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Todo lo publicado por Ren Spyro
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¿Recuerdan la filtración de Nvidia Ge Force Now? Si, la de TR 25th Anniversary, esa que según Nvidia no eran proyectos en marcha. Pues yo diría que lo de Nvidia fue un control de daños para evitar demandas, porque ahora es la propia Square Enix es la que ha enlistado en su sitio oficial un tal "Tomb Raider 25th Anniversary" https://www.facebook.com/302850199823440/posts/4215532015221886/ https://press.uk.square-enix.com/Search/Results?searchtext=tomb+raider ¿Será que al final si nos darán una alegría? Supongo que si llega a pasar, tendremos anuncio a fin de año para cerrar los festejos y lanzamiento en 2022, así que veremos, veremos. Mientras tanto, les dejo más contenido de TR Ascension, bastante interesante el concepto sin duda.
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Comenzamos las celebraciones del genial y rompedor reinicio de la saga: Tomb Raider (2013), y esta vez el artista elegido por Square para el arte reimaginado es: ¡El legendario Yoshitaka Amano! Sobra decir que el señor Amano es conocido por trabajar en el arte de Final Fantasy, del 1 al 6 como diseñador principal, y del 7 en adelante es el encargado de diseñar los artes de los logos de cada entrega. Esta pieza es especial, pues Amano solo realiza pinturas en canvas, así que es un poco diferente a lo que venimos viendo, y me ha gustado mucho el arte: Dejo enlace de descarga del kit oficial del sitio de Square, en cuanto pueda actualizo el foro.
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The Initiative, estudio de Darrell Gallagher, un ex Crystal... Se ve que el estudio está en pañales y por ello nuestro amigo movió influencias para que Crystal pueda participar y ayudarles con la experiencia de un estudio veterano. Tranquilos todos, la IP de TR como bien dicen pertenece a Square Enix, y las leyes de protección nacional japonesas impedirían la venta de Crystal o de TR a un occidental, en todo caso tendría que ser una empresa nipona (Sony, Bandai Namco, Capcom, etc.), así que como dicen esto es solo una colaboración, y sobre TR igual yo me quedaría tranquilo, tenemos las otras 2 Crystal: Northwest y Southwest, esta última creo yo seria la que lleva más de TR al ser el estudio de Dallas, antiguo líder de TR como franquicia. Aun así eso demuestra que MS compró e hizo estudios con prisas y apenas están logrando asentar sus bases, pero esto llevará muuuucho tiempo.
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Y hay que tener cuidado requi, que Sony la ha liado de forma inexplicable al no darle el trabajo del port a Nixxes, sino a Iron Galaxy... Si, si, los responsables del infame port de Batman Arkham Knight al PC. https://as.com/meristation/2021/09/12/noticias/1631430105_340606.html Yo esperaría a ver cómo queda, igual para PS5 si es el mismo estudio responsable, miedo me da y me alegro de tener mis copias de PS4, la verdad.
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Según parece se filtró una enorme lista de juegos por parte del servicio Nvidia GeForce Now, y hay presencia de Square Enix con algo que no habíamos escuchado antes: TR Anniversary (2021). https://vandal.elespanol.com/noticia/1350747685/descubren-juegos-para-pc-de-sony-nintendo-y-otras-companias-en-el-catalogo-de-geforce-now/ Bastante extraña esta lista, tiene juegos tanto de Sony, que no es raro ya al saber que incluso compraron a Nixxes para llegar al PC, pero si juegos de Nintendo, algo que no se ha visto hasta la fecha. ¿Será que podrían estar remasterizando TRA, o haciendo un nuevo remake? Muy raro todo, en especial porque si sale este año ya tenemos las fiestas decembrinas en escasos 3 meses, no creo que anuncien algo de la nada y salga a los dos meses, ¿O si?. Más a detalle, la base de datos de Geforce Now enlista a TR 25th Anniversary y TRA (2021), haciendo mención a que no hay info en SteamDB para respaldar. Pues a saber, tras lo del TRUE yo ya no me creo nada hasta verlo anunciado, aún así comparto la nota por si llega a haber más en estos días. En fin, por otra parte, Netflix y Power House Animation han anunciado que la actriz que dará voz a Lara en el anime será Hayley Atwell, conocida por interpretar a la carismática Agente Carter en el Universo Cinematográfico de Marvel, más recientemente en la serie What if de Disney+. Me agrada mucho su actuación, pero me ha dado un bajón tremendo, ¿Porque no habrán retomado a Camilla? Quizá quieren darle ya a Lara un enfoque híbrido, que no es Lara joven pero tampoco veterana como para mandar llamar a Keeley Hawes, que sabemos es la actriz preferida de Crystal para Lara veterana (Más tras saber que dió voz a Lara en TR Reloaded). Sólo queda esperar y ver que tal queda su actuación como Lara, y también si este cambio es solo por Netflix o el siguiente TR tendrá a la actriz para recoger el testigo de Camilla, o Crystal continua con Camilla... A saber.
