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Jexus

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Todo lo publicado por Jexus

  1. Aún no se conocen los requisitos mínimos o recomendados para jugar a este juego, verdad? Mi intención es comprarlo y tratar de jugarlo en PC, pero no estoy seguro de si podré jugarlo de forma fluida. Créeis que con estas caracteristicas tendré alguna posibilidad?: Procesador Intel Core i7-2670QM CPU 2.20GHz, Memoria instalada RAM 6,00GB, Sistema operativo de 64bits, Tarjeta gráfica NVIDIA GT 630m Entiendo muy poco de ordenadores, pero intuyo que voy muy justito para poder jugar a este juego...
  2. Nadie ha posteado los tráilers nuevos ni los anuncios nuevos? qué raro. Han confirmado un juego de AC ambientado en el siglo XVI en China, aunque es como en 2D y viene con una edición especial de AC Unity. Lo que no se es si tendrán algún tipo de conexión entre ellos. Por cierto, estoy pasándome el AC Liberation y no se lo recomiendo a nadie. Es el peor AC con diferencia de todos, solo llevo 4 o 5 horas, pero suficiente para darme cuenta. Es mucho más corto que los demás, tiene las peores misiones recicladas de otros AC y le envuelve un aura de cutrez impropio de esta serie. Los personajes no tienen carisma, Aveline me cae fatal y no tiene mucho sentido los acontecimientos que van ocurriendo. Me da lástima que por sobreexplotar la saga pasen estas cosas y manchen el nombre de una gran franquicia. El juego está plagado de bugs horribles...A mí me sale uno continuamente, que consiste en que cada vez que cojo una caja, Aveline sufre el síndrome de sirena, se le juntan las 2 piernas en una y camina o corre dando saltos de una forma antinatural. Y me pasa siempre que cojo una caja. Ya no hay ninguna relación con el animus ni hay historia en el presente en este juego. Solo es algo original lo de cambiar entre esclava, dama y asesina y algún escenario que no está mal del todo, como el pantano. Pero no compensa, es un juego aburrido, lleno de fallos, con el peor combate de la saga con diferencia, y la peor historia y misiones. En definitiva, estoy haciendo un gran esfuerzo en seguir hasta el final, más que nada porque su dinero me costó y ya me lo tendré que terminar, pero aviso que quien no lo tenga no lo compre, ni aunque sea fan de la saga. Estoy seguro que aquellos juegos de AC que salieron para la PSP hace años son mejores.
  3. Pues sería mejor que comprases una Xbox One porque para PC aún no está confirmado que vaya a salir.
  4. http://www.youtube.com/watch?v=K3m3g7N0AZc&feature=youtu.be Es una minidemo donde se pueden apreciar los gráficos, que en mi opinión sí que igualan en calidad a muchos vídeos CGI. No tiene apenas spoiler y se muestra que será un juego con ciclo día/noche y de mundo abierto, además de un poco de combate y una rana muy bonita.
  5. Tráiler nuevo de Final Fantasy XV. A mí me encanta, confío en que va a ser un gran juego. He leído críticas del tráiler absurdas despotricando sobre la estética de los personajes o que el combate es un hack & slash lento, pero bueno, haters gonna hate, como se dice. En mi opinión tanto la estética de los personajes como la de los entornos se ajusta perfectamente con la de la saga y es bastante interesante y bonito lo que se deja ver. El combate creo que debe seguir innovando. En la saga siempre ha habido cambios más o menos grandes en el sistema de batalla, y ahora se aproximan a un combate más realista, quizás acercándose a lo que ofreció FFXII, Lightning returns, escenas cinemáticas de lucha de otros FF, la película Advent Children o Kingdom hearts. No entiendo la gente que le parece mal que ofrezcan algo nuevo y encima quede tan espectacular y real como aparece en el vídeo. Para combates por turnos más clásicos ya hay un monton de Final Fantasy anteriores. Además esta saga, desde sus orígenes, siempre ha intentado innovar respecto a sistema de combate en los juegos de rol, e intentar ir un paso por delante de otros juegos del mismo estilo. En ese sentido simplemente noto que la saga sigue su camino tal y como se esperaba, nada que alguien hace 10 años no hubiera podido vaticinar. Obviamente no será un combate tipo hack & slash.
  6. Me intriga que cueste tan poco. Será que no va a ser un "juego de primera"? Hasta el Revelations 1 tuvo un precio más elevado. Supongo que no será un AAA en cuanto a gráficos y otra tecnología, y que será por eso su bajo precio. Aún así me asusta que sea porque va a ser muy corto o porque lo han hecho deprisa y corriendo. De momento lo visto hasta ahora me gusta mucho, es cierto que recuerda algo a The last of us. Me encanta Claire, es mi personaje favorito de la saga desde siempre y tengo ganas de verla en acción.
  7. Jexus

    Remember Me

    He terminado este juego y me ha parecido muy profundo y divertido. Tiene una gran historia, un personaje principal muy carismático y con el que se empatiza rápidamente desde el principio y algunas ideas en la jugabilidad bastante originales. Los escenarios, tanto en su detalle de calidad como en su diseño artístico me parecen geniales y poseen mucha personalidad. El resto de personajes secundarios están muy bien, incluido el osito Jax que es un amor jejej. Es un juego muy lineal, pero eso no es malo, simplemente es una forma más de crear un juego, y en éste está muy bien implementada esa linealidad. Lo que más me ha gustado ha sido la historia (incluidos los archivos mnesist que lo cuentan todo), las remezclas de memoria, las luchas estratégicas y el plataformeo evitando a los drones. No me ha gustado mucho los escenarios tan poco interactivos, la poca libertad de movimientos y que éstos a veces sean poco precisos y la duración algo escasa del juego. Aún así, los pequeños fallos no empañan el resultado, que es muy notable. Han creado un mundo de ciencia ficción muy realista que puede dar aún mucho juego y ser explotado en secuelas. Por cierto, te meten el color blanco y el naranja hasta en la sopa jaja.
  8. Sería el colmo que luego salieran DLCs exclusivos de Play Station en un juego en principio exclusivo de Xbox One. Vamos que habría que comprarse 2 consolas y 2 ediciones del juego para cada una para poder jugarlo todo y a su tiempo jajaja.
  9. Me gusta mucho el tráiler. Y viendo el buen juego que hicieron para una portátil, no dudo que éste será superior en todo. Tiene toda la pinta de que Claire Redfield saldrá, y yo espero que así sea porque ya le va tocando. Esta gente sí sabe, lanzándolo directamente para todas las plataformas. Eso sí, seguro que ahora ya no se podrá jugar en la Nintendo 3DS.
  10. Yo creo que ese sí de la 2º pregunta es por la primera parte de la pregunta, sobre la temporalidad del contrato. Pero que no se refiere a la última parte de la pregunta sobre si saldrá en las otras plataformas. Vamos, a mí me parece que simplemente no se pronuncian con eso.
  11. Os dejo una serie de preguntas y respuestas oficiales sobre Rise o the TR: Rise of the Tomb Raider FAQ What does exclusive to Xbox mean? It means that Rise of the Tomb Raider is coming Holiday 2015 exclusively on Xbox One and Xbox 360. Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC release in the future? Yes, our deal with Microsoft has a duration. We aren’t discussing details of the deal, and are focused on delivering a great game on Xbox One and Xbox 360. Did Crystal Dynamics know about this deal? Yes, Crystal Dynamics is excited to be partnering with Microsoft to make the best game possible. As Darrell mentioned in his message, we have a long history with Microsoft and they have been a very strong supporter of the franchise. They will help us grow and nurture the Tomb Raider franchise more than ever before. Were the fans considered when making this decision? Are Crystal Dynamics and Square Enix aware of the franchise history with PlayStation and on PC? Of course. We did not make this decision lightly. Our goal is to build the best game that we possibly can, and our relationship with Microsoft will help us realize our vision for the game. Why didn’t Microsoft, Square Enix or Crystal Dynamics say upfront it was a timed exclusive? Why all the indirect language? We certainly didn’t intend to cause any confusion with the announcement. The Microsoft GamesCom stage was a great place to make the initial announcement, but not necessarily to go into details. Parece que se lo pensaron bien antes de tomar la decisión, pero que prima la decisión de hacer un buen juego a tener en cuenta a los fans. Yo pienso que realmente para hacer un gran juego no se necesita tanto dinero, sino creatividad, inspiración, originalidad, pasión,...pero bueno.
  12. Quizás a finales del 2015 hay muchos más usuarios de xbox one. No podemos predecir qué pasará, aunque todos estamos de acuerdo en que deberíamos de poder jugarlo por igual, y más habiendo salido todos los anteriores (y en especial el último) en muchas plataformas. La verdad que el coste tan alto de crear videojuegos AAA con actores, motion capture y demás trae consecuencias como éstas. Pensar que el Legend salió para unas 7 plataformas y que éste lo retengan como exclusividad....Una saga de tantos años no debería ser apropiada de repente, pero también pienso que Crystal lo habrá reflexionado y habrán pensado que es lo mejor. Y para permitir el enfado de la gran mayoría de fans -estoy seguro que sabrían que no iba a sentar nada bien, es lógico- fijo que muy extrema debe ser la situación. De todas formas me pregunto por qué han usado la Gamescom solo para decir lo de la exclusividad, sin ningún dato más del juego, y por qué no lo dijeron en junio cuando lo anunciaron. Supongo que su estrategia tendrán y estará todo pensado para que al final el negocio sea lo más redondo posible y todos los fans queden más o menos satisfechos.
  13. "Una mártir...mi culo!" jajaja me encanta eso. No está mal el final, aunque es super rebuscado en mi opinión. Han dado muchas vueltas sobre Yamatai, Himiko y Mathias de nuevo, y no me termina de convencer. Veremos si al final se resuelve todo o quién anda de verdad detrás de todo esto.
  14. Me he pasado RE Revelations y me ha gustado mucho. Es un juego muy inspirado y con muy buen gusto. Tiene sus fallitos, que muchos supongo que estarán debidos a la adaptación HD, pero no impiden disfrutar del buen juego que es. No es muy largo, aunque como yo juego despacito me ha durado 13 horas. La historia es bastante interesante, y hacia el final se vuelve muy emocionante. Las fases acuáticas me parecen muy bien aprovechadas y le sientan muy bien a la ambientación acuática. Las mutaciones del virus T-Abyss me parecen hasta convincentes, como el gusano parásito de la parte final. Tiene algún momento de susto y mal rollo como hacía mucho que no veía en la saga, y buenas situaciones de tensión como siempre ha habido en estos juegos. Ya podía haber sido algo así el RE6, del que solo me pareció notable la campaña de Ada y algún momento concreto de las otras campañas. La verdad que Revelations se siente como una mezcla de otros Resident Evil pero bien conseguida, y además añadiendo ideas nuevas interesantes. Lo que menos me ha gustado es el doblaje en español de Jill, no le pega esa voz a esta mujer para nada, pero bueno. Me encanta cuando Jill y Chris están juntos y lo que se deja ver sobre su relación en el juego jeje. El modo asalto me gusta mucho y me parece adictivo, a ver hasta qué nivel llego.
  15. Hay que pensar que aún queda 1 año y 4 meses para que salga el juego, en ese tiempo este asunto estará ya bastante olvidado. Creo que para navidades 2015 lo comprará mucha gente que posea la xbox1, harán una fuerte campaña publicitaria, más que la de TR2013. En unos meses saldrá para el resto de plataformas, probablemente con DLCs y algunas mejoras, e igualmente venderá bastante. Ahora simplemente están consiguiendo que se hable un montón del juego sin saberse aún nada, más que un tráiler nada revelador de 1 minuto. Así que ole por ellos, que no son nada tontos. Al final saldremos ganando todos quiero pensar.
  16. Parece que era un acuerdo que llevaban mucho tiempo gestando. A mí no me hace gracia, como a la gran mayoría, pero si es para hacer un juego tan genial como puede ser...pues bueno. Aún no tengo claro si me compraré una PS4 o la Xbox1, porque hay juegos exclusivos de ambas que me llaman mucho, como Quantum Break para Xbox1 y el nuevo Silent Hill para ps4. Probablemente sacarán una edición especial de la consola con Rise of the TR incluido, quizás sea un buen momento para decidir...
  17. Me encanta esta noticia, justo cuando pensaba que ojalá anunciasen algo nuevo y no se olvidaran de esta gran saga. Es muy bueno el tráiler y los gameplay que se han visto, PERO....va a ser en 1º persona?? Reconozco que así es mas inmersivo y da más miedo, pero Silent Hill es una saga en 3º persona. Espero que como mucho sea como Silent Hill 4:The room, que solo en el apartamento se jugaba en 1º persona.
  18. Es una buena noticia para la gente que no lo ha podido jugar hasta ahora porque es un gran juego. Eso sí, para haber pasado 12 años no veo mucho cambio gráfico. La verdad que el remake se sigue viendo genial a día de hoy, pero hombre, podían haber hecho algo más. También creo que deberían haber metido más novedades u opciones jugables para hacerlo mas atractivo. Yo justo lo jugué a principios de este año por ordenador....digamos que pensaba que nunca podría jugarlo si no, pero de haber sabido esta noticia me hubiera esperado la verdad. Espero que anuncien pronto un Resident Evil nuevo de verdad, y que se parezca más a este remake que al RE 6.
  19. Así que ahora tenemos a Unity y a Rogue (unidad y solitario, dos conceptos contrarios) que parece que van a ser muy diferentes. A mí me llama más el Rogue, aunque claro, apenas se sabe nada...y eso que sale en 3 meses solo. No sé, aparte de la saturación evidente, dudo de la calidad de estos dos últimos juegos, creo que no van a estar a la altura de los anteriores. Coincido en que el multijugador de los Assasins Creed es bastante aburrido y tiene poco que ofrecer, así que me parece bien que Rogue no lo tenga.
  20. Ya acabé el Lords of shadow y bueno, sigo pensando las mismas cosas que pensaba. Es un juego entretenido y va de menos a más. La historia es muy predecible, excepto el final, que es lo único que merece la pena más o menos. Algunos puzzles son bastante ingeniosos y algunos combates también, siendo un logro acabarlos. La dirección artística no está mal, pero a mí tampoco me ha gustado en especial. El diseño de la bruja Baba yaga y del dios Pan me parece de lo mejorcito, pero los escenarios no me han gustado y es que están super mal detallados y poco definidos. Son escenarios muertos que parecen el decorado cutre de una obra de teatro infantil, que por muchos colorines que tenga no transmiten nada. A mí esta saga nunca me llamó mucho la atención y es que su apogeo fue hace muchos,muchos años. Este juego si hubiera sido lanzado tal cual en la época de playstation 2 por ejemplo tendría más mérito, pero para cuando se lanzó queda como un juego mediocre (en mi opinión claro) siendo superado por muchos de su mismo estilo. Al final se me ha hecho un poco largo, y aunque es muy variado y va intercalando bien fases de puzzles con fases de batallas, se hace repetitivo a veces. Me queda la sensación de que es una amalgama de géneros que no cuaja del todo bien, aunque se nota que lo han intentado. Demasiado encorsetado, lineal y poco fluido. El combate y la variedad de enemigos está bastante bien aunque, salvo algunos jefes, no tienen ninguna estrategia elaborada para matarlos. Por cierto, creo que los creadores de Shadow of the colossus estarían en su total derecho a reclamarles derecho de autor a esta gente por esos 3 titanes calcados de ese juego. Tanto el del hielo, el de roca y el dragón huesudo volador del final están copiados de forma exagerada a colosos de este juego del 2005. Quien haya jugado a los 2 juegos no puede negar eso. Eso sí, los del Shadow of the colossus molaban 10 veces más desde luego. Podían haber copiado y haber hecho algo a la altura o incluso mejor, que la tecnología en esos 5 años avanzó mucho. Si tuviera que ponerle nota global : 6'5/10
  21. Jexus

    The Last Of Us

    Jajaja es muy gracioso eso del doblaje. Recuerdo muy bien esos pequeños errores. Además a veces Ellie contestaba cosas a Joel que no tenían sentido. La verdad es que no tiene mucha importancia, es un error que pasa durante todo el juego, pero a mí lo único que me dio son risas. Es curioso que sea algo que no lo haya visto mencionar antes por nadie, y que no lo hayan corregido en esta versión remasterizada.
  22. Le daré una oportunidad. He seguido avanzando hasta el capítulo 5, el reino de los vampiros. Sigo pensando lo mismo del juego, pero entretiene y dan ganas de ver que aparecerá más adelante. Justo hoy ví una edición de este juego junto con los 2 DLC que tiene, el Mirror of fate y una demo de la 2º parte por solo 19€. Hubiera sido una buena ocasión para hacerme con el pack completo porque si me da por comprar los DLC y el Mirror of fate por separado sale bastante más caro.
  23. Estoy pasándome el Lords of shadow 1, voy por el capítulo 3 y no me está gustando. Me parece un juego super encorsetado, lineal y limitado como pocos he visto. Unos gráficos feos, una historia muy típica con personajes que parece que los hemos visto mil veces en otros juegos o películas. El plataformeo me parece antinatural y mal hecho, además de demasiado automático. Los QTE me parece que sobran mucho y encima complican las batallas de una forma estúpida. Lo peor de todo es que, en mi opinión, es un juego con 0 personalidad. Es una amalgama de Shadow of the Colossus, Prince of Persia, God of war, los antiguos Castlevania, etc. Me parece descaradísimo la copia de Shadow of the Colossus, pero encima les ha salido mucho más cutre. Los movimientos de Gabriel no son nada fluidos, corre como si fuera a 100km/h. Me parece un horror que en muchas ocasiones haya escenarios que parecen abiertos, pero solo puedes moverte como si fuera un pasillo. Ponen muros invisibles en todas las áreas y ni siquiera puedes caerte por los abismos. Por supuesto me parece fatal que no puedas mover la cámara en ningún momento. Los combates tipo hack n slash me parecen normalitos, muy inferiores a juegos como Devil may cry, Metal Gear rising o God of war. Otra cosa que tampoco me gusta es el paso de unos niveles a otros, muy poco natural. De repente estás en un bosque cálido y apareces en la nieve, luego una cueva, luego en un templo enorme,...no tiene ningún sentido ni credibilidad. Me parece también un horror que para recoger tesoros que antes no se podía o buscar en niveles ya completados, haya que pasarse entera la zona de principio a fin. Los puzzles no están mal, pero tampoco son nada originales y están trilladísimos en otros juegos ya. Me esperaba un juego de más calidad, pero lo veo muy mediocre en todo, y en algunas cosas directamente malo. Solo me gusta el hecho de poder dominar a algunas bestias y poder montar sobre ellas para seguir avanzando. Eso me parece muy logrado y es divertido, pero no creo que sea suficiente para que me motive a pasármelo entero, y más viendo que es un juego muy largo. Me gustaría verlo como los que lo veis tan bueno, pero solo veo un juego de aventuras anticuado y poco elaborado. Juegos de aventuras normalitos de este tipo de la época de Playstation 1, como por ej Medievil, me parecen mucho más divertidos y originales a día de hoy que este juego del 2010.
  24. Yo también pienso que será algo intermedio entre esas 2 opciones. Conservará mucho del reboot, tendrá más variedad de escenarios, serán mas grandes y habrá más tumbas con retos más difíciles. Eso es lo poco que sabemos, aparte que parece que el tema del estrés postraumático de Lara también tendrá importancia. Yo espero que mejoren el sigilo añadiendo más movimientos silenciosos y que haya zonas donde sea necesario usarlo, no solo una opción más. Espero gran variedad de enemigos, no solo humanos con armas de fuego. Espero que siga habiendo escenas fuertes, escenarios oscuros y situaciones de miedo. Que incluyan nuevos movimientos de ataque cuerpo a cuerpo y más herramientas que sirvan como armas y para resolver puzzles. Que el plataformeo se lo curren más y hagan a una Lara más ágil, recuperando elementos de TR Anniversary por ejemplo. Que la duración sea unas 15h de historia principal y que se pueda nadar y bucear libremente.
  25. Está un poco muerto este tema, espero que pronto anuncien un Silent Hill nuevo y no dejen atrás esta gran saga. Me da miedo porque no hay rumores ni se dice nada desde hace mucho. El Downpour fue un buen juego, lo disfruté mucho, aunque tenía bastante lag que se hacía molesto a la larga. Justo hoy acabé el Shattered memories, que salió en 2009 para la Wii y para Play Station 2 (el último juego prácticamente que se lanzó para esta última). Es muy diferente al resto de la saga, sigue dando miedo en ciertos puntos, pero es un juego más centrado en los puzzles, la interacción con objetos, las relaciones entre personajes y el psicoanálisis. A mí me ha gustado mucho, aunque a veces se echa en falta no poder luchar contra enemigos. Todos los guiños que hay hacia el Silent Hill 1 me parecen geniales, los jueguecitos que te propone el psicólogo son muy originales y el uso del teléfono móvil para llamar, recibir mensajes, hacer fotos y demás me parece muy entretenido. Creo que es un concepto de juego que les salió bien, pero la saga debería seguir por otros derroteros.
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