-ha-sido-retrasada-de-forma-indefinida/ Ya estaremos comentando cuando llegue el momento y retomen actividades .
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He probado en el mío, un Mate 20 de Huawei que me dieron del trabajo con Android 10 y han funcionado, pero no sé decir con certeza porque es un smartphone del 2018, podría haber alguna api o nuevo hardware con equipos más recientes... En todo caso es lo que tiene que hayan abandonado el soporte, nos dejan tirados a los compradores y es una de las razones por las que no me fío del mercado digital y prefiero continuar comprando mis juegos en formato físico.
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Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
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¡Felicidades a nuestra Lara por la gran trayectoria! Y pues de la nada, tal cual jajaja, Weta Workshop acaba de anunciar que trabajan en una figura por los 25 años de la saga, concretamente basada en TRA, mediante un precioso arte: Es una pasada, y además la gente de Twitter se ha conmocionado porque básicamente es Lara del reinicio con equipo clásico, el rostro la delata, por lo cual la ilusión de que el siguiente juego fuera TR1 reimaginado al estilo del reinicio (como el final borrado de Shadow indicaba) ha causado furor en la comunidad... ¿Se imaginan que eso pasara? , sería una locura total jajaja. De momento tenemos esa figura, que es de TRA, habrá que ver que más preparan para celebrar el 25 aniversario de la saga, el 2021 pinta interesante . -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Un tanto curioso, pero mientras nos enteramos que Avengers en Steam se queda sin jugadores, luego nos llega la noticia de que fue el juego mejor vendido de septiembre, superando a estrenos como Super Mario 3D o Tony Hawk's Pro Skater 1+2: https://www.levelup.com/noticias/595644/Marvel-s-Avengers-fue-el-juego-mas-vendido-de-septiembre-en-EUA Ojo con este dato, parece que en consolas el juego ha funcionado, no obstante habrá que ver, como comentaba en su respectivo tema, cuántos siguen activos jugando, eso es lo que a Square le va a importar al final del día. Como comentaba en el otro tema y retomando lo que dijo Mariana: Square cometió el error de darle un juego de éste tipo a estudios sin experiencia en este apartado, si hubieran contratado a otro estudio o bien lo que hemos dicho siempre, enfocar en hacer un juego de un solo jugador, quizá estaría a la par de Spiderman de Insomniac, pues las bases son muy similares y la gente de Sony no le impuso al estudio cosas extrañas, más que realizar un juego tradicional y pues ya sabemos el gran éxito que han tenido con el arácnido. Habrá que ver de momento qué sucede, los atrasos del contenido de Avengers suena a que dejaron en 2do plano al juego y estarán ya trabajando en otra cosa... ¿TR? Alto probable, teniendo en cuenta que Shadow, a pesar de que tuvo problemas para vender en su lanzamiento, fue rentable y ayudó a sub-sanar las pérdidas de Square en otras áreas, así que seguro desean llevar a Lara a la nueva generación, de hecho ya teníamos algunos datos filtrados de que Crystal reclutaba gente para trabajar en la saga, así que veremos qué sucede, tenemos el 25 aniversario en puerta . -
Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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Bueno, en sí si Crystal hizo este juego fue porque Square Enix le tiene confianza al estudio, lo que ha pasado aquí es que los nipones (¿O Marvel? Uno nunca sabe), le han impuesto a un estudio que toda la vida ha hecho juegos de un jugador, hacer un juego como servicio, normal que se hallan visto rebasados y hayan tenido que crear otra Crystal (Northwest) y los demás estudios tuvieron que intervenir... Es exactamente lo mismo que pasó con Anthem de EA, poner a Bioware a hacer un juego como servicio que no cuajó. Un tanto curioso porque Anthem y Avengers comparten los mismos errores: Mecánicas poco inspiradas y repetitivas, un modo historia pasable pero poco inspirado y corto, falta de contenido online y post-lanzamiento, imposición de juego como servicio por parte del publisher, tiendas de dinero real poco inspiradas, problemas de desarrollo al estar tantos estudios involucrados (Bioware tiene dos sedes, y es sabido que hubo enfrentamientos entre ambas partes y por eso el producto final está lleno de "pedazos" unidos y ya). Incluso hay un problema y es uno muy chundo, hablo del motor gráfico poco apto para el tipo de juego: El Foundation Engine (Al igual que el Frostbite y Bioware), aunque han sabido usarlo para los TR, es un motor con muchos años encima, sin ir más lejos es el motor de Soul Reaver y TR Legend, sólo "vitaminado" y depurado una y otra vez hasta llegar a ésta versión. Eidos Montréal comentó en su día que fue un verdadero quebradero de cabeza poder lograr que Paititi tuviera tantos NPC's en pantalla con el Shadow, por limitantes del propio motor, así que ahora imaginemos el caos que debió ser tener que hacer Avengers con tanta jugabilidad distinta y componentes online, seguro por eso hubo tanto retraso