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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. ¡Bienvenido Danath! Siempre es un placer sumar al foro un nuevo miembro y más aún cuando siente pasión por los niveles de autor. Eres un usuario de TR Forums bastante activo, así que conocía tu proyecto desde hace tiempo . Tiene una pinta magnífica y parece muy ambicioso. Últimamente están sacando niveles de gran calidad basados en TR2..., supongo que la fiebre del aniversario ha generado una gran competencia. Si necesitas betastesters, ya sabes donde encontrarme. Yo me autoinvito :). No te preocupes por el nombre del tema, casi todo está permitido mientras no haya faltas de ortografía. Un saludo, Requi
  2. La arquitectura no es su punto fuerte.
  3. Todo proceso de creación sufre deformaciones y deja rastros. En cualquier obra artística ( un libro o un cuadro) podemos hacer arqueología como nuestra querida Lara y llegar al nivel cero: a la idea primigenia del autor. Zynkel ha empleado la expresión "Buscarle tres pies al gato"; pues bien, no tiene ningún sentido porque los gatos ya tienen tres pies. En realidad, esta frase hecha es una deformación de "Buscarle tres pelos al gato" dado que los gatos (machos) nunca tienen más de dos colores, solo las hembras. Evolucionamos a partir del error, la prueba y la difusión constante, lo cuál no siempre nos acerca a la perfección. El Tomb Raider 3 no es mi juego favorito de la saga, pero se me hace difícil odiar alguno: todos están repletos de virtudes.
  4. Me pasó lo mismo xD. El juego va a más y el último nivel es muy bueno.
  5. Te va a encantar, Mac. Tiene alguna cosa de novato, pero me pareció sumamente entretenido. ¡Y la BSO está genial!
  6. Este nivel de nombre impronunciable y ambientado en un lugar inhóspito de Georgia (una localización muy poco habitual) me ha encantado . Me ha recordado vagamente a la isla de Irlanda del Chronicles por la tensa calma que se respira y a los trabajos de Marcos. Descarga
  7. Sí, Bob Esponja es el nick del autor de esa fase.
  8. Me daba pereza empezar este nivel y casi me lo pierdo. Una maravilla. Los escenarios son preciosos y es muy divertido. El combate final es muy original.
  9. Nada más salir de la cámara frigorífica, Winston te espera con la risa de Nelson Ha Ha!!
  10. @Mariana. Después de tantos meses, me parece que ya has perdido el vuelo . Bromas aparte, me alegro que continúes con este pedazo nivel y contestando a tu pregunta, si no recuerdo mal, también tienes que llenarla en el laboratorio: una de las tuberías tiene un grifo ( un poco difícil de ver). Lo recuerdo porque estuve dando bastantes vueltas hasta que lo descubrí.
  11. Mi colega IvánTRfan, siempre una fuente de fiar, me ha comentado varios detalles del DLC descubiertos por un canal de youtube mientras indagaba en el código fuente del juego. MEGASPOILERS
  12. Jamás pensé que sacarían una edición definitiva. La labor de EM gustará más o menos, pero hay que reconocer que no han dejado de lado su obra.
  13. Sí, se me olvidó comentarlo. Tiene el inventario circular de los primeros.
  14. Te van a gustar mucho. El primero es más clásico, el otro más innovador y ambos de enorme calidad.
  15. He avanzando bastante y me está pareciendo uno de los niveles más originales de los últimos tiempos. Muy recomendable y satisfactorio. THE COAST OF FRANCE Edito: Otro más para la saca. Me ha dado pena terminarlo lo que por regla general es síntoma de la calidad de una obra. Te exige pensar de forma creativa.
  16. Gracias Lord. No he visto nada del Spiderman, la cámara me ha recordado a los enfrentamientos entre Kratos y Baldur.
  17. Están integrados dentro de la historia principal, según vayas avanzando se desbloquearán las misiones de los DLCs.
  18. Vamos a empezar con este mapa que a tenor de los comentarios pinta de fábula. Mystery of The Lost Pyramid ¡Terminado! El escenario es muy bonito y las formaciones rocosas parecen reales. Los prismáticos son nuestra mejor herramienta para afrontar los diversos puzles. La munición es algo excesiva ya que no hay demasiado enemigos a excepción de un jefe final bastante resistente. La duración no rebasa las dos horas.
  19. No lo has podido definir mejor. Es justo eso. Una mezcla entre el combate clásico de Lara , Catwoman del Arkham y el enfoque de cámara del God of War. Por otro lado, me parece un error meter a estas alturas QTEs machacabotones. He leído acerca de la estructura del juego pero sigo sin tenerlo demasiado claro. ¿Te puedes pasar la campaña individual de principio a fin sin necesidad de tocar el cooperativo? ¿La campaña cooperativa es independiente o complementa el modo en solitario? ¿ Nos enfrentaremos únicamente a la IA o también a otros jugadores?
  20. Estos días he estado enganchado a un juego de plataformas y acción en 2D similar al mítico Ninja Gaiden llamado "The Messenger". Tráiler con bastantes spoilers. Puntos fuertes: - Buenas dosis de humor y de metaficción. Personajes muy carismáticos. - Excelente duración y dificultad. He tardado 25 horas en pasármelo. - Variedad de jefes finales, trampas, plataformas y salpicado con algún puzzle. Un vez llegamos a cierto punto, el juego se transforma en un "metroidvania" con bastante exploración y backtracking . - Modo nuevo juego + con dificultad acumulativa. - La campaña se expandirá el 11 de Julio con tres nuevos niveles gratuitos. Puntos débiles: - No hay demasiados tipos de enemigos normales. - Control algo impreciso con teclado y ratón. Cuesta dominarlo. - El backtracking puede ser excesivo si no sabes donde buscar los artefactos que necesitas. Reviews
  21. El comienzo del trailer ( la parte del escenario) desluce un poco con el resto y las caras parecen de plástico. Además, me esperaba los rostros de los actores de las películas, pero entiendo que desean ahorrarse un montón de pasta en derechos de imagen. La decisión de tomar como base los modelos de los comics no me parece desacertada. Dicho esto, no me da mal palpito. Estoy seguro que será muy entretenido. ¿Alguna vez tendrá esta gente un juego sin polémica?
  22. ¡Qué raro!. Al final no mostraron nada del octavo DLC.
  23. El primer tráiler es muy cinematográfico. ¡Ha conseguido más de 5 millones de reproducciones en un solo día en el canal de Marvel! No me extraña que no les aterre competir contra el todopoderoso Cyberpunk en primavera del próximo año. P.D Se han ahorrado una pasta en derechos de imagen jeje!. EDITO: Las primeras impresiones son nefastas. No es muy habitual que los medios sean tan duros en las primeras impresiones, pero ya sabemos que los estudios de TR son el saco de boxeo de la prensa. https://www.3djuegos.com/juegos/avances/28363/5294/0/marvels-avengers/
  24. No me fastidies que no había que pulsar alguno de los interruptores... en fin.. muchísimas gracias por el dibujo :). Sí, un nivel de notable alto condenado por ese último reto tan injusto. Manarch2, el mejor jugador de la comunidad y el tipo con el que más suelo coincidir con sus notas e impresiones, le ha dado un 8.
  25. Bueno... pero... ¿alguien me puede decir la solución del último "puzle"? Todos los niveles de Mr XY son una delicia a nivel técnico y de diseño. Cuando salió el "innombrable" envié un mensaje a su autor para criticar su enfermiza dificultad y su nula diversión. Es una auténtica pena que ese colosal esfuerzo a la hora de recrear todos los escenarios no tuviera ninguna repercusión por la ausencia de público. No sé si existirá un término en publicidad para definir un producto con un nicho tan estrecho. Ahí no cabía ni una pulga. Ttiak es el ejemplo a seguir para este tipo de mega-proyectos: un equilibro perfecto entre innovación, vanguardia técnica y reto accesible.
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