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Disculpen la tardanza, he atravesado un momento difícil en la vida personal pero he venido a cambiar el banner del Foro, y compartir el arte reaimaginado de TRU, realizado por la artista Laura H. Rubin: Dejo enlace al kit de descarga oficial del sitio de Square.
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Sony anunció el Play Station Showcase para el próximo jueves 9 de septiembre... Quizá ahí caiga el anuncio de la colección para PS5 y PC, de hecho creo que por ahí va la cosa.
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Ya se había filtrado previamente esta colección para PS5, con el mismo nombre y si, también había mención de PC, por ende esto estará por llegar si o si. ¿Caeré en la tentación de comprar por 3ra vez esta querida saga? Ya tengo la trilogía de PS3, La Nathan Drake Collection, el 4 y Lost Legacy en PS4... Y si, me veo cayendo jajaja.
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He visto un gameplay de este nivel y me ha sorprendido al nivel que está llegando el motor con la vitaminada de la comunidad. Lo descargaré más tarde para jugar por mi mismo, hasta el momento lleva un 10 redondo, no dudo que sea uno de los favoritos de este año. https://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3394
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Spoilers Tema Oficial para comentar Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Rise of the Tomb Raider
Como dijo requi en su dia: A Square le salió gratis el desarrollo del juego. Definitivamente las grandes perdedoras de este negocio fueron M$ y la reputación de la saga, una historia que será recordada por mucho tiempo. -
Acaba de salir supuesta información de la serie de Netflix, se comenta que el estudio está buscando a un actor para interpretar a Zip... Si, al parecer el mítico personaje regresaría una vez más (Y con ello se convertiría en el personaje más recurrente de la saga) en esta serie que... ¿Relataría los viajes de Lara y sus amigos por el mundo rescatando personas? Esta última parte no me ha hecho mucha gracia, muy genérica la premisa si es tal cual dice esa descripción, y a menos que esos viajes sean buscando artefactos, suena a algo muy distinto a lo esperado. En fin, no hay más fuentes así que tomemos la nota como rumor y a ver si dicen algo más.
