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Todo lo publicado por requiemsoul
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¡Qué felicidad! He logrado pasarme todos los jefes ( DLCs incluidos) sólo con la daga del ladrón. Estoy seguro de que es una de las "builds" menos utilizadas, pero me ha parecido tan exigente como divertida, gracias a la habilidad especial de este arma que te permite hacer un esquive similar a Bloodborne sin rodar. Dicen que en las distancias cortas se conocen a las personas, pues bien, debido a su escaso rango y daño tenemos que estar continuamente pegados al enemigo por lo que la sensación de peligro es constante y el combate se vuelve una bella coreagrafía de mandobles, quiebros y pases de muleta.
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Bonita estampa. ¡Ojalá el juego tuviera efectos climáticos y cambio de ciclo de día y noche en tiempo real! Unas herramientas de creación de niveles y de mods accesibles, aparte de alargar hasta el infinito la vida útil del juego, les diferenciaría de la competencia. Le queda bien el delineado de ojos ¿Sólo es para el modelo CGI? Por cierto, no sé si a vosotros os pasa, pero el rostro del modelo ingame a veces está más iluminado que el entorno; parece que irradia su propia luz xD.
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Siento la decepción pero se trata de un fake muy bien hecho. Date cuenta de que no es una cuenta oficial de Ubisoft, no se ha anunciado en ningún medio especializado o generalista y, como dicen en los comentarios, han utilizado imágenes del Ryse (juego de la Xbox One).
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Aclarado entonces. El último AC que jugué fue el Syndicate, entre unas cosas y otras, no he vuelto a retomar esta saga. No obstante, ya leí que querían dar el salto al género de los "action-rpg".
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No he visto ninguna confirmación oficial en ningún medio. ¿Seguro que no es un montaje de algún fan?
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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Me ha dado un vuelco a la "patata" cuando he leído juntos los nombres de Crystal Dinamics y Amy Hennig, por un momento he pensado que habían unido fuerzas para resucitar la saga "Legacy of Kain". A ver que se traen entre manos los de Google y su incursión en las consolas.... https://www.3djuegos.com/noticias-ver/190928/google-llevara-a-amy-hennig-y-crystal-dynamics-a-su/ -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
El pilar, la pesadilla y el corazón de la serpiente se pueden jugar en cooperativo mientras que la fragua y el precio de la supervivencia son sólo para un jugador. Por lo visto en algún concept-arts falta la tumba del caimán y el DLC "secreto" para los que, efectivamente, tengan la season pass. -
¿Cómo creéis que deberían orientar la historia y la narrativa? Desde mi punto de vista, si optasen por un enfoque cinematográfico deberían abandonar el tono melodramático por uno más desenfadado y cómico; otro enfoque consistiría en una narrativa muy críptica y abierta a interpretaciones con pequeñas dosis de información sobre los personajes y localizaciones o una combinación de ambos.
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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
¿No será al revés? Take Two comprará Sony . Sin duda, este movimiento sacudiría la industria hasta sus cimientos. ¿Alguna vez un estudio de Sony ha desarrollado juegos para otro sistema? Si albergaba pocas esperanzas de que RDR 2 saliese en PC, ya no tengo ninguna. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
¡Vaya! ¡A mí no se me ocurren o me pasan esas cosas tan disparatadas!. Por cierto, las físicas de la balsa están bastante curradas y puedes "trollear" al compañero. ¿Verdad, Von? jaja!. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
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Buen trabajo, Von. No me percaté de la potra que tuviste: te caíste al agua y eso te hizo sortear el mortífero emisor de fuego . En este vídeo no sale, pero hay un trayecto alternativo por encima de las trampas con pinchos justo antes de acceder a la pileta. Recomiendo probarlo. -
¡Glorioso! ¡
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Cada vez que veo un nuevo gameplay de sekiro me entran ganas de pasarme (otra vez) Dark Souls 3. El juego parece extremadamente intenso, difícil y con unos niveles mucho más orgánicos. Sin embargo, estoy con la mosca detrás de la oreja después de la negativa de Activisión a publicar reviews antes del lanzamiento. Dejo un extenso gameplay.
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Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Como siempre, excelente resumen de la historia, me ayuda a ordenar mis pensamientos y a apreciar cosas que no me había percatado. La historia hubiese funcionado mejor si hubiesen optado por alguna de las siguientes alternativas: 1) Una trama independiente sin relación con la Trinidad. 2) Un enfoque similar al Rise, esto es, un líder importante con sus propios intereses al margen de la secta (el mismo Domínguez pero con un rango más bajo dentro de la organización). 3) Un líder supremo fiel a la idiosincrasia de la organización con una misión global y a ser posible con alguna relación de afinidad o de parentesco con Lara ( sí, siempre imaginé que su tío era el mandamás). -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Salvo en la parte alta de la ciudad (por razones obvias) se puede usar en todo el DLC. No sólo la tumba está más currada, también la historia y la forma en que están integradas las zonas del DLC. Me dicen que es una misión principal y me lo creo. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Tanto por el argumento como por el diseño del reto, podría haber sido perfectamente una misión de la historia principal. Una de las tumbas más divertidas y originales de esta trilogía. Las diferentes zonas están mejor integradas dentro del "hub" principal y, como única pega, hubiese añadido algún enemigo durante nuestra travesía con la balsa. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
La tumba me recuerda mucho a los spin off y parece que una vez más han segmentado el DLC en dos áreas: acción y trampas/puzles. -
Betas del 5 y 26 de Octubre (Dudas).
tema responde a Javi94 de requiemsoul en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Ni idea. Pero si te borran los mensajes y te está resultando muy difícil encontrarlas, muy legal no debe ser...., supongo que una beta permite jugar a casi todo el contenido de la versión definitiva sin pagar un céntimo y , por tanto , es muy similar a piratearlo. De todos modos, si alguien ya tiene el juego original ( como es tu caso) no me parece moralmente algo ilegítimo; de hecho, creo que en Steam puedes acceder a versiones beta desde tu biblioteca en algunos títulos. Suerte en tu búsqueda. https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=222105 -
Propuestas para mejorar el combate de Tomb Raider.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
¿Y qué opináis del siempre polémico arco? ¿ Lo mantendríais para un próximo juego? Creo que ya va siendo hora de que Lara porte otra arma base (no necesariamente las pistolas dobles). -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Sí, tienes razón. Sería como reclamar que levantasen la restricción de no poder usar armas cuando Lara está desarmada. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Yo optaría por una solución intermedia. Levantaría la restricción en todo Paititi (y alrededores) menos en la zona alta de la ciudad (parte más exclusiva y sagrada). De esta forma, se alcanzaría un equilibrio entre diversión y jugabilidad y la cultura creada por Eidos Montreal. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
¡Eso! ¡Morrigan como la bruja de Dragon Age! xDD. Gracias Ren por la info y muy bueno el meme. @Mariana. Pues no conocía a ese gato; no estoy puesto al día con los animes. -
Para ampliar pantalla se utiliza Alt-tab. Si no hay ningún contratiempo grave, este año van a sacar algunos niveles muy interesantes como el nuevo de Cowboy y uno llamado Time of Shadows con muchas mecánicas y efectos visuales nuevos.