y problemas. Vale, entiendo que Square deba de tirar de sus estudios para hacer estos trabajos, pero yo hubiera considerado mejor contratar a un estudio Third para la tarea, de momento no se me ocurre alguno pero seguro había opciones, o al menos haber usado Unreal Engine en el desarrollo porque vaya, al final les ha salido el tiro por la culata con todo este asunto. De hecho, pese a todo yo diría que "el AOD" de Crystal no es otro que TRU, solo que ésta vez la funada fue Eidos Interactive, ya que era su última oportunidad de sobrevivir y el TRU fue un fracaso estrepitoso, por lo cual entraron en quiebra y Square fue la que compró todo lo que quedaba. Una historia interesante es que tras la compra de Eidos, Square recibió al personal de Crystal y ellos presentaron "Ascension", el prototipo del Reboot, se dice que quedaron encantados y les dijeron "Haganlo, tómense el tiempo necesario", y por ello nació un juego exitoso y bien pulido como es el Reboot, no obstante a partir de ahí las decisiones de Square no han sido las más acertadas, como fue lo de Rise con Xbox y pasar el desarrollo de Shadow a EM para que CD hiciera Avengers, siendo que lo mismo y dejándole Avengers a Montréal que no tenía relamente trabajo y dejar a Crystal con TR hubiera sido una jugada exitosa pero vaya, Montréal acababa de cosechar un fracaso con Deus Ex Mankind Divided (Otro juego con tienda y micro pagos polémicos), así que los japos no vieron con buenos ojos darles el juego gordo. En fin, lo que quería decir es que ya hubo una situación donde Crystal bien pudo perder TR, y fue tras la caída de Eidos, en esa línea temporal alterna donde no fue del agradado el prototipo a SE, Crystal revive Soul Reaver o se inventan una IP, y TR hubiera quedado en manos de a saber quién, no creo que hubiera salido bien parada la saga si la congelaban tras TRU. Tras todo esto, siendo yo Square, lejos de quitarles TR daría la orden de que dejaran a un pequeño equipo trabajando en Avengers y todo el personal importante comenzara a realizar el nuevo TR desde ya, porque es garantía de éxito su fórmula y trabajo en esta saga y tras el mal sabor de boca de Avengers hay que limpiar reputación lo más pronto posible, más si tienes los 25 años de TR a la vuelta de la esquina. Es más, el atraso de las versiones PS5 y XSX suena que es debido a la poca acogida que recibe el juego, ya habrán pasado página, están haciendo el nuevo TR (Por las líneas de código de TR12 me suena a que sí) y han dejado a un equipo pequeño y a Nixxes haciendo los ports de nueva generación y el contenido DLC, pero con poco presupuesto tras el frío recibimiento... Me da a que algo así ha ocurrido, porque si el juego triunfaba le darían todo el vapor posible a tener las versiones Next Gen el día de salida de las consolas y no atrasarían los DLC, no tendría sentido si no fuera por el fracaso lo que ocurrió. Pues nada, yo me estaba planteando pillar el juego una vez que saliera la versión de PS5, así que nos vemos en 2021 con su respectiva rebaja de precio . -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Como dijo Lord, ya nos tocó con TR un caso de cirugía cosmética de un port del mismo juego a nueva generación , pero con Lara no fue tan escandaloso como con Peter, que hasta amenazas de muerte recibió la gente de Insomniac, entre que Peter se ve como un niño ahora y mucha gente odió el cambio (Honestamente el rostro original me gusta más, pero no voy a ir a amenazarlos...), hasta la polémica de que la versión Remastered es exclusiva de Spiderman Miles Morales y los que ya tengamos el juego no habrá actualización a PS5 mas que la retro... Pero hey, al menos el rostro de Peter sigue siendo el original jajaja. Brian Horton estuvo en la época de salto de generación de PS3 a PS4 trabajando en Crystal y tuvimos el cambio de rostro de Lara para "experimentar y conocer el nuevo Hardware", ahora es director creativo en Insomniac y en el salto de PS4 a PS5 tenemos un cambio de rostro en el protagonista para "experimentar y conocer el nuevo hardware"... Para nada debe ser una coincidencia jajaja. Sobre TR, la especulación de la trilogía en un solo pack mencionaba que para homogenizar la experiencia colocarían, efectivamente, el mismo modelado de Lara en los 3 juegos, seguramente partiendo de Rise / Shadow pero con mejoras aprovechando el poder de las consolas nuevas, en especial dando un lavado de cara al Reboot que es el que sin verse mal, viene de la generación PS3 / 360 y es el que necesita más trabajo a diferencia de sus hermanos. Aún así todo fue rumor, aún no sabemos que es TRUE y si resultan ser los clásicos pues nos olvidamos del bundle del reinicio, aunque viendo la polémica de los Super Mario de Switch miedo da... La gente se ha vuelto exigente con los remakes / remasters tras los grandes trabajos de Crash, Spyro, los RE y FFVII Remake, ya no contentas con una simple mejora de resolución y filtros . -
Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
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Y el principal problema de este juego es que lo han enfocado mal todo, creo que si hubieran hecho el enfoque de un juego tradicional de un jugador, con historia y opción a multijugador, como los Lara Croft, tomando el sistema semi-sand box de los nuevos TR o incluso haciéndolo open word, hasta le podrían haber metido más contenido a la campaña y pulirlo aún más, sin mencionar que ocuparían menos estudios en su desarrollo. Lo que en lo personal me echa mucho para atrás es eso de "Conexión a internet forzosa", más viendo que se han dado una hostia monumental porque, si echan el cierre, ¿Podría jugar la historia o ni eso? Ya ni se diga las ediciones físicas, un bonito posa vasos de Marvel si dan apagón. Viendo todo este panorama, no me extrañaría en lo absoluto que poco a poco este juego empiece a quedar en segundo plano y por control de daños, efectivamente Square se olvide de Marvel y se anuncie el nuevo TR por todo lo alto, incluso haciendo marketing de que Crystal regresa a la saga y demás. Lejos de interesarnos las ventas de unidades, aquí lo que interesa a Square es el numero de usuarios, y viendo que Steam se ha desplomado, miedo me da en consolas cómo estará. -
Pues nada chicos, nos vemos en el 2022: https://www.levelup.com/noticias/593859/La-produccion-de-la-nueva-pelicula-de-Tomb-Raider-fue-retrasada Con el panorama tan accidentado que hay en la industria del cine, entre atrasos de estrenos y retrasos de filmaciones, creo que era algo que todos esperábamos que sucediera al final. Según la nota, Alicia Vikander espera retomar las grabaciones en 2021, por lo tanto lo más sensato será ver la película en marzo de 2022. De momento el estreno de 2021 ya podemos darlo por cancelado, es lo que nos queda tras los estragos del CoVID...
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Olé por las personas que no se pueden permitir una nueva consola de salida, la verdad es que es un acierto igualmente de Sony pensar en su base de 100 Millones y no dejarlos a la deriva tan pronto. Yo ayer me he reservado la PS5 apenas apareció en Amazon, pero me da gusto esta noticia sin duda alguna. Javy, ¿Pillarás alguno de estos juegos en la PS4?
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El evento de PlayStation 5 de hoy abrió con un auténtico golpe sobre la mesa: Final Fantasy XVI Además, se ha anunciado como una exclusiva de PS5 y PC... ¿Permanente o como FF VII Remake / Rise?. ¡Muy buena pinta! Toca esperar más información en el futuro.
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Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Próximo Tomb Raider
Viendo la reacción al remake de PoP y la controversia que despertó Nintendo por el recopilado de Mario Bros, al ser sólo ports de los juegos de Super Mario de N64, GC y Wii, me da un poquito de miedo si Square anuncia este año TRUE, porque, curiosamente, es lo que más se le ha criticado de los anuncios mencionados: Gráficos desfazados y / o ser simples ports en un solo pack a precio de estreno . Vale que nosotros como fans (Y más los más adeptos a la era clásica) iríamos corriendo a comprarlo, pero si hacen el anuncio durante la polémica actual, creo que podría ser un fracaso en ventas y conociendo a Square dirá "Entendido y anotado, continuo la saga del reboot sin mirar atrás", como vienen haciendo, si... Pero ahora con un perfecto justificante . Habrá que ver si esto llega a puerto, el miércoles tenemos evento de PS5, pero desde luego yo descarto algún tipo de anuncio, tocará esperar al 25 Aniversario a ver si nos dan un poco de luz del tema. -
Y mira que en ambos casos reclutaron a buenos actores: Jake Gyllenhaal y Gemma Arteton para PoP, Michael Fassbender para la de Assassins, la de PoP en su día la llegué a disfrutar pese a los detalles y la de AC no la he visto precisamente por lo mal que se habla de ella. Del Medievil yo lo compré por cariño al original, Amazon tenía una oferta además así que me decidí... Pues nada, se nota que tenía un presupuesto bajísimo o el estudio es demasiado primerizo, pues hasta el motor daba tirones y los gráficos no son la gran cosa, tenían cuelgues hasta en las cinemáticas y demasiado notorios además. Aún no lo termino, me quedé en la parte del barco volador pero creo que no me falta mucho para terminar, según yo ya estoy a nada del palacio de Zaroc. De este PoP pues no sé qué pensar, creo que efectivamente haber apostado por rehacer la trilogía de las arenas en un solo pack estilo Crash / Spyro, aunque fuese incluso precio de AAA ($60), hubiera sido lo mejor, y creo que la gente se quejaría menos incluso. También está el caso de FFVII Remake que va a ser una trilogía y habrá que pasar por caja 3 veces, pero la gente lo dejó pasar por el aro al ver el exquisito apartado gráfico, el enriquecimiento al argumento por su expansión en general y la jugabilidad tan pulida que se apuntaron, chapó por el uso de Unreal Engine 4, un motor moderno y versátil que han sabido exprimir al máximo la gente de Square. Aquí pues toca esperar y ver si al menos la jugabilidad es buena y no nos sale otro Medievil... Mientras, me he desempolvado la PS3 y estoy rejugando PoP 2008... Qué bonito juego es, lo estoy redescubriendo con mucho gusto.