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de Ren Spyro en Niveles de autor
Youtube me ha recomendado este trailer, me ha impresionado todas las mecánicas que tiene y esa "inspiración" que hay de Dark Souls con ciertos combates: -
Comienza agosto, y tenemos el regreso del genial Brenoch Adams para el arte reimaginado de TRA. Se menciona que inicialmente era el bosquejo de la portada reimaginada de TR1, pero optaron por hacer el asombroso arte que recibimos en enero. Al final Brenoch finalizó el arte para presentarlo, asombrando al personal y sin dudarlo fue publicado, aquí tenemos la pieza: Aquí toda la info y la descarga del kit oficial del sitio de Square. Más tarde actualizo el foro
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El cierre del mes de AOD dejó un podcast cargado de novedades: Más noticias del DLC cancelado de la mansión de Shadow, han comentado que el DLC no cumplió con la calidad de desarrollo esperada y al no tener más recursos para arreglarlo se ordenó dar carpetazo. De igual forma, han hablado abiertamente de esto porque todo se les fue filtrando con los Data Mining, Meagan menciona que los fans son muy intrépidos XD. Parece ser que Microsoft ha accedido a que los DLC de TRU salgan de su plataforma, pero siguen trabajando en ello. Si es el caso, lo veremos en Steam seguro, en PlayStation es difícil por el tema de ser un juego de PS3, seria más trabajo y como el TRUE parece estar 3 metros bajo tierra pues queda poco por hacer. Hay muchas mecánicas interesantes del AOD descartadas, entre ellas Putai como guía espiritual en el tutorial, o Muller convocando un enjambre para atacarnos, incluso se comenta que todos los personajes tenían movimiento ocular pero esto fue eliminado de forma inexplicable, pues el motor podía a la perfección con esto. La famosa escena picante de Lara y Kurtis no fue planificada como tal, fue cosa del estudio de captura de movimiento sin supervisiónde Core, a los actores solo se les dijo que ellos (Lara y Kurtis) eran pareja, incluso habiendo un beso que obviamente fue descartado XD. Jonell Elliott estuvo presente y comentó que le encantaría volver a interpretar a Lara, de igual forma como anécdota, nunca la convocaron para trabajar en TRAE, quiza por ser etapa temprana o de pronto Core quiso llamar a Shelley Blond, a saber. Agosto será el mes de Legend y Anniversary, habrá artes para ambos juegos como veníamos majenando... Pero, ¿Y el del AOD? Ya estamos por pasar a Legend y aun no presentan el supuesto arte asombroso que debía llegar en el transcurso del mes. Sobre el siguiente TR, aún se trabaja en Crystal tras bambalinas sobre la unificación de las líneas temporales, una de las razones por las que el final de Shadow fue cambiado, para dar lugar a más historias y no pasar directo a TR1, asimismo se está discutiendo que será y que no será canónico en esta nueva etapa (Juegos, películas, libros, etc.) Bastante interesante, al menos en estos podcast dan un poquito de que hablar jeje.
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de Ren Spyro en Niveles de autor
Un poco más del trabajo de Delca y su reimaginación del AOD en TRLE, esta vez del 2do nivel del juego original: -
Spoilers Tema Oficial para comentar Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Shadow of the Tomb Raider
El juego recibe por sorpresa una actualización exclusiva para los sistemas PS5 y Xbox Series: https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=8311432#post8311432 En si se agregan texturas 4K y un modo 4K 60 FPS en los nuevos sistemas. -
Sorpresa del año: ¡EA ha anunciado un remake del Dead Space original! https://www.levelup.com/noticias/634246/Es-oficial-Dead-Space-tendra-un-remake-y-llegara-a-PlayStation-5-Xbox-Series-XS-y-PC El estudio elegido para el desarrollo es EA Motive (Star Wars Squadrons), y hará uso, como era de esperarse, del motor Frostbite para mover el juego. Tocará esperar más información, mientras tanto dejo el teaser:
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Pese a todo, el juego sigue avanzando su desarrollo, se ha liberado la versión 0.9.0 del mismo (cada vez más cerca de la versión final) y hay un par de cosas interesantes: Si, el juego efectivamente es una reimaginación de TR1 en estilo arcade: En esta versión han añadido los niveles de Grecia, y también tenemos ya la introducción cinemática al puro estilo de los Lara Croft: con el diario abierto con dibujos y Lara narrando, donde, como en el clásico juego original, en su estancia en el hotel Calcuta, Lara es contactada por Larson y Jacqueline Natla para buscar el legendario Scion. De igual forma se confirma la voz de Lara para este juego: La querida Keeley Hawes regresa, una vez más, a dar su exquisita voz a nuestra Lara veterana. Pues nada, tocara ver si todas las mejoras que han implementado hacen de este título algo más atractivo a lo visto hace meses y logran triunfar.
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Portada oficial del libro de cocina de TR: Hace unos años veo esto y pienso que es broma jajaja. Pues nada ya que lo han hecho lo mismo y lo agrego a la colección, por conocer un poco más de la cultura gastronómica de otras naciones.
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El mes de AOD arranca fuerte: Han liberado el storyboard original de la introducción CGI del juego:
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Camilla Luddington ha compartido que se encuentra en Austin, Texas, lo que ha hecho saltar la alarma por la posibilidad de estar ahí trabajando en algo de TR, ya que, ahí está Crystal Southwest y también Power House Animation Studios, los encargados de la serie animada para Netflix: Por cierto, justamente hace unos días se anunció que Power House, encargados del anime de Castlevania y Heman, son los encargados de llevar a cabo la serie animada... Nuevamente, un acierto total el estudio elegido, por lo menos en este proyecto llevan todo de forma excelente. ¿Coincidencia? Podría ser, pero es demasiada casualidad, si la sospecha resulta correcta pues sería una grandiosa noticia tener a Camilla de regreso en la nueva etapa de la saga.
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Dentro de poco iniciarán las celebraciones del AOD, el juego de la saga por excelencia querido y cuestionado a partes iguales por todo lo que representa. Eso si, al parecer avisaron en un streaming de comunidad que el arte de portada reimaginado tomará más tiempo del esperado, llegando posiblemente a finales de mes, esto debido a que es una obra de arte gótico y especial por la oscura trama y locaciones que tiene esta entrega. Así que pues nada, supongo que pondré algún banner de AOD provisional en el foro, quiza alguno de los que hizo Lito Perezito que son muy buenos , hasta que llegue el que están trabajando. De momento dejaron un adelanto de los contenidos que veremos en el mes, se los comparto:
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Catalyst
Ojo con esta noticia: ¡Sony ha adquirido a Nixxes Software! https://www.levelup.com/noticias/630893/Sony-compra-Nixxes-Software-reconocido-estudio-de-ports-para-PC Esta semana no paran las notas de Sony adquiriendo estudios (Lo que obligan a hacer por M$ y su compra masiva), aunque esta adquisición es más que interesante para el sector PC, pues bien sabemos que es lo que hacia principalmente Nixxes con TR... Si: Los port a PC, dejando entrever la expansión de PlayStation Studios a este mercado. Ahora queda la pregunta del millón: ¿Quién hará el port del próximo TR? Da que pensar porque Crystal lleva años sin hacer directamente una versión de PC, sin mencionar que Nixxes igual hacia los port a otras consolas y Crystal se dedicaba a una sola versión base... Ojalá esto no se traduzca en cutreports, sobretodo en PC que ya sabemos como se las gastan las desarrolladoras. -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider: Catalyst
Algo de bueno tuvo Avengers, tras la debacle han reestructurado a los estudios y ahora hay cierta individualidad: El juego de los Guardianes es solo de Eidos Montreal, no ha intervenido Crystal y esto es muy bueno. Justamente Shadow y Avengers sufrieron por ese mismo motivo: Diferencias entre estudios. Bien sabemos que Eidos tenía muchas ideas para Shadow que Crystal les rechazaba, seguramente a la inversa Crystal quería implementar algo y Eidos se negaba, de ahí nació un Shadow tan continuista con Rise que apenas implementó novedades. Ni que decir de Avengers, ya sabemos que el mal concepto inicial y la gran carga de trabajo que se intensificó por repartir entre tantos el trabajo se cargó muchas cosas. De hecho, viendo lo avanzado que está el juego de los Guardianes y que sale en 4 meses, me apuesto lo que quieran a que el DLC de la mansión lo mandó cancelar Square tras las bajas ventas del Season Pass de Shadow (No salía rentable un DLC más), para que ya en Eidos se enfocaran en los Guardianes de una buena vez y colaboraran en lo que faltase a Crystal con los Vengadores. Si, tal cual esto debió haber pasado, cuadra todo ahora. Ahora, tras esto han nacido estudios subsidiarios: Crystal Northwest y Crystal Southwest para apoyar a Crystal, del lado de Eidos Montréal nació Eidos Sherbrook, y en ambos casos son estudios formados por gente veterana de sus respectivos estudios base... ¿Esto que quiere decir? Que ahora se van a apoyar entre estudios matriz y sus subsidiarios, para que sus visiones no sean truncadas por diferencias creativas de estudios completamente distintos... Y es una elección acertadísima. Este aniversario ya se puede dar por muerto, en cuanto a un lanzamiento grande, que aún nos van a dar cobertura del resto de juegos y la serie de Netflix al menos, pero sé que todos esperábamos algo más grande por los 25 años, no obstante, viendo el escenario actual, creo que, a largo plazo, es casi preferible que pierdan los 25 años y tengamos más de Lara en el futuro, a un aniversario, el mejor de la historia, y que luego todo quede en el congelador... Como Deus Ex, por ejemplo. Porque, sabemos que Crystal ya puso manos a la obra con el próximo juego, y con 3 estudios de Crystal es difícil pensar que sea mentira, pueden incluso desarrollar el nuevo TR y otro juego paralelamente si bien quisieran y todo en orden. A lo que quiero llegar, y como dijo Raider en otro tema, es que no están en posición de dar anuncios porque estamos en otra fase de reestructuración, de esas que llegan cada cierto tiempo, y es que, como mencionaba el otro día, quizá Crystal se dió cuenta del grave error que cometieron al ningunear / apabullar la era clásica a posta de hacer que el Reboot de la saga fuese tan popular, al punto que Square no quiere saber nada de los clásicos al creer que son bajas ventas aseguradas por tener pruebas equivocadas: Un LCToO que le fue mal por salir en medio de la polémica de Rise y Xbox, con poco parque de consolas PS4 y One cuando salió, o bien un TR1 y 2 remasterizados pero para los móviles, plataforma equivocada para el tipo de juego y alejado de su base de fans era lógico que fracasaran... Esto y el éxito de reboot, la desesperación de Xbox por contraatacar a Sony y su Uncharted que los llevaron a hacer un pésimo negocio para ambas partes, y luego la llegada de Marvel, hacen que Square reconozca la saga, pues no hay comunicado oficial donde no mencionen que TR está en su Top 3 de sagas legendarias (Y por ello no la van a vender), pero si que tengan más reserva y quieran que todo sea sobre el Reboot, porque lo clásico no vende acorde a sus pruebas propias. Por ello es lógico que, si Crystal quiere remediar el daño, primero debe probar que ambas eras de TR pueden convivir, y tendrán que jugarse todo con el siguiente TR y su proyecto de unificar todo... No es tarea fácil y por ello digo, que si tuvieron que sacrificar los 25 años en favor de remediar los errores, creo que es malo, pero traerá cosas mejores a futuro, un 30 aniversario por ejemplo que, ahora sí, tenga lanzamientos y se reconozca a lo clásico porque Square ya tiene pruebas de que ambas iteraciones pueden convivir y venden. -
Al final como de esperaba, el siguiente gran juego de nuestros amigos de Montréal no fue otro que el segundo proyecto de Marvel y Square Enix. Tras el juego de Avengers, ahora es el turno de Los Guardianes de la Galaxia: Por sorpresa, el juego fue presentado con fecha de salida al 26 de Octubre de 2021, estamos a escasos 4 meses de su salida (Salvo algún atraso que llegara a darse). Parece ser que el estudio sigue apostando por el Foundation Engine (El motor de TR), y se nota la experiencia que adquirió el estudio tras Shadow y Avengers. En general el juego tiene muy buena pinta, no será juego como servicio a diferencia de Avengers y tomaremos el control de Star Lord, seguramente los demás Guardianes serán desbloqueables o quizá DLC, no han dicho nada al momento, seguramente más adelante informen sobre esto. La verdad me convence el juego, tocará darle una oportunidad, al final Eidos no tiene la culpa de lo ocurrido con TR y seguro han trabajado duro en el juego porque ojo, Crystal no ha participado, es un proyecto puro de Eidos Montréal. Primer gameplay